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Cuore di Deimos: Nezha Prime: 29.3.0


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Cuore di Deimos: Nezha Prime: 29.3.0

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NEZHA PRIME È ARRIVATA!

Consuma i tuoi nemici con il sacro fuoco dell'empireo con l'Accesso Nezha Prime. Il Principe delle Fiamme arriva nella sua forma definitiva insieme alla Guandao Prime, Zakti Prime e altro!

NEZHA PRIME
Ecco: il discendente del Vento Ardente, vestito con i suoi abiti più cortesi.

GUANDAO PRIME
Progettato per far sì che il potere divino possa mietere un raccolto di vite.

ZAKTI PRIME
Scatena ondate di danno gas con dardi spinosi e pieni di tossine.

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Ottieni Nezha Prime e i suoi Accessori Prime immediatamente da qui: https://www.warframe.com/prime-access

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Il Leverian di Nezha è stato aggiunto! Ascolta la nuova storia di Drusus per raccontare del nostro mercuriale mercante di fuoco e cerca la carta Nezha Prex. Visita l'entrata nel Leveriano di Nezha nel Codex o nel Mercato!

Mesa Prime, Akjagara Prime e Redeemer Prime sono entrati nel Vault!
Con questo Vault saranno attuati questi cambiamenti ai Sacrifici richiesti per le Associazioni:

  • Sostituiti i Sistemi di Mesa Prime con i Sistemi di Titania Prime come Sacrificio per i New Loka.
  • Sostituita la lama del Redeemer Prime con la Corda della Zhuge Prime come Sacrificio per gli Steel Meridian.

Se già possiedi il potere di questi Prime o hai le loro reliquie nel tuo Inventario rimarranno dopo il Vault!

Cambiamenti Propensione Riven:

Come per ogni Prime Access, vengono aggiornati i numeri delle Disposizioni Riven. Vedi le modifiche complete alla disposizione qui:
https://forums.warframe.com/topic/1231554-october-2020-riven-disposition-update-preview/

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Nightwave Il Vetraio: Episodio 5 - Finale è qui!

È giunto il momento Tenno. Dopo aver investigato meticolosamente le scene del crimine, analizzato gli indizi e frantumato vetro attraverso il Sistema Origin, hai individuato la posizione del Vetraio. Un luogo in cui il Vetraio ha ucciso migliaia, se non milioni, in un'epoca lontana.

Altre domande ti attendono poiché l'ultima vittima che scoprirai è Orokin, forse qualcuno che si è opposto a Nihil in passato? Trova indizi per rivelare dove si nasconde il Vetraio e distruggere i suoi piani una volta per tutte, Tenno.

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Il Grado di Maestria 30 è ora disponibile per i Tenno idonei!

Più di 8 anni di contenuti su Warframe e i Tenno idonei ora possono raggiungere il Grado di Maestria 30! Questo è il tuo test da Vero Maestro. Preparati con le abilità che hai acquisito durante i tuoi viaggi attraverso la Mappa Stellare per questo test.

I Veri Maestri Tenno riceveranno quanto segue:

  • 3x Forma Umbra
  • 15 Slot Configurazione
  • 30 Slot Riven
  • Emoji Vero Maestro per la Chat
    • Accedi sia a :truemaster: che a :truemasteralt: nella Chat Emoji.
  • Emote Vero Maestro
    • Solo il Vero Maestro può utilizzare questa Emote.
  • Sumdali Vero Maestro
    • Questo ornamento Sumdali per lo scafo viene consegnato esclusivamente ai Tenno che hanno guadagnato il grado di Vero Maestro. Può essere montato all'esterno della tua Navicella per mostrare il tuo Grado a tutti coloro che lo vedono.
  • Fonte del Vero Maestro (Benedizione della Stazione)
    • Visita un Altare della Benedizione in qualsiasi Stazione una volta ogni 23 ore per concedere una benedizione a ogni persona sulla Stazione della durata di 3 ore. Le Benedizioni che puoi concedere sono:
      • Boost Affinità
      • Boost Crediti
      • Boost Risorse
      • Potenziamento Danni
      • Potenziamento Salute
      • Potenziamento Scudi

Grado Maestria 30 Dati:

  1. Ogni grado di maestria oltre al 30 richiede la stessa quantità di Affinità del grado dal 29 al 30.
  2. I gradi di maestria oltre i 30 sono considerati/intitolati "Leggendario 1", "Leggendario 2", ecc.

