Jump to content

Serce Deimosa: Nezha Prime: 29.3.0+29.3.0.1


Cefalon_Tyranq

Recommended Posts

Serce Deimosa: Nezha Prime: 29.3.0

07dd31bb3e96d47b2c5a6b00a0356f08.jpg

 

PRZYBYŁ NEZHA PRIME!

Zalej swoich wrogów świętym ogniem Empireum jako Nezha Prime. Książę Płomienia przybył w swej ostatecznej formie wraz z Guandao Prime, Zakti Prime i nie tylko!

NEZHA PRIME
Podziwiaj: Przed Tobą Sukcesor Płonącego Ognia w najbardziej wytwornym wyposażeniu.

GUANDAO PRIME
Zaprojektowany, aby boskość mogła zbierać żniwo istnień.

ZAKTI PRIME
Uwolnij falę gazowych obrażeń za pomocą kolczystych, wypełnionych toksynami strzałek.

19558390692bd6e020325488547850b2.jpg

Zdobądź natychmiastowy dostęp do Sprzętu Prime i ekskluzywnych Akcesoriów z Nezha Prime Access już dzisiaj: https://www.warframe.com/prime-access

f88c9c2f71cccfda38e200a150491e0f.jpg

Dodano nowy Leverian dla Nezhy! Wysłuchajcie nowej opowieści Drususa o naszym bystrym władcy ognia i odnajdźcie kartę Prex Nezhy. Odwiedźcie Leverian Nezhy przez wpis Kodeksu lub na Rynku!

Mesa Prime, Akjagara Prime, i Redeemer Prime weszły do Skarbca!
Wraz z tym odejściem do Skarbca następują zmiany następujących ofiar Syndykatu:
• Zastąpiono ofiarę Nowej Loki z Mesa Prime: Systemy na Titania Prime: Systemy.
• Zastąpiono ofiarę Stalowego Meridianu z Redeemer Prime: Ostrze na Zhuge Prime: Cięciwa.

Jeśli posiadacie już te Prime lub ich Relikty w inwentarzu, pozostaną tam po odejściu do Skarbca.

Zmiany Dyspozycji Riven:

Jak z każdą rundą Prime Access, przybywają zmiany wartości Dyspozycji Riven. Zobaczcie pełne zmiany Dyspozycji tutaj:

14f491bbda32dd6f6ba568753c91d5f3.jpg

Gwiezdny Szlak: Szklarz: Epizod 5 - Finał przybył!

Nadszedł czas, Tenno. Po dokładnym przeglądzie miejsc zbrodni, przemyśleniu wskazówek i rozrzuceniu szkła po Systemie Origin, udało Ci się wytropić kluczową kryjówkę Szklarza. Miejsce, w którym Szklarz zgładził tysiące, jeśli nie miliony w dawno przemienionej epoce.

Więcej pytań czeka na Ciebie, po odkryciu ostatniej ofiary pochodzenia Orokin, która możliwie przeciwstawiła się Nihilowi? Odnajdź wskazówki, aby odkryć, gdzie ukrywa się Szklarz i roztrzaskaj jego plany, Tenno.

6f0acc740192e99226d9bf9bf81cea76.jpg

30 Ranga Mistrzostwa jest teraz osiągalna dla kwalifikujących się Tenno!

Ponad 8 lat zawartości Warframe później, a kwalifikujący się Tenno mogą w końcu osiągnąć 30 Rangę Mistrzostwa! Oto prawdziwy test Waszego Mistrzostwa. Przygotujcie się i swoje umiejętności, które uzyskaliście podczas podróży przez Mapę Gwiezdną przed tym ostatecznym testem.

Prawdziwy Mistrz Tenno otrzyma następujące nagrody:

  •  3x Formy Umbra
  •  15 Gniazd Wyposażenia
  •  30 Gniazd na mody Riveny
  •  Emotka Czatu Prawdziwego Mistrza

           • Dostęp do Emotek czatu :truemaster: i ::truemasteralt:.

  •  Emotka Prawdziwego Mistrza

           • Tylko Prawdziwy Mistrz może użyć tego Gestu.

  •  Sumdali Prawdziwego Mistrza

           • Ta ozdoba kadłuba Sumdali jest przyznawana wyłącznie Tenno, którzy uzyskali rangę Prawdziwego Mistrza. Może zostać zainstalowana na poszyciu Lądownika, by przedstawiać waszą Rangę wszystkim, którzy je zobaczą.

