Jump to content

Предложение по лимиту дневной репутации


Amakusa_Shirou

Recommended Posts

 А почему бы не сделать дневную репутацию накапливаемым ресурсом? 

 Приведу небольшой пример: есть два человека - один может позволить себе играть хоть каждый день, и понемногу прокачивать отношения с синдикатом. Второй - может играть только по выходным. Первый прокачает отношение намного быстрее второго из-за того, что каждый день имеет возможность потратить дневную репутацию. Второй теряет всю неделю и очки репутации, которые на этой неделе можно было собрать. Соответственно, второй будет ходить грустненький, и иногда ловить спойлеры.

 Думаю все понимают, что если убрать лимит и сделать его накопительным, нагрузка на железо будет колоссальная. Человек может зайти на ту же Фортуну, и потом забить, пока сервер будет хранить его квадриллион очков. Лимит нужен, но значительно больше чем есть сейчас.  

Предложение следующее: сделать лимит равным количеству очков, необходимых для полной прокачки синдиката + стоимость вещей, необходимых для прокачки. Но сами очки начислять ежедневно. В таком же количестве, как сейчас. Это бы позволило людям с разной ежедневной занятостью прокачиваться с одинаковой скоростью и затратами времени, без потерь дней инактива.

Дискас.

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, Amakusa_Shirou сказал:

Думаю все понимают, что если убрать лимит и сделать его накопительным, нагрузка на железо будет колоссальная.

Нет, не понимаю. С чего бы вдруг? Линейные числа не занимают много места.

49 минут назад, Amakusa_Shirou сказал:

Человек может зайти на ту же Фортуну, и потом забить, пока сервер будет хранить его квадриллион очков.

Его квадриллион очков будет весить практически столько же, сколько он весит сейчас. Меньше килобайта. К тому же всегда можно уменьшить порядок очков. Например на 2 порядка. 100 репутации станет 1. И ничего не поменяется.

Лимиты ввели по другим причинам и они никак не связаны с объемом данных.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, -SF-GrandmaWarframe сказал:

Разрабам выгодно, чтоб игрок  "жил" в игре, поэтому лимит не изменят!

В деймосе уже изменили, накопи кучу очков и заходи на 5 минут потратить репу.Но опять же ныли,что эти жетоны для них слишком "сложна".

Link to comment
Share on other sites

Лимит нужен что бы игроки посещали игру(периодично и не на целый день), а не жили в ней.

Лимит ограничивает время в игре делая жизнь в этой самой игре - бесполезной.

 

Если убрать лимит, то кто-то в погоне за большими цифрами тут вообще помереть может.

Как говорится "хорошего понемножку".

Link to comment
Share on other sites

В 30.08.2020 в 13:10, Amakusa_Shirou сказал:

Думаю все понимают, что если убрать лимит и сделать его накопительным, нагрузка на железо будет колоссальная.

Нашел лимиту применение 😆

В 30.08.2020 в 13:10, Amakusa_Shirou сказал:

Предложение следующее: сделать лимит равным количеству очков, необходимых для полной прокачки синдиката + стоимость вещей, необходимых для прокачки. Но сами очки начислять ежедневно. В таком же количестве, как сейчас. Это бы позволило людям с разной ежедневной занятостью прокачиваться с одинаковой скоростью и затратами времени, без потерь дней инактива.

Качать репу наперед - это бред. Уже есть такое: перья, фортуна, уточка, энтрати. Ты идешь на фарм и за час выфармливаешь итемов на недели 2 вперед (в случае с энтрати - на месяц). Потом просто ходишь сдаешь. Это удобно. Но это нифига не интересно, потому что все плюшки достаются слишком легко. Нельзя позволять игрокам такие вещи. Иначе будут злоупотреблять, будет множится задротство.

А так заходишь в игру - каждый день есть, чем заняться. Цетус делается за 10 минут на охоте, симерис - за 10 минут на стальном пути. А больше там и качать в общем-то нечего. Итемы сдал - радуешься. Куда еще проще?

ЗЫ: Причем даже тот Цетус можно наперед фармить - рыбалка, горное дело. Один симерис остается несчастный..

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, warhound062 сказал:

Мне вот интересно, а куда это все так торопятся?

Пройти игру торопятся, чтобы получить больше инструментов и перейти в режим песочницы. Ходить выдумывать новые комбинации и тд. и тп. 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...