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Heart of Deimos: Hotfix 29.0.7 (traduction de la maj non officiel)


--Zouk-alex51j--

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 Coeur de Deimos : Correction 29.0.7

Afin de ne pas altérer ces notes, vous remarquerez peut-être un langage moins descriptif que d'habitude - merci pour votre rapport détaillé !

Ajout d'un pack de soutien pour l'essaim de Deimos :
Un Syandana supplémentaire, appelé Palla Syandana, a été ajouté au Deimos Swarm Supporter Pack ! A l'origine, le Palla Syandana devait être placé ailleurs, mais sa conception devait correspondre à l'esthétique du Supporter Pack, nous avons donc changé de plan et l'avons mis dans le Deimos Swarm Pack.

Nous allons lancer un script pour donner rétroactivement le Palla Syandana aux joueurs qui ont acheté le Deimos Swarm Pack - restez à l'écoute !

Tous les achats du Deimos Swarm Pack à venir incluront le Palla Syandana.

 

Warframe3183.jpg

Changements et corrections de la Helminth :

    - Ajout de vidéos sur les capacités de Helminth au survol des capacités respectives.
    - Correction d'un rare cas de blocage forcé de Warframe lors d'une tentative de Subsume a Warframe to the Helminth dans de mauvaises conditions de réseau. Comme indiqué ici. (lien disponible sur le patch anglais)
    - Correction de la perte de fonctionnalité de l'arme si Octavia avait la galerie de tir (Mesa Subsume) active et lançait une de ses autres capacités.
    - Correction du blocage d'une boucle d'interface utilisateur inévitable lors de la tentative de renommer le Helminth depuis la console spécifique (juste à l'intérieur de la porte) si vous essayez de soumettre un nom invalide.

 Changements de primes de Deimos :

   - Le scintillant dans le niveau "commun" d'une prime Deimos a maintenant des poids de rareté corrects dans ce niveau. Auparavant, il appliquait sa chance de chute dans le niveau "Rare" du niveau "Commun" - il y a maintenant une chance de chute de ~18%.

Conservation Change :

   - Un marqueur apparaîtra désormais lors de l'observation des excréments de Conservation dans la lunette de visée de la carabine Trang ou si un leurre est équipé.

Optimisations :

    - Optimisations vers le projecteur Drop Pod de Deimos dans le Puy de Cambion.
    - Correction du Sly Vulpaphyla's Survival Instinct FX qui causait une baisse de performance en raison de sa distorsion visuelle. Comme rapporté ici ! (lien disponible sur le patch anglais)
    - Correction d'une fuite de mémoire dans le système d'interface utilisateur qui pouvait provoquer un crash lors d'un refroidissement dans la chaise Helminth.

 Changements :

    - Réduction à 5 % des chances de tomber sur le plan de cocon de phéliaque pour Deimos Juggernaut.
    - Changement du nom du mod "Necramech Deflection" en "Necramech Redirection" car nous utilisons Redirection pour les mods Max Shield.

Corrections :

- Correction de l'impossibilité de se connecter à Warframe si vous ne possédez pas de Kubrow Companion.

- Correction d'un crash lors du lancement de la capacité de Necramech "Linceul de tempête".
- Correction d'un crash lors du lancer de la capacité Necraweb de Necramech.
- Correction d'un crash lors d'une tentative de retour à la Necralisk pendant l'activation d'une rencontre de survivants du Corpus.
- Correction d'un crash lors de la migration d'un hôte pendant une course de K-Drive.
- Correction de nombreux bogues qui pouvaient se produire après une migration de l'hôte, y compris le démarrage d'une mission de Free Roam, la migration de l'hôte, le retour à la ville/hub, puis le retour au paysage Free Roam.
- Correction du fait que le client Necramech ne conserve pas l'XP acquise si vous quittez le Necramech avant d'entrer dans la porte/zone pour retourner en ville.
- Correction de certains joueurs clients qui voyaient le même symbole Fass identique sur les portes de la chambre forte d'isolement.
- Correction de l'annulation des Necramech amis qui désactivent les capacités Invisibilité des Warframes et Bannir.
- Correction des Necramech tombés sur la Dérive de Cambion en étant de Rang 0 pour les Clients.
- Correction de l'application du Forma à l'Arquebex de Necramech ne montrant pas la Polarité tout de suite jusqu'à ce que vous vous connectiez.
- Correction de la capacité à installer un Forma Umbra sur un Necramech. Cela n'est pas nécessaire car il n'existe pas de Mods Umbra Necramech !
- Correction de la vitesse de régénération des munitions Necramech qui ne change pas par arme équipée.
- Correction d'une perte de fonctionnalité de Revenant si le Tir est lancé sur un ennemi qui est à la fois Entré et Alarmé par le Sang.  
- Correction des cas où le tir de Revenant touchait des ennemis enragés plusieurs fois en succession rapide, les tuant potentiellement par insta.
- Correction des cas où les artilleurs lourds ont involontairement triplé leur armure depuis Heart of Deimos. Ce changement s'est produit accidentellement en changeant la valeur de l'Armure de Garv car ils utilisent le même arrière. Comme rapporté ici ! (lien disponible sur le patch anglais)
- Correction de Wyrm fixe ne survivant pas à une migration vers l'hôte.
- Correction de l'incapacité à échanger des "Trapèze Xenorhast" et des "Cabochon Embolos".
- Correction du ralentissement de la base de Xaku de "The Vast Untime" à 50% au lieu des 15% prévus au niveau 2. Comme indiqué ici !
- Correction du ragdolling des ennemis ne prenant pas le statut Slash supplémentaire d'être touchés alors qu'ils sont déboutés par les Talons Chercheurs de Garuda.
- Correction des ennemis capables d'appliquer des effets de statut hostiles grâce à la variante "tenue" de Mag de Mag, même si les projectiles ne vous atteignent jamais.
- Correction de la possibilité d'acheter plusieurs copies inutiles du segment de la Helminth.
- Correction du fait que le Deimos Carnis et le Deimos Carnis Rex n'accordaient pas d'affinité de meurtre.
- Correction de l'objectif de la prime d'isolement qui n'était pas correctement mis à jour à l'achèvement du deuxième saut.
- Correction du point de cheminement de l'oesophage de la chambre forte d'isolement qui s'attarde après avoir quitté la chambre forte.
- Correction de l'empilage de Deimos Saxum FX pour les clients - ça devrait être plus facile de voir ces garçons maintenant !
- Correction de l'absence du magazine Phaedra lorsqu'il est utilisé comme Heavy Heaven.
- Correction de l'augmentation de la Flèche Concentrée d'Ivara ne désactivant pas Multishot lorsqu'il est utilisé dans le Simulacre ou vu dans l'Arsenal.
- Correction d'un autre cas de l'interface utilisateur objective de Deimos Bounty Bonus apparaissant dans une langue différente. Comme indiqué ici !
- Correction d'une transmission de nuit de Nora ayant trop de bruit visuel.
- Correction d'une erreur de script lorsque l'on quitte la dérive de Cambion alors que des renforts de Drop Pod infestés sont activés.

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