Jump to content

데이모스의 심장: 텐노젠: 29.3.1


ERROR

Recommended Posts

데이모스의 심장: 텐노젠: 29.3.1

838bc7a5a7c85926056b6b1e1df344df.jpg

 

텐노젠 라운드 19 - 파트 2!

모두가 고대하셨던 텐노젠 라운드 19의 파트 2가 도착했습니다! 여러분의 장비들을 장식할 놀라운 커뮤니티 아티스트들의 새로운 컬렉션이 추가됩니다!

스팀에서 텐노젠 라운드 19 - 파트 2를 만나보세요!

 

워프레임 스킨

애쉬 이크뉴몬 스킨 by Vulbjorn, the graphical walrus.
엑스칼리버 블레이드 오브 더 로터스 스킨 by BeastBuster
가루다 텐구신 스킨 by Lubox
노바 미트라 스킨 by lukinu_u
새린 나이트 헌터 스킨 by Mz-3
코라 미야비 스킨 by Malaya and Awk'Q-Luz

bae12908fa40c865d33f4f0fe2730eb4.png

 

샨다나

스킬라 샨다나 by Faven
발레스티 샨다나 by led2012 and Xtygian

d023b72d178bd4bbe2f8904f66754e06.png

 

무기 스킨

아라시 레이피어 스킨 by Lubox
애클립사 스태프 스킨 by lukinu_u
언더커터 니카나 스킨 by Felix Leonhart

b0b5d022c7a2add5a36b53cae9f412cc.png

 

오퍼레이터 외형 아이템

이르야 오큘러스 by kakarrot2812

44311cf80b98c92f7249ae8fb2edbc8d.png

 

착륙정 스킨

리셋 미트라 스킨 by lukinu_u

8b4c0f1dbaea0bf08d183287e8b116de.png

 

용량 대폭 축소 그 두번째 - 텍스쳐 리마스터!

첫 번째 용량 축소의 파트 1이 게임의 라이트맵 압축 방식을 손봤다면, 파트 2에서는 워프레임의 전체적인 나머지 텍스쳐를 손볼 차례죠! 이번 업데이트는 10.6GB의 패치를 단행하는 대신, 여러분의 하드디스크 저장 공간을 8GB나 아낄 수 있도록 해 줍니다.

 

하지만 잠깐, 심지어 하나 더! 저희는 워프레임의 압축 상태를 개선하는 것에 대해 추가로 텍스처를 관련해 추가로 개선할 점들이 없을까 라는 질문을 스스로 던졌습니다. 답은 있다! 였습니다. 저희는 압축 과정에 추가로 게임의 전체적인 디테일 또한 개선하였습니다. 여러분들 스스로 비교를 한번 해보세요 (확실한 차이점을 구분하기 위해 이미지를 다운로드하여 비교해보실 것을 권장합니다).

Spoiler

전:

Before.thumb.jpg.9508002dd5fa1e2348b637b

 

후:

After.jpg.d265428b25e4b9f44cd650b51dd0f9

 

전:

Before2.thumb.jpg.f134855b4a44737ce40fd3

 

후:

After2.thumb.jpg.d734eda95c7aa2a0e86d06b

 

전:

Before3.jpg.b998204c0f4398c92197c2bc3622

 

후:

After3.jpg.8335ac63302cd8c395dac62fcf441

 

브래튼의 엄청난 디테일을 보시지요!

