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데이모스의 심장: 나타 프라임 29.3.0 + 29.3.0.1


[DE]Yun

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데이모스의 심장: 나타 프라임: 29.3.0

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나타 프라임이 찾아왔습니다!

나타 프라임으로 엠피리언의 성스러운 불로써 적을 집어 삼키세요. 화염의 왕자가 관도 프라임, 자크티 프라임 및 기타 등등과 함께 궁극의 모습으로 도착합니다.

나타 프라임
기품있는 차림으로 당신 앞에 나타난 불타는 바람의 후예를 맞이하세요.

관도 프라임
신이 생명의 수확을 거둘 수 있도록 설계되었습니다.

자크티 프라임
독으로 가득 찬 가시투성이의 철제 화살로 가스 피해의 파장을 뿜어냅니다.

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나타 프라임 액세스와 프라임 액세서리로 최신 프라임 장비들을 손에 넣어보세요: https://www.warframe.com/prime-access

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나타를 위한 레베리안이 추가되었습니다! 드루수스의 새로운 이야기를 듣고 우리의 변덕스러운 불놀이꾼 나타 프렉스 카드를 찾아보세요. 나타의 레베리안 코덱스 항목 또는 게임 내 상점을 방문해 보세요!

메사 프라임, 아크자가라 프라임 그리고 리디머 프라임이 프라임 볼트로 퇴장하였습니다!
그에 따라 해당하는 시디케이트 승급 희생물이 다음과 같이 변경됩니다:

  • 뉴 로카의 희생물인 메사 프라임 시스템이 티타니아 프라임 시스템으로 대체되었습니다.
  • 스틸 메리디안의 희생물인 리디머 프라임 블레이드가 제갈 프라임 스트링으로 대체되었습니다.

만약 이 프라임 아이템들의 힘을 이미 다루고 있거나 이 프라임들을 담은 성유물을 이미 보유하고 계시다면, 해당 프라임 아이템 및 성유물들은 플레이어 여러분들의 소지품 내에 그대로 남아있게 됩니다.

리벤 기질 변경:

각 프라임 액세스가 출시될 때와 마찬가지로 리벤 기질 수치가 업데이트되었습니다. 전체 리벤 기질 변경 내용은 이곳을 참조하세요:

 

 

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나이트웨이브 글래스메이커: 에피소드 5 - 더 피날레가 출시되었습니다!

드디어 때가 왔습니다, 텐노. 그동안 밝혀진 범죄 현장들을 빈틈없이 조사하고, 단서를 꼼꼼히 살피며 온 근원계를 돌아다니며 유리를 깨부순 끝에, 여러분은 드디어 글래스메이커의 중심으로 예상되는 위치를 추적해냈습니다. 오래 전 글래스메이커가 수천, 어쩌면 수백만명에까지 이르는 사람들을 학살한 장소지요.

여러분이 현장에서 새롭게 찾아내는 희생자는 오로킨이기에, 이로 인해 많은 의문이 생길겁니다. 어쩌면 과거에 나힐에게 반대했던 사람이 아니었을까요? 단서를 모아 글래스메이커가 숨어 있는 곳을 찾고 그의 계획을 이번에야말로 영원히 산산조각내는 겁니다.

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자격을 갖춘 텐노들이 이제 마스터리 랭크 30에 도전할 수 있게 되었습니다!

8년 간의 워프레임 컨텐츠가 쌓인 끝에, 자격을 갖춘 텐노들이 드디어 마스터리 랭크 30을 달성할 수 있게 되엇습니다! 이것이야말로 여러분의 진정한 숙달을 가늠하는 시험이 될 겁니다. 여러분이 지금까지 온 성계를 아우르는 여행에서 갈고 닦은 솜씨를, 이 정점의 시련에서 선보이는 겁니다.

