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Hotfix 29.2.2 - Herz von Deimos


charly1616

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Hotfix 29.2.2 - Herz von Deimos

 

Verbesserte Grafik-Engine:

Wir haben in den letzten Hotfix-Notizen vergessen zu erwähnen, dass die 'Verzögertes Rendering' Option nun zu 'Grafik-Engine' unbenannt wurde. Während dies auf einem Grundniveau stimmt, ist sie noch viel aufregender als das, da es darum geht, in "Next Gen" einzusteigen, indem wir unsere alte Rendering-Engine auslaufen lassen!

Bitte lest alle weiteren Details hier:

 

Verbesserungen: 

• Mehrere Mikrooptimierungen am Szenen-Rendering vorgenommen.
• Die lokalen Reflektionen wurden optimiert.
• Das Laubwerk-Rendering wurden im Verbesserten Grafik-Engine optimiert.
• Die Sichtbarkeit der Culling-Geschwindigkeit und des Speicherbedarfs wurde leicht optimiert.
• Die anfängliche Größe der Installation wurde leicht optimiert.
• Es wurden systemische Mikrooptimierungen am Animationssystem vorgenommen.
• Eine Mikrooptimierung wurde am Foot IK System vorgenommen.
• Eine Mikrooptimierung wurde am HUD-Rendering vorgenommen.
• Kleine Qualitätsverbesserungen am Haar-Rendering vorgenommen.

 

Änderungen:

• Spieleinstellungen wurden hinzugefügt, für die Deadzone Werte und anderes Eingabeverhalten für die analogen Joysticks von Controllern. Jeder analoge Joystick hat jetzt 3 Einstellungen, wie hier aufgeführt: https://www.warframe.com/gamepad Diese sollten insbesondere die Genauigkeit der Bewegungssteuerungen verbessern, bei denen zuvor eine quadratische Deadzone verwendet wurde, was zu einer inkonsistenten Abbildung für diagonale Eingaben führte.

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• Die Möglichkeit, den Helminth-Bildschirm beim Schnellreisen zu öffnen, während Spieler sich im Operator-Modus befinden, wurde nun entfernt, da es dazu führen konnte, dass euer Warframe unsichtbar wurde.
• Ivaras "Köcher", Vaubans "Minenleger", Xakus "Der Verlorene" und Titanias "Tribut" Fähigkeitsbeschreibungen wurden aktualisiert, um die Unterfähigkeiten und die allgemeine Beschreibung ihrer Aufgaben aufzulisten. Hinweise zu den Unterfähigkeiten jedes Warframes wurden ebenfalls für höhere Genauigkeit aktualisiert.
• Zephyrs "Luftdetonation" Fähigkeitsbeschreibung wurde aktualisiert, um die Drücken-und-Halten Spielmechanik hinzuzufügen.

 

Verbesserungen - Helminth:

• Problem behoben, bei dem Gegner permanent vom Ragdoll-Status betroffen waren, wenn Nezhas "Heilige Speere" in die Fähigkeit "Larve" ausgeführt wurde, via Helminth-konsumierte Fähigkeit.
• Funktionalität-Probleme mit Helminth-infundierten Fähigkeiten behoben, die auftraten, wenn Spieler Wisps "Sonnenportal" ausführten.
• Problem behoben, bei dem die verbleibende Dauer UI-Anzeige bei Köcher-Tarnpfeilen fehlte, via Helminth-konsumierte Fähigkeit.
• Problem behoben, bei dem die HUD bei Nidus' Fähigkeiten ausgegraute Symbole für Helminth-infundierte Fähigkeiten anzeigte.