  •  Kapliczka Prawdziwego Mistrza (Błogosławienie Przekaźnika)

           • Odwiedzaj Ołtarz Błogosławieństwa na dowolnym Przekaźniku raz na 23 godziny, aby udzielić błogosławieństwa Każdemu graczowi który w tym czasie na nim przebywa. Błogosławieństwo się utrzymuje przez 3 godziny. Błogosławieństwa, które możecie przyznać to:
      • Bonus Biegłości
      • Bonus Kredytów
      • Bonus Zasobów
      • Bonus Obrażeń
      • Bonus Życia
      • Bonus Tarczy

Fakty 30 Rangi Mistrzostwa:

1.    Każda Mistrzowska Ranga powyżej 30 wymaga takiej samej ilości Biegłości, jak zdobycie rangi 30 z rangi 29.
2.    Mistrzowska Ranga powyżej 30 są uważane / nazywane jako „Legendary 1”, „Legendary 2” itd.

Optymalizacje:

  •  Zoptymalizowano renderowanie terenu.

           • Ciekawostki: Optymalizacja renderowania terenu zmniejszyła koszt o ~30% (Deimos) ~50% (Równiny Eidolon) poprzez grupowanie trójpłaszczyznowych warstw razem i współdzielenie gradientu tekstur.

  •  Zoptymalizowano pierwotny rozmiar pobierania o ~100MB.
  •  Zoptymalizowano geometrię Dryfu Kambionu by poprawić wydajność.
  •  Lekko zoptymalizowano renderowanie, gdy wyłączone są Poświaty (Bloom).
  •  Poprawiono wykrywanie błędów w czasie pracy systemu skryptów.
  •  Dokonano systemowych mikrooptymalizacji całego kodu na Windows i Xbox One.
  •  Dokonano mikrooptymalizacji efektów rozbryzgu na powierzchni wody.
  •  Dokonano systemowych mikrooptymalizacji zarządzania pamięcią.
  •  Dokonano mikrooptymalizacji systemu fizycznego.
  •  Dokonano mikrooptymalizacji systemu efektów.
  •  Dokonano mikrooptymalizacji wykonywania skryptów.
  •  Naprawiono znacznie zwiększający się czas przetwarzania procesora przy częstym przełączaniu się między kontrolerem a klawiaturą.

Zmiany:

  •  Zaktualizowano ikony Rangi Mistrzostwa do nowego, Witruwiańskiego stylu!

93a2e144e767dcc7153a50787db0d01a.png

  •  Zwiększono limit Prestiżowej Rangi Gwiezdnego Szlaku o 30 Rang! Retroaktywnie umieści was na odpowiedniej Randze, którą byście osiągnęli!

           • Wiemy, że niektórzy Tenno już osiągnęli limit Rangi Prestiżu. Zwiększenie jej pozwoli tym Tenno na uzyskiwanie Kryształowych Kredytów przez resztę Serii 3. Gwiezdnego Szlaku.

  •  Imiona członków Entrati nie będą już wyświetlane, gdy włączony jest Tryb Twórcy.
  •  Filtr "Ważne" w Rezultatach Misji będzie wyświetlać teraz nagrody Alarmu na szczycie listy.
  •  Wyjaśniono wartość paska Dziennej Reputacji dodając słowo "Pozostało", by wskazywało jak jest.
  •  Dostosowano rozkład skrzydeł Syandany Night Hunter w animacji bezczynności w oparciu o opinie twórcy TennoGen.
  •  Usunięto Latrox Une z Symulakrum (ponieważ strzelanie do przyjaciół jest podłe).

Poprawki:

  •  Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w przypadku utraty połączenia z hostem wkrótce po połączeniu się na nowej misji.
  •  Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić w przypadku niektórych broni z ekstremalnymi konfiguracjami modów.
  •  Naprawiono awarię Symulakrum podczas strzelania Convectrixem, który miał zainstalowane mody Skażonej Amunicji i Zwężonej Lufy z maksymalną ranga.
  •  Naprawiono utratę funkcjonalności, jeśli menu pauzy zostało otwarte za pomocą kontrolera i dokonano szybką podróż do sprzedawcy, gdy trwa odliczanie zlecenia na Zyskobiorczynię.

           • Pauzowanie podczas odliczania nie jest już możliwe.

