Jump to content

Обновление 29.0.8 + 29.0.8.1: Сердце Деймоса


Recommended Posts

Сердце Деймоса: Обновление 29.0.8

Так как с момента выхода Сердца Деймоса прошло уже 2 недели, обновление будет содержать спойлеры, такие как точные имена членов семьи Энтрати, более описательные исправления квестовых фаз и т.д.

 

Изменения и исправления Некрамехов:

  • Некрамехи более не могут взаимодействовать с Турелями или взламывать Вышки Тревоги на Равнинах Эйдолона.

    • Данное изменение исправляет потерю функциональности при взаимодействии с Турелью, пока игрок находится в Некрамехе, а также проблемы со взломом, в особенности с Вышками Тревоги на Равнинах.

  • Мы скорректировали таблицы выпадения у Некрамехов, чтобы часть Модов можно было получить через Синдикат Некралоида, а часть - напрямую с убийства Некрамехов.

  • Живучесть Некрамеха, Дозаправка Некрамеха, Усиление Некрамеха и Болевая Точка Некрамеха были убраны из таблиц выпадения с Некрамехов и перенесены к Некралоиду в качестве награды за репутацию. warframe.com/droptables были обновлены!

  • Исправлено застревание посреди Переноса при попытке выйти из Некрамеха при прохождении Палубы 12 в Долине Сфер.

  • Исправлена невозможность сделать Рывок Бездны Оператором после попадания в радиус нуллификации Некрамеха во время выполнения Заказа «Камера Изоляции».

  • Исправлена возможность выйти за пределы периметра Равнин Эйдолона и Камбионского Дрейфа с помощью Некрамеха. Данное исправление также затрагивает возможность вызвать Некрамеха, находясь за пределами карты.

  • Исправлена возможность игнорировать ограничитель игровой зоны и ходить по дну озер на Равнинах Эйдолона с помощью Некрамеха, если постоянно двигаться на нем вперед.

  • Исправлен пользовательский интерфейс Некрамеха Хоста, который дублировался, если член отряда-Клиент покидал свой Некрамех.
  • Произведены исправления пустого экрана Прогресса Миссии при его просмотре из Некрамеха.

    • Все еще могут наблюдаться проблемы при переходе из Варфрейма в Оператора, а затем в Некрамеха.

 

Общие изменения оружия:

  • Трумна

    • Убрано Пронзание Навылет у снарядов альтерантивного режима огня.

      • Основная особенность альтернативного режима огня - урон по площади при каждом отскоке снаряда. Из-за Пронзания Навылет снаряд может провалиться сквозь геометрию карты. Если отключить его только на снаряде, это позволит использовать Пронзание Навылет на основном режиме огня, не затрагивая при этом альтернативный режим огня.

  • Кассус

    • Увеличен урон снарядов Тяжелой Атаки с 35 до 76.

      • Также исправлены снаряды Тяжелой Атаки Кассуса, которые замедлялись до 15% от их изначальной скорости полета после пронзания врага навылет.

    • Уменьшен горизонтальный разброс снарядов.

      • Кассус выпускает 12 снарядов с достаточно широким горизонтальным разбросом, которые распределяют Урон между несколькими целями. Мы не хотели, чтобы весь урон уходил в одну цель. Увеличение урона снарядов на более чем 100%, сужение разброса и гарантия того, что снаряды попадут по дополнительным целям после пронзания навылет, увеличивают летальность Кассуса до должного уровня.

  • Зимос

    • Уменьшен разброс снарядов у снарядов Мультивыстрела.

    • Увеличена скорость полета снарядов с 59 до 79 метров в секунду.

      • Уменьшение разброса от Мультивыстрела и увеличение скорости полета снарядов облегчит попадание в голову противникам всеми снарядами.

 

Исправления Гельминта:

  • Исправлена потеря функциональности оружия при использовании «Резонатора» на любом другом Варфрейме, кроме Октавии (Поглощенная способность).

  • Исправлено повторное появление окна с предложением Ускорить Поглощение способности Варфрейма, если ранее вы уже закрыли его, а затем открыли вкладку для кормежки Гельминта.

  • Исправлена возможность стрелять из оружия во время «Отлива» или «Пляски Смерти», если они были активны в момент окончания действия некоторых унаследованных от Гельминта способностей.

 

Оптимизации:

  • Улучшена диагностика проблем во время Заказа с Исследователем Корпуса на Камбионском Дрейфе.

  • Произведено несколько микро-оптимизаций индикаторов Урона HUD.

  • Произведены некоторые микро-оптимизации рендеринга HUD.

