Jump to content

Обновление 28.0.5: Протокол "Мертвая Точка"


Recommended Posts

Протокол "Мертвая Точка": Обновление 28.0.5

Мы глубоко ценим всю обратную связь, что вы предоставили о Протее и Бездне Грэнума, добавленных в обновлении Протокол «Мертвая Точка»! Сейчас мы рассматриваем собранную обратную связь, чтобы в будущем предоставить по ней изменения, а о некоторых изменениях Бездны Грэнума вы уже можете прочитать чуть ниже!

Изменения Китганов
Ниже указаны поправки баланса, касающиеся Основных Китганов, сделанные только на основании обратной связи от игроков.

Катчмун

  • Время существования снаряда увеличено с 0.3 сек до .42 сек.
  • Уменьшение урона на расстоянии увеличено с 12-24м до 20-40м.

Томбфингер

  • Время заряда уменьшено с 0.8 сек до 0.5 сек с рукоятью Браш.
  • Время заряда увеличено с 0.8 сек до 1.1 сек с рукоятью Стидислэм.
  • Время заряда увеличено с 0.8 сек до 1.4 сек с рукоятью Трэмор.

Гейз

  • Радиус луча увеличен с 18 м до 30 м с рукоятью Браш.
  • Радиус луча увеличен с 15 м до 26 м с рукоятью Шрюд.
  • Радиус луча увеличен с 12 м до 20 м с рукоятью Стэдислэм.
  • Радиус луча увеличен с 9 м до 16 м с рукоятью Трэмор.

Рукоять Браш

  • Снижение урона уменьшено с -38 до -24 при использовании ствола Катчмун.
  • Снижение урона уменьшено с -28 до -20 при использовании ствола Томбфингер.
  • Снижение урона уменьшено с -6 до -2 при использовании ствола Раттлгатс.

Рукоять Шрюд

  • Снижение урона уменьшено с -38 до -24 при использовании ствола Катчмун.
  • Снижение урона уменьшено с -28 до -20 при использовании ствола Томбфингер.
  • Снижение урона уменьшено с -6 до -2 при использовании ствола Раттлгатс.

Изменения и исправления Бездны Грэнума:
!!Содержат спойлеры к квесту Протокол "Мертвая Точка"!!

Спойлер

 

  • Бездна Грэнума теперь закроется, если игрок(-и) достиг(-ли) требуемого количества убийств для третьего ранга, чтобы не ждать окончания времени.
  • Теперь вы будете получать репутацию с Солярис при освобождении пленников в Бездне Грэнума! За освобождение всех пленников игроки получат репутацию в зависимости от типа используемой Кроны:
    • Крона Грэнума: 100 Репутации Солярис за каждого спасенного пленника
    • Крона Грэнума «Экземпляр»: 200 Репутации Солярис за каждого спасенного пленника
    • Крона Грэнума «Зенит»: 300 Репутации Солярис за каждого спасенного пленника
  • Добавлен эффект для дисплея таймера в Бездне Грэнума при добавлении к нему времени, дабы сделать яснее механику увеличения времени таймера за счет подбора частиц Спектров.
  • Исправлена точка появления Спектров в Бездне Грэнума, которую можно было использовать для принудительного появления большого количества Спектров и их быстрого убийства одного за другим.
  • Исправлено перемещение игроков в Бездну Грэнума, если на миссиях Корабля Корпуса один игрок открыл Бездну Грэнума, а другой использовал Крону Грэнума для освобождения пленника Солярис.
  • Исправлено прекращение работы игры при Воскрешении истекающего кровью игрока во время выхода из Бездны Грэнума.
  • Исправлены Клиенты, у которых пропадал интерфейс Бездны Грэнума при присоединении к уже начатому испытанию Бездны Грэнума.
  • Исправлен интерфейс Бездны Грэнума, который переставал обновляться или пропадал, если игрок умер и использовал воскрешение.
  • Исправлены таймеры Бездны Грэнума с менее 10 секунд, которые не показывали нули при выходе.
  • Исправлен счетчик убийств врагов в Бездне Грэнума, который также влиял на количество требуемых убийств на миссиях «Зачистки».
  • Исправлен ИИ на миссиях «Зачистки» карты Корабль Корпуса, из-за которого враги начинали бежать к концу карты после входа игрока в Бездну Грэнума.

 

 

 

 

Изменения и исправления Рэйлджека:

  • Произведены изменения, чтобы сделать миссии Рэйлджека стабильнее после миграции Хоста. Это затрагивает такие проблемы как отсутствие появления Транспортеров после миграции Хоста, а также прекращение работы игры, когда появление Транспортеров приводило к миграции Хоста.
  • Исправлено прекращение работы игры, которое могло возникнуть при уничтожении Истребителей.
  • Исправлены двери Рэйлджека, которые иногда не давали пройти, пока не отойдешь и не подойдешь заново.
  • Исправлена ошибка скрипта, связанная с утилизацией обломков Рэйлджека.


Изменения:

  • Сделаны улучшения для изменения цветовой палитры нового МОА Компаньона ближнего боя. Это исправит ситуацию, когда ваши изменения почти не влияли на цвет МОА.
  • Кубрау без ошейника теперь нельзя взять с собой на миссию, но можно позволить им слоняться по Орбитеру.
    • Это исправит невозможность завершить квест "Вой Кубрау".
  • Увеличена видимость и яркость дверных лазеров на Корабле Корпуса, а также добавлен эффект силового поля.
  • Сглажены цвета на эффекте интерфейса при поднятии уровня, чтобы он менее агрессивно смотрелся с рядом цветов.
  • Квесты в Кодексе теперь будут отображать требующийся Ранг Мастерства (где это требуется), если вы пока не достигли нужного ранга.
  • Увеличен блеск в глазах Парвоса во время его голосовых передач. Это изменение точно ждали все.

