ShiroNight Posted October 3, 2020 Share Posted October 3, 2020 Протокол "Мертвая Точка": Обновление 28.0.2 Изменения: Из врагов в Бездне Грэнума во время последней миссии квеста Протокол «Мертвая Точка» теперь будут выпадать патроны и энергия. Убрана возможность пропускать переходный ролик во время битвы с Шакалом, так как это приводило к множеству поломок. Немного увеличена дальность обнаружения у Камер Безопасности Корпус на миссиях Корабля Корпус, так как многие камеры теперь слишком далеко от дверей, чтобы от них был хоть какой-то толк. Исправления: Исправлено застревание Шакала в воздухе во время использования им «НЛО» атаки, в результате чего невозможно было продолжить битву. Если проблема сохраняется, сообщите нам. Исправлено прекращение работы игры при попытке пропустить ролик второй фазы Шакала после миграции Хоста. Исправлено прекращение работы игры, которое могло возникнуть при быстром выборе и просмотре Компаньонов, если ранее до этого не было активных Компаньонов, снующих по кораблю. Исправлено прекращение работы игры, которое могло возникнуть во время Заказа. Исправлен вход в Бездну Грэнума при наличии направленной вверх вертикальной скорости, из-за чего игрок улетал сквозь небо в ограничитель игровой зоны, который возвращал его на Корабль Корпуса. Исправлена возможность продать компоненты Строфы за Дукаты. Исправлен ряд наживок для рыбы, которые некорректно плавали в воде. Исправлены Лапки МОА «Дримпара», которые использовали ту же модель, что и новые Лапки «Хона» при их просмотре в магазине Ходули. Исправлены десантные корабли «Кондор» в Долине Сфер, которые совсем не двигались. Исправлено оружие компаньона Хэлструм, которое отсутствовало в Кодексе и которое нельзя было отправить в чат с помощью ссылки. Исправлен вторичный режим огня Фантазмы, который не издавал звук взрыва. Исправлен Велокс, который начинал трястись под конец анимации перезарядки. Исправлены звуки способностей Протеи, которые не приглушались во время голосовых передач. Исправлен ряд поломанного освещения в определенных комнатах локации Корабль Корпуса. Исправлен звук электрических искр в зоне битвы с Шакалом, который не прекращался по завершению визуального эффекта. Исправлена музыка в Секретной комнате Фортуны, которая иногда пропадала во время Инструктажа. Исправлен звук колокольчиков Новогоднего украшения для Лисета, который проигрывался во время просмотра Кодекса, что могло привести к его наложению на диорамы квеста. Исправлены Питомцы, поначалу отображавшиеся со стандартным окрасом. Исправлен контейнер на локации Корабль Корпуса, у которого отсутствовала плотность текстуры, из-за чего можно было пройти сквозь него. Исправлен ряд ломающихся решеток на локации Корабль Корпуса, которые нельзя было сломать. Исправлена некорректная прорисовка тумана при просмотре скайбоксов из Рэйлджека. Исправлена ошибка скрипта, которая могла возникнуть при взаимодействии со Святилищем Золотой Длани. Исправлена ошибка скрипта при попытке забрать Питомца после просмотра других Питомцев в Арсенале. Исправлена ошибка скрипта при получении усиления от «Дразнящей Брони» Хромы. Исправлена ошибка скрипта на экране «Отдать рыбу» при разговоре с рыбачкой Хаи-Лук. Исправлены многочисленные ошибки скрипта HUD, которые могли возникнуть во время игры на миссии «Перехват». Исправлено несколько ошибок скрипта, которые могли возникнуть при деактивации способности Титании «Бритвокрыл». Исправлена ошибка скрипта при входе в Бездну Грэнума. Исправлена ошибка скрипта при совершении выбора в Сплетении. Исправлен ограничитель кадров в случаях, когда система могла выдавать более 1000 кадров в секунду. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.