Jump to content

Serce Deimosa: Poprawka 29.0.8 + 29.0.8.1


[DE]Grzegorz

Recommended Posts

Serce Deimosa: Poprawka 29.0.8

Jako że mijają już 2 tygodnie od premiery Serca Deimosa, Poprawki zawierają pewne spojlery, jak prawdziwe określenia członków Entrati, bardziej opisowe poprawki etapów Zadań itp.

Zmiany i poprawki Nekramecha:

  • Nekramechy nie mogą już wchodzić w interakcje z Rampartami ani hakować Wież Alarmowych na Równinach Eidolon.
    • Naprawia to utratę funkcjonalności po interakcji z Rampartem podczas przebywania w Nekramechu i problemy z hakowaniem specyficzne dla Wież Alarmowych Równin.
  • Dostosowaliśmy tabele nagród Nekramecha by osiągnąć mieszankę modów w Syndykacie Nekraloid oraz w samych Nekramechach.
  • Usunięto Nekramechową Witalność, Nekramechowe Tankowanie, Nekramechową Intensyfikację i Nekramechowy Punkt Nacisku z tabeli nagród Nekramecha i przeniesiono je do Darów Syndykatu Loida. warframe.com/droptables zostały zaktualizowane!
  • Naprawiono utykanie w pół Transferencji przy próbie wyjścia z Nekramecha podczas przechodzenia przez Pokład 12 w Orb Vallis.
  • Naprawiono niemożność wykonania Zrywu Pustki Operatorem po Nulifikacji przez Nekramecha podczas Zlecenia Skarbca Izolacyjnego.
  • Naprawiono możliwość wyjścia poza granice Równin Eidolon i Dryfu Kambionu używając Nekramecha. Naprawia to także możliwość przyzwania Nekramecha poza granicami.
  • Naprawiono możliwość zignorowania obszarów teleportacji oraz chodzenie po dnie jezior używając Nekramecha przez utrzymanie stałej prędkości w przód na Równinach Eidolon.
  • Naprawiono nakładanie się interfejsu Nekramecha Hosta, jeśli Klient opuścił swojego Nekramecha.
  • Poprawki związane z pustym ekranem "Postępu Misji" gdy otworzono go w Nekramechu.
    • Wciąż pozostają pewne problemy przy przejściu z Warframe'a do Operatora, a potem do Nekramecha.

Ogólne Zmiany Broni:

  • Trumna
    • Usunięto Przebicie na Wylot pocisku alternatywnego wystrzału Trumny.
      • Główną funkcjonalnością alternatywnego wystrzału jest atak obszarowy przy każdym odbiciu, a Przebicie na Wylot umożliwiało mu zniknięcie w geometrii. Wyłączenie tego na pocisku ognia alternatywnego pozwala na działanie Przebicia na Wylot z ogniem głównym.
  • Quassus
    • Zwiększono obrażenia pocisków Ciężkiego Ataku z 35 do 76
      • Naprawiono także spowolnienie pocisków Ciężkiego Ataku Quassusa do 15% oryginalnej prędkości po przebiciu przeciwnika.
    • Zmniejszono rozrzut pocisków w poziomie
      • Quassus wyrzuca 12 pocisków w szerokim, poziomym łuki, co rozrzuca obrażenia na wiele celów. Obrażenia pojedynczego pocisku nie były takie, jak chcieliśmy. Zwiększenie ich o ponad 100%, zmniejszenie rozrzutu i zapewnienie, że trafi dodatkowe cele po przebiciu zwiększa jego zabójczość do zamierzonego poziomu.
  • Zymos
    • Zmniejszono rozrzut pocisków Wielostrzału
    • Zwiększono prędkość lotu pocisku z 59 do 79
      • Zmniejszenie rozrzutu Wielostrzału i zwiększenie prędkości lotu pocisku ułatwia trafienia w głowę.

Poprawki Helmintha:

  • Naprawiono utratę funkcjonalności broni po rzuceniu Rezonatora na Warframe'ie innym niż Octavia (Asymilacja).
  • Naprawiono podwójne wyświetlenie powiadomienia Pośpieszenia Asymilacji po próbie nakarmienia Helmintha, gdy pierwsze powiadomienie zostało odrzucone.
  • Naprawiono możliwość korzystania z broni z Pułapki Wodnej lub Upiornego Tańca, jeśli pewne umiejętności otrzymane od Helmintha zakończą się.

Optymalizacje:

  • Poprawiono diagnostykę błędów Zlecenia Badacza Corpus Dryfu Kambionu.
  • Dokonano kilku mikro-optymalizacji wskaźników obrażeń HUD.
  • Dokonano kilku mikro-optymalizacji rysowania HUD.

