[DE]Tomasz Posted September 2, 2020 Share Posted September 2, 2020 W ramach unikania spoilerów w notkach, możecie dostrzec trochę mniej dokładny język niż zwykle - dziękujemy za skrupulatne raportowanie! Zmiany i poprawki Helmintha: • Możesz teraz przyspieszyć Asymilację najeżdżając wskaźnikiem na aktywną Zdolność Asymilacyjną używając Helmintha. • Uwaga: przyspieszenie Asymilacji anuluje rozkwitnięcie kwiatka, do czasu następnej wizyty Orbitera. Uprzejmie informujemy, że wprowadziliśmy zmienię w oparciu na prośbę graczy, mimo tego, że nie było to planowane. • Naprawiono wszystkie Asymilowane Warframes’y, które nie pozostawiały kwiatków. Według zgłoszenia. • Pracujemy nad skryptem, który odnajdzie brakujące kwiaty, wraz z ich kolorami! Zaktualizujemy ten wątek po uruchomieniu skryptu - nie martw się, Twoje kwiaty nie przepadły! • Kwiatki Asymilowanego Warframe, będą teraz miały odpowiednie kolory, oparte na Asymilowanej postaci. • Naprawiono błąd powodujący, że Helminth nie wchodził w interakcję z dronem Carrion Domestos. • Naprawiono Nerwule, Nawał Artyleryjski, Ołtarz Krwi, oraz niepoprawną działalność kołczana Ivary, gdy były używane przez Hildryn. • Naprawiono nakładające się linę tekstu Helmintha podczas Awansu. Zmiany Zymosa: • Rozmiar magazynka zwiększony z 9 do 17. • Pula amunicji zwiększona z 27 do 51. Optymalizacje: • Zoptymalizowano kod serwera w Miastach, przeciwnikach i Dojo. • Dokonano mikro-optymalizacji renderowania minimapy. Zmiany: • Dodano Umiejętność Wzroku Xaku do Taktycznego Menu Railjacka. • Xaku będzie teraz ukrywać elementy Syandany i zbroi podczas ich zdolności Rozległy Nie-Czas, aby zapobiec unoszącym się obiektom. • Uwaga: dzieli nas około 1 tydzień od pełnej reakcji na opinię społeczności opartej na temat umiejętności Xaku. Spokojna głowa! • Plakietki Ochrony gatunku oraz rannych zwierząt będą teraz widoczne w Interfejsie, po zgarnięciu zwierząt. • Możesz teraz szybko podróżować do Syndykatu Nekraloidów w Nekralisku po rozmowie z nimi. • Ulepszenia dotyczące przepływu wyposażenia i demontażu w trybie Obronnym Nekramecha, aby był bardziej przejrzyst i bardziej czynny. • Dodano i poprawiono wiele transmisji głosowych rodziny Entrati. Te poprawki zapewnią, że niektóre transmisje głosowe nie będą się powtarzać w nieskończoność. • Zwiększono agresywność Posiłków Deimosa. • Poprawiono dźwięki przeładowania Trumny. • Dodano opisy do Wydzielin Helmintha. Smacznego. • Dodano Licznik Czasu do granatów Vaubana. Poprawki zainfekowanych towarzyszy: • Naprawiono brak przyznawania Rangi Mistrzostwa Predasyta i Lisafila. • Punkty Mistrzostwa będą przyznane do odpowiedniego Towarzysza, kiedy zalogujesz się w grę po Poprawce. • Naprawiono awarię, która pojawiała się podczas otwierania Arsenału Symulakrum w grze wieloosobowej z wyposażoną Lisafilą. • Naprawiono reset rangi Lisafila do 0, jeśli padł/został ożywiony. • Naprawiononie nieodtwarzanie efekt Instynktu Przetrwania Chytrego Lisafila u klientów. • Naprawiono błąd skryptu, gdy Predasyt używał Zapylanie Anaboliczne podczas Twojego zgonu. • Naprawiono błąd skryptu, który powodował, że Opancerzona Lisafila ginęła przed uderzeniem pocisków Zakaźnych Kolców. • Naprawiono błąd skryptu, gdy Sierpowata Lisafila użyła Półksiężycową Szarżę na celu, który zginął. Poprawki: • Naprawiono nieotrzymywanej Biegłości, jeśli opuściłeś Nekramecha przed wejściem we wrota Osady. • Naprawiono nieotrzymywanej Biegłości dla Nekramechów Klientów po przerwaniu misji. Pracujemy nad naprawą skrajnych przypadków zaginającej Biegłości Nekramechów Klientów. Więcej wkrótce! • Naprawiono awarię podczas dołączania do misji Dryfu Kambionu, w której postać klienta nie żyje. • Naprawiono awarię podczas wchodzenia w obszar powrotu do Osad, podczas napotkania wroga w Dryfie Kambionu. • Naprawiono potencjalną awarię podczas użycia Latarni Tytani. • Naprawiono niedziałającą odporność na obrażenia Nekramechów Skarbca Izolacji, dla