Jump to content

Heart of Deimos: Düzeltme 29.0.8 + 29.0.8.1


UcanDomates

Recommended Posts

Heart of Deimos: Hotfix 29.0.8

Heart of Deimos lansmanından beri 2 hafta geçmesi yüzünden, bu Hotfix'te Entrati üyeleri terimleri, daha açıklayıcı Quest satırları düzeltmeleri, vs. gibi spoilerlar olacak.

Necramech Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

• Necramech'ler artık Eidolon Ovalarındaki Rampart yada Alarm Kuleleri ile etkileşime giremeyecek.
   • Bu düzeltme Necramech içerisindeyken Rampart'lar ile etkileşime girildiğinde bir işlev kaybının gerçekleşmesi ve Ovalar Alarm Kuleleri ile alakalı spesifik bir sorunu çözer.
• Necramech Drop tabloları, içerisinde Necraloid Sendikası ve direkt olarak Necramech'lerin Modlarının bir karışımını bulunduracak şekilde ayarlandı.
• Necramech Vitality, Refuel, Intensify and Pressure Point Modları Necramech Drop tablolarından kaldırılıp Loid'in Necraloid Tekliflerine Mevki karşılığı alınacak şekilde yerleştirildi. warframe.com/droptables güncellendi!
• Orb Vallis'te Deck 12'den geçerken Necramech'ten çıkılmaya çalışılması sonucu Transference eyleminin ortasında takılı kalınması düzeltildi.
• İzolasyon Kasası Görevinde bir Necramech'in Void Dash'i engellemesinden sonra bu yeteneğin kullanılamaması düzeltildi.
• Eidolon Ovaları ve Cambion Drift harita limitlerinin bir Necramech ile aşılabilmesi düzeltildi. Bu düzeltme aynı zamanda harita dışı iken Necramech'lerin çağırılabilinmesini çözer.
• Eidolon Ovalarında bir Necramech ile sürekli olarak ileriye doğru bir ivmenin korunması ile Necramech'lerin ışınlanma hacimlerini görmezden gelip, göl yataklarında yürünülebilinmesi düzeltildi.
• Bir Kullanıcı Necramech'inden çıktıktan sonra Oyun Kurucu Necramech Kullanıcı Arayüzünün sözü geçen Kullanıcının ve Oyun Kurucu arayüzlerinin üst üste binmeleri düzeltildi.
• Necramech'lerde gözüken boş 'Görev İlerlemesi' ekranına yönelik düzeltmeler yapıldı.
   • Warframe > Operator > sonra da Necramech'e geçişlerde hala bazı sorunlar mevcut.

Genel Silah Değişiklikleri:

Trumna
   • Trumna İkincil Saldırı mermisindeki Delip Geçme değeri kaldırıldı.
      • İkincil Saldırı'daki ana özellik her sekmedeki bölgesel saldırı olmakta, ve Delip Geçme değeri de bu özelliğin harita geometrisini delip, kendisini etkisiz hale bırakmasına sebep oluyordu. Mermideki etkisiz hale getirilim, Delip Geçme değerinin İkincil Saldırıyı yok sayıp, sadece Birincil Saldırıda kullanımına izin verecektir.

Quassus
   • Ağır Saldırı mermi miktarı 35'ten 76'ya çıkarıldı
      •Bu düzeltme aynı zamanda Quassus Ağır Saldırı mermileri hızlarının bir düşmanı deldikten sonra orjinal hızlarının %15'ine inmesini düzeltir.
   • Mermilerin yatay yayılımları azaltıldı
      • Quassus oldukça geniş yatay bir alana 12 mermi fırlatıp, Hasar'ı bir çok hedef arasında dağıtır. Bireysel hasar olmasını istediğimiz seviyede değildi. %100'ün üzerine yükselterek, yaylımı düşürerek ve deldikten sonra ek hedeflere çarpmasını güvene alarak bu silahın ölümcüllük seviyesi istenilen seviyelere çıkar.

