[DE]Tomasz Posted September 2, 2020 Posted September 2, 2020 W ramach unikania spoilerów w notkach, możecie dostrzec trochę mniej dokładny język niż zwykle - dziękujemy za skrupulatne raportowanie! Zmiany i poprawki Helmintha: • Możesz teraz przyspieszyć Asymilację najeżdżając wskaźnikiem na aktywną Zdolność Asymilacyjną używając Helmintha. • Uwaga: przyspieszenie Asymilacji anuluje rozkwitnięcie kwiatka, do czasu następnej wizyty Orbitera. Uprzejmie informujemy, że wprowadziliśmy zmienię w oparciu na prośbę graczy, mimo tego, że nie było to planowane. • Naprawiono wszystkie Asymilowane Warframes’y, które nie pozostawiały kwiatków. Według zgłoszenia. • Pracujemy nad skryptem, który odnajdzie brakujące kwiaty, wraz z ich kolorami! Zaktualizujemy ten wątek po uruchomieniu skryptu - nie martw się, Twoje kwiaty nie przepadły! • Kwiatki Asymilowanego Warframe, będą teraz miały odpowiednie kolory, oparte na Asymilowanej postaci. • Naprawiono błąd powodujący, że Helminth nie wchodził w interakcję z dronem Carrion Domestos. • Naprawiono Nerwule, Nawał Artyleryjski, Ołtarz Krwi, oraz niepoprawną działalność kołczana Ivary, gdy były używane przez Hildryn. • Naprawiono nakładające się linę tekstu Helmintha podczas Awansu. Zmiany Zymosa: • Rozmiar magazynka zwiększony z 9 do 17. • Pula amunicji zwiększona z 27 do 51. Optymalizacje: • Zoptymalizowano kod serwera w Miastach, przeciwnikach i Dojo. • Dokonano mikro-optymalizacji renderowania minimapy. Zmiany: • Dodano Umiejętność Wzroku Xaku do Taktycznego Menu Railjacka. • Xaku będzie teraz ukrywać elementy Syandany i zbroi podczas ich zdolności Rozległy Nie-Czas, aby zapobiec unoszącym się obiektom. • Uwaga: dzieli nas około 1 tydzień od pełnej reakcji na opinię społeczności opartej na temat umiejętności Xaku. Spokojna głowa! • Plakietki Ochrony gatunku oraz rannych zwierząt będą teraz widoczne w Interfejsie, po zgarnięciu zwierząt. • Możesz teraz szybko podróżować do Syndykatu Nekraloidów w Nekralisku po rozmowie z nimi. • Ulepszenia dotyczące przepływu wyposażenia i demontażu w trybie Obronnym Nekramecha, aby był bardziej przejrzyst i bardziej czynny. • Dodano i poprawiono wiele transmisji głosowych rodziny Entrati. Te poprawki zapewnią, że niektóre transmisje głosowe nie będą się powtarzać w nieskończoność. • Zwiększono agresywność Posiłków Deimosa. • Poprawiono dźwięki przeładowania Trumny. • Dodano opisy do Wydzielin Helmintha. Smacznego. • Dodano Licznik Czasu do granatów Vaubana. Poprawki zainfekowanych towarzyszy: • Naprawiono brak przyznawania Rangi Mistrzostwa Predasyta i Lisafila. • Punkty Mistrzostwa będą przyznane do odpowiedniego Towarzysza, kiedy zalogujesz się w grę po Poprawce. • Naprawiono awarię, która pojawiała się podczas otwierania Arsenału Symulakrum w grze wieloosobowej z wyposażoną Lisafilą. • Naprawiono reset rangi Lisafila do 0, jeśli padł/został ożywiony. • Naprawiononie nieodtwarzanie efekt Instynktu Przetrwania Chytrego Lisafila u klientów. • Naprawiono błąd skryptu, gdy Predasyt używał Zapylanie Anaboliczne podczas Twojego zgonu. • Naprawiono błąd skryptu, który powodował, że Opancerzona Lisafila ginęła przed uderzeniem pocisków Zakaźnych Kolców. • Naprawiono błąd skryptu, gdy Sierpowata Lisafila użyła Półksiężycową Szarżę na celu, który zginął. Poprawki: • Naprawiono nieotrzymywanej Biegłości, jeśli opuściłeś Nekramecha przed wejściem we wrota Osady. • Naprawiono nieotrzymywanej Biegłości dla Nekramechów Klientów po przerwaniu misji. Pracujemy nad naprawą skrajnych przypadków zaginającej Biegłości Nekramechów Klientów. Więcej wkrótce! • Naprawiono awarię podczas dołączania do misji Dryfu Kambionu, w której postać klienta nie żyje. • Naprawiono awarię podczas wchodzenia w obszar powrotu do Osad, podczas napotkania wroga w Dryfie Kambionu. • Naprawiono potencjalną awarię podczas użycia Latarni Tytani. • Naprawiono niedziałającą odporność na obrażenia Nekramechów Skarbca Izolacji, dla