트루 마스터 텐노는 아래와 같은 보상을 받게 됩니다:

  • 움브라 포르마 3개
  • 장비 설정 슬롯 15개
  • 리벤 모드 슬롯 30개
  • 트루 마스터 채팅 이모티콘
    • :truemaster: 및 :truemasteralt: 채팅 이모티콘을 모두 사용할 수 있습니다.
  • 트루 마스터 감정표현
    • 트루 마스터만이 이 감정 표현을 사용할 수 있습니다.
  • 트루 마스터 숨달리
    • 이 숨달리 선체 장식은 트루 마스터 랭크를 달성한 텐노에게 한정적으로 수여됩니다. 착륙정 외부에 장착하여 모두에게 당신의 랭크를 과시할 수 있습니다.
  • 트루 마스터의 세례반 (릴레이 축복)
    • 모든 릴레이 내에 있는 축복의 제단을 방문하면 23시간에 한 번 릴레이 내의 모든 사람에게 3시간 동안 지속되는 축복을 내릴 수 있습니다. 내릴 수 있는 축복은 다음과 같습니다:
      • 숙련도 부스트
      • 크레딧 부스트
      • 자원 부스트
      • 피해 버프
      • 체력 버프
      • 실드 버프
  • 마스터리 랭크 30에 관한 사실들:
  • 1. 마스터리 랭크 30 이후의 각 랭크는 마스터리 랭크 29에서 30으로 승급하기 위한 숙련도 수치와 동일합니다.
  • 2. 마스터리 랭크 30 이후의 랭크 명칭은 "레전더리 1", "레전더리 2" 등의 형식으로 진행됩니다.

 

최적화:

  • 지형 렌더링을 최적화하였습니다.
  • 재미있는 사실: 지형 렌더링 최적화는 삼면 레이어별로 삼면 레이어를 그룹화하고 텍스처 그라디언트를 공유하여 비용을 ~30% (데이모스) ~50% (아이돌론의 평원) 줄였습니다.
  • 초기 다운로드 크기를 최대 100MB까지 최적화하였습니다.
  • 프레임 속도를 개선하기 위해 캠비온 퇴적지의 지형에 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 블룸 효과가 비활성화일 경우의 렌더링에 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 스크립트 시스템의 런타임 오류 감지 기능이 향상되었습니다.
  • Windows 및 Xbox One의 모든 코드에 대한 체계적인 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 수면에 생성되는 스플래시 효과에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 메모리 배치에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 물리 엔진 시스템에 대한 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 효과 시스템에 대한 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 스크립트 런타임에 대한 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 컨트롤러 및 키보드를 자주 전환할 시의 CPU 시간이 크게 증가하던 문제를 수정하였습니다.

변경점:

  • 마스터리 랭크 아이콘을 새로운 비트루비안 디자인으로 업데이트하였습니다!
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  • 나이트 웨이브 프레스티지의 최대 랭크가 30 증가하였습니다! 이로 인해 이미 최대 랭크 이상의 포인트를 얻었던 플레이어들은 정확한 랭크로 배치됩니다.
  • 일부 텐노가 이미 현재의 최대 랭크에 도달한 것을 알고 있습니다. 최대 랭크를 늘림으로 텐노가 나이트웨이브 시리즈 3의 남은 기간 동안 크리스탈 크레드를 얻을 수 있도록 합니다.
  • 크리에이터 모드가 활성화될 시 엔트라티 멤버들의 이름이 더이상 보이지 않게 됩니다.
  • 미션 완료 화면의 '중요도' 필터가 이제 얼럿 보상을 목록 최상단에 배치합니다.
  • 일일 평판 최대치를 나타내는 바에 '남음'이라는 단어를 추가하여 남은 수치를 명확하게 표시되도록 하였습니다.
  • 텐노젠 제작자의 피드백을 기반으로 나이트 헌터 샨다나의 날개 펼쳐짐 애니메이션이 약간 더 펼쳐지도록 조정하였습니다.
  • 시뮬라크럼에서 라트록스 운을 제거하였습니다 (친구를 쏘는 것은 나쁘니깐요).

고친점:

  • 새로운 미션을 시작한 직후 호스트와의 연결이 끊어질 경우 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 모드 구성을 가진 특정 무기로 인해 드물게 발행할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 시뮬라크럼에서 최대 랭크의 테인티드 쉘 및 내로우 배럴 모드를 장착한 컨벡트릭스를 발사할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러를 사용하는 상황에서 프로핏-테이커 오브 강탈 의뢰의 카운트 다운이 진행중일 경우 일시 정지 메뉴를 열어 다른 NPC로 빠른 이동을 할 시 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다.
  • 이제 카운트 다운 도중 일시 정지가 불가능합니다.
  • 성계 지도에서 퀘스트 지정된 노드에 마우스를 가져다 델 시의 과도한 스팟 로딩을 수정하였습니다.
  • 라트록스 운의 "샘플 수집" 의뢰 단계에서 필요한 만큼의 샘플이 드롭되지 않아 의뢰를 완료하는 데 예상보다 오래 걸리던 문제를 수정하였습니다.
  • 전체 의뢰 진행 시간의 20%의 기간 동안 샘플이 드롭되지 않았었습니다.
  • 트리니티의 블레싱 어빌리티가 미션 목표의 체력 / 실드를 완전히 회복시키던 문제를 수정하였습니다.
  • 이전 데브 워크샵에서 언급된 바와 같이 방어 대상에 대한 회복은 5초의 기간에 걸쳐 총 500의 체력이 치유됩니다.
  • 미라지의 토탈 이클립스 개조 모드의 버프가 네크라메크와 공유되던 문제를 수정하였습니다.
  • 티타니아의 레이저윙 상태에서 스플릿 플라이츠의 버프가 지속 시간이 끝나도 초기화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 움브라의 자아가 네크라메크로 전이한 후 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 출격 방어 미션에 실패하고 오비터로 귀환할 때까지 기다릴 시 미션 완료 화면을 닫을 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 데이모스 저귤러스들이 서로 너무 가까이 스폰됨에 따라 발생하던 스폰 범위 문제를 수정하였습니다. 이로 인한 많은 저귤러스의 수 때문에 다른 적이 자주 스폰되지 않을 수 있었습니다.
  • 오브 협곡의 눈 내리는 날씨 데이터가 아이돌론의 평원에 쓰여지도록 의도된 비 내리는 데이터를 덮어씌워 훨씬 더 빈번한 강수를 유발하던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션 진행도 화면에 (엘리트) 생츄어리 맹습에서 획득한 신디케이트 평판이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 하나의 엔트라티 토큰만 가지고 있을 경우 UI에 보유 숫자가 1로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 쿠바 인젝터 및 데몰리스트의 코덱스 항목에 대한 능력치를 수정하였습니다.
  • 통신이 재생될 시 성계 지도 노드 미션 카드에 검은 그림자가 드리워지던 문제를 수정하였습니다.
  • 강제 텔레포트 구역으로 인해 이동되며 화면이 검게 변하는 도중 메뉴를 열 시 일시 정지 메뉴가 망가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 헬민스의 경험치 습득 UI 시각 효과가 화면에 남아 유지되던 문제를 수정하였습니다.
  • 탈출 지점으로 들어가는 중에 있는 플레이어를 신고할 시 채팅 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다.
  • 릴레이에서 페린 시퀀스 및 레드 베일 리더들의 그래픽이 과도하게 부풀어 올라 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 오브 협곡의 자유 탐험 음악이 포르투나에서도 재생되던 문제를 수정하였습니다.
  • 나타의 디바인 스피어 어빌리티 지면 강타 공격의 음향 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트/클라이언트 환경에서 발생하던 완전히 충전된 트럼나의 음향 문제를 수정하였습니다.
  • 나이트 헌터 샨다나의 일부 애니메이션이 튀어보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 딸의 나베루스 관련 대사가 일부 누락된 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 누락된 오탁의 대기 상태 대사를 수정하였습니다.
  • 티타니아의 트리뷰트 어빌리티를 시전할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

 

 

데이모스의 심장: 나타 프라임: 핫픽스 29.3.0.1

변경점:

  • 2020년 10월 리벤 기질 변경점이 적용되었습니다! 
  •  주무기 캐치문 키트건에 트레머 및 스테디슬램 그립을 사용할 시의 정확도가 상향되었고 반동이 감소하였습니다.
    • 해당 변경점은 원래 조만간 출시될 인페스티드 키트건과 함께 적용될 예정이었지만 기질 변경에 맞춰 서둘러야 했습니다.

고친점:

  • 가우스의 써멀 선더 어빌리티를 시전할 시 어빌리티 시전 및 무기의 작동 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다.
  • 장비 설정에 주무기를 장착하지 않은 경우 이쿼녹스의 듀얼리티 스펙터가 보조 무기를 사용하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 프렉스 장식물을 선택할 시 일반적인 윤곽이 아니라 빨갛고 큰 박스가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 나이트웨이브 보스 전투에서 유리 파편에 피격될 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
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나타 프라임 나오고 난 뒤로 숙련도를 얻으면 뒤에 붙던 보너스 라는 문구가 사라지고 체감상 얻는 숙련도 량이 줄어든거 같은대 버그인가요? 현재 숙련도 부스터도 적용중인대 제대로 적용이 안되는거 같습니다

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