Оптимизации:

  • Добавлена новая версия ограничителя кадров, дабы исправить проблемы, появившиеся в результате сборки 2004 Windows 10. Как указано здесь. Новый ограничитель должен быть совместим со всеми версиями Windows и предоставлять еще более стабильное количество кадров в секунду при максимальной работе системы.
  • Улучшено обнаружение и исправление повреждений кэша в ключевых системах.

Исправления битвы с Шакалом:

  • Исправлено отсутствие геометрии у стен на миссии Убийства Шакала, благодаря чему Висп могла пройти через них с помощью Блуждающего Огонька и провалиться сквозь карту. Провал приводил к воскрешению в первой комнате Шакала, где все двери были закрыты и из нее нельзя было выйти.
  • Исправлена возможность стоять на геометрическом скелете уничтоженной колонны на арене битвы с Шакалом.
  • Исправлена голосовая передача "Массивных Пластин" во время битвы с Шакалом, которая повторялась по несколько раз.
  • Исправлена ошибка скрипта при уничтожении колонны на арене Шакала.
  • Исправлена ошибка скрипта во время ролика добивания Паразоном в битве с Шакалом.


Исправления:

  • Исправлено пропадание следующей платформы в Сплетении, если спрыгнуть с мостика и затем обратно запрыгнуть на него. Как сообщалось здесь:
  • Исправлено Улучшение Сарины «Облако Заражения», урон от облака которого не пропадал, если покинуть область нахождения облака. Визуально облако пропадало, но враги продолжали получать урон от облака токсина до конца миссии.
  • Исправлена невозможность продать Велокс из инвентаря.
  • Исправлен еще один случай, когда нажатие на LT на контроллере приводило к открытию чата вместо прицеливания.
  • Исправлены подожженные способностью Эмбер «Инферно» враги, на которых падала еще одна комета, что могло привести к повторному срабатыванию способности и цепной реакции из шквала комет, падающих на большую группу врагов.
  • Исправлены Деготь-Муталист МОА и Дрон-Подрывник, которые наносили до нелепого много урона при появлении на высоких уровнях. Как указано здесь:
  • Исправлена пассивная способность Протеи, которая показывала 0, если игрок, будучи клиентом, переместился в форму Оператора и обратно.
  • Исправлено многократное использование "Веера Взрывов" Протеи в одном и том же месте, из-за чего происходило наслаивание визуального эффекта черных частиц.
  • Исправлены Клиенты, которые не получали награду в Кредитах за использование Кроны Грэнума на Храме Корпуса после сбора всех фрагментов Кодекса о Парвосе.
  • Исправлен Храм Корпуса, который мог появиться повторно на одной миссии Корпуса, из-за чего при втором взаимодействии с ним возникала ошибка.
  • Исправлены Спектры Варфреймов, которые бегали и крутились на одном месте на стене на карте Индекса "Аванпост Корпуса".
  • Исправлены случаи, при которых слоты под Компаньонов в инвентаре учитывались некорректно, если у вас не было Кубрау или Кавата, из-за чего игра выдавала ошибку при попытке просмотреть компаньонов в инвентаре, обменять или создать нового компаньона.
  • Исправлены Питомцы, размер которых не применялся/отражался корректно при их замене в Арсенале.
  • Исправлен Джаггернаут, который имел неподходящие визуальные эффекты для области урона от топающей атаки.
  • Исправлена ссылка на внешний вид/мод/мод разлома, которая не работала, если были прикреплена после другого предмета.
  • Исправлен задник субтитров, который не всегда появлялся на интерфейсе.
  • Исправлена невозможность отправить личное сообщение сотрудникам DE (выдавало ошибку, что пользователь не в сети).
  • Исправлены декорации за найденные фрагменты Кодекса о Парвосе, которые были излишне огромны и смещены при просмотре через ссылку в чате.
  • Исправлена невозможность прислать в чат с помощью ссылки части Стальты, Велокса и Строфы.
  • Исправлена невозможность прислать в чат с помощью ссылки части нового МОА ближнего боя.
  • Исправлен «грязный» внешний вид текстур у многих аксессуаров для Оператора.
  • Исправлен «грязный» внешний вид текстур у аксессуаров Висп.
  • Исправлен нагрудник брони Ши, который частично проходил сквозь Вуконга.
  • Исправлено описание МОА Нычус, в котором были указаны старые названия Заповедей. 
    • Теперь оно следующее: "Эта модель создана для ведения боя на коротких дистанциях. Использует заповеди Ударный Щит и Грубое Вмешательство."
  • Исправлено проигрывание некорректной анимации Взлома при попытке взломать консоль Корпуса за Лимбо в активном Стазисе.
  • Исправлен скин Протеи, который отображался в Арсенале как Протея вместо Скин Протеи.
  • Исправлена ошибка скрипта, которая могла возникнуть на миссии «Саботажа» Газового Города Корпуса.
  • Исправлена ошибка скрипта при встрече со Стражем в Испытании Хитрости.
  • Исправлена ошибка скрипта при сбивании с ног Цели Захвата.
  • Исправлено описание Коперников и Пастрелов, чтобы оно отражало их обновленное место выпадения.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...