 

Fixes:

• Problem behoben, bei dem die Deinstallieren-Funktion des Warframe Launchers nicht funktionierte, wenn Spieler den Standalone-Installer verwendeten.
• Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, Polarisation zu wechseln.
   • Dies wurde bereits letzte Woche geändert!
• Mehr Fixes zu einem Absturz wurden vorgenommen, der während einer Überleben-Mission auftreten konnte, wenn Spieler wählten, zum Orbiter zurückzukehren.
• Problem behoben, bei dem die Köder und Missionsziel-Markierungen vom Isolationsgewölbe-Auftrag verblieben, obwohl der Auftrag nicht mehr aktiv war.
• Einige Probleme behoben, bei denen der Verbesserungsbildschirm negative Werte anzeigte, nachdem ein Forma zu einer Waffe hinzugefügt wurde.
   • Wir haben festgestellt, dass dies nicht super hilfreich ist und euch zwingt den Verbesserungsbildschirm zu verlassen, wenn ihr die tatsächlichen Effekte der installierten Mods danach sehen wolltet.
• Problem behoben, bei dem die Profilwerte "Kills" und "Gesamtspielzeit" vom Simulacrum beeinflusst wurden.
   • Simulacrum ist ein Testgelände!
• Problem behoben, bei dem der linke Auslöser den Chat mit Controller nicht mehr öffnen wird, sobald die Controllereinstellungen einmal gespeichert wurden. Wir hier aufgeführt.
• Problem behoben, bei dem die UI des Missionsendebildschirms von Befallenen Bergung 50 Endo anzeigte, anstatt 300 Endo.
   • Dies war nur ein visuelles Problem, die korrekte Menge an Endo wurde vergeben.
• Problem behoben, bei dem die Blaupausenorte für Zymos und Keratinos fehlten, wenn Spieler sich den Markt ansahen.
• Problem behoben, bei dem die Beinplatten: Daedalus zu klein angezeigt wurden, wenn sie zum Hydroid-Skin: Rakkam zugefügt wurden.
• Problem behoben, bei dem Warframes in die falsche Richtung blickten, wenn sie in das Simulacrum Arsenal geladen wurden.
• Einige Fälle behoben, bei denen Simaris als Weiß angezeigt wurde, anstatt Orange, wenn Spieler den Sanctuary Ansturm betraten.
• Audioprobleme, die beim Auf-/Nachladen vom Plinx und Quatz autraten, wenn ein Skin ausgerüstet ist, wurden behoben.
• Problem behoben, bei dem das Oscira Sugatra bei mehreren Nahkampfwaffen inkorrekt saß.
• Kollision-Probleme behoben, die mit dem Wurfmesser-Skin: Oscira auftraten, wenn Spieler das Simulacrum Arsenal verließen.
• Problem behoben, bei dem die Flammen vom Gauss-Helm: Graxx immer orange angezeigt wurden, anstatt die gewählte Energiefarbe zu übernehmen.
• Überschneidungen der Klamotten beim Mirage-Helm: Kitsune wurden korrigiert.
• Problem behoben, bei dem der Gunblade-Skin: Dendrite die Sugatra-Verzierungen falsch platzierte.
• Fehlende Türrahmen im Grineer Schiffswerft Levelset wurden ergänzt.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn Spieler einen neuen Meisterschaftsrang erreichten.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn ein Kubrow Haustier "Pirsch" verwendete.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn eine Vasca Kavat "Entziehender Biss" verwendete.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn eine Kavat "Katzenauge" verwendete.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn Spieler Titanias "Tribut" anwendeten.
• Seltener Skriptfehler behoben, der beim Ausführen von Wukongs "Ursprüngliche Wut" auftrat.
• Skriptfehler behoben, der beim Deaktivieren von Mesas "Ballistische Batterie" auftrat.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn Corpus Ranger versuchten Spieler in der Luft mit Nahkampf anzugreifen.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn Spieler von einem Vomvalyst Energie-Buff betroffen waren, während sie von ihrem K-Drive abstiegen oder auf den K-Drive aufstiegen.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn Spieler vom Profiteintreiber angegriffen wurden.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn eine Eidolon Scherbe während dem Teralyst Jagd-Auftrag angeboten wurde.
• Skriptfehler behoben, der während einer Jordas Übertragung auftreten konnte.

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