Jump to content

Обновление 10.5.0 - 10.5.6


Recommended Posts

Hotfix 10.5.6
 
- Испралены баги позволяющие изменять очки ивента
 
 
Hotfix 10.5.5
 

- Исправлены всплывающие окна Windows при запуске игры

- Улучшены пути движения и порядок респауна врагов
- Исправлена ошибка, неповзоляющая зайди в Додзё, если точка респауна была привязана к старому залу

- Исправлены некоторые вылеты игры

 
 
Hotfix 10.5.4
 

- Исправлена награда для Arcadia(это новые наборы за 250000 кредитов)

- Исправлены картинки наград чертежей в Выживании и Защите
- Исправлена ошибка в фоне, при выборе миссий вторжения Корпуса
- Исправлены вылеты игры связанные с включённой опцией рендеринга

- Исправлена ошибка, позволяющая атаковать Рино при активной "Коже"
- Краш-репортер добавлен в исключения фаервола
- Исправлена ошибка, добавляющая ваши очки к клану, когда вы были приглашены в него, но не приняли приглашение.

 
 
Hotfix 10.5.3

- Исправлена неуязвимость Дронов катков, после "Притяжения" Мэг.
- Исправлено расположение ящиков лута в миссиях вторжения.
- Исправлены отображение неправильной награды в миссиях вторжения.
- Союзные НПС больше не взламывают консоли.
- Включено отображение десятых долей прогресса для миссий вторжения.
- При убийстве 50% врагов в миссиях вторжения к игре больше нельзя присоединиться.
- Уменьшены фоновые звуки выстрелов в миссиях вторжения.
 
 
Hotfix 10.5.2
 

- Добавлен счётчик прогресса миссиии на экран выбора фракции для миссии
- Добавлен перевод для миссий вторжения

- Убрана тряска камеры
- Исправлено застревание врагов в текстурах

- Исправлен долгий ответ сервера при входе\перезаходе в игру
- Исправлено ошибка, из-за которой не показывалась надпись "воскресить"

- Исправлено отображение иконок чертежей Мэг Прайм

 
 
HOTFIX 10.5.1
 
- Исправлена ошибка, когда враги застревали под астероидным ландшафтом в "Дилемме Градивуса".
- Исправлены некоторые периодические вылеты.
- Добавлены таблицы лидеров кланов для ивента, теперь кланы могут скоординировать свои действия.
- Исправлена ошибка, когда миграция хоста не функционировала для миссий "Вторжения".
- Обновлен экран выбора стороны для игры во "Вторжении". Теперь он отображает большее кол-во информации о Вознаграждении за Бой и более детальное объяснение.
- Исправлено описание набора "День Мертвых", и теперь он отражает верное кол-во скинов - 11.
- Исправлена ошибка, когда в индикаторе процентов в интерфейсе был разрыв линии.
- Исправлена ошибка с тряской экрана 10-60 секунд при миграции хоста.
- Исправлена ошибка с не убиваемым Сталкером.
- Исправлена ошибка, когда Гринир и Корпус проигрывали старые звуки смерти и боли.
- Исправление ошибок с большими шрифтами, неработающими вначале чата.
- Исправлена ошибка со способом получения кредитов при массовой продажи чертежей.
- Убрана блокировка на миссиях вторжения.
- Исправлена ошибка с некоторыми шрифтами, которые не показывались на корейском языке.
- Проведена работа по унификации шрифтов в игре.

 

 

Обновление 10.5.0

 

ДИЛЕММА ГРАДИВУСА

 

Вскоре начнётся конфликт. Градивус, Марс. И это лишь начало. Рук планирует захватить всё. Алад нашёл спящих Тенно и хочет использовать их для своего секретного проекта. Гринир против повышения военной мощи Корпуса, но это лишь предлог, чтобы захватить территорию побольше. Вам придётся выбирать на чьей стороне выступить:

 

Выберите Гринир, уничтожте Корпус и освободите своих собратьев.

Выберите Корпус, остановите вторжение Гринир и остановите массовое порабощение.

 

Каждая из сторон обратилась к Лотос и предложила свою награду за участие в боевых действиях, а так же награду за исход войны.

