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Hotfix 29.0.2 - Herz von Deimos


charly1616

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Hotfix 29.0.2 - Herz von Deimos

Um diese Notizen möglichst Spoiler frei zu halten, werdet ihr feststellen, dass wir weniger ins Detail gehen, als sonst - vielen Dank für eure fleißigen Berichte!

 

Änderungen:

• Mit dem Schneiden der befallene Fische vom Cambion-Drift, erhaltet ihr nun garantiert ihre jeweiligen Fischteile! Die Beschreibungen der Fischteile enthalten jetzt die genauen Informationen zu den Fisch-Exemplaren.
   • Laut dem Feedback der Spieler, saß das RNG in Bezug auf den Fischteilen nicht richtig, und damit sind wir uns einig. Unsere Absichten überwogen in diesem Fall nicht den Wert.

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• Der Naturschutz Entrati Mitglied verkauft jetzt ein Betäubungsgewehr, für diejenigen, die noch kein Gewehr in Fortuna erworben haben.
• Eine "Szene ansehen" Schaltfläche wurde für die Quest "Erwachen" zum Codex hinzugefügt! Auf diese Weise könnt ihr euch die Eröffnungsszene ansehen, ohne das vollständige Tutorial durchspielen zu müssen.
• Xakus Blaupause wurde zu den Angeboten von Cephalon Simaris hinzugefügt, für die Spieler, die die Quest "Herz von Deimos" abgeschlossen haben.
• Die Schadenimmunität der Necramech Fähigkeit "Sturmschleier" wurde von 1 auf 0,8 reduziert. Diese Fähigkeit funktioniert jetzt ähnlich wie die Fähigkeit "Eisenhaut".
• Die Basis-Nahkampfreichweite der Mod "Necramech: Reichweite" wurde von +0,17 auf +0,25 erhöht.
• Verbesserungen in Bezug auf die Auslöseplatzierung im Korridor vom Necralisk zur Cambion-Drift wurden vorgenommen, sodass Spieler jetzt zur Tür gehen können, ohne die Ladeplatzierung zu verlassen.
   • Dies behebt auch die irreführende Größe des Radius der Extraktion-Zone auf der Minikarte.
• Erzadern haben jetzt eine UI-Markierung, sobald Spieler den Schneider/Bohrer ausgerüstet haben, oder wenn sie sich in der Nähe befinden.
• Verbesserungen wurden an den Bergbau-Effekten/Materialien in der Cambion-Drift vorgenommen, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
• Verbesserungen wurden in Bezug auf verschiedene Matchmaking-Szenarien innerhalb von Deimos vorgenommen (Beitritt-Prozess, Beitritt vom Necralisk, Beitritt von der Cambion-Drift, etc.)
• Leichte Verbesserungen wurden an den Effekten des Deimos Knoten in der Sternenkarte vorgenommen.

 

Fixes:

• Fixes in Bezug auf die Server-Stabilität und Performance von Städten, Relais und Dojos wurden vorgenommen.
• Problem behoben, bei dem es in der Quest "Herz von Deimos" zu einem Fortschrittsstopp kam, weil es nicht möglich war, zum Omni-Werkzeug zu wechseln, als es notwendig war.
• Absturz behoben, der auftrat, wenn Spieler während der 3. Mission der Quest "Herz von Deimos" starben.
• Absturz behoben, der auftrat, wenn Spieler einer bestehenden Cambion-Drift-Mission beitraten und sie sich im Bereich der Lindwurm-Überreste befanden.
• Absturz behoben, der beim Transferieren in einen Necramech auftrat, wenn Spieler sich dabei in der Cambion-Drift befanden.
• Absturz behoben, der beim Untersuchen der Quassus' Stats im Missionsfortschrittbildschirm auftrat, während Spieler sich dabei im Cambion-Drift befanden.
• Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler sich, nach einer Host-Migration, in einem Necramech befanden.
• Absturz behoben, der beim Bekämpfen eines Necramech auftreten konnte, während Spieler den "Isolations"-Auftrag absolvierten.
• Mehrere Abstürze behoben, in Bezug auf das Interagieren mit reaktiven Kristallen.
• Absturz behoben, der auftrat, wenn Spieler versuchten ihr Ausrüstungsrad zu öffnen, während sie sich auf ihrem K-Drive befanden.
• Weitere Fixes vorgenommen, in Bezug auf eine Tunneltür, die sich während der Necramech Trainingsmission in der Quest "Herz von Deimos" nicht öffnete.
• Skriptfehler behoben, der dazu führte, dass Naturschutz an bestimmten Stellen in der Cambion-Drift nicht ausgelöst wurde.
• Problem behoben, bei dem die reaktiven Jahu Kristalle Ressourcen jedes Mal ausspuckten, wenn Spieler in den Operator-Modus rein-und rauswechselten.
• Problem behoben, bei dem die Isolationsgewölbe-Aufträge in der Cambion-Drift eine Belohnung für jede Seltenheit aller 3 Schwierigkeitsstufen gab. Jetzt geben sie die korrekten Belohnungen: Gewöhnlich auf Stufe 1, Ungewöhnlich auf Stufe 2 und Selten auf Stufe 3.
• Problem behoben, bei dem Necramechs keine Gegenstände sammelten, wie Energie und Mods.
• Mehr Fixes vorgenommen, in Bezug auf das Sterben der Necramechs, was dazu führte, dass euer Operator unsichtbar und unverwundbar wurde.
• Problem behoben, bei dem Spieler ihre Harpune nicht zurückerhielten, wenn sie während einer Fischfang-Mission starben, in der Quest "Herz von Deimos".
• Problem behoben, bei dem Lindwurm-Überreste innerhalb unerreichbarer Bereiche spawnten, während der "Sammle Lindwurm-Überreste" Phase eines Gewölbe-Auftrags.
• Problem behoben, bei dem Wegpunkte für Missionsziele sich nicht richtig aktualisierten, während der Necramech-Training-Mission in der Quest "Herz von Deimos".
• Problem behoben, bei dem es Spielern nicht möglich war, ihre Vome/Fass Überreste für die Herstellung von Mutagen-/Antigen-Blaupausen zu verwenden.
• Problem behoben, bei dem die Blaupause für Getempertes Bapholit Adramalium benötigte, anstatt rohem Bapholit.
• Problem behoben, bei dem es möglich war, in einen unsichtbaren Warframe zu transferieren, während der "Konfrontiere Umbra" Phase in der Quest "Das Opfer".
• Mehr Fixes vorgenommen, in Bezug auf die Möglichkeit Aufträge während der Quest "Herz von Deimos" zu starten.
• Problem behoben, bei dem die Bereiche der Vome Überreste Spieler wiederbelebten (dies war nicht beabsichtigt!).
• Fälle behoben, bei denen Chat-Kanäle für Relais und Städte nicht verschwanden, wenn Spieler die entsprechende Relais/Stadt verließen.
• Fehlende Verhaltensweise-Mods für Vulpaphyla und Predasite wurden zum Codex hinzugefügt.
• Problem behoben, bei dem Clients manchmal die Aura-Effekte der Reiniger nicht sehen konnten.
• Problem behoben, bei dem alle Mitspieler UI-Hinweise für die Necramech Fähigkeit "Necranetz" erhielten, obwohl nur einer von ihnen sie ausführte.
• Problem behoben, bei dem die Bohrturm-Missionsziele in der Cambion-Drift sich nicht aktualisierten, basierend auf der Anzahl der Spieler, nachdem eine Host-Migration stattfand.