 

Изменения:

  • Ролик «Пробуждение» теперь поддерживает переведенные субтитры.

  • Добавлены Эфирные Кинжалы в перечень Предложений Симэриса для игроков, которые могли продать свои.

  • Обновлены описания Мутагенов и Антигенов Деймоса, дабы обозначить, для какого животного они предназначены (для Придазита или Вульпафилы).

  • Произведены улучшения текстур и затенения глаз Оператора, чтобы они казались менее плоскими. Взгляни, взгляни же своими особыми глазами!

    0dac04374eb10cdd80a1902e8a593977.png

 

Исправления Зараженных Компаньонов:

  • Исправлено множество случаев, когда Пронырливая Вульпафила не учитывала время восстановления способностей, не использовала их или визуальные эффекты от ее способностей не пропадали на стороне Клиента. 

  • Исправлена невозможность заменить Полярность с помощью Формы на Зараженных Компаньонах.

  • Исправлены имена недавно улучшенных Зараженных Компаньонов, не отображавшиеся в Арсенале.

 

Исправления Отложенного рендеринга:

  • Исправлены проблемы с объемным освещением при включенной настройке Отложенного Рендеринга.

  • Исправлены случаи, когда Оператор в Орбитере выглядел "засвеченным" как при включенной, так и при отключенной настройке Отложенного Рендеринга.

  • Исправлена кожа Оператора, которая выглядела излишне вощеной как при включенной, так и при отключенной настройке Отложенного Рендеринга.

  • Исправлены лужи Останков Вирма, которые не масштабировались корректно, если одновременно было включено Динамическое Разрешение и Отложенный Рендеринг. Как указано здесь

 

Исправления:

  • Исправлен Аркебекс, у которого был непреднамеренный 9 слот под Моды.

    • Все поляризации, сделанные на теперь уже убранный 9-ый слот модов, были перенесены на универсальный (пустой) слот. В тех редких случаях, когда игроки поляризовали 9-ый слот так, чтобы он был универсальным (пустым), затраченная на него Форма будет возвращена.

  • Исправлен случай, когда Латрокс Юн не появлялся, если ему предшествовал этап с Гарвом, и если Гарв после этого продолжал оставаться на локации.

  • Исправлена невозможность уйти дальше первой миссии в квесте «Дозор Сайи» при его перепрохождении.

  • Исправлены части HUD, которые ломались при попытке открыть меню паузы (кнопка ESC) во время анимации «Задание Выполнено» (в т.ч. при переходе из миссии со Свободным Перемещением в Город/Хаб). Как указано здесь!

  • Исправлена возможность пройти сквозь полигональную сетку стен с помощью Переноса Оператора.

  • Исправлены случаи, когда игроки не могли активировать Арчвинг после многократного использования Переноса.

  • Исправлены некоторые способности Варфреймов («Осколочный Щит» Мисы, «Намагничивание» Мэг), отраженные пули которых шли в счет накопления положительного эффекта шанса критического урона мода Хата-Сатья. Для эффекта шанса критического урона Хата-Сатьи должны считаться только выстрелы, произведенные непосредственно из Сомы.

  • Исправлена способность Смиты Кават «Озорство», бонус набора модов Карнис, и способность «Инстинкт Выживания» Вульпафилы, которые некорректно модифицировали уклонение, и потому давали отрицательный эффект к уклонению вместо бонуса.

  • Исправлены Клиенты, которые всегда сталкивались с ограничителем игровой зоны при входе в Изолированное Хранилище.

  • Исправлена способность Эша «Сюрикен», на которую не влияли моды на Силу Способности.

  • Исправлен Лимбо, который не получал Энергию с противников, убитых в Разломе.

  • Исправлена точечная загрузка при просмотре комбинаций Возрождения у Сына в Некралиске.

  • Исправлено появление некоторых врагов на миссиях Раскопок, уровень которых не соответствовал уровню других врагов на миссии.

  • Исправлены Добыча Ископаемых, Рыбалка и Сохранение Видов, которые отмечали миссию со Свободным Перемещением как пройденную, хотя игрок не выполнил на ней Заказ.

  • Исправлен мод «Сканирование Водных Форм Жизни», который временами не подсвечивал рыбу в Долине Сфер и на Равнинах Эйдолона. Как указано здесь!

  • Исправлены случаи, при которых иконка положительного эффекта от мода Хата-Сатья оставалась на экране, а также не сбрасывалась, если игрок попадал в состояние Кровотечения посреди анимации применения способности.

  • Исправлено отсутствие катсцен при Повышении Ранга Энтрати, если вы открыли меню паузы (кнопка ESC) прямо перед началом катсцены.