 

 

Награды за битву

 

Каждая сторона предлагает свою награду за участие в боевых действиях на Марсе. После выбора миссии будет предложен выбор стороны - Копрус или Гринир. Награда за участие в боевых действиях будет выдана только по окончанию боевых действий в данном регионе. Так же вы должны будете подтвердить свою лоялность, выполнив 5 миссий за одну из сторон. Если вы будете часто менять сторону конфликта, это может привести к неготивным последствиям... Награда будет выдана, когда одна из сторон выиграет.

 

 

Награды за ивент

 

7MYSXLL.jpg

 

Каждая фракция даёт свою награду...

 

Первая ступень - выполнить 5 миссий:

 

- Если общее количество миссий за Корпус больше, значок Корпуса
- Если общее количество миссий за Гринир больше, значок Гринир

Вторая ступень - 25 миссий, награда зависит от победителя войны:

 

- Если выиграл Корпус: Прова Вандал с катализатором + слот для оружия

- Если выиграли Гринир: Мачете Призрак с катализатором + слот для оружия

 

Третья ступень - 100 миссий, награда определяется двумя факторами - победитель войны и кого вы поддержали(количество миссий):

 

- Если выиграл Корпус
И у вас больше их миссий: Ручная пушка Детрон с катализатором + слот для оружия!
И у вас меньше их миссий: Чёртеж оружия Детрон.
- Если выиграли Гринир:
И у вас больше их миссий: Полуавтоматическая пушка БРАКК с катализатором + слот для оружия
И у вас меньше их миссий: Чертёж оружия БРАКК.

 

Таблица лидерства кланов / Призы - позиция определяется общей суммой выполненных миссий за одну из фракций. Топ 3 клана получат награду. Запомните, каждая выполненная миссий за разные фракции, подрывает ваш авторитет, т.е. 100 выполненных миссий за Корпус + 100 выполненных миссий Гринир = 0.

 

Добавлено:

- Набор скинов для оружия "День Мертвых".
- Набор цветов в честь Хэллоуина!
- Командные аптечки, патроны и прочее теперь доступно для покупки десятками, с многоразовыми чертежами.

 

 

Изменения:

 

- Ранг мастерства, требуемый для Сомы увеличен с 3 до 6.
- Теперь возродить павшего Тенно проще, угол поворота к нему не имеет значения.
- Поменяны местами локации Skyresh и Stickney, чтобы снять миссию выживания с главного пути прохождения на Фобосе.
- Запрос на разделение опций DOF и Motion Blur исполнен, теперь это разные опции.
- Размер окна награды на миссиях выживания увеличен для лучшей читабельности.
- Добавлены уникальные имена и описания для Зараженных ползунов.
- Цвет энергии Вепря Прайм теперь можно тонировать.
- Оружие, которое находится под влиянием модов, влияющих на его звук теперь звучит громче.
- При старте матча в Конклавах камера будет обращена на игрока.
- Аванпост корпуса: большие круглые двери теперь будут вести себя как все остальные двери и не закрываться автоматически.
- Поврежденный мод "Увеличение калибра" теперь работает с Акридом.
- Поврежденный мод "Магнум" изменен теперь работает по соотношению повреждение/меткость вместо повреждение/отдача.
- Награды уровня Прайм добавлены в список 5, 10, 20+ -минутных наград на миссиях выживания Бездны.
- Оптимизированы окружающие звуки в Поселениях и Галеонах Гринир.
- Стандартизированы требования для Конклавов и изменен баланс Варфреймов на нижних уровнях Конклавов.
- Звуки окна Лотос теперь отключаются, если пользователь уменьшает громкость Лотос.
- Сома теперь только у игроков.
- Действие модов оглушения/сбития с ног ослаблено в Конклавах.
- Значение мода "Гнев" увеличено для Конклавов более высокого уровня (200-500)
- Увеличена сопротивляемость к повреждениям в Конклавах у всех Варфреймов с 10% до 15%.
- Новый Скайбокс(фон ландшафта) на уровнях в кораблях Корпуса.
- Новые звуки Снежного Шара Фроста.