• Problem behoben, bei dem die Bohrturm-UI in der Cambion-Drift verschwand, nachdem eine Host-Migration stattfand.
• Problem behoben, bei dem der Bildschirm vorübergehend schwarz wurde, nachdem Spieler in die Cambion-Drift luden.
• Problem behoben, bei dem Spieler Fortschritt für die "Kopfgeldjäger" Herausforderung erhielten, wenn sie Cambion-Drift Aufträge abschlossen.
• Problem behoben, bei dem das Auswachsen eines Haustieres sich nicht im Arsenal aktualisierte, was zu einem fehlgeschlagenen zweiten Auswachs-Versuch führte.
• Mehrere Problem behoben, bei dem Deimos Gegner die falschen Gesundheits- und Rüstungstypen hatten.
• Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, die Waffe Mausolon im Chat zu verlinken.
• Problem behoben, bei dem Otak sich nicht drehte, wenn Loid mit ihm in seinem Bergbaubereich sprach.
• Problem behoben, bei dem die Musik die Geräusche vom Hin-und Herwechseln von Loid/Otak komplett überspielte.
• Weitere Fixes in Bezug auf die fehlenden Naturschutz-Übertragungen vorgenommen.
• Die fehlende VO-Line wurde ergänzt, wenn Spieler mit dem Fischfang Entrati Mitglied sprachen, ohne Fische im Inventar.
• Zwei Fälle behoben, bei denen die Bonus-Ziel-UI der Cambion-Drift Aufträge inkorrekt angezeigt wurden. Wie hier aufgeführt.
• Problem behoben, bei dem es möglich war, Emote-Schnelltasten zu benutzen, obwohl die Ausrüstung-Schnelltasten nicht aktiv waren.
• Problem behoben, bei dem Spieler einen leeren Bildschirm erhielten, wenn sie versuchten Fische zu schneiden/einem Händler Fische zu geben, obwohl sie keine zugelassenen Fische für den Knoten hatten (z.B. Fortuna Fische bei einem Cetus Fischhändler, etc).
• Problem behoben, bei dem der Kraken von Hydroid Rakkam nicht mit dem Deluxe-Skin ausgestattet war, während der Fähigkeit "Kielholen".
• Problem behoben, bei dem die Deimos Trophäe des Stählernen Pfads nicht mit den Effekten des eigentlichen Deimos Knoten übereinstimmte.
• Problem behoben, bei dem die inkorrekte Fischfang-Trophäe Diorama im Cambion-Drift angezeigt wurde.
• Problem behoben, bei dem einige Texte von Komponenten-Blaupausen sich überlappten.
• Problem behoben, bei dem eine Host-Migration zu einem Skriptfehler führte, wenn Spieler in der Cambion-Drift auf ein Puzzle trafen.
• Skriptfehler behoben, der beim Beginn der Necramech-Training-Mission in der Quest "Herz von Deimos" auftreten konnte.
• Skriptfehler behoben, der während dem Corpus Überleben-Auftrag in der Cambion-Drift auftrat.
• Skriptfehler behoben, der beim Aktivieren einer Eidolon Jagd auftrat, nachdem eine Host Migration auftrat.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn eine Host-Migration während eines "Locke das Ziel des Attentats an" Auftrags in der Cambion-Drift auftrat.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler ihre Harpune sofort ausrüsteten, nachdem sie die Cambion-Drift vom Necralisk aus betraten.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Fisch starb, während Spieler einen anderen Fisch erfolgreich fangen konnten.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn ein Fisch Schaden überlebte, nachdem die Spieler starben und wiederbelebt wurden.
• Skriptfehler behoben, der beim Einleiten eines K-Drive Rennens in der Cambion-Drift auftrat.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler während der Fass/Vome-Kampfszene starben.
• Skriptfehler behoben, der beim Tod eines Jugulus auftrat.
• Skriptfehler behoben, der beim Tod eines Springenden Dreschers auftrat.
• Skriptfehler behoben, der im Zusammenhang mit Venari auftreten konnte.
• Skriptfehler behoben, der beim Ausführen von Xakus "Beschuldigen" auftrat.
• Verrückte Dezimalangaben in den Beschreibungen der Mods "Überlebensinstinkt" und "Scheuer Verlauf" wurden verbessert.

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