Zymos
   • Çoklu Atış mermilerinin mermi yaylımı azaltıldı
   • Mermi hızı 59'dan 79'a yükseltildi
      • Çoklu Atış yaylımı azaltılıp, mermi hızları arttırıldığında kafa atışlarının bütün mermiler ile oturtulmasını bir radde kolaylaştırır.

Helminth Düzeltmeleri:

• Octavia dışında bir Warframe'de (Kombine işlemi yapılan) Resonator yeteneğinin kullanılması sonucu silah işlevselliğinin kaybedilmesi düzeltildi.
• Bir Kombine edilim Hızlandırılım uyarısının ilk reddedilmesinden sonra Helminth'in beslenilmesine geri gittikten sonra, 'Hızlandır' tuşunda çifte uyarı alınması düzeltildi.
• Undertow yada Danse Macabre yetenekleri aktif olup, Helminth'ten alınan belirli yetenekler sona erdiğinde bu yeteneklerin aktif olduğu anda silahların ateşlenebilmesi düzeltildi.

Optimizasyonlar:

• Cambion Drift Corpus Araştırıcısı Görevi hatalarının tespiti iyileştirildi.
• Arayüz Hasar Göstergelerine mikro optimizasyonlar yapıldı.
• Arayüz görüntü işlemesine mikro optimizasyonlar yapıldı.

Değişiklikler:

• 'Uyanış' sinematiği artık çevrilen altyazıları destekliyor.
• Kendi Ether Daggers silahını satanlar için bu silah Simaris'in Tekliflerine eklendi.
• Deimos Mutajen ve Antijenlerinin hangi hayvana yönelik olduklarını (Predasite veya Vulpaphyla) belirten açıklamalar eklendi.
• Operatör göz grafikleri ve gölgelemelerini daha az düz gözüktürecek geliştirmeler yapıldı. Bak bir, 3. gözünle bak!

0dac04374eb10cdd80a1902e8a593977.png

Infested Yoldaş Düzeltmeleri:

• Sly Vulpaphyla'ların bekleme sürelerini görmezden gelmesi sonucu tetiklenmelerin başarısız olması, yada Kullanıcı FX'lerinin yok olmaması ile alakalı bir çok sorun düzeltildi.
• Infested Yoldaşlardaki Kutupların Forma ile değiştirilememesi düzeltildi.
• Yeni Yaldızlanan Infested Yoldaş'ları isimlerinin Arsenal'de gözükmemesi düzeltildi.

Gecikmeli Görüntü İşleme:

• Gecikmeli Görüntü İşleme açık iken gerçekleşen hacimlendirilmiş aydınlatma sorunlarına yönelik düzeltmeler yapıldı.
• GGİ açık yada kapalı iken Operatörlerin Orbiter içerisinde patlamış olarak gözükmesine sebep olan senaryolara yönelik düzeltmeler yapıldı.
• GGİ açık yada kapalı iken Operatör Skin'lerinin aşırı mumsu gözükmesine yönelik düzeltmeler yapıldı.
• GGİ ile beraber Dinamik Çözünürlük te açık iken Wyrm Kalıntısı birikintilerinin düzgün boyutlarda ölçeklenmemesi düzeltildi. Burada bildirildiği üzere!

Düzeltmeler :

