Jump to content

Serce Deimosa: Poprawka 29.0.6


[DE]Tomasz

Recommended Posts

W ramach unikania spoilerów w notkach, możecie dostrzec trochę mniej dokładny język niż zwykle - dziękujemy za skrupulatne raportowanie!

Zmiany i poprawki Helmintha:

• Możesz teraz przyspieszyć Asymilację najeżdżając wskaźnikiem na aktywną Zdolność Asymilacyjną używając Helmintha.
• Uwaga: przyspieszenie Asymilacji anuluje rozkwitnięcie kwiatka, do czasu następnej wizyty Orbitera. Uprzejmie informujemy, że wprowadziliśmy zmienię w oparciu na prośbę graczy, mimo tego, że nie było to planowane.
• Naprawiono wszystkie Asymilowane Warframes’y, które nie pozostawiały kwiatków. Według zgłoszenia.
• Pracujemy nad skryptem, który odnajdzie brakujące kwiaty, wraz z ich kolorami! Zaktualizujemy ten wątek po uruchomieniu skryptu - nie martw się, Twoje kwiaty nie przepadły!
• Kwiatki Asymilowanego Warframe, będą teraz miały odpowiednie kolory, oparte na Asymilowanej postaci.
• Naprawiono błąd powodujący, że Helminth nie wchodził w interakcję z dronem Carrion Domestos.
• Naprawiono Nerwule, Nawał Artyleryjski, Ołtarz Krwi, oraz niepoprawną działalność kołczana Ivary, gdy były używane przez Hildryn.
• Naprawiono nakładające się linę tekstu Helmintha podczas Awansu.

Zmiany Zymosa:

• Rozmiar magazynka zwiększony z 9 do 17.
• Pula amunicji zwiększona z 27 do 51.

Optymalizacje:

• Zoptymalizowano kod serwera w Miastach, przeciwnikach i Dojo.
• Dokonano mikro-optymalizacji renderowania minimapy.

Zmiany:

• Dodano Umiejętność Wzroku Xaku do Taktycznego Menu Railjacka.
• Xaku będzie teraz ukrywać elementy Syandany i zbroi podczas ich zdolności Rozległy Nie-Czas, aby zapobiec unoszącym się obiektom.
• Uwaga: dzieli nas około 1 tydzień od pełnej reakcji na opinię społeczności opartej na temat umiejętności Xaku. Spokojna głowa!
• Plakietki Ochrony gatunku oraz rannych zwierząt będą teraz widoczne w Interfejsie, po zgarnięciu zwierząt.
• Możesz teraz szybko podróżować do Syndykatu Nekraloidów w Nekralisku po rozmowie z nimi.
• Ulepszenia dotyczące przepływu wyposażenia i demontażu w trybie Obronnym Nekramecha, aby był bardziej przejrzyst i bardziej czynny.
• Dodano i poprawiono wiele transmisji głosowych rodziny Entrati. Te poprawki zapewnią, że niektóre transmisje głosowe nie będą się powtarzać w nieskończoność.
• Zwiększono agresywność Posiłków Deimosa.
• Poprawiono dźwięki przeładowania Trumny.
• Dodano opisy do Wydzielin Helmintha. Smacznego.
• Dodano Licznik Czasu do granatów Vaubana.

Poprawki zainfekowanych towarzyszy:

• Naprawiono brak przyznawania Rangi Mistrzostwa Predasyta i Lisafila.
• Punkty Mistrzostwa będą przyznane do odpowiedniego Towarzysza, kiedy zalogujesz się w grę po Poprawce.
• Naprawiono awarię, która pojawiała się podczas otwierania Arsenału Symulakrum w grze wieloosobowej z wyposażoną Lisafilą.
• Naprawiono reset rangi Lisafila do 0, jeśli padł/został ożywiony.
• Naprawiononie nieodtwarzanie efekt Instynktu Przetrwania Chytrego Lisafila u klientów.
• Naprawiono błąd skryptu, gdy Predasyt używał Zapylanie Anaboliczne podczas Twojego zgonu.
• Naprawiono błąd skryptu, który powodował, że Opancerzona Lisafila ginęła przed uderzeniem pocisków Zakaźnych Kolców.
• Naprawiono błąd skryptu, gdy Sierpowata Lisafila użyła Półksiężycową Szarżę na celu, który zginął.

