Jump to content

Serce Deimosa: Poprawka 29.2.2


Cefalon_Tyranq

Recommended Posts

Serce Deimosa: Poprawka 29.2.2

Ulepszony Silnik Graficzny:

W zeszłym tygodniu zamieściliśmy "Pominiętą zmianę", która dotyczyła zmiany nazwy opcji "Odroczone Renderowanie" na "Silnik Graficzny". Chociaż wydaje się to podstawową zmianą, to w rzeczywistości jest to bardziej ekscytujące, ponieważ zmiana ta wymaga przejścia do "nowej generacji", przez co tez wycofujemy nasz stary silnik renderujący!

Pełne szczegóły przeczytacie tutaj:

Optymalizacje:

  • Dokonano licznych mikrooptymalizacji renderowania scen.
  • Zoptymalizowano Lokalne refleksy.
  • Zoptymalizowane Renderowanie roślinności w ulepszonym silniku graficznym.
  • Zoptymalizowana prędkość usuwania niewidocznych obiektów i zużycie pamięci.
  • Minimalnie zoptymalizowano początkowy rozmiar instalacji.
  • Dokonano systemowych mikrooptymalizacji animacji.
  • Dokonano mikrooptymalizacji systemu Foot IK.
  • Mikrooptymalizacja renderowania HUD.
  • Niewielka poprawa jakości renderowania włosów.

Zmiany:

  • Dodano ustawienia gry do poprawiania wartości martwych stref i innych zachowań wejściowych dla drążków analogowych kontrolera. Każdy drążek analogowy ma teraz 3 ustawienia, jak opisano na https://www.warframe.com/gamepad. Zmiana powinna poprawić dokładność, w szczególności w przypadku ruchu, w którym wcześniej wykorzystywano kwadratową martwą strefę, co skutkowało niespójnym odwzorowaniem dla sygnałów wejściowych po przekątnej.

581650394594d08ff7ab576336a401de.png

  • Usunięto możliwość przechodzenia do ekranu Helmintha przez Szybką Podróż w trybie Operatora, przez co Warframe stawał się niewidoczny.
  • Zaktualizowano opisy Kołczanu Ivary, Pola Minowego Vaubana, Zaginionego Xaku oraz Hołdu Titani, aby wyszczególnić pod-zdolności i sposoby ich działania. W efekcie porady związane z tymi pod-zdolnościami dla każdego Warframe zostały również poprawione.
  • Zaktualizowano opis Wybuchu Powietrznego Zephyr, aby uwzględnić mechanikę "kliknij i przytrzymaj".

Poprawki Helmintha:

  • Naprawiono permanentne ragdollowanie przeciwników po użyciu Świętych Włóczni na przeciwnikach schwytanych przez Larwę przez Asymilację Helminth.
  • Naprawiono problemy z funkcjonalnością Wstrzykniętych Umiejętności Helminth po rzuceniu Bramy Słońca Wisp.
  • Naprawiono brakujący wskaźnik pozostającego czasu trwania Wstrzykniętej Umiejętności Strzały Ukrywającej.
  • Naprawiono wyszarzone ikony Wstrzykniętych w Nidusa Umiejętności.

Poprawki:

  • Naprawiono psucie odinstalatora przez samodzielny launcher Warframe.
  • Naprawiono niemożność zamiany Polaryzacji.

          • Zostało to poprawione na żywo w zeszłym tygodniu!

  • Więcej poprawek dotyczących awarii, którą mogła wystąpić podczas misji Przetrwania w przypadku wyboru Wróć na Orbiter.
  • Naprawiono błąd, w którym oznaczenia celów oraz przynęt pozostawały na mapie po porzuceniu Zlecenia Skarbiec Izolacyjny.
  • Naprawiono przypadki, w których na ekranie Ulepszenia, wyświetlane statystyki były negatywne po umieszczeniu Formy w broni.

          • Uznaliśmy to za nieszczególnie użyteczne i wymuszało wyjście z ekranu Ulepszeń, jeśli chcieliście zobaczyć rzeczywiste efekty zainstalowanych modów.

  • Naprawiono błąd, w którym Symulakrum dodawało statystyk do "Zabójstwa" oraz "Łączy czas gry".

          • Symulakrum to poligon testowy!

  • Naprawiono nieotwieranie Czatu po pociągnięciu lewego spustu kontrolera, jeśli ustawienia sterowania zostały zapisane choć raz. Zgodnie z tym zgłoszeniem.
  • Naprawiono wyświetlanie nagradzanej ilości Endo jako 50 zamiast 300 w ekranie Rezultatów Misji Odzysku Plagi.

          • Był to wyłącznie problem wizualny, przyznawana była poprawna ilość Endo.

  • Naprawiono brakujące Schematy do Zymosa oraz Keratinosa podczas przeglądania Marketu.
  • Naprawiono pomniejszone Nagolenniki Daedalus, gdy użyto ich na skórce Hydroida Rakkam.
  • Naprawiono obrócenie postaci czasami w złym kierunku podczas ładowania do Arsenału Symulakru.
  • Naprawiono przypadki wyświetlania Simarisa w kolorze białym zamiast pomarańczowym przy wejściu do Rzezi Sanktuarium.
  • Naprawiono problemy z dźwiękami przeładowywania Quatz i ładowania Plinx, gdy założona jest skórka.
  • Naprawiono przesunięcia Sugatry Oscira na wielu broniach białych.
  • Naprawiono problemy z kolizjami skórki miotanej broni bocznej Oscira przy wyjściu z Arsenału Symulakra.
  • Naprawiono płomienie hełmu Gaussa Graxx, które zawsze były pomarańczowe, zamiast pobierać Kolory Energii, tak jak robi to reszta umiejętności Wysokie Obroty.
  • Naprawiono kolizję materiału na hełmie Mirage Kitsune.
  • Naprawiono błędny punkt przyłączenia Sugatr na skórce Dendrite Pistoleto-ostrzy.
  • Naprawiono brakującą framugę w Stoczni Grineer.
  • Naprawiono błąd skryptu przy osiągnięciu nowej Rangi Mistrzostwa.
  • Naprawiono błąd skryptu przy użyciu Podchodów przez Kubrowa.
  • Naprawiono błąd skryptu przy użyciu Krwistego Ugryzienia przez Kavata Vasca.
  • Naprawiono błąd skryptu przy użyciu Kociego Oka przez Kavata.
  • Naprawiono błąd skryptu przy rzucaniu Hołdu Titanii.
  • Naprawiono rzadki błąd skryptu przy rzucaniu umiejętności Pierwotnej Furii Wukonga.
  • Naprawiono błąd skryptu przy wyłączaniu umiejętności Baterii Balistycznej Mesy.
  • Naprawiono błąd skryptu w przypadku zbicia gracza z powietrza atakiem wręcz przez Rangersów Corpus.
  • Naprawiono błąd skryptu przy podnoszeniu wzmocnień energii Vomvalystów podczas jazdy na K-Drive, zejścia i ponownego wejścia, gdy wzmocnienie jest aktywne.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas ataku Zyskobiorczyni.
  • Naprawiono błąd skryptu przy ofiarowaniu Okruchu Eidolon podczas Zlecenia Polowanie na Teralysta.
  • Naprawiono błąd skryptu, który mógł wystąpić podczas transmisji Jordasa.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...