  •  Naprawiono agresywne miejscowe ładowanie po najechaniu kursorem na zablokowane węzły przez Zadania na Mapie Gwiezdnej.
  •  Naprawiono, że faza zlecenia z Latrox Une „Zbieranie próbek” trwała dłużej niż planowano, ponieważ próbki nie wypadały w całości.

           • Okazało się, że w 20% przypadków próbka nie była częścią łupu kiedy powinna.

  •  Naprawiono całkowite przywracanie Życia / Tarcz celów misji przez Błogosławieństwo Trinity.

           • Zgodnie z Warsztatem Umiejętności Leczących na Podmiotach Obrony: powinno "Przywraca 500 Życia w ciągu 5 sekund".

  •  Naprawiono wzmacnianie Nekramechów przez Półmrok Mirage.
  •  Naprawiono nieresetowanie się wzmocnienia Podzielony Lot, kiedy bonus przemijał podczas Skrzydłoostrza Titanii.
  •  Naprawiono niedziałającą po Transferencji do Nekramecha Świadomość Umbry.
  •  Naprawiono niemożność zamknięcia ekranu Rezultatów Misji po nieudanej misji Obrony Mobilizacji i oczekiwaniu na zamknięcie ekranu Rezultatów aż do powrotu do Orbitera.
  •  Naprawiono pewne problemy z dystansem odradzania Jugulusów Deimos, przez co często odradzały się bardzo blisko siebie. Mogło to powodować nieodradzanie się innych   przeciwników, ze względu na ilość obecnych Jugulusów.
  •  Naprawiono dane śnieżnej pogody (Orb Vallis) nadpisujące dane pogody deszczowej, która była zamierzona dla Równin Eidolon, przez co opady były znacznie częstsze niż zamierzono.
  •  Naprawiono niewyświetlanie Reputacji Syndykatów zdobytej w (Elitarnej) Rzezi Sanktuarium na ekranie Postępów Misji.
  •  Naprawiono niewyświetlanie "1", gdy posiadano tylko pojedynczy Żeton Entrati.
  •  Naprawiono statystyki wpisów Iniektora Kuva i Demolek w Kodeksie.
  •  Naprawiono rzucanie cienia na węzeł Mapy Gwiezdnej, gdy odtwarzana była Transmisja.
  •  Naprawiono nieczytelne menu pauzy po otworzeniu menu w trakcie zaciemnienia ekranu spowodowanego przez obszar teleportacyjny.
  •  Naprawiono pozostający na ekranie efekt uzyskania Biegłości.
  •  Naprawiono utratę funkcjonalności czatu w przypadku próby Zgłoszenia gracza, gdy wchodzi on do punktu Ewakuacji.
  •  Naprawiono przesadzonych liderów Syndykatów Sekwencji Perrin i Czerwonego Woalu podczas interakcji z nimi w Przekaźniku.
  •  Naprawiono odtwarzanie utworów wolnej rozgrywki Orb Vallis w Fortunie.
  •  Naprawiono problem z dźwiękiem uderzenia o ziemie umiejętności Święte Włócznie Nezhy.
  •  Naprawiono problemy z dźwiękiem w pełni naładowanego wystrzału Trumny u Hosta / Klienta.
  •  Naprawiono przeskakujące animacje Syandany Nocnego Łowcy.
  •  Naprawiono brakujące napisy dialogów Naberus Córki.
  •  Naprawiono brakujące napisy dialogów bezczynności Otaka.
  •  Naprawiono błąd skryptu przy rzucaniu Hołdu Titani.

Serce Deimosa: Nezha Prime: Poprawka 29.3.0.1

Zmiany:

 

  •  Zwiększono celność i zmniejszono odrzut Catchmoona (głównego) używanego razem z chwytami Tremor i Steadyslam.

           • Ta zmiana była planowana dla nadchodzących Kitgunów Plagi, ale musieliśmy ją wcisnąć wcześniej wraz ze zmianami Dyspozycji Riven! 
 
Poprawki:

  •  Naprawiono utratę zdolności rzucania umiejętności i użycia broni po rzuceniu Syfonu Termicznego Gaussa.
  •  Naprawiono Widmo Dualności Equinox niekorzystające z broni bocznej, gdy nie posiadano wyposażonej broni głównej. 
  •  Naprawiono wielki, czerwony sześcian wokół wybranych Dekoracji Prex, zamiast samej ramki.
  •  Naprawiono błąd skryptu przy oberwaniu odłamkami szkła podczas walki z bossem Gwiezdnego Szlaku.
     
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...