Zmiany:

  • Przerywnik "Przebudzenie" wspiera teraz tłumaczone napisy.
  • Dodano Sztylety Eteryczne Podwójne do Darów Simarisa dla graczy, którzy mogli swoje sprzedać.
  • Zaktualizowano opisy Mutagenów i Antygenów Deimos by wskazywały dla którego zwierzęta są (Predasyt i Lisafila).
  • Poprawki tekstur i oświetlenia oczu Operatorów, by były mniej płaskie. Patrzcie, patrzcie swoimi specjalnymi oczami!

0dac04374eb10cdd80a1902e8a593977.png

Poprawki zainfekowanych towarzyszy:

  • Naprawiono wiele przypadków ignorowania czasu odnowy przez Chytrą Lisafilę, niepowodzenia aktywacji, lub nieusuwania efektów klienta.
  • Naprawiono niemożność zmiany Polaryzacji przez Formę na Towarzyszach Plagi.
  • Naprawiono niewyświetlanie nazw nowo-Ozdobionych Towarzyszy Plagi w Arsenale.

Poprawki Odroczonego Renderowania:

  • Poprawki związane z problemami wolumetrycznego oświetlenia, gdy włączone jest Odroczone Renderowanie.
  • Poprawki związane z przypadkami przesadzonego wizualnie Operatora w Orbiterze gdy Odroczone Renderowanie jest włączone lub wyłączone.
  • Poprawki związane ze zbyt woskową skórą Operatorów, gdy Odroczone Renderowanie jest włączone lub wyłączone.
  • Naprawiono kałuże Resztek Wyrma nieskalujące się poprawnie przy włączonej Dynamicznej Rozdzielczości i Odroczonym Renderowaniu. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1223337-heart-of-deimos-render-scale-graphical-glitch/

Poprawki:

  • Naprawiono niezamierzone 9 gniazdo Arquebex.
    • Wszelkie polaryzacje dokonane w tym usuniętym, 9 Gnieździe zostały przeniesione do wolnego, uniwersalnego (pustego) Gniazda przy zalogowaniu po Poprawce. W bardzo rzadkim przypadku Polaryzacji 9 gniazda na uniwersalne (puste), Forma zostaje zwrócona.
  • Naprawiono przypadek nieodrodzenia się Latroxa Une, jeśli poprzedzało go spotkanie z Garvem, który wciąż przebywał w okolicy.
  • Naprawiono niemożność przejścia pierwszej misji Zadania Czuwająca Saja przy ponownym przejściu.
  • Naprawiono psucie się elementów interfejsu przy próbie otworzenia menu pauzy podczas animacji "Misja Ukończona" (przy powrocie z Otwartej Lokacji do Miasta / Centrum). Według zgłoszenia:
  • Naprawiono możliwość przejścia przez ściany korzystając z Transferencji Operatora.
  • Poprawki związane z niemożnością przyzwania Archwinga po wielokrotnej aktywacji Transferencji.
  • Naprawiono zaliczanie pewnych umiejętności Warframe (Strzaskana Tarcza Mesy, Magnetyzm Mag) które odbijały pociski do wzmocnienia szansy trafienia krytycznego Hata-Satya. Tylko trafienia z Somy Prime powinny zaliczać się do zwiększenia wzmocnienia szansy trafienia krytycznego Hata-Satya.
  • Naprawiono umiejętność Psoty Kavata Smeeta, bonus zestawu modów Carnis oraz Instynkt Przetrwania błędnie modyfikujące unik, przez co działały jako osłabienie zamiast wzmocnienie.
  • Naprawiono natrafianie klientów w zaczerniający obraz obszar teleportacji przy wejściu do Skarbca Izolacyjnego.
  • Naprawiono brak wpływu Modów Siły Umiejętności na Shuriken Asha.
  • Naprawiono nieotrzymywanie Energii po zabiciu przeciwników w Szczelinie przez Limbo.
  • Naprawiono ładowanie na miejscu przy podglądzie kombinacji Rewitalizacji u Syna w Nekralisku.
  • Naprawiono pewne odrodzenia podczas Wydobycia nieskalujące się z resztą przeciwników.
  • Naprawiono oznaczanie węzła Otwartego Świata jako ukończonego po Wydobyciu, Rybołówstwie lub Konserwacji bez uprzedniego ukończenia Zlecenia.
  • Naprawiono niepokazywanie ryb w Orb Vallis i na Równinach Eidolon przez Mod Skanuj Wodne Formy Życia. Według zgłoszenia:
  • Naprawiono przypadki pozostawania ikony Moda Hata-Satya w interfejsie i nieresetowanie się go przy wejściu w stan wykrwawiania podczas animacji rzucania umiejętności.
  • Naprawiono brakujący przerywnik zwiększenia rangi Entrati, jeśli menu pauzy zostało otworzone bezpośrednio przed rozpoczęciem przerywnika.
  • Naprawiono przypadki przesadzonego wyglądu Parvosa Granum.
  • Naprawiono nadmierną ilość NPC w Scenie Fotobudki Przekaźnika Hydroida.
  • Naprawiono błędne nakładanie koloru zainfekowania Nidusa. Według zgłoszenia:
  • Naprawiono brakujący PBR na połach Vaubana. Powinny teraz pasować/łączyć się znacznie lepiej! Według zgłoszenia:
  • Naprawiono problem uniemożliwiający wypuszczenie zwierzęcia w Nekralisku, jeśli wykorzystano limit Dziennej Reputacji.
  • Naprawiono błędne opisy mówiące graczom o istnieniu rzeczy we "Wrakach" i powiązaniu Nagrody Vora z Plutonem.
  • Naprawiono wyświetlanie "Deimos" tam gdzie powinno być "Nekralisk" w menu Syndykatów.
  • Naprawiono powiadomienie instalacji Gravimaga przed Katalizatorem na Cortege. Ta broń posiada wbudowany Gravimag, zapyta tylko o Katalizator jeśli zechcecie taki zainstalować.
  • Naprawiono nieznikającą ikonę Posiłków Protei, jeśli przy zakończeniu umiejętności przebywano w innym pomieszczeniu.
  • Naprawiono brakujący przełącznik "Ukryj Posiadane" w Ofercie Osobliwości Nekraliska.
  • Naprawiono brakującą ikonę "Posiadane" w Darach Osobliwości Nekraliska gdy posiadano tylko jeden dany przedmiot.
  • Naprawiono artefakty wizualne w obszarach szczątków Wyrmów w Dryfie Kambionu.
  • Poprawki związane z przeciwnikami Deimos Carnis zbyt długo przyczepionymi do sufitu, kiedy powinni atakować.
  • Naprawiono niewyświetlanie dostosowanego wyglądu Wisp w dioramie Umiejętności.
  • Naprawiono wyświetlanie starej wersji moda Zasłona Odbijająca (Szansa Automatycznego Bloku) po załączeniu w czacie.
  • Naprawiono dziurę w podłożu Orb Vallis. Według zgłoszenia:
  • Naprawiono brak obsługi pewnych Tureckich znaków przez wyszukiwarkę, w tym oferty sklepu, Ekwipunku i w szczególności Łącza Czatu.
  • Naprawiono błędy gramatyczne w opisie Egzekucjonera Garesha w Kodeksie.
  • Naprawiono błąd skryptu przy próbie naciśnięcia przycisku Podnieś rangę w ekranie Syndykatu zaraz po wciśnięciu ESC, by wycofać się do podglądu wszystkich Syndykatów.
  • Naprawiono błąd skryptu związany z Syandanami, które kontekstowo otwierają/zamykają się.
  • Naprawiono błąd skryptu możliwie powiązany z umiejętnością Grabieży Hildryn.

