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Coração de Deimos: Hotfix 29.2.2


MaestroLima

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Coração de Deimos: Hotfix 29.2.2

 

Aprimoramentos no Motor Gráfico:

Na semana passada, incluímos uma 'Nota perdida de alteração', informando que a opção Gráficos 'Renderização Deferida' foi renomeada para 'Motor Gráfico'. Embora isso seja verdade em um nível básico, é, na verdade, mais excitante do que isso, envolve-se na mudança para a “Próxima Geração”, eliminando-se nosso antigo mecanismo de renderização!

Por favor, leia todos os detalhes aqui: 

Otimizações:

  • Feitas varias micro-otimizações na renderização do Cenário.
  • Otimizadas as Reflexões locais.
  • Otimização na Renderização das folhagens/vegetações no Motor Gráfico Otimizado.
  • Leve otimização na velocidade de visibilidade de oclusão e no espaço de memória.
  • Leve otimização no tamanho inicial da instalação do jogo.
  • Micro-otimizações sistêmicas no sistema de animação.
  • Micro-otimização no sistema de posicionamento dos pés.
  • Micro-otimização na renderização da Interface.
  • Pequenas melhorias na qualidade de renderização do cabelo.

 

Mudanças:

  • Adicionadas configurações no jogo para ajustar os valores de zona morta e outros comandos de comportamento para as alavancas analógicas do controle. Cada alavanca analógica agora possui 3 configurações, como demonstrado aqui: https://www.warframe.com/gamepad. Isso deve melhorar a precisão dos movimentos dos controles em particular, o que anteriormente usava uma zona morta definida, resultando na inconsistência de mapeamento dos comandos diagonais. 
    • 581650394594d08ff7ab576336a401de.png

 

  • Removida capacidade de abrir a tela do Helminth ao viajar rapidamente usando o Operador, pois isso causava problemas como, por exemplo, deixar seu Warframe invisível.
  • Atualizações na descrição das habilidades Quiver da Ivara, Minelayer do Vauban, The Lost da Xaku e Tribute da Titania, para melhor descrever às sub-habilidades e adicionar uma breve descrição do que elas fazem. Dicas relacionadas a estas sub-habilidades para cada Warframe também foram editadas para descreverem melhor suas funções.
  • Atualização na descrição da habilidade Airburst da Zephyr para incluir a mecânica pressionar e segurar.

 

Correções no Helminth:

  • Inimigos ficando sob efeito de física permanentemente após conjurar Divine Spears do Nezha em uma Larva quando utilizada através da Subsunção do Helminth.
  • Problemas de funcionalidade na infusão de habilidade do Helminth ao conjurar Sol Gate da Wisp.
  • Indicação da duração restante do Quiver de Camuflagem na Interface ausente quando usada através da Subsunção do Helminth.
  • Ícones da Interface das habilidades do Nidus acinzentadas para habilidades infundidas pelo Helminth.

 

Correções:

  • Falha no iniciador do Warframe ao tentar desinstalá-lo pela versão normal do iniciador.
  • Incapacidade de trocar uma Polarização.
    • Isso foi rapidamente resolvido na semana passada!
  • Falha que poderia ocorrer em uma missão de sobrevivência ao escolher retornar para à Orbital.
  • Isca e marcadores de objetivo da Caçada da Câmara de Isolamento permanecendo visíveis após abandonar a Caçada.
  • Casos onde a tela de Aprimoramentos mostrava status negativos após aplicar uma forma em uma arma.
    • Nós descobrimos que isso não era muito útil e lhe forçada a sair da tela de Aprimoramentos caso você quisesse ver os verdadeiros efeitos dos Mods instalados depois.
  • Status "Mortes" e "Tempo de Jogo" do Perfil sendo influenciados pelo Simulacro.
    • O Simulacro é uma área de testes!
  • Gatilho esquerdo não abrindo mais o Chat ao usar um controle caso você salvasse os comandos apenas uma vez. Conforme relatado aqui!
  • Interface da Tela de fim da missão da Purificação Infestada mostrando 50 de Recompensa em Endo, em vez dos 300 Endo.
    • Isso era apenas um problema visual, a quantia correta de Endo foi recompensada de acordo.
  • Descrição dos locais onde pode encontrar o Diagrama da Zymos e Keratinos ausentes no Mercado.
  • Pernas Daedalus aparecendo pequenas quando visualizadas na Skin Rakkam do Hydroid.
  • Arsenal do Simulacro, algumas vezes, posicionando a câmera de maneira incorreta.
  • Casos onde o Simaris aparecia branco em vez de laranja ao entrar no Massacre do Santuário.
  • Problemas no áudio de recarga da Quatz e da Plinx quando equipadas com uma skin.
  • Sugatra Oscira sendo posicionada incorretamente em diversas armas Corpo a Corpo.
  • Problemas de colisão na Skin Oscira para Arremessáveis ao sair do Arsenal do Simulacro.
  • Chamas do capacete Graxx do Gaus aparecendo sempre laranja em vez de mudar de acordo com a energia escolhida, conforme acontece com a habilidade Redline.
  • Problemas de texturas no Capacete Kitsune da Mirage.
  • Skin Dendrite para Gunblades com problemas de posicionamento da Sugatra.
  • Batentes das portas ausentes no cenário Estaleiro Grineer.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao alcançar um novo Nível de Maestria.
  • Erro de script que poderia ocorrer quando um Kubrow usa a habilidade Stalk.
  • Erro de script que poderia ocorrer quando um Vasca Kavat usa Draining Bite.
  • Erro de script que poderia ocorrer quando um Kavat usa Cat's Eye.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao conjurar a habilidade Tribute da Titania.
  • Corrigido raro erro script que poderia ocorrer ao conjurar a habilidade Primal Fury do Wukong.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao desativar a habilidade Ballistic Battery da Mesa.
  • Erro de script que poderia ocorrer quando Rangers Corpus tentavam acertar um golpe Corpo a Corpo em você no ar.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao coletar os efeitos de energia dos Vomvalysts enquanto em um K-drive, e depois desmontar/montar em um K-drive enquanto o efeito estiver ativo.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao ser atacado pela Profit-Taker.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao oferecer um Fragmento de Eidolon durante a Caçada do Teralyst.
  • Erro de script que poderia ocorrer durante uma transmissão do Jordas.
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