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Coração de Deimos: Hotfix 29.0.3


[DE]Philippe

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Coração de Deimos: Hotfix 29.0.3

Com o intuito de manter as futuras notas livres de spoiler, você verá algumas descrições diferentes do normal - obrigado por seus comentários contínuos!


Mudanças e Correções na Caçada da Câmara de Isolamento:

  • Atualizada a descrição da Caçada do Cofre de Isolamento da Deriva de Cambion para sugerir a averiguação de múltiplos Cofres na mesma sessão para receber melhores recompensas.
    • o2zzFdz.png
  • Movidos 2 pontos de surgimento de Cintilantes dentro do Cofre de Isolamento para que ele apareça em áreas mais movimentadas.
  • Reduzida a quantidade de Resíduos que surgem por poça de Wyrm de 5 para 3, e a quantidade de Resíduos necessários para a primeira etapa da Caçada do Cofre de isolamento também foi reduzida:
    • 6 Resíduos para esquadrões de 1 ou 2 jogadores
    • 12 Resíduos para esquadrões de 3 ou 4 jogadores
  • Casos onde o Esô%&^o perdendo seu ponto de notificação na Caçada do Cofre de Isolamento.
  • Transmissão do Loid/Otak repetindo continuamente ao coletar 50% da quantidade de Resíduos necessárias para a Caçada do Cofre de Isolamento.
  • Erro de script relacionado ao Cofre de Isolamento.
  • Diversos erros de script ao encontrar um Necramech inimigo.
  • Nota perdida: Diversos problemas de partidas que ocorriam para os jogadores.


Mudanças:

  • Recompensas de Depósito de Créditos das Caçadas de Deimos foram substituídas por uma Estrela Ayatan Ambar.
  • Adicionado texto descritivo ao Cincilante para melhor detalhar sua forma secundária de aquisição:
    • nmaOxib.png
  • Adicionado Período de invulnerabilidade ao Transferir para Necramechs encontrados na Deriva de Cambion.
  • Reduzido o nível do Preceito Revive do Vulpaphyla de 5 níveis para 3, logo que, os 2 extras não eram necessários. Créditos e Endo gastos serão reembolsados em um script que virá nessa semana para aqueles que gastaram no início.
  • Adicionados mais efeitos sonoros para o Vulpaphyla.
  • Música da tela de Fim da Missão agora vai reproduzir os Efeitos Sonoros corretamente.
  • Melhorias de desempenho relacionadas às texturas do terreno da Deriva de Cambion.


Correções:

  • Casos onde os jogadores eram incapazes de iniciar a Jornada Recompensa de Vor após completar o tutorial.
    • Isso também deixa a introdução para a Jornada Recompensa de Vor mais clara para aqueles que a pularam no passado.
  • Ações de contexto ausentes ao investigar os corpos dos Solaris na Jornada Vox Solaris.
  • Falha que ocorria quando um jogador como Cliente possuia um Companheiro Vulpaphyla e o mesmo morria.
  • Falha que ocorria durante a missão da Caçada do Garv.
  • Erros de script quando o jogador sai antes/durante a morte na etapa "Confronte o Umbra" na Jornada O Sacrifício.
  • Caçadas da Deriva de Cambion falhando caso o jogador como Cliente carregasse longe da área do objetivo.
  • Incapacidade de coletar Resíduo Fass enquanto em um K-drive durante a Jornada Coração de Deimos.
  • Não precisar coletar Amostras Infestadas para Une Latrox ao fazer múltiplas Caçadas consecutivas na mesma sessão da Deriva de Cambion.
  • Título de inimigos Eximus sendo exibido incorretamente na Deriva de Cambion.
  • Efeitos Visuais em Deimos ausentes em alguns inimigos quando eles tentam sair de seus casulos.
  • Estilo de alternância de cores ignorando a configuração Correção de cor. Conforme relatado aqui: https://forums.warframe.com/topic/1213034-color-correction-explosions-while-color-correction-is-turned-off/
  • Problemas de alinhamento com a Armadura Paradiso em diversos Warframes.
  • Erro de script que ocorria ao tentar usar o Scanner enquanto retorna para uma Cidade.
  • Erro de script caso o Garv Morra.
  • Erro de script relacionado à Profit-Taker.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao usar a Transferência.
  • Erro de script ao usar a habilidade Modo Sentinela do Necramech.
  • Erro de script ao entrar em campo inimigo no Orbe Vallis.
  • Erro de script que ocorria quando as Cápsulas Aéreas na Deriva de Cambion enviavam inimigos.
  • Erro de script que ocorria quando o Vulpaphyla Astuto desativava um Preceito.
  • Erro de script que ocorria quando um Vulpaphyla Panzer tentava atacar, mas ficava sem alvos.
  • Erro de script que ocorria quando um Necramech morria.
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