klientów. • Naprawiono drugie przywołanie Nekramecha, który nie posiadał broni i nie mógł strzelać klientom. • Naprawiono Umiejętność Rozległy Nie-czas Xaku, która nie zawsze zadawała obrażenia wrogom w promieniu. • Naprawiono problem z Ozdobą Zainfekowanego Towarzysza u Entrati, jeśli posiadasz Predastyta o randze poniżej 30. • Naprawiono brak zdobywania Biegłości podczas strzelania z K-Drive lub Welocypoda. • Naprawiono błąd spowodowany dodaniem Schematu Keratinosa aby zwiększyć Rangę u Entrati bez uprzedniego ostrzeżenia - powodujący zniknięcie jego schematu w Warsztacie. • Schematy w trakcie nie będą objęte do awansu Syndykatu. • Naprawiono możliwość dotarcia do Skarbca Izolacyjnego bez wykonywania z nimi Zlecenia. • Naprawiono możliwość przechodzenia przez niebieskie pole siłowe wokół Równin Eidolon Nekramechem. • Naprawiono możliwość zderzenia się z Nekramechami sojuszników. • Naprawiono problem z odczytaniem Modów w lewej dolnej części ekranu ulepszeń Nekramecha. • Naprawiono błędne określenie uniku/szarży w samouczku Nekramecha. • Naprawiono poruszanie się Nekramecha ruchem okrężnym podczas nieznacznego przechylania joysticka kontrolera w lewo lub w prawo. • Naprawiono błąd powodujący, że Cortege zadawał nieprawidłowy typ obrażeń w trybie Ciężkiej Broni. • Naprawiono naprowadzające pociski ognia alternatywnego Sepulcruma, które czasami w nieskończoność okrążały cele o niskim profilu, takie jak wróg Carnis Deimosa. • Naprawiono odtwarzanie lokalnych dźwięków strzałów Sepulcruma i Trumny dla klientów. • Naprawiono działanie Syfonu Energii na Hildryn, który powodował, że nadmiar energii Grabieży został cofnięty. • Kolejna próba naprawy Żelaznego Kostura Wukonga Prime, który nie blokował 100% Obrażeń zgodnie z przeznaczeniem. • Naprawiono brakującej części magazynka broni Phaedra. • Naprawiono zawsze celujących Strażników/Towarzyszów we wroga Cryptilex. • Naprawiono Welocypody, które nie wyświetlały maksymalnej ilości amunicji pistoletowej podczas jazdy - pokazywały tylko magazynek. • Naprawiono tekstury Syandany Khrusos, aby reagowały na oświetlenie bardziej naturalnie i wyglądały mniej płasko. • Naprawiono wchodzenie do ekranu Ławki Modów podczas wyświetlania Ulepszeń Nekramecha, skutkujące otrzymywaniem zwykłego ekranu wyboru Ławki Modów z widocznymi wszystkimi Modami. • Naprawiono brakujące animacje ognia alternatywnego Trumny. • Naprawiono niektóre teksty otoczenia Otaka, które przenikały przez okienko dialogu. • Naprawiono brakujący dialog Matki, jeśli pominąłeś nagrodę za osiągniecie Rangi u Entrati i kiedy odebrałeś nagrodę później. • Naprawiono przypadki brakującego dialogu matki podczas przyjmowania nagrody. • Naprawiono brakujący dialog pożegnania się z Entrati. • Naprawiono „Kombinacje wręcz” Nekramechów pokazujące zniszczone Mody Postawy i złe kombinacje. • Naprawiono kilka przypadków braku efektów pozostałości Wyrma. • Naprawiono wiele brakujących wpisów w Kodeksie Deimosa. • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić, jeśli Predasyt Medżaj szarżował na Ciebie podczas użycia Zarodników Paralitycznych i został zabity, co mogło spowodować, że inni wrogowie nie byli podatni na Dobicia. • Możliwa poprawka błędu skryptu mogącego wystąpić, gdy Host wyjdzie z misji w Otwartej Lokacji. • Naprawiono błąd skryptu związany z kałużami Pozostałości Wyrmów. • Naprawiono błąd skryptu podczas napotkania zainfekowanej kapsuły. • Naprawiono błąd skryptu podczas wybierania misji w Oknie Stanu Świata. • Naprawiono błąd skryptu, gdy Nekramech dezaktywował Tryb Obronny. • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Shurikena Asha. • Naprawiono błąd skryptu podczas korzystania ze Złamanego Berła. • Naprawiono kilka błędów skryptu podczas karmienia Helmintha zasobami. • Naprawiono błąd skryptu podczas ataku przez Biegacza Deimosa. • Naprawiono liczne błędy skryptów podczas ataku Dobijacza Deimosa. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.