 

 

Исправления:

- Исправлена ошибка, когда мог произойти вылет если вы атаковали упавшего врага усиленной атакой двойными Ихорами.
- Исправлены некоторые проблемы с навигацией у вражеского ИИ.
- Исправлены ошибки рэгдолл-анимации при действии оружия или способностей, и теперь они согласованно функционируют и у хостов и у клиентов.
- Теперь Древние Целители не смогут испускать исцеляющие импульсы когда они в рэгдолл-анимации (до этого эти импульсы выглядели так, как будто исходили из неправильного места).
- Исправлены ошибки с анимацией стрельбы из лука.
- Исправлена ошибка, когда после прохождения миссии убийства в режиме кошмар, давалась награда только за миссию, но не за босса.
- Исправлена ошибка на миссии выживания, когда индикатор уровня жизнеобеспечения показывал 0% в течении нескольких секунд после того как он был реактивирован.
- Исправлены многие потенциальные ошибки при многократном прохождении миссий Хранилищ (потеря функционала, вылеты, применения ухудшающих факторов к не тем игрокам и пр.).
- Исправлены ошибки на различных уровнях, о которых нам сообщали игроки (навигация, геометрия и тп.)
- Исправлена ошибка с удвоением награды за 5 минут на миссиях выживания.
- Исправлена ошибка с неправильным появлением функции "оживить" в Конклавах.
- Исправлена ошибка, когда способность Эша "Буря клинков" иногда игнорировала врагов, которые стояли прямо рядом с первоначальной целью.
- Изменено поведение способности Новы "Молекулярный Заряд" в Конклавах: теперь его длительность 5 секунд.
- Исправлена ошибка в интерфейсе Арсенала, когда не обновлялись значения точности при установке модов, влияющих на точность.
- Исправлена ошибка с появлением сообщения Лотос о врагах слишком часто.
- Исправлены некоторые ошибки планировки на многих картах Конклавов.
- Исправлена ошибка, когда уничтожение приманки Локи или Сарин давало игрокам очки в дуэлях в Конклаве.
- Исправлена ошибка, когда "Отскок" Вобана мог вызвать бесконечное повторение анимации падения для дружественного ИИ.
- Исправлены некоторые ошибки с нефунционирующими контейнерами с добычей, о которых нам сообщали игроки.

Link to comment
Share on other sites

Почитал про эвент... Вот они что издеваются? 100 МИССИЙ. 100 ДОЛБАНЫХ МИССИЙ. Они хоть в своём уме? Это уже не 25-35 заходов, как это было в случае с фоморианом или пустынным страхом. Пора бы им уже завязывать с той фигнёй, которую они употребляют. Ладно бы ещё эвент длился неделю, но он же дня через три закончится, да и на одну такую миссию врядли уйдёт 2-3 минуты

Link to comment
Share on other sites

Теперь для полного издевательства над игроками за второй бой Корпус предложит чертеж реактора, а Гринир кредиты ) Вот и начнутся игры в двойных агентов Х-)

 

Но не судьба =) Хотя награда в 200 000 кредитов уже более весома, чем мутаген, который можно пачками грести с оборон Руин.

Edited by AseOfLife
Link to comment
Share on other sites

Теперь для полного издевательства над игроками за второй бой Корпус предложит чертеж реактора, а Гринир кредиты ) Вот и начнутся игры в двойных агентов Х-)

Что-то мне кажется, что я немного просчитался. Похоже, надо на 100 боёв больше за одну из фракций. Тут вообще выбор стоит между двумя г**нами, и сложно сказать, какое меньше воняет. Но разрабы, похоже, хотят, чтобы победили гринир.

Link to comment
Share on other sites

Что-то мне кажется, что я немного просчитался. Похоже, надо на 100 боёв больше за одну из фракций. Тут вообще выбор стоит между двумя г**нами, и сложно сказать, какое меньше воняет. Но разрабы, похоже, хотят, чтобы победили гринир.

Похоже на то... не очень хочется отдавать Гринир еще одну планетку, у них этих планет и так много, но все же выступаю на их стороне, ибо и своих хочется спасать и вообще хитрожелтых Корпус как-то не очень воспринимаю.... Гринир хоть и бронелобые, но туповатые, а вот продажные и изворотливые Корпус - совсем уж опасный союзник =)

Link to comment
Share on other sites

Похоже на то... не очень хочется отдавать Гринир еще одну планетку, у них этих планет и так много, но все же выступаю на их стороне, ибо и своих хочется спасать и вообще хитрожелтых Корпус как-то не очень воспринимаю.... Гринир хоть и бронелобые, но туповатые, а вот продажные и изворотливые Корпус - совсем уж опасный союзник =)

Можно было бы под шумок поворовать криоподы у корпусятины, и навалять гринирчикам, все были бы счастливы. Но так нельзя, к сожалению. Всё равно, гринирчики в случае победы заберут криоподы себе, так что мало что изменится.

