[DE]Kanna Posted October 27, 2020 Share Posted October 27, 2020 「ダイモスの心臓」:Nezha Prime 29.3.0 NEZHA PRIMEの登場です! NeNezha Primeの聖火で敵を浄化しよう。 炎の術者の究極体がGuandao PrimeやZakti Primeなどと同時に実装! NEZHA PRIME 燃える風の後嗣が、典雅な装いで眼前に現れるのを見よ。 GUANDAO PRIME 神が実った命を刈り入れる。 ZAKTI PRIME 毒素入りのフレシェット弾でガス攻撃の連撃を食らわそう。 Nezha Prime AccessおよびPrime アクセサリーで最新のPrimeギアを入手するには、https://www.warframe.com/prime-accessをご覧ください Nezhaの物語に関するレべリアンの展示を追加。 Drususから炎を気まぐれに操る者に関する物語を聞いて、Nezhaプレックスカードを手に入れよう。 コーデックスおよびゲーム内マーケットからNezhaのレべリアン展示品をご覧ください。 Mesa Prime、Akjagara PrimeとRedeemer PrimeはこれをもちましてPrime Vaultへ収納されました。 これらのアイテムがPrime Vaultへ収納されるため以下のシンジケートへの捧げ物が変更されます。 • ニュー・ロカ:Mesa PrimeシステムがTitania Primeシステムへ。 • スティール・メリディアン:Redeemer PrimeブレードがZhuge Primeストリングへ。 これによりこれらのアイテムはインベントリから外されません。これらのアイテムのパーツを含むVoidレリックを所持している場合はインベントリに残り、プレイすることが可能です。 Riven性質の変動: 新しいPrime AccessがリリースされるたびにRiven MODの性質は変動します。 更新された統計、情報はこのページをご覧ください。 英語版:https://forums.warframe.com/topic/1231554-october-2020-riven-disposition-update-preview/ 日本語版:https://forums.warframe.com/topic/1231557-%E6%AC%A1%E5%9B%9E%E3%81%AEriven%E6%80%A7%E8%B3%AA%E5%A4%89%E5%8B%95%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/ Nightwaveグラスメイカー最終章のエピソード5を配信開始! テンノ、グラスメイカーのストーリーは幕を閉じようとしています。事件現場をくまなく調査したあなたは、手掛かりとなるOrigin太陽系に散りばられたガラス破片を集め、グラスメイカーの位置を特定することに成功しました。 グラスメイカーの手により犯された連続殺人も、ここで終わり迎えるのです。 最後の被害者であるオロキンはかつてのNihilの同胞か、それとも…? 全ての手掛かりを基にグラスメイカーの居所を掴み彼の策略を阻止するのです、テンノよ。 条件を満たしているテンノはマスタリーランク30昇進テストを受けられるように! 8年以上の実績を積み上げてきたテンノはついにマスタリーランク30昇進テストを受けることができるようになります。 これはあなたの「テュルー・マスター」への最終試練です。 最高峰のテストのために、星系マップを制覇しながら習得した技術を試してください。 テュルー・マスターへ昇進したテンノは次の報酬が与えられます。 • Umbraフォーマ 3個 • ビルドスロット 15枠 • Rivenスロット 30枠 • トゥルー・マスター チャット絵文字 • :truemaster: と :truemasteralt: 両方のチャット絵文字がご利用いただけます。 • トゥルー・マスター エモート • 真のトゥルー・マスターのみが使えるエモート。 • トゥルー・マスター・サムダリー • この船体に取り付けるSumdaliの飾りは、トュルー・マスターのランクを獲得したTennoにのみ授与されます。 ランディングクラフトの外装品として利用できます。 • トゥルー・マスターの洗礼盤 • 23時間につき一回、リレーの洗礼盤へアクセスして、リレーにいるテンノに三時間効果が続く「祝福」を与えよう。 与えることができる祝福は次のとおりです。 • アフィニティブースト • クレジットブースト • リソースブースト • ダメージバフ • ヘルスバフ • シールドバフ マスタリーランク 30では: 1. ランク30を超えるマスタリーランクではランク29から30へ到達するために必要な量と同じ量のアフィニティが必要です。 2. マスタリーランク30を超えてからのランクは「レジェンダリーランク1」「レジェンダリーランク2」などのタイトルが付けられます。 最適化: • 地形レンダリングを最適化。 • 地形レンダリングの最適化により、三葉機ごとに3層をグループ化してテクスチャグラデーションを共有することで、コストが最大30%(ダイモス)〜50%(エイドロンの草原)ほど削減できました。 • 初期インストールサイズを約100MBほど最適化。 • フレームレートを改善するために、カンビオン荒地のジオメトリを最適化。 • ブルームが無効になっている場合、レンダリングはわずかに最適化されるように。 • スクリプトシステムでの実行時エラーの検出方法を改善。 • WindowsおよびXbox Oneのすべてのコードに対して体系的なマイクロ最適化を実行。 • 水面で水がはじける効果をマイクロ最適化。 • メモリアロケーターに対して体系的なマイクロ最適化を実行。 • 物理システムにマイクロ最適化を実行。 • エフェクトシステムをマイクロ最適化。 • スクリプトランタイムへ細かく最適化を実行。 • コントローラーとキーボードの間で頻繁に切り替えると、CPU時間が大幅に増加する問題を修正。 変更点: • マスタリーランクアイコンを新しいVITRUVIANデザインへ更新。 • • Nightwaveのプレステージ最大ランクを30ランク増加。 この変更で、すでに最大ランク以上のポイントを入手していたテンノは正確なランクへ遡及的に配置されます。 • 一部のプレイヤーはプレステージ90まで到達していることかと存じます。 プレステージの上限ランクをあと30ランク上げることにより、シリーズ3が終わるまでクレドを集めることができるようになります。 • クリエーターモードが有効になっている場合、エントラティのメンバー名は表示されなくなるように。 • ミッションの終了画面の「重要」フィルターは、アラート報酬をリストの一番上に配置するように。 • デイリー地位ポイントバーへ「残り」という単語を追加。 • TennoGenクリエーターからの要望に基づき、NIGHT HUNTER シャンダナの羽が広がるときに流れるアイドルアニメーションをわずかに調整。 • シミュラクラムからLatrox Uneを撤去。 修正点: • 新しいミッションに接続した直後にホストへの接続が失われると発生するクラッシュを修正。 • 特定の武器で極端なMod構成を組むと発生するクラッシュを修正。 • シミュラクラムで最大ランクのTainted ShellとNarrow Barreを装備したConvectrixを発射すると起こるクラッシュを修正。 • プロフィットテイカーの依頼ミッションを始めようとしているときに、コントローラーで一時停止メニューを開き、商人へのファストトラベルを開くと機能が失われる問題を修正。 • カウントダウン中に一時停止することはできなくなりました。 • 星系マップでクエストをクリアしていないためにロックされているノードへカーソルを合わせると起こるスポットローディングを修正。 • サンプルがドロップしないため、Latrox Uneの「サンプルコレクション」依頼ミッションのフェーズが意図されているよりも長くかかる問題を修正。 • サンプルがドロップするはずの時間で二割ほどドロップしていないことが判明しました。 • TrinityのBlessingがミッション目的アイテムのヘルスやシールドを回復する問題を修正。 • Dev Workshopでご案内した通り、「五秒間の間で500ヘルスを回復する」はずです。 • MirageのTotal Eclipse増強MODのバフがネクロメカにも適用される問題を修正。 • TitaniaのRezorwingから受けることができるバフが失効してもSplit Flightバフ効果がリセットされない問題を修正。 • ネクロメカに転移した後、Umbraの直観性が機能しなくなる問題を修正。 • ソーティー防衛ミッションを失敗してから、オービターに戻るまでミッション終了画面を閉じることを待っているとミッション終了画面を閉じることができなくなる問題を修正。 • ダイモス ジャグラスが生産される範囲に関する問題を修正。 この問題が発生していた時、マップへ生産されたジャグラスの数が多すぎるため、他の敵があまり生産されない問題が重ねて発生していました。 • オーブ峡谷の降雪データがエイドロンの草原に対する降雨データを上書きする問題を修正。 •(エリート)サンクチュアリ交戦で獲得したシンジケート地位ポイントがミッション進行画面に表示されない問題を修正。 • エントラティトークンが1つしかない場合、UI画面に「1」が表示されない問題を修正。 • クバ インジェクターおよびデモリストに関するコーデックスの統計を修正。 • 通信が流れると星系マップのノードミッションカードへ黒い影が映る問題を修正。 • テレポートボリュームによって黒い画面にフェードアウトしているときにメニューを開くと、一時停止メニューを読むことができなくなる問題を修正。 • Helminth経験値のUI FXが画面にスタックする問題を修正。 • 脱出地点に到達してから他のプレイヤーを通報するとチャットの機能が失われる問題を修正。 • リレーでペリン・シークエンス とレッド・ベールシンジケートのリーダーが歪んで表示される問題を修正。 • オーブ峡谷の自由行動ノードで、フォーチュナーの音楽が流れる問題を修正。 • NezhaのDivine Spearアビリティのスラム音響を改善。 • ホスト、クライエント間で充電されたTrumnaの音響に関する問題を修正。 • Night Hunterシャンダナのアニメーションに関する問題を修正。 • Daughterから欠落していたNaberusに関する台詞を追加。 • Otakから欠落しているアイドル中のセリフを追加。 • TitaniaのTributeを発動する時に起きるスクリプトエラーを修正。 「ダイモスの心臓」:Nezha Prime ホットフィックス 29.3.0.1 変更点: • 2020年10月のRiven性質に関する変更が今度こそ本当に導入されました。 ご不便をおかけしたことをお詫び申し上げます。 英語版:https://forums.warframe.com/topic/1231554-october-2020-riven-disposition-update-preview/ 日本語版:https://forums.warframe.com/topic/1231557-%E6%AC%A1%E5%9B%9E%E3%81%AEriven%E6%80%A7%E8%B3%AA%E5%A4%89%E5%8B%95%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/ • TermorグリップまたはSteadyslamグリップを使っているプライマリCatchmoon Kitgunの精度を向上し、反動を減少。 • この変更は本来、感染Kitgunのために計画されていましたが、Riven性質の変更と共に早い段階で実装されることが決まりました。 修正点: • GaussのThermal Sunderアビリティを発動するときにアビリティを発動できなかったり武器に機能が失われる問題を修正。 • プライマリ武器を装備していない時にEquinoxのDuality Specterアビリティを発動するとセカンダリ武器を利用しなくなる問題を修正。 • プレックスカードに大きな赤い枠が表示される問題を修正。 • Nightwaveのボス戦でガラスの欠片がプレイヤーにヒットすると起こるスクリプトエラーを修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted October 28, 2020 Share Posted October 28, 2020 更新作業お疲れ様です👨🔧 Link to comment Share on other sites More sharing options...
GNILDA Posted November 1, 2020 Share Posted November 1, 2020 ブースターの残り時間が 1 日以上ある場合、1 日 3 分・1 日 23 時間 40 分 のどちらも残り 1 日としか表示されなくなり残り時間が把握しづらくなったのは非常に残念です。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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