Poprawki:

• Naprawiono nieotrzymywanej Biegłości, jeśli opuściłeś Nekramecha przed wejściem we wrota Osady.
• Naprawiono nieotrzymywanej Biegłości dla Nekramechów Klientów po przerwaniu misji. Pracujemy nad naprawą skrajnych przypadków zaginającej Biegłości Nekramechów Klientów. Więcej wkrótce!
• Naprawiono awarię podczas dołączania do misji Dryfu Kambionu, w której postać klienta nie żyje.
• Naprawiono awarię podczas wchodzenia w obszar powrotu do Osad, podczas napotkania wroga w Dryfie Kambionu.
• Naprawiono potencjalną awarię podczas użycia Latarni Tytani.
• Naprawiono niedziałającą odporność na obrażenia Nekramechów Skarbca Izolacji, dla klientów.
• Naprawiono drugie przywołanie Nekramecha, który nie posiadał broni i nie mógł strzelać klientom.
• Naprawiono Umiejętność Rozległy Nie-czas Xaku, która nie zawsze zadawała obrażenia wrogom w promieniu.
• Naprawiono problem z Ozdobą Zainfekowanego Towarzysza u Entrati, jeśli posiadasz Predastyta o randze poniżej 30.
• Naprawiono brak zdobywania Biegłości podczas strzelania z K-Drive lub Welocypoda.
• Naprawiono błąd spowodowany dodaniem Schematu Keratinosa aby zwiększyć Rangę u Entrati bez uprzedniego ostrzeżenia - powodujący zniknięcie jego schematu w Warsztacie.
• Schematy w trakcie nie będą objęte do awansu Syndykatu.
• Naprawiono możliwość dotarcia do Skarbca Izolacyjnego bez wykonywania z nimi Zlecenia.
• Naprawiono możliwość przechodzenia przez niebieskie pole siłowe wokół Równin Eidolon Nekramechem.
• Naprawiono możliwość zderzenia się z Nekramechami sojuszników.
• Naprawiono problem z odczytaniem Modów w lewej dolnej części ekranu ulepszeń Nekramecha.
• Naprawiono błędne określenie uniku/szarży w samouczku Nekramecha.
• Naprawiono poruszanie się Nekramecha ruchem okrężnym podczas nieznacznego przechylania joysticka kontrolera w lewo lub w prawo.
• Naprawiono błąd powodujący, że Cortege zadawał nieprawidłowy typ obrażeń w trybie Ciężkiej Broni.
• Naprawiono naprowadzające pociski ognia alternatywnego Sepulcruma, które czasami w nieskończoność okrążały cele o niskim profilu, takie jak wróg Carnis Deimosa.
• Naprawiono odtwarzanie lokalnych dźwięków strzałów Sepulcruma i Trumny dla klientów.
• Naprawiono działanie Syfonu Energii na Hildryn, który powodował, że nadmiar energii Grabieży został cofnięty.
• Kolejna próba naprawy Żelaznego Kostura Wukonga Prime, który nie blokował 100% Obrażeń zgodnie z przeznaczeniem.
• Naprawiono brakującej części magazynka broni Phaedra.
• Naprawiono zawsze celujących Strażników/Towarzyszów we wroga Cryptilex.
• Naprawiono Welocypody, które nie wyświetlały maksymalnej ilości amunicji pistoletowej podczas jazdy - pokazywały tylko magazynek.
• Naprawiono tekstury Syandany Khrusos, aby reagowały na oświetlenie bardziej naturalnie i wyglądały mniej płasko.
• Naprawiono wchodzenie do ekranu Ławki Modów podczas wyświetlania Ulepszeń Nekramecha, skutkujące otrzymywaniem zwykłego ekranu wyboru Ławki Modów z widocznymi wszystkimi Modami.
• Naprawiono brakujące animacje ognia alternatywnego Trumny.
• Naprawiono niektóre teksty otoczenia Otaka, które przenikały przez okienko dialogu.
• Naprawiono brakujący dialog Matki, jeśli pominąłeś nagrodę za osiągniecie Rangi u Entrati i kiedy odebrałeś nagrodę później.
• Naprawiono przypadki brakującego dialogu matki podczas przyjmowania nagrody.
• Naprawiono brakujący dialog pożegnania się z Entrati.
• Naprawiono „Kombinacje wręcz” Nekramechów pokazujące zniszczone Mody Postawy i złe kombinacje.
• Naprawiono kilka przypadków braku efektów pozostałości Wyrma.
• Naprawiono wiele brakujących wpisów w Kodeksie Deimosa.
• Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić, jeśli Predasyt Medżaj szarżował na Ciebie podczas użycia Zarodników Paralitycznych i został zabity, co mogło spowodować, że inni wrogowie nie byli podatni na Dobicia.
• Możliwa poprawka błędu skryptu mogącego wystąpić, gdy Host wyjdzie z misji w Otwartej Lokacji.
• Naprawiono błąd skryptu związany z kałużami Pozostałości Wyrmów.
• Naprawiono błąd skryptu podczas napotkania zainfekowanej kapsuły.
• Naprawiono błąd skryptu podczas wybierania misji w Oknie Stanu Świata.
• Naprawiono błąd skryptu, gdy Nekramech dezaktywował Tryb Obronny.
• Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania Shurikena Asha.
• Naprawiono błąd skryptu podczas korzystania ze Złamanego Berła.
• Naprawiono kilka błędów skryptu podczas karmienia Helmintha zasobami.
• Naprawiono błąd skryptu podczas ataku przez Biegacza Deimosa.
• Naprawiono liczne błędy skryptów podczas ataku Dobijacza Deimosa.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...