Serce Deimosa: Poprawka 29.0.8.1

Jako że mijają już 2 tygodnie od premiery Serca Deimosa, Poprawki zawierają pewne spojlery, jak prawdziwe określenia członków Entrati, bardziej opisowe poprawki etapów Zadań itp.

Zmiany:

  • Scena Fotobudki Krajobrazu Deimos jest teraz opcją wyboru Nagrody 5 Rangi Syndykatu Entrati.
    • Trofeum Ryby jest świetne, ale potrzeba było trochę więcej różnorodności!
  • Schematy i Żetony Entrati pojawią się teraz bliżej szczytu sekcji Nagród Rezultatów Misji przy sortowaniu po "Ważność", zamiast bycia zakopanym pod Modami i Zasobami.

Poprawka Nekramecha:

  • Naprawiono niedziałający Tryb Obronny powalonego Nekramecha, który zużywał tylko Energię.

Poprawki Helmintha:

  • Naprawiono Pięściarzy Atlasa niepetryfikujących przeciwników w zasięgu przy rzuceniu umiejętności, jeśli Petryfikacja została zastąpiona Asymilowaną umiejętnością.

Poprawki:

  • Poprawki związane z niepowodzeniem tworzenia rozgrywek z poziomu Miasta/Centrum.
  • Poprawki związane z niepowodzeniem tworzenia rozgrywek po zaakceptowaniu powtórzenia Zadania Czuwająca Saya.
  • Naprawiono niemożność załączenia Rivenów w Czacie.
  • Naprawiono zmianę Wyposażenia Kooperatywnego na Konklawe w Arsenale Symulakra niepozwalającą na ponowne wybranie Wyposażenia Kooperatywnego.
  • Naprawiono niewidzialne w ekranie Rezultatów Misji Szpony Garudy.
  • Możliwa poprawka związana z błędem skryptu powiązanego z aktywacją Instynktu Przetrwania Chytrego Lisafila.

 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...