Link to comment
Share on other sites

Нормас. Выходные же впереди. 20 сегодня вечерочком, 20 завтра вечерочком, и по 30 в субботу и воскресенье. Не особо торопясь. Хотя я на работе сейчас, а вижу, вкусняшки разные раздают.

 

Всё равно за корпус играть пойду.

Link to comment
Share on other sites

Можно было бы под шумок поворовать криоподы у корпусятины, и навалять гринирчикам, все были бы счастливы. Но так нельзя, к сожалению. Всё равно, гринирчики в случае победы заберут криоподы себе, так что мало что изменится.

мне тоже интересно, как мы сможем спасти спящих тенно, сражаясь за гринир.но по сути, выбираешь сторону, оружие которой тебе по душе. потому что, спасенных тенно мы не увидим, и если сделаем из них жертву, то результат также нам будет неизвестен наверно. единственное, могут порезать немного ресов на территориях корпуса.

Link to comment
Share on other sites

мне тоже интересно, как мы сможем спасти спящих тенно, сражаясь за гринир.но по сути, выбираешь сторону, оружие которой тебе по душе. потому что, спасенных тенно мы не увидим, и если сделаем из них жертву, то результат также нам будет неизвестен наверно. единственное, могут порезать немного ресов на территориях корпуса.

Ну так то мы еще и решаем за кем планета будет... первая миссия Марса уже теперь против гринир так-то =)

Link to comment
Share on other sites

Ребят, а вы читать умеете?

Начало - Среда, 23 Октября
Окончание - Среда, 30 Октября

8 дней мало?

Кстати в англоязычной ветке, а не в вики, картинка по удачней качества. Мы с кланом за корпус будем биться.

7MYSXLL.jpg

Edited by Pr0t0s
Link to comment
Share on other sites

Ребят, а вы читать умеете?

Начало - Среда, 23 Октября

Окончание - Среда, 30 Октября

8 дней мало?

Кстати в англоязычной ветке, а не в вики, картинка по удачней качества. Мы с кланом за корпус будем биться.

Ну раз 8 дней... это ещё как-то приемлемо. По 10 заходов по рабочим дням. По 20-25 заходов по выходным. План более-менее выполним тогда.

Link to comment
Share on other sites

Ребят, а вы читать умеете?

Начало - Среда, 23 Октября

Окончание - Среда, 30 Октября

8 дней мало?

Кстати в англоязычной ветке, а не в вики, картинка по удачней качества. Мы с кланом за корпус будем биться.

 

7 дней)) как бы.

Link to comment
Share on other sites

 Награды уровня Прайм добавлены в список 5, 10, 20+ -минутных наград на миссиях выживания Бездны.

Меня вот это радует, теперь систему мэг, будет проще выбить, уже месяц не могу выбить(((

Link to comment
Share on other sites

Народ, правильно ли я понял что если я закончу 100 миссий за корпус то получу его оружие просто так, а гринирское мне будет доступно только по чертежам? или доступно не будет вообще?

Edited by goretski
Link to comment
Share on other sites

Народ, правильно ли я понял что если я закончу 100 миссий за корпус то получу его оружие просто так, а гринирское мне будет доступно только по чертежам? или доступно не будет вообще?

ты неправильно понял. если ты играешь за корпус, и по итогам ивента корпус выиграет, то ты получишь пушки корпуса с катализатором и слотами для оружия, но если ты играешь за корпус, и по итогам ивента корпус проиграет, то ты получишь только чертежи пушек корпуса без слотов для оружия и катализаторов.

 и получить все пухи не получится, только гринир или корпуса.

Edited by LEPbI4
Link to comment
Share on other sites

но если ты играешь за корпус, и по итогам ивента корпус проиграет, то ты получишь только чертежи пушек корпуса без слотов для оружия и катализаторов.

Ты, видимо, тоже понял неправильно... Если ты выбрал сторону Корпус, а победили Гринир, то в награде за 100 боёв ты получишь чертёж пушки Гринир.

Edited by IvPrime
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...