--Zouk-alex51j-- Posted September 22, 2020 Share Posted September 22, 2020 Coeur de Deimos : Correction 29.1.2 Changements : - Désactivation des transmissions d'Ordis dans la salle Helminth. Notre fidèle Cephalon doit être protégé de cette pièce. - Il y a maintenant un onglet "Incomplet" sur l'écran Helminth pour vous montrer les capacités que vous n'avez pas subsumées. - Augmentation de la distance audible des sons d'armes de Xaku dans l'utilisation de la capacité étreinte de Lohk (Grasp of Lohk). Optimisations : - De nombreuses micro-optimisations pour le rendu différé ont été ajoutées au jeu ! Correctifs : - Correction des mise à prix T5 sur Deimos donnant parfois des Jeton de la Mère inférieurs aux mise à prix T4. - Correction les vendeurs incorrects ayant les aspect de Velocipod K-Drive. - Correction d'une interface utilisateur mise à prix incorrecte après une migration vers un hôte. - Correction de l'absence de "Botaniste" dans le Codex et de l'impossibilité de le relier au chat. - Correction d'un problème avec le son du Rugissement (Roar) sur une Warframe qui a la capacité Infusé. - Correction d'un problème d'affichage des Avioniques du Railjack dans l'écran EoM. - Correction de l'écran Capacité qui ne se mettait pas à jour après l'utilisation de Helminth jusqu'à ce que vous partiez en mission ou que vous utilisiez l'Arsenal. - Correction du Boar n'ayant pas de son de rechargement. - Correction d'un problème où le marqueur d'extraction de la salle d'isolement peut apparaître en surface après avoir terminé une mise à prime de salle d'isolement. - Correction du fait que la salle d'audience Entrati ne pouvait pas être utilisée comme salle de Spawn pour les dojos. - Correction de l'option " Audiodiffusion " qui reste activée si vous entrez dans l'Arsenal en tant qu'opérateur. - Correction de certains types d'armes Sentinelle et Moa qui n'étaient pas affectés par les Mods liés au Chargeur (notamment Helstrum). - Correction de recettes d'antigènes dont le texte se chevauchait dans la fonderie. - Correction de nombreux composants d'armes dont le texte était mal adapté dans la Fonderie. - Correction d'un problème où le déploiement d'une Raie du Désert ne supprime pas la Raie du Désert précédemment déployé. - Correction d'un problème d'impossibilité de quitter les missions Conclave en utilisant le bouton ECHAP. - Correction de la recoloration de l'Arquebex en changeant les couleurs de Necramech incorporé en prévisualisation. - Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire en rejoignant une équipe alors qu'un autre joueur est à la pêche. - Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire avec Khora et Venari. - Correction du schéma Corinth Prime utilisant la mauvaise icône pour la Corinth Prime Crosse. Coeur de Deimos : Correction 29.1.2.1 Corrections : -Correction de l'orbe Exploiter apparaissant sous la surface, comme indiqué ici : - Correction d'un problème où l'utilisation de la fonction Menu ECHAP lors de l'invitation de joueurs au Dojo pendant un échange provoque un bloquage du jeu. - Correction de problèmes persistants avec les récompenses Mise à Prix de Deimos en Route de l'Acier qui n'émettaient pas la quantité correcte de Jetons de la Mère. - Correction de nombreux problèmes avec les aspect Oscira ne permettant pas aux armes correspondantes d'utiliser les rechargements et animations appropriés. -Correction d'un problème pour lequel une pause durant l'extraction peut entraîner des problèmes comme ceux qui sont signalés ici : - Correction de plusieurs problèmes de canal de discussion hautement prioritaires liés à la perte de la fonctionnalité. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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