[DE]Grzegorz Posted September 11, 2020 Share Posted September 11, 2020 Serce Deimosa: Poprawka 29.0.8 Jako że mijają już 2 tygodnie od premiery Serca Deimosa, Poprawki zawierają pewne spojlery, jak prawdziwe określenia członków Entrati, bardziej opisowe poprawki etapów Zadań itp. Zmiany i poprawki Nekramecha: Nekramechy nie mogą już wchodzić w interakcje z Rampartami ani hakować Wież Alarmowych na Równinach Eidolon. Naprawia to utratę funkcjonalności po interakcji z Rampartem podczas przebywania w Nekramechu i problemy z hakowaniem specyficzne dla Wież Alarmowych Równin. Dostosowaliśmy tabele nagród Nekramecha by osiągnąć mieszankę modów w Syndykacie Nekraloid oraz w samych Nekramechach. Usunięto Nekramechową Witalność, Nekramechowe Tankowanie, Nekramechową Intensyfikację i Nekramechowy Punkt Nacisku z tabeli nagród Nekramecha i przeniesiono je do Darów Syndykatu Loida. warframe.com/droptables zostały zaktualizowane! Naprawiono utykanie w pół Transferencji przy próbie wyjścia z Nekramecha podczas przechodzenia przez Pokład 12 w Orb Vallis. Naprawiono niemożność wykonania Zrywu Pustki Operatorem po Nulifikacji przez Nekramecha podczas Zlecenia Skarbca Izolacyjnego. Naprawiono możliwość wyjścia poza granice Równin Eidolon i Dryfu Kambionu używając Nekramecha. Naprawia to także możliwość przyzwania Nekramecha poza granicami. Naprawiono możliwość zignorowania obszarów teleportacji oraz chodzenie po dnie jezior używając Nekramecha przez utrzymanie stałej prędkości w przód na Równinach Eidolon. Naprawiono nakładanie się interfejsu Nekramecha Hosta, jeśli Klient opuścił swojego Nekramecha. Poprawki związane z pustym ekranem "Postępu Misji" gdy otworzono go w Nekramechu. Wciąż pozostają pewne problemy przy przejściu z Warframe'a do Operatora, a potem do Nekramecha. Ogólne Zmiany Broni: Trumna Usunięto Przebicie na Wylot pocisku alternatywnego wystrzału Trumny. Główną funkcjonalnością alternatywnego wystrzału jest atak obszarowy przy każdym odbiciu, a Przebicie na Wylot umożliwiało mu zniknięcie w geometrii. Wyłączenie tego na pocisku ognia alternatywnego pozwala na działanie Przebicia na Wylot z ogniem głównym. Quassus Zwiększono obrażenia pocisków Ciężkiego Ataku z 35 do 76 Naprawiono także spowolnienie pocisków Ciężkiego Ataku Quassusa do 15% oryginalnej prędkości po przebiciu przeciwnika. Zmniejszono rozrzut pocisków w poziomie Quassus wyrzuca 12 pocisków w szerokim, poziomym łuki, co rozrzuca obrażenia na wiele celów. Obrażenia pojedynczego pocisku nie były takie, jak chcieliśmy. Zwiększenie ich o ponad 100%, zmniejszenie rozrzutu i zapewnienie, że trafi dodatkowe cele po przebiciu zwiększa jego zabójczość do zamierzonego poziomu. Zymos Zmniejszono rozrzut pocisków Wielostrzału Zwiększono prędkość lotu pocisku z 59 do 79 Zmniejszenie rozrzutu Wielostrzału i zwiększenie prędkości lotu pocisku ułatwia trafienia w głowę. Poprawki Helmintha: Naprawiono utratę funkcjonalności broni po rzuceniu Rezonatora na Warframe'ie innym niż Octavia (Asymilacja). Naprawiono podwójne wyświetlenie powiadomienia Pośpieszenia Asymilacji po próbie nakarmienia Helmintha, gdy pierwsze powiadomienie zostało odrzucone. Naprawiono możliwość korzystania z broni z Pułapki Wodnej lub Upiornego Tańca, jeśli pewne umiejętności otrzymane od Helmintha zakończą się. Optymalizacje: Poprawiono diagnostykę błędów Zlecenia Badacza Corpus Dryfu Kambionu. Dokonano kilku mikro-optymalizacji wskaźników obrażeń HUD. Dokonano kilku mikro-optymalizacji rysowania HUD. Zmiany: Przerywnik "Przebudzenie" wspiera teraz tłumaczone napisy. Dodano Sztylety Eteryczne Podwójne