• Arquebex'te istenmeyen 9. Mod Yuvası'nın bulunması düzeltildi.
   • Şu anda kaldırılmış olan bu 9. Mod Yuvası'na yapılmış olan Kutuplandırmalar bu Hotfix'ten sonra oyuna girişlerde boşta olan evrensel (boş) bir Mod Yuvası'na taşınacaktır. 9. Mod slotunu Evrensel (Boş) olarak Polarize edilmiş olması durumunda Forma geri iade edilecek.
• Garv ile daha önce karşılaşıldıktan sonra Garv'ın halen etrafta olması durumunda Latrox Une'ın doğmaması ile sonuçlanan bir durum düzeltildi.
• Saya's Vigil Quest'ini yeniden oynarken, görevin ilk aşamasının geçilemez olması düzeltildi.
• 'Görev Tamamlandı' animasyonu (Serbest Gezinme'den Şehire/Merkeze) esnasında ESC menüsünün açılmaya çalışılması sonucu Arayüz parçalarının bozulması düzeltildi. Burada bildirildiği üzere!
• Operator Transference ile duvarlardan geçilebilmesi düzeltildi.
• Birden çok Transference kullanımı sonrasında oyuncuların Archwing'i kullanamamasına yönelik düzeltmeler yapıldı.
• Bazı mermileri yansıtan Warframe yeteneklerinin (Mesa Shatter Shield, Mag Magnetize) Hata-Satya kritik şans buffına sayılmaları düzeltildi. Sadece Soma Prime tarafından yapılan vuruşlar Hata-Satya'nın kritik şans buffına sayılacak.
• Smeeta Kavat'ın Mischief Mod'u, Carnis Mod Seti bonusu ve Survival Instinct modlarının kaçınmayı yanlış olarak modifiye edip, güçlendirme olmaları gereken yerde zayıflatma olarak davranmaları düzeltildi.
• Kullanıcıların Izolasyon Kasasına girdiklerinde her zaman siyahlaşan ışınlanma hacimi ile karşılaşmaları düzeltildi.
• Ash'in Shuriken yeteneğinin Güç Modlarından etkilenmemesi düzeltildi.
• Limbo'nun Rift içinde öldürülen düşmanlardan Energy kazanmaması düzeltildi.
• Necralisk te Oğul ile Canlandırma combinasyonlarına önizleme ile bakarken yaşanan yükleme sorunu giderildi.
• Bazi Kazıcı noktalarının diğer düşmanlar ile aynı seviyeye dengelememesi düzeltildi.
• Madenciliğin, Balıkçılığın yada korumanın Görev bitmeden Serbest Dolaşım bölgesini tamamlandı olarak işaretlemesi düzeltildi.
• Scan Aquatic Lifeforms Mod'unun bazen Orb Vallis ve Eidolon Ovalarında balık göstermemesi düzeltildi. Burada rapor edildiği gibi!
• Kullanım animasyonu sırasında kanama durumuna girilmesi halinde Hata-Satya Modu Arayüzü buffının ekranda kalması ve sıfırlanmaması düzeltildi.
• Sinematik başlamadan hemen önce ESC menüsünün açılması ile Entrati seviye atlama sinematiğinin başlamaması düzeltildi.
• Parvos Granum'un görsel olarak bazen fazla parlak görünmesi düzeltildi.
• Hydroid'in Relay Captura sahnesinin fazla NPC'ye sahip olması düzeltildi.
• Nidus'un Infestation renklerinin düzgün uygulanmaması düzeltildi. Burada rapor edildiği gibi!
• Vauban'nın sırtına eksik PBR tedavisi uygulandı. Artık daha iyi bir şekilde uyum sağlayabilecek! Burada rapor edildiği gibi!
• Günlük Mevkiiniz kalmamışsa Necralisk'de hayvan bırakamamanıza neden olan bir sorun giderildi.
• Hatalı metin açıklamalarının oyunculara 'Derelict'lerde' bir şeyler var demekle kalmayıp, Vor's Prize'ın Pluto ile alakalı olduğunu da demesi düzeltildi.
• Sendika menüsünün belirli yerlerinde 'Necralisk' denilmesi gerekirken 'Deimos' denilmesi düzeltildi.
• Cortege'in ilk olarak Katalizör uyarısı vermesi gerekirken Gravimag uyarısı vermesi düzeltildi. Bu silah içerisine kurulu bir Gravimag ile gelmektedir ve sadece arzu ederseniz Katalizör isteyecektir.
• Protea Dispensary yeteneği süresi bittikten sonra bu yetenek ile aynı bölgede bulunulması sonucu küçük harita simgesinin ortadan kaybolmaması düzeltildi.
• Necralisk Tuhaflıklar Tekliflerindeki kayıp 'Sahip Olunanları Gizle' düğmesi düzeltildi.
• Necralisk Tufaflıkları Tekliflerinden sadece bir tane sahip olunduğunda 'Sahip Olunan' simgesini gözükmemesi düzeltildi.
• Cambion Drift Wyrm enkaz birikintilerindeki artefakt görselleri düzeltildi.
• Deimos Carnis birimlerinin saldırmaları gereken yerde tavana asılıp keyif yapmaları düzeltildi.
• Wisp'in Yetenekler diyagramı ekranında görsel özelleştirmelerinin yansıtılmaması düzeltildi.
• Rexlex Guard Mod'u Sohbete Sabitlendiğinde eski versiyonunda (Savuşturma Şansı) gözükmesi düzeltildi.
• Orb Vallis'teki bir zemin deliği düzeltildi. Burada bildirildiği üzere!
• Oyun içi aramanın bazı Türkçe harfleri desteklememesi düzeltildi; bunların içerisinde dükkan Teklifleri, Envanter, ve özellikle de Sohbete Sabitlenen şeyler mevcuttu.
• Cellat Garesh'in Kodeks açıklamasındaki dil bilgisel hatalar düzeltildi.
• Genel Sendika ekranına geri dönmek için ESC tuşuna bastıktan hemen sonra Seviye atla düğmesine basılması sonucu gerçekleşen bir yazılım hatası düzeltildi.
• Bazı koşullarda açılan/kapanan Syandana'lar ile alakalı bir yazılım hatası düzeltildi.
• Potansiyel olarak Hildryn'in Pillage yeteneği ile alakalı olabilecek bir yazılım hatası düzeltildi.

