[DE]Adrian Posted September 3, 2020 Share Posted September 3, 2020 《戰慄魔心》──熱修 29.0.7.0 為了讓這些日誌免於劇透,你或許會發現一些較少描述性的用語,感謝大家的積極回饋! 火衛二群集支援組合包新增內容: 一件額外的披飾,帕菈披飾現已加入火衛二群集支援組合包之中!原本帕菈披飾是要放到別處的,然而其設計本來是與支援組合包的樣式匹配的,因此我們改變了計劃並將之放入火衛二群集支援組合包中了。 我們會執行一個指令碼來將帕菈披飾分發給那些已有購買火衛二群集支援組合包的玩家-敬請鎖定! 所有接下來的火衛二群集支援組合包中都會包含帕菈披飾。 Helminth 改動及修正: 游標懸停在相應技能上方時新增了 Helminth 技能的相關影片。 修正了在不良網路情況下 Helminth 攝食一個 Warframe 會強制登出 Warframe 的罕見案例。在 此處 提報。 修正了若 Octavia 啟用了靶場(攝食 Mesa)並施放了其中一個她的技能,武器會失去功效的問題。 修正了在特定的控制臺(位於門口處)嘗試提交一個無效的名稱為 Helminth 重新命名時,會卡在一個無法逃脫的介面循環之中的問題。 火衛二賞金任務改動: 在火衛二「一般」級別的賞金任務中的閃爍虛靈現在在那個級別中會帶有正確的罕見度價值。先前它在「一般」級別中套用其「罕見」級別的掉落機率-它現在帶有大約 ~18% 的掉落機率。 保育改動: 現在透過麻醉槍的瞄準鏡發現保育糞便或是裝備誘餌時會出現一個標記。 最佳化: 針對在魔裔禁地的火衛二艦母的聚光照明作出了最佳化。 修正了狡猾擬狐獸的生存本能特效會因為它的失真效果而導致效能衰退的問題。如 此處 提報! 修正了在介面系統中記憶體流失的問題,它有可能會當你在 Helminth 椅子上放鬆時導致遊戲損毀的問題。 改動: 減少了火衛二巨獸的費洛髂莢囊藍圖掉落機率至 5%。 「亡骸機甲充能」名稱改為「亡骸機甲蓄能重劃」因為我們對最高護盾 MOD 使用「蓄能重劃」。 修正: 修正了如果你沒有擁有一隻庫狛同伴會無法登入 Warframe 的問題。 這個修正在星期二晚間已導入遊戲中! 修正了施放亡骸機甲的暴風護罩技能時的一個遊戲損毀的問題。 修正了施放亡骸機甲的亡骸密網技能時的一個遊戲損毀的問題。 修正了嘗試返回亡骸殿時一個 Corpus 生存者活動啟動而導致的一個遊戲損毀的問題。 修正了在一場 K 式懸浮版比賽期間如果發生主機遷移而導致的一個遊戲損毀的問題。 修正了數個在主機遷移後有可能發生的數種錯誤,包含在自由探索任務中主機遷移後返回城鎮/匯集地,然後返回自由探索景觀。 修正了亡骸機甲不會保留獲取的經驗值若你在進入大門/區域來返回城鎮之前離開了亡骸機甲的問題。 修正了一些用戶端會在隔離庫門上看到相同的 Fass 符號的問題。 修正了友軍的亡骸機甲抵消技能會停用 Warframe 的隱形以及放逐技能的問題。 修正了魔裔禁地的墜落亡骸機甲在用戶端上顯示為零級的問題。 修正了在亡骸機甲鉤爪火銃上套用 Forma 不會立即顯示極性的問題,直到你重新登入遊戲。 修正了可以將 Umbra Forma 裝在亡骸機甲上的問題。這是不必的,因為不存在任何 Umbra 亡骸機甲 MOD! 修正了亡骸機甲的彈藥恢復速率不會依照每一把裝備的武器改變的問題。 修正了受奴役意志以及鮮血祭壇影響的一名敵人被施放菁華掠奪會導致 Revenant 失去功效的問題。 修正了 Revenant 的菁華掠奪可以接連攻擊布娃娃狀態的敵人導致他們被秒殺的問題。 新增開發者註記:更明確地來說,一旦一名敵人進入布娃娃狀態你實際上擊中的是他的替身,並且每一個 AI 都有差不多一打這類的代理替身,每一擊都可以為你回血,這樣可以輕鬆地讓你回復滿血狀態並秒殺每一個布娃娃狀態的敵人。因此你以「1」名敵人的代價你解決了「12」名敵人,這個很明顯不是預期中的現象。 修正了重型機槍兵自《戰慄魔心》以來都未預期地帶有三倍護甲的問題。這項改動是出自於 Garv 的護甲值改動,因為他們使用的是相同的設定值。如 此處 提報! 修正了蛟龍殘餘物活不過主機遷移的問題。 修正了無法交易「梯狀異骸石」以及「凸面凝晶石」的問題。 修正了 Xaku 時空超脫的滯緩基礎值在第二級時是 50% 而非預期的 15%。如 此處 提報! 修正了布娃娃狀態的敵人在被 Garuda 穿心利爪的負面狀態影響下,被攻擊時不會受到額外的切割觸發狀態效果的問題。 修正了敵人可以透過 Mag 磁吸力場的「長按」版本施展不友善的觸發狀態效果,即使投射物實際上根本沒有靠近你的問題。 修正了可以購買多個多餘的 Helminth 模組的問題。 修正了火衛二嗜肉者以及火衛二帝王嗜肉者不會奬勵擊殺經驗值的問題。 修正了隔離庫賞金任務目標不會在第二關完成時正確更新的問題。 修正了隔離庫食道標記點在離開隔離庫後仍會置留的問題。 修正了用戶端上會堆疊火衛二岩者特效的問題-現在可以更清楚看見這些怪了! 修正了菲德菈用來當成重型武器使用時缺少彈匣的問題。 修正了 Ivara 的集中箭矢強化 MOD 在幻影裝置使用或在軍械庫中檢視時不會停用多重射擊的問題。 修正了火衛二賞金任務額外目標介面中出現另一種語言的另一個案例。如此處提報! 修正了 Nora Night 的語音通訊畫質中出現太多雜訊的問題。 修正了離開魔裔禁地時火衛二艦母增援遭遇戰剛好開始的一個指令碼錯誤。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkbuffoon Posted September 4, 2020 Share Posted September 4, 2020 回報個BUG:當玩家已經換完自己的每日源拓氏聲望額度,他將沒辦法在兒子處野放孤生獸/擬狐獸,會顯示每日聲望已達上限,儘管野放的報酬並非聲望而是10枚兒子代幣。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkbuffoon Posted September 4, 2020 Share Posted September 4, 2020 回報BUG:隔離庫中在第三階段計算隔離庫內人數用的似乎和撤離點人數同一變數,這導致如果有人在撤離點中即使隔離庫內已無人也無法進行結算 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkbuffoon Posted September 5, 2020 Share Posted September 5, 2020 不太清楚原因為何…方才在試著讓等級四Helminth(就是已經攝食欄位+10前已經打勾)攝食Warframe時沒有出現可攝食的項目(已攝食Warframe數量為4),直到又重覆插拔技能餵了點東西讓Helminth升上五等才又出現可攝食的欄位 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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