do Darów Simarisa dla graczy, którzy mogli swoje sprzedać. Zaktualizowano opisy Mutagenów i Antygenów Deimos by wskazywały dla którego zwierzęta są (Predasyt i Lisafila). Poprawki tekstur i oświetlenia oczu Operatorów, by były mniej płaskie. Patrzcie, patrzcie swoimi specjalnymi oczami! Poprawki zainfekowanych towarzyszy: Naprawiono wiele przypadków ignorowania czasu odnowy przez Chytrą Lisafilę, niepowodzenia aktywacji, lub nieusuwania efektów klienta. Naprawiono niemożność zmiany Polaryzacji przez Formę na Towarzyszach Plagi. Naprawiono niewyświetlanie nazw nowo-Ozdobionych Towarzyszy Plagi w Arsenale. Poprawki Odroczonego Renderowania: Poprawki związane z problemami wolumetrycznego oświetlenia, gdy włączone jest Odroczone Renderowanie. Poprawki związane z przypadkami przesadzonego wizualnie Operatora w Orbiterze gdy Odroczone Renderowanie jest włączone lub wyłączone. Poprawki związane ze zbyt woskową skórą Operatorów, gdy Odroczone Renderowanie jest włączone lub wyłączone. Naprawiono kałuże Resztek Wyrma nieskalujące się poprawnie przy włączonej Dynamicznej Rozdzielczości i Odroczonym Renderowaniu. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1223337-heart-of-deimos-render-scale-graphical-glitch/ Poprawki: Naprawiono niezamierzone 9 gniazdo Arquebex. Wszelkie polaryzacje dokonane w tym usuniętym, 9 Gnieździe zostały przeniesione do wolnego, uniwersalnego (pustego) Gniazda przy zalogowaniu po Poprawce. W bardzo rzadkim przypadku Polaryzacji 9 gniazda na uniwersalne (puste), Forma zostaje zwrócona. Naprawiono przypadek nieodrodzenia się Latroxa Une, jeśli poprzedzało go spotkanie z Garvem, który wciąż przebywał w okolicy. Naprawiono niemożność przejścia pierwszej misji Zadania Czuwająca Saja przy ponownym przejściu. Naprawiono psucie się elementów interfejsu przy próbie otworzenia menu pauzy podczas animacji "Misja Ukończona" (przy powrocie z Otwartej Lokacji do Miasta / Centrum). Według zgłoszenia: Naprawiono możliwość przejścia przez ściany korzystając z Transferencji Operatora. Poprawki związane z niemożnością przyzwania Archwinga po wielokrotnej aktywacji Transferencji. Naprawiono zaliczanie pewnych umiejętności Warframe (Strzaskana Tarcza Mesy, Magnetyzm Mag) które odbijały pociski do wzmocnienia szansy trafienia krytycznego Hata-Satya. Tylko trafienia z Somy Prime powinny zaliczać się do zwiększenia wzmocnienia szansy trafienia krytycznego Hata-Satya. Naprawiono umiejętność Psoty Kavata Smeeta, bonus zestawu modów Carnis oraz Instynkt Przetrwania błędnie modyfikujące unik, przez co działały jako osłabienie zamiast wzmocnienie. Naprawiono natrafianie klientów w zaczerniający obraz obszar teleportacji przy wejściu do Skarbca Izolacyjnego. Naprawiono brak wpływu Modów Siły Umiejętności na Shuriken Asha. Naprawiono nieotrzymywanie Energii po zabiciu przeciwników w Szczelinie przez Limbo. Naprawiono ładowanie na miejscu przy podglądzie kombinacji Rewitalizacji u Syna w Nekralisku. Naprawiono pewne odrodzenia podczas Wydobycia nieskalujące się z resztą przeciwników. Naprawiono oznaczanie węzła Otwartego Świata jako ukończonego po Wydobyciu, Rybołówstwie lub Konserwacji bez uprzedniego ukończenia Zlecenia. Naprawiono niepokazywanie ryb w Orb Vallis i na Równinach Eidolon przez Mod Skanuj Wodne Formy Życia. Według zgłoszenia: Naprawiono przypadki pozostawania ikony Moda Hata-Satya w interfejsie i nieresetowanie się go przy wejściu w stan wykrwawiania podczas animacji rzucania umiejętności. Naprawiono brakujący przerywnik zwiększenia rangi Entrati, jeśli menu pauzy zostało otworzone bezpośrednio przed rozpoczęciem