Heart of Deimos: Hotfix 29.0.8.1

Heart of Deimos lansmanından beri 2 hafta geçmesi yüzünden, bu Hotfix'te Entrati üyeleri terimleri, daha açıklayıcı Quest satırları düzeltmeleri, vs. gibi spoilerlar olacak.

Değişiklikler:

• Deimos tabiatının captura sahnesi artık Entrati sendikasının seviye 5 ödülleri arasından seçilebilir.
   • Balık Kupası güzel ama biraz daha çeşite ihtiyaç vardı!
• Kalıplar ve Entrati Sembolleri Oyun sonu ekranında 'Önem Derecesine' göre sıralandığında Modların ve kaynakların altında kalmaktansa tepede yer alacaklar.

Necramech Düzeltmeleri:
• Düşmüş Necramech'in Guard Mode yeteneğinin çalişmaması ve sadece enerji yemesi düzeltildi.

Helminth Düzeltmeleri:

• Atlas'ın Rumblerlarının Petrify yeteneğinin başka bir yetenek ile kombine edilmesinden sonra kullanıldığında etraftaki düşmanları taşlaştırmaması düzeltildi.

Düzeltmeler :

• Kasabadayken oyun bulamama sorununa yönelik düzeltmeler yapıldı.
• Saya'nın Vigil Questini yeniden oynamayı kabul ettikten sonra oyun bulamama sorununa yönelik düzeltmeler yapıldı.
• Rivenların soğbete bağlanılamamasına yol açan hata giderildi.
• Simulacrum Arsenal'ında İşbirlikçi Dizilimden Conclave Dizilimine geçildiğinde tekrar İşbirlikçi dizilimine geri dönülmesine izin verilmemesi sorunu giderildi.
• Garuda'nın Pençelerinin oyun sonu ekranında görünmüyor olması düzeltildi.
• Sly Vulpaphyla Survival Instinct'in tetiklenmesinden kaynaklanan kodlama hatasına potansiyel düzeltme uygulandı.
 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...