klientów. • Naprawiono drugie przywołanie Nekramecha, który nie posiadał broni i nie mógł strzelać klientom. • Naprawiono Umiejętność Rozległy Nie-czas Xaku, która nie zawsze zadawała obrażenia wrogom w promieniu. • Naprawiono problem z Ozdobą Zainfekowanego Towarzysza u Entrati, jeśli posiadasz Predastyta o randze poniżej 30. • Naprawiono brak zdobywania Biegłości podczas strzelania z K-Drive lub Welocypoda. • Naprawiono błąd spowodowany dodaniem Schematu Keratinosa aby zwiększyć Rangę u Entrati bez uprzedniego ostrzeżenia - powodujący zniknięcie jego schematu w Warsztacie. • Schematy w trakcie nie będą objęte do awansu Syndykatu. • Naprawiono możliwość dotarcia do Skarbca Izolacyjnego bez wykonywania z nimi Zlecenia. • Naprawiono możliwość przechodzenia przez niebieskie pole siłowe wokół Równin Eidolon Nekramechem. • Naprawiono możliwość zderzenia się z Nekramechami sojuszników. • Naprawiono problem z odczytaniem Modów w lewej dolnej części ekranu ulepszeń Nekramecha. • Naprawiono błędne określenie uniku/szarży w samouczku Nekramecha. • Naprawiono poruszanie się Nekramecha ruchem okrężnym podczas nieznacznego przechylania joysticka kontrolera w lewo lub w prawo. • Naprawiono błąd powodujący, że Cortege zadawał nieprawidłowy typ obrażeń w trybie Ciężkiej Broni. • Naprawiono naprowadzające pociski ognia alternatywnego Sepulcruma, które czasami w nieskończoność okrążały cele o niskim profilu, takie jak wróg Carnis Deimosa. • Naprawiono odtwarzanie lokalnych dźwięków strzałów Sepulcruma i Trumny dla klientów. • Naprawiono działanie Syfonu Energii na Hildryn, który powodował, że nadmiar energii Grabieży został cofnięty. • Kolejna próba naprawy Żelaznego Kostura Wukonga Prime, który nie blokował 100% Obrażeń zgodnie z przeznaczeniem. • Naprawiono brakującej części magazynka broni Phaedra. • Naprawiono zawsze celujących Strażników/Towarzyszów we wroga Cryptilex. • Naprawiono Welocypody, które nie wyświetlały maksymalnej ilości amunicji pistoletowej podczas jazdy - pokazywały tylko magazynek. • Naprawiono tekstury Syandany Khrusos, aby reagowały na oświetlenie bardziej naturalnie i wyglądały mniej płasko. • Naprawiono wchodzenie do ekranu Ławki Modów podczas wyświetlania Ulepszeń Nekramecha, skutkujące otrzymywaniem zwykłego ekranu wyboru Ławki Modów z widocznymi wszystkimi Modami. • Naprawiono brakujące animacje ognia alternatywnego Trumny. • Naprawiono niektóre teksty otoczenia Otaka, które przenikały przez okienko dialogu. • Naprawiono brakujący dialog Matki, jeśli pominąłeś nagrodę za osiągniecie Rangi u Entrati i kiedy odebrałeś nagrodę później. • Naprawiono przypadki brakującego dialogu matki podczas przyjmowania nagrody. • Naprawiono brakujący dialog pożegnania się z Entrati. • Naprawiono „Kombinacje wręcz” Nekramechów pokazujące zniszczone Mody Postawy i złe kombinacje. • Naprawiono kilka przypadków braku efektów pozostałości Wyrma. • Naprawiono wiele brakujących wpisów w Kodeksie Deimosa. • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić, jeśli Predasyt Medżaj szarżował na Ciebie podczas użycia Zarodników Paralitycznych i został zabity, co mogło spowodować, że inni wrogowie nie byli podatni na Dobicia. • Możliwa poprawka błędu skryptu mogącego wystąpić, gdy Host wyjdzie z misji w Otwartej Lokacji. • Naprawiono błąd skryptu związany z kałużami Pozostałości Wyrmów. • Naprawiono błąd skryptu podczas napotkania zainfekowanej kapsuły. • Naprawiono błąd skryptu podczas wybierania misji w Oknie Stanu Świata. • Naprawiono błąd skryptu, gdy Nekramech dezaktywował Tryb Obronny. • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Shurikena Asha. • Naprawiono błąd skryptu podczas korzystania ze Złamanego Berła. • Naprawiono kilka błędów skryptu podczas karmienia Helmintha zasobami. • Naprawiono błąd skryptu podczas ataku przez Biegacza Deimosa. • Naprawiono liczne błędy skryptów podczas ataku Dobijacza Deimosa.
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.