Ottimizzazioni:

  • Rendering del terreno ottimizzato.
    • Alcune curiosità: l'ottimizzazione del rendering del terreno ha ridotto i costi del ~ 30% (Deimos) ~ 50% (Piane di Eidolon) raggruppando i livelli triplanari per triplano e condividendo i gradienti di texture.
  • Dimensioni di download iniziali ottimizzate del ~ 100 MB.
  • Geometria ottimizzata nel Cambion Drift per migliorare il framerate.
  • Rendering leggermente ottimizzato quando Bloom è disabilitato.
  • Rilevamento degli errori di runtime migliorato nel sistema di script.
  • Realizzate micro ottimizzazioni sistemiche per tutto il codice su Windows e Xbox One.
  • Realizzata una microottimizzazione per gli effetti degli schizzi sulla superficie dell'acqua.
  • Realizzate micro-ottimizzazioni sistemiche alla memoria.
  • Realizzata una micro-ottimizzazione del sistema fisico.
  • Realizzata una micro-ottimizzazione del sistema degli effetti.
  • Realizzata una micro-ottimizzazione al runtime dello script.
  • Risolti i tempi di CPU che aumentavano in modo significativo quando si passava frequentemente tra controller e tastiera.

Cambiamenti:

  • Aggiornate le icone del Grado Maestria con un nuovo design Vitruviano!
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  • Aumentato di 30 il Livello limite del Grado Prestigio delle Nightwave! Questo ti posizionerà retroattivamente al Livello preciso in base ai punti che hai guadagnato finora!
    • Sappiamo che alcuni Tenno hanno già raggiunto l'attuale limite del Grado Prestigio. Aumentarlo consente a quei Tenno di ottenere Crediti Crystal per il resto della Nightwave Serie 3.
  • I nomi dei membri degli Entrati non appariranno più quando la modalità Creatore è abilitata.
  • Il filtro "Importante" di Fine Missione ora posizionerà le ricompense delle Allerte in cima all'elenco.
  • Migliorato il valore della Barra con la Reputazione Giornaliera aggiungendo la parola "Rimanente" per indicare quanto ne rimane.
  • Aggiustata leggermente l'animazione inattiva della diffusione delle ali della Syandana Night Hunter in base al feedback del creatore del TennoGen.
  • Rimosso Latrox Une dal Simulacrum (perché sparare ai tuoi amici è meschino).

