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「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.4


[DE]Kanna

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「ダイモスの心臓」:ホットフィックス 29.0.4

ダイモス関連のネタバレを防ぐため、いつもより少なめの説明になります。公式フォーラムまで不具合を報告していただいた皆さん、どうもありがとうございます。

トークンと生物保護に関するバランス調整:

エントラティシンジケートをランクアップするためには、ランクごとに最大1つのエントラティ・トークンタイプだけが必要になるよう調整。例えば、生物保護一枚 + 釣りトークン一枚など。 すでにエントラティ・シンジケートをランクアップされた方にはスクリプトを介して余分に消費したトークンを返却します。

また、皆さんから寄せられたフィードバックに基づき、生物保護に関する大幅なバランス調整を導入します。

• 一つのトークン作業を完了するために必要な生物タグを50%削減。
• 「ダイモスの生命体を捕獲する」で必要な生物タグの平均数を減少。
• 「ダイモスの生命体を捕獲する」タスクが二重で表示されるため、二倍のコストを消費しなくてもトークンを二倍入手できる問題を修正。
• モリ突き漁と同様、生物保護商人のブースへ「本日のデイリースペシャル」を追加。

隔離庫依頼ミッションに関する変更、修正点:

• ベイト防衛時間を60秒から90秒に延長し、敵の増援を増加。
• 毒性レベルのステージで感染解毒剤のドロップ率を減少。
• 分隊で協力し合えるよう、特定のエリアを離れると毒素レベルが大幅に上昇するように。
• 毒素レベルステージからボラタイル ランナーを撤去してダイモス ランナーが攻撃を仕掛けてくるように。
• 隔離庫依頼ミッション中にホスト移行が発生すると起こっていたクラッシュを修正。
• この修正により、ホスト移行が発生しても隔離庫ステージをもう一度行う必要がないようになります。
•「最悪のシナリオ」が生成される手順を変更修正。反応性クリスタルが一時間たっても無傷でありませんでした。

シンチラントに関する変更点:

シンチラントについて。 開発チームは昨日、シンチラントの説明文で入手方法が曖昧であると判断したため、前回のホットフィックスで説明文を更新しました。 ホットフィックスを導入してから一晩が経ち、統計を調査したところ、説明文を更新しても収集された数があまり増えませんでした。また、コミュニティ皆さんからも収集しにくいという意見が多く集められていました。 ダイモスの心臓のような大型アップデートではプレイヤーの皆さんが「0」の地点から始まるため、素材集めのトレンドを観察することができます。そして、皆さんのシンチラントの入手率は意図していたよりとても低いことが確認できました。 シンチラントは草原のウィスプと同じ位置づけにも関わらず、収集率が明らかに低いため、次の変更を導入します。  

• 隔離庫依頼ミッションで現れるネクロメカはシンチラントをドロップする可能性があるように。
• シンチラントを貯蔵庫環境内でピックアップできない問題を修正。
• 貯蔵庫環境内でシンチラントの生産率と生産半径のサイズを増加。
• 武器商人からパーツを入手するための条件であったシンチラントを撤去。
• 視認性を高めるために、シンチラントにわずかな輝く効果を追加。
• シンチラントが近くに位置しているとき、音響がより大きなボリュームで流れるように。

変更点:

• プレイヤーが転移して操縦できるネクロメカから報酬がドロップされないように。
   • ネクロメカに転移して立ちながら報酬がドロップされることを待つ方法は、私たちが意図していた仕様とは違いました。 この問題は私たちが見落としていたため発生しました。 また、この問題によりドロップしていた報酬は分隊の一人しか入手できませんでした。 隔離庫の環境内にいるネクロメカは報酬を引き続きドロップしますが、この変更によりさらに多くのアイテムをドロップするようになります。特にシンチラントは入手しやすくなる予定です。
• オービターに戻ると、新しい惑星の背景としてダイモスが見えるように。
• マゴットとクローラーの死亡FXを改善。
• 「脈打つ」効果により、採掘ポイントが見えにくくなっていましたが、可視化をさらに最適化。
• 食道の脱出ポイントをより分かりやすいように最適化。
• 『ダイモスの心臓』クエストの第二ステージでよく揺れていたカメラを修正。
• Hydroid RakkamクラーケンはUndertowを使用したときにデラックスバージョンを使うように。
• クリッピングを回避するため、Keratinosのホルスターアイドルポーズを調整。