przerywnika. Naprawiono przypadki przesadzonego wyglądu Parvosa Granum. Naprawiono nadmierną ilość NPC w Scenie Fotobudki Przekaźnika Hydroida. Naprawiono błędne nakładanie koloru zainfekowania Nidusa. Według zgłoszenia: Naprawiono brakujący PBR na połach Vaubana. Powinny teraz pasować/łączyć się znacznie lepiej! Według zgłoszenia: Naprawiono problem uniemożliwiający wypuszczenie zwierzęcia w Nekralisku, jeśli wykorzystano limit Dziennej Reputacji. Naprawiono błędne opisy mówiące graczom o istnieniu rzeczy we "Wrakach" i powiązaniu Nagrody Vora z Plutonem. Naprawiono wyświetlanie "Deimos" tam gdzie powinno być "Nekralisk" w menu Syndykatów. Naprawiono powiadomienie instalacji Gravimaga przed Katalizatorem na Cortege. Ta broń posiada wbudowany Gravimag, zapyta tylko o Katalizator jeśli zechcecie taki zainstalować. Naprawiono nieznikającą ikonę Posiłków Protei, jeśli przy zakończeniu umiejętności przebywano w innym pomieszczeniu. Naprawiono brakujący przełącznik "Ukryj Posiadane" w Ofercie Osobliwości Nekraliska. Naprawiono brakującą ikonę "Posiadane" w Darach Osobliwości Nekraliska gdy posiadano tylko jeden dany przedmiot. Naprawiono artefakty wizualne w obszarach szczątków Wyrmów w Dryfie Kambionu. Poprawki związane z przeciwnikami Deimos Carnis zbyt długo przyczepionymi do sufitu, kiedy powinni atakować. Naprawiono niewyświetlanie dostosowanego wyglądu Wisp w dioramie Umiejętności. Naprawiono wyświetlanie starej wersji moda Zasłona Odbijająca (Szansa Automatycznego Bloku) po załączeniu w czacie. Naprawiono dziurę w podłożu Orb Vallis. Według zgłoszenia: Naprawiono brak obsługi pewnych Tureckich znaków przez wyszukiwarkę, w tym oferty sklepu, Ekwipunku i w szczególności Łącza Czatu. Naprawiono błędy gramatyczne w opisie Egzekucjonera Garesha w Kodeksie. Naprawiono błąd skryptu przy próbie naciśnięcia przycisku Podnieś rangę w ekranie Syndykatu zaraz po wciśnięciu ESC, by wycofać się do podglądu wszystkich Syndykatów. Naprawiono błąd skryptu związany z Syandanami, które kontekstowo otwierają/zamykają się. Naprawiono błąd skryptu możliwie powiązany z umiejętnością Grabieży Hildryn. Serce Deimosa: Poprawka 29.0.8.1 Jako że mijają już 2 tygodnie od premiery Serca Deimosa, Poprawki zawierają pewne spojlery, jak prawdziwe określenia członków Entrati, bardziej opisowe poprawki etapów Zadań itp. Zmiany: Scena Fotobudki Krajobrazu Deimos jest teraz opcją wyboru Nagrody 5 Rangi Syndykatu Entrati. Trofeum Ryby jest świetne, ale potrzeba było trochę więcej różnorodności! Schematy i Żetony Entrati pojawią się teraz bliżej szczytu sekcji Nagród Rezultatów Misji przy sortowaniu po "Ważność", zamiast bycia zakopanym pod Modami i Zasobami. Poprawka Nekramecha: Naprawiono niedziałający Tryb Obronny powalonego Nekramecha, który zużywał tylko Energię. Poprawki Helmintha: Naprawiono Pięściarzy Atlasa niepetryfikujących przeciwników w zasięgu przy rzuceniu umiejętności, jeśli Petryfikacja została zastąpiona Asymilowaną umiejętnością. Poprawki: Poprawki związane z niepowodzeniem tworzenia rozgrywek z poziomu Miasta/Centrum. Poprawki związane z niepowodzeniem tworzenia rozgrywek po zaakceptowaniu powtórzenia Zadania Czuwająca Saya. Naprawiono niemożność załączenia Rivenów w Czacie. Naprawiono zmianę Wyposażenia Kooperatywnego na Konklawe w Arsenale Symulakra niepozwalającą na ponowne wybranie Wyposażenia Kooperatywnego. Naprawiono niewidzialne w ekranie Rezultatów Misji Szpony Garudy. Możliwa poprawka związana z błędem skryptu powiązanego z aktywacją Instynktu Przetrwania Chytrego Lisafila. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.