Correzioni

  • Risolto un crash che poteva verificarsi se perdevi la connessione con un Host poco dopo esserti connesso a una nuova missione.
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi con alcune armi con configurazioni Mod estreme.
  • Risolto un arresto anomalo nel Simulacrum mentre si sparava con un Convectrix equipaggiato le Mod Tainted Shell e Narrow Barrel al livello massimo.
  • Risolto il problema con la perdita di funzionalità se si apriva il menu di Pausa con il controller e si viaggiava velocemente verso un Fornitore mentre la Taglia del Profit-Taker stava effettuando il conto alla rovescia.
    • La pausa durante il conto alla rovescia non è più possibile.
  • Risolto il problema del caricamento aggressivo quando si passava con il mouse sui nodi bloccati dalle missioni nella Mappa Stellare.
  • Risolto il problema con la fase della Taglia "Raccolta campioni" di Latrox Une che richiedeva più tempo del previsto a causa dei campioni che non venivano rilasciati.
    • Abbiamo riscontrato che il 20% delle volte che un campione doveva cadere, non veniva rilasciato.
  • Risolto il problema con Blessing di Trinity che ripristinava completamente la salute/gli scudi degli obiettivi della missione.
    • Per l'Healing Defendable Targets Dev Workshop: dovrebbe "ripristinare 500 di Vita in 5 secondi".
  • Risolto il problema con il buff delle Mod Potenziamento Total Eclipse di Mirage condiviso con il Necramechs.
  • Risolto il problema con il buff Split Flight che non si azzerava se il buff scadeva quando ci si trovava nel Razorwing di Titania.
  • Risolto il problema con la sensibilità di Umbra che non funzionava dopo il trasferimento in un Necramech.
  • Fixed inability to close the End of Mission screen after failing a Sortie Defense mission and waiting to close the EOM screen until you were back in the Orbiter.
  • Fixed some spawning range issues with Deimos Jugulus' due to frequently spawning very close to each other. Ciò potrebbe far sì che altri nemici non si generino così spesso a causa della quantità di Jugulus presente.
  • Risolti i dati relativi alla neve (Orb Vallis) sovrascrivendo i dati relativi alla pioggia destinati alle Piane di Eidolon, che causavano precipitazioni molto più frequenti di quanto desiderato.
  • Risolto il problema con la reputazione dell'Associazione ottenuta nella (Elite) Carneficina al Santuario che non veniva visualizzata nella schermata dei progressi della missione.
  • Risolto il problema con l'interfaccia utente che non mostrava "1" quando si disponeva di un solo token Entrati.
  • Statistiche fisse per le voci KUVA INJECTOR e DEMOLYST nel Codex.
  • Risolto il problema con l'ombra nera proiettata nelle Missioni sulla Mappa Stellare se veniva riprodotta una trasmissione.
  • Risolto il problema con il menu di pausa illeggibile dopo aver aperto il menu mentre si dissolveva in nero a causa di un volume di teletrasporto.
  • Risolto il problema con l'XP dell'Helminth UI FX che rimaneva bloccato sullo schermo.
  • Risolto il problema con la perdita della funzionalità della chat durante il tentativo di segnalare un giocatore mentre si entrava in Estrazione.
  • Risolto il problema con i leader dei Perrin Sequence e dei Red Veil che si verificava quando interagivano con loro nella Stazione.
  • Risolto il problema con la riproduzione della musica delle Orb Vallis su Fortuna.
  • Risolti i problemi audio per il suono dello slam dell'abilità Divine Spears di Nezha.
  • Risolti i problemi audio per il suono del Trumna completamente carico per Host/Giocatore.
  •  Risolte alcune animazioni con la Syandana Night Hunter.
  • Risolte le linee mancanti della figlia Naberus VO.
  •  Risolte alcune righe VO mancanti di Otak.
  • Risolto un errore di script durante l'utilizzo dell'abilità Tribute di Titania.

Cuore di Deimos: Nezha Prime: Hotfix 29.3.0.1

Cambiamenti:

  • Le Disposizioni Riven di Ottobre 2020 sono ora attive per davvero! Ci dispiace per la confusione! https://forums.warframe.com/topic/1231554-october-2020-riven-disposition-update-preview/
  • Maggiore precisione e riduzione del rinculo della Kitgun Primaria Catchmoon se usata con l'Impugnatura Tremor e Steadyslam.
    • Questo cambiamento era pianificato per le prossime Kitgun Infested, ma doveva essere rilasciato in anticipo per i cambiamenti alle Disposizioni Riven! 

 
Correzioni

  • Risolto il problema dell'incapacità di usare le abilità e la funzionalità dell'arma durante l'utilizzo dell'abilità Thermal Sunder di Gauss.
  • Risolto il problema con Duality Spectre di Equinox che non utilizzava la tua arma secondaria se non avevi un'arma primaria nel tuo equipaggiamento. 
  • Risolto il problema con le decorazioni Prex con un grande riquadro rosso intorno quando selezionate invece del solo contorno.
  • Risolto un errore di script che si verificava quando si veniva colpiti da un frammento di vetro nel combattimento con il boss Nightwave.
Edited by -RES-Ryujin
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