[DE]Adrian Posted September 29, 2020 Share Posted September 29, 2020 《戰慄魔心》──Prime Vault 29.2.0.0 Prime Vault──Ember Prime 及 Frost Prime 透過最新推出的 Prime Vault 內容來將抗衡的元素之力添加到你的軍械庫! Ember Prime 及 Frost Prime 還有他們的 Prime 級武器和專屬的自定義裝飾現已登場並限時販售!Trinity Prime 組合包、Nova Prime 組合包,以及她們的相關遺物已返回寶庫中。 Ember Prime、Frost Prime、拉特昂 Prime、收割者 Prime、暗殺者 Prime,以及戰刃 Prime 遺物已增至奬勵掉落表之中! 請前往 https://www.warframe.com/zh-hant/prime-vault 來查看最新的 Prime Vault 內容! 註記:或許有些玩家已經注意到我們本次的 Prime Vault 已持續較長一段時間了。在 COVID 期間同時要推出《戰慄魔心》我們必須付出龐大的努力,這意味著我們須要從先前專注的項目轉換方向並從一些其它事項中調動相關人員。Prime Vault 是這些事項中的其中之一。 這意味著下一輪的 Prime Vault 正是經過考驗的 Ember Prime 及 Frost Prime。同時,這也意味著我們現在正處於可以為接續 Ember Prime 及 Frost Prime 後的 Prime Vault 提供新內容,因為我們了解這其中的重要性。 感謝您的理解! 處死記痕改動: 原版的開發者工坊日誌可以在以下連結中找到: 我們將改動處死記痕的基礎傷害從 75% 起跳,透過 MOD 會將上限設定在 150%。由於「輸入的傷害類別 = 輸出的傷害類別」,這項改動會與特定的傷害類別形成良好的比例,特別是那些帶有 DOT(隨著時間造成傷害的類別),這也是我們所期待見證的。 簡單來說:我們將傷害再次拉高了! Helminth 銳捷號資源以及膽汁液改動: 原版的開發者工坊日誌可以在以下連結中找到: 銳捷號資源: Helminth 分泌液的產出所需要的銳捷號資源費用會整體獲得減免調整。 改動為以下: 資源 熱修前數量 熱修後數量 減免以百分比顯示 星彩藍寶石 5,000 1,500 30.00% 奧核電容 25 10 40.00% 傳播菌體 1,000 200 20.00% 碳化物 10,000 2,500 25.00% 哥白尼融合電池 15,000 4,000 26.67% 立方二極體 12,500 7,000 56.00% 菲涅爾空間翹曲器 1,000 150 15.00% 加落斯反物質燃料棒 300 175 58.33% 愛索斯修複液 400 200 50.00% 凱斯勒太陽風導航裝置 300 100 33.33% 科姆斯通訊元件 25 15 60.00% 虛能石 225 50 22.22% 寄生膿疱 15,000 5,000 33.33% 鈦金屬 20,000 10,000 50.00% 蜂巢思維 10,000 1,000 10.00% 另外,任何玩家已安裝 Helminth 且已擁有銳捷號的,會在熱修上線後在收件匣中獲得已內含減免費用的資源數量。編寫一個完美的指令碼不太可能,然而可以辦到的是給出一個慨既慷又大方的資源袋!若你符合條件,你會在熱修日後收到這些資源。一旦收件匣指令碼執行完畢,我們會在本討論串中讓你知道-請持續鎖定!Helminth 銳捷號資源收件匣指令碼執行完畢! 膽汁液: 為了提供玩家更多分泌膽汁液的選擇,我們新增了以下部件來當成可餵食部件給 Helminth 分泌膽汁液: 抗血清注射器碎片 x 900 燃焰標槍電容器 x 7 遺跡船導航座標 x 65 Helminth 一般性改動: Helminth 現在當你使用一個已攝食技能的 Warframe 坐上椅子上會顯示一個鎖定狀態(為避免玩家混淆)。 角色著色器改動: 我們針對探測式照明作出了大幅的改動。這項改動的結果就是動態物件會收到更佳品質的光照以及金屬更具有反應。另外,物件在它們的環境之中現在會看起來更具有實質性。 最佳化: 針對近戰震地攻擊作出了一個微小最佳化。 針對倉庫開啟畫面作出了一個微小最佳化。 在火衛二一些部份的內容作出了最佳化來改善效能。 在火衛二天盒中的內容出了最佳化來改善效能。 修正: 修正了在夜靈平野中遇到營救目標時的一個遊戲損毀的問題。 針對 Corpus 船艦防禦任務期間司庫生成時發生遊戲損毀的問題作出了修正。 修正了隔離庫相關的配對功能濫用的問題。 修正了用戶端在隔離庫賞金任務期間如果遺失誘餌會無法重新啟動誘餌站的問題。 修正了在隔離庫賞金任務期間所有小隊成員同時觸發場景互動可以拾取數個調製品的問題。 修正了在重製後的 Corpus 船艦中使用到特定的生成地圖會缺少 Granum 虛空傳送門的問題。 修正了武使之力次要開火的傷害無論是發射 1 發充能或是 3 發都會是一樣的問題。 修正了 Limbo 的災變與特斯拉電觸(透過 Helminth 攝食)之間的互動會造成比正常傷害還要高的傷害量的問題。 修正了 Khora 的蓄積長鞭增益在跳入一個傳送體積後可以無限堆疊的問題。 修正了 Xaku 的虛空支配技能在 Ambulas 頭目戰鬥時會鎖定幻影敵人的問題。 修正了血喉獸 MOD 組合冷卻時間不存在於抬頭顯示的增益部分的問題。 修正了亡骸殿的大門在使用快速移動後會轉為黑色且透明的問題。 修正了在城鎮/中繼站中進行 MOD 改造時,Warframe 會與 MOD 介面重疊的問題。 修正了用戶端在捕獲任務中可以看到雙重標記點的問題。 修正了中斷鑰匙介面在第二輪的介面中顯示為檔案路徑名稱的問題。 修正了若你停留在軌道飛行器中等待 Warframe 攝食的過程完成並排上另一個時,Warframe 會閃爍的問題。 修正了與輪迴組合包相關的各式相容性的問題。 針對輪迴手槍外觀的音效問題作出了修正。 修正了遊玩夜靈捕獲時的一個指令碼錯誤。 修正了突擊任務在計時結束後不會失敗的問題。 修正了在遊戲內商店檢視特定物品時,混合式的同伴會出現在商店中的問題。 修正了與新同伴相關的造型進結以及浮動動畫的問題(不匹配的尾部,等等)。 修正了在魔裔禁地 Captura 場景中的傳送高度的幾個問題。 修正了在《戰慄魔心》系列任務期間可以不適當使用「ESC」選單的問題。 修正了在夜靈平野中靠近希圖斯的大門鏡頭會卡掉的問題。 修正了 Orokin 遺跡船中一些具有不佳照明且設置不良的門的問題。 修正了 Clem 以及其他友善的 NPC 有時候會生成在天花板中的問題。 修正了在城鎮/中繼中作為指揮官開啟軍械庫時的鏡頭校直問題。 修正了在軍械庫中快速切換寵物會閃現預設寵物的問題。 修正了在 Corpus 前哨站天盒中出現的暗點的問題。 修正了在夜靈捕獲賞金任務介面中的文字有稍微重疊的問題。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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