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《戰慄魔心》──熱修 29.0.5.0


[DE]Adrian

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《戰慄魔心》──熱修 29.0.5.0

為了讓這些日誌免於劇透,你或許會發現一些較少描述性的用語,感謝大家的積極回饋!

 

改動:

  • 損毀的亡骸機甲組件以及武器組件現在可以被交易!
  • 啟用正確的亡骸機甲物品來作為抵達第三級的奬勵。
  • 在任務結算畫面中改善了展開箭頭的位置。
  • 改善了在系列任務的特定階段中「母心」的特效
  • 調高了植物學家 MOD 的稀有度至「稀有」。
  • 在相關賞金任務中的軟體動物新增了鄰近標記點,這樣才能更輕易發現牠們並收集樣本。

 

修正:

  • 修正了與使用食道相關的潛在系列任務進度終結錯誤。
  • 修正了 3 至 4 位成員的小隊無法達成火衛二生存賞金任務的額外目標的問題。同時,目標數量現在會正確地隨著小隊大小更新。
  • 修正了亡骸機甲掉落時會掉穿地面的問題。
  • 修正了召喚亡骸機甲會失去從先前的亡骸機甲中獲得的經驗值。
  • 針對虛空衝刺會被寶庫機甲停用的問題進行了潛在修正,這個問題還需要更仔細地調查,然而我們在這邊已有取得一些進度了。
  • 修正了 Chroma 不朽外觀失去他的尾巴的問題。畫龍要點睛喔。
  • 修正了可以捐出未鍍金的模組寵物的一個問題。
  • 修正了魔裔禁地表面的比賽標記點在地底時會出現在地圖上的問題。
  • 修正了亡骸殿的大門看起來是隱形或是沒光照的問題。
  • 修正了「Œ」字符在某些語言上不起作用的問題。
  • 修正了友軍亡骸機甲不是每次都會在 Vome 時期生成的問題。
  • 修正了友軍亡骸機甲會干擾指揮官的虛空衝刺還有傳識的問題。
  • 修正了在任務結算畫面中武器缺少圖示的幾個案例。
  • 修正了從自由探索任務切回匯集地時一把有命名的組合槍會顯示預設的名稱而非重新命名過的名稱的問題。
  • 修正了從一場任務中返回時現金欄位會藏起來的一個問題。
  • 修正了任務結算浮動動畫預覽不會隱藏小隊資訊以及現金欄位的問題。
  • 修正了庫狛透過機甲  MOD 組合標記一名,庫狛死亡然後別人在敵人仍被標記的狀態下擊殺他們時,相關的一個指令碼錯誤。
  • 修正了在火衛二玩家可以穿過關卡的特定位置。
  • 修正了父親的 5 枚代幣任務允許重複購買的問題。
  • 修正了嗜肉者 MOD 組合加成不起作用的問題。
  • 修正了在魚販中分解完所有魚貨後,你可以回到空白的分解畫面,直到動新載到該區域中的一個案例。
  • 修正了在裝飾模式下無法擺放亡骸機甲雕像的問題。
  • 修正了小隊的覆蓋畫面有可能發生的一個遊戲損毀的問題。
  • 修正了由火衛二撐跳鞭打者造成的一個指令碼錯誤。
  • 修正了金箍鐵棒在某些語言上的一個在地化問題。
  • 修正了在資料庫中的火衛二魚類裝飾缺少資訊的問題。
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