修正点

• 『ダイモスの心臓』クエストでドアの裏側に敵が生産されると進行が止まる問題を修正。
• リレーや街を去ってもゴーストメンバーとしてエリアに残っていたため、サーバーに負担がかかったり混乱を引き起こす問題を修正。
• 『ダイモスの心臓』クエストでネクロメカのシネマチックで転移すると進行が停止する問題を修正。
• Cortegeレシーバーとストックの特定のアイコンが反転している問題を修正。
• 釣りや生物保護エントラティメンバーから購入しようとしても失敗に終わり、空の見積もりが表示される問題を修正。
• ネクロリスクで釣りエントラティメンバーに魚をさばいてもらっても間違った数が表示される問題を修正。 この修正によりシータスやフォーチュナーで魚をさばいたときと同じような画面が表示されるようになります。
   • この問題はUI上のみの問題でした。そのため、この不具合に遭遇しても、履歴上正しい数を入手してたことをお知らせします。
• 特定の方法でAIを組み合わせていると起こるオベリスクのエクスプロイトを修正。
• 竜が回転するときにマルチプレイヤーミッションを開始すると起こるマップに関する問題を修正。
• 本当に「死んだ」はずのネクロメカが死んだように見えず、転移できてしまう問題を修正。
• 設定BのMODリンクが組み込んだアビリティを表示しない問題を修正。
• Carnis MODセットが正しく機能しない問題を修正。
• クライエントとしてプレイ中、食道ファストトラベルが機能しない問題を修正。
• 誰かが切断するときにネクロメカにいると起こるクラッシュを修正。
• カンビオン荒地の依頼ミッションを始めると起こるクラッシュを修正。
• クライエントとプレイ中起こる敵のネクロメカの腕に関する不具合を修正。 場合によっては、ネクロメカの腕がすでに撃ち落されているのにも関わらず、両腕をつけたままネクロメカが死亡するのを見ることができていました。
• 生物保護ルアーが航路を見つけないため引き起こされるスクリプトエラーを修正。
• ローディング画面で地球と火星が正しく表示されない問題を修正。
• ネクロメカモードで死ぬと敵がオペレーターを標的にしない問題を修正。
• プレデサイトとバルパファイラのプリセプトから欠落していた音響を修正。
• キマエロスの説明文が合金版の説明文だったりするテキストに関する問題を修正。
• 『ダイモスの心臓』クエストでオペレーターモードを使用すると作業をバイパスできてしまう問題を修正。
• ネクロメカモードでホバー期間中射撃できない問題を修正。
• XakuのVast Untimeがテラリスト達へダメージを与える問題を修正。 TennoConで述べたように、これは意図された仕様ではありません。
• ワズィール プレデサイトを治療しているときに死ぬと起こるスクリプトエラーを修正。
• InarosのDevouを発動すると起こるスクリプトエラーを修正。
• アイテムメニューをロード中起こるスクリプトエラーを修正。
• 分隊メンバーが生物を保護した瞬間に魚を釣ると起こるスクリプトエラーを修正。
• ホスト移行が発生した後に自由行動ミッションマップを開くと起こるスクリプトエラーを修正。
• オペレーターとネクロメカに移行した後機能が失われる問題を修正。
• 生物保護を失敗すると起こるスクリプトエラーを修正。
• 特定のチャレンジが有効なときに味方を復活させたり敵を倒すと起こるスクリプトエラーを修正。
• ダイモスの敵が特別な攻撃を仕掛けると起こるスクリプトエラーを修正。
• Vasca キャバットがDraining Biteのターゲットに近づいていたときにオープンワールドミッションを終了すると発生するスクリプトエラーを修正。
• Kドライブに関するクラッシュを修正。

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ネクロメカの経験値が再召喚のタイミングで頻繁に0に戻されます。ランクも戻されますのでネクロメカに乗り何十回とエンドレス採掘をしていてもランクは最初から増えません。恐らく6時間以上はネクロメカで戦いましたがいまだにrank7です。
現在隔離庫のT1以外に行けません。何度繰り返してもT1しか受注出来ません。※ホスト以外が隔離庫ミッションを受けるとT1にしかいけなくなるようです

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現在隔離庫T2とT3でミッションボーナスの扉を開けるとT1の隔離庫が目的地設定されてしまいT1隔離庫まで戻らないとミッションクリアになりません

最初に隔離庫のボーナス扉を開けた場所が目的地設定されるようです。T1,2を開けずにT3を開けるとそのままクリア出来ます

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隔離庫T2のフェーズ2中にネクロメカを召喚しネクロメカ搭乗中に死亡するとオペレーターからフレームに戻れずオペレーターが死亡すると1度目の死亡でもミッション失敗になります

ネクロメカ搭乗中にフレームが突如爆発してフレームに戻れなくなっているようです。コンパニオンも同時に消滅します

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