  • Исправлен Парвос Грэнум, который в некоторых случаях выглядел «засвеченным».

  • Исправлена Сцена Каптуры "Реле Гидроида", в которой было слишком много НИПов.

  • Исправлено заражение Нидуса, к которому не применялись корректно цвета. Как указано здесь!

  • Исправлены фалды Вобана, у которых отсутствовала PBR-обработка. Теперь основная модель Вобана и фалды должны сочетаться лучше! Как указано здесь!

  • Исправлена проблема, при которой нельзя было выпустить животное на волю в Некралиске, если вы полностью истратили Суточный Лимит Репутации.

  • Исправлены ошибочные текстовые описания, в которых говорилось, что некоторые вещи можно найти в «Руинах», и что «Приз Вора» связан с Плутоном.

  • Исправлено меню ESC, где в разделе Синдикатов была вкладка «Деймос», хотя должно было быть указано «Некралиск».

  • Исправлен Кортеж, который сначала предлагал установить Гравимаг вместо Катализатора. В этом оружии уже предустановлен Гравимаг, он должен сразу предлагать установить Катализатор.

  • Исправлена иконка «Диспенсария» Протеи на мини-карте, которая не пропадала, если вы не находились в той же части карты, что и «Диспенсарий», в момент истечения его действия.

  • Исправлено отсутствие кнопки «Скрыть имеющиеся» на экране Бабушкиных Причуд в Некралиске.

  • Исправлено отсутствие иконки «Имеющегося» предмета на экране Бабушкиных Причуд в Некралиске, если у игрока был всего 1 экземпляр предмета.

  • Исправлены визуальные артефакты луж Останков Вирма на Камбионском Дрейфе.

  • Исправлены Карнисы Деймоса, которые подолгу висели на потолке, хотя должны были атаковать.

  • Исправлена Висп, визуальные настройки которой не применялись к ее модели на диораме Способностей.

  • Исправлен мод «Защитный Рефлекс», который при отправке ссылкой в чате отображался как старая версия этого мода (Шанс Парирования).

  • Исправлена дыра в ландшафте в Долине Сфер. Как указано здесь!

  • Исправлена внутриигровая система поиска, которая не поддерживала некоторые символы турецкого языка. Сюда же входят Предложения в магазине, Инвентарь и в особенности ссылки в чате.

  • Исправлены грамматические ошибки в описании страницы Кодекса Палача Гареша.

  • Исправлена ошибка скрипта, возникавшая, если вы пытались нажать на кнопку Повышения Ранга на экране Синдиката сразу после нажатия на ESC для выхода на общую страницу просмотра Синдикатов.

  • Исправлена ошибка скрипта, связанная с Санданами, которые открываются/закрываются в определенных ситуациях.

  • Исправлена ошибка скрипта, потенциально связанная со способностью Хильдрин «Грабёж».

 

Сердце Деймоса: Обновление 29.0.8.1
 

Изменения:

  • Сцена Каптуры «Камбионский Дрейф Деймоса» была добавлена в качестве дополнительного варианта награды за достижение 5 Ранга у Синдиката Энтрати.

    • Рыболовный Трофей - это, конечно, замечательно, но нужно чуть больше разнообразия!

  • Чертежи и Знаки Энтрати теперь будут отображаться ближе к верхней границе раздела наград экрана Завершения Миссии при сортировке по «важности», вместого того, чтобы быть погребенными под Модами и Ресурсами.

Исправление Некрамехов:

  • Исправлена способность падших Некрамехов «Режим Телохранителя», которая не функционировала и просто расходовала Энергию.


Исправления Гельминта:

  • Исправлены Рокотуны Атласа, которые не превращали противников в радиусе в камень при использовании способности «Рокотуны», если игрок заменил «Остолбенение» Атласа на Поглощенную способность.

 

Исправления:

  • Исправлены неудачные попытки подбора отряда, если игрок находился в Городе/Хабе.

  • Исправлены неудачные попытки подбора отряда после того, как игрок начал перепрохождение квеста «Дозор Сайи».

  • Исправлена невозможность отправить ссылку в чате на Моды Разлома.

  • Исправлена замена Кооперативного Снаряжения на Снаряжение Конклава в Арсенале Симулякрума, после которой нельзя было сменить снаряжение обратно на Кооперативное.

  • Исправлены Когти Гаруды, которых не было видно на экране Завершения Миссии.

  • Возможно исправлена ошибка скрипта, возникавшая из-за срабатывания «Инстинкта Выживания» Пронырливой Вульпафилы.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...