LookAtGun.thumb.jpg.8670c67a392c58212cf4

 

 

바우란 프라임 이페메라 변경점 & 고친점:

저희는 처음 바우란 프라임 이페메라가 과도한 시각 효과를 가지지 않는 것에 대해 보수적인 의견을 가지고 있었습니다. 다음은 출시 후 플레이어 피드백에 의한 변경 사항들입니다:

  • 대기 상태에서 용들의 움직임이 발동되기 까지의 시간이 크게 감소하였습니다.
  • 용들의 금속 텍스처에 에너지 색상이 적용되도록 하였습니다.
    • 이전까진 용들의 금속 부위들은 금색으로 고정되어 있었습니다. 이제 해당 금속 부위들은 기본 에너지 색상의 영향을 받으며 보조 색상은 용이 내뿜는 에너지 색상에 영향을 주게 됩니다 (금속 부위 = 기본 에너지 색상 / 에너지 = 기본 에너지 보조 색상).
  • 작은 용들의 크기가 증가하였습니다.
  • 바우란 프라임 이페메라의 시각 효과가 성계 지도 화면에서 과도하게 표현되던 점을 수정하였습니다.

 

비트리카 변경점 & 고친점:

  • 이제 글래스메이커 보스를 처치한 후 시마리스의 제공품을 통해 비트리카의 설계도를 획득할 수 있습니다.
  • 저희는 필레이어들이 비트리카의 지면 강타 공격으로 발생하는 충격파 기능을 인지하지 못하는 문제를 발견하여 시각 효과를 더 잘 보이게 하고 설명글을 업데이트해 플레이어들로 하여금 비트리카의 기능을 쉽게 알아낼 수 있도록 개선하였습니다. 이제 마음껏 즐겨보세요!
    • 전설의 오로킨 처형인 나힐이 유죄 판결을 받은 자들을 유리결정화 시키는 데 사용한 검입니다. 에임 글라이드 중 검을 휘둘러 적들을 유리결정화 시킬 수 있습니다. 지면 강타 공격으로 유리결정화된 적들을 산산조각 내고, 좁은 범위의 충격파를 발산해 떨어진 거리의 적들 또한 조각낼 수 있습니다. 지면 강타 강 공격 시 더욱 강력한 충격파를 더 넓은 범위로 발산합니다.
  • 콘클레이브에서 비트리카를 제거하였습니다 - 몰래 끼어 들어갔었나 보네요!
  • 비트리카의 지면 강타 충격파의 시각 효과를 개선하였습니다.
  • 비트리카 및 비트리카의 유리 폭발이 림보의 리프트 상태를 무시하던 문제를 수정하였습니다.

 

변경점:

  • 나이트 웨이브 프레스티지에 30 랭크가 추가되었습니다 (최대 150).
    • 이전 나이트웨이브 프레스티지 랭크의 증가는 이미 최대 랭크에 도달한 플레이어들에게 충분하지 않았습니다. 랭크를 올려 더 많은 크리스탈 크레드를 얻으세요!
  • 트루 마스터의 시례반(릴레이 축복)이 콘클레이브 게임플레이에도 적용되던 문제를 수정하였습니다.

 

고친점:

  • 티타니아의 레이저윙 모드에서 제니스타 디스크의 지속 시간이 소모되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 포보스 교차점의 매그 스펙터가 의도치 않게 두 배의 체력 및 실드를 가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 도장의 고급 연구를 시작할 수 있던 경우를 수정하였습니다. 보고 출처.
  • 성계 지도 화면에서 일시 정지 메뉴를 사용해 네일잭으로 들어간 후 성계 지도를 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 신디케이트 화면에서 남은 수치가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 관도 프라임의 시각 효과가 올바르게 정렬되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기 전환 시 관도 프라임의 시각 효과가 과도하게 밝게 나타나던 제를 수정하였습니다.
  • 오비터로 복귀할 시 '안녕, 얘야!" 대사가 계속해서 재생되던 드문 경우를 수정하였습니다.
  • UI에서 일부 엔트라티 토큰 아이콘이 흐리게 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 스탈타의 보조 발사 음향이 모든 분대원들에게 크게 들리던 문제를 수정하였습니다.
  • 크리에이터 모드가 활성화되어 있는 상태에서 일시 정지 메뉴를 통해 로그아웃할 시 이메일이 가려지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 전초기지 타일셋의 문의 텍스처가 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 스크립트 오류로 인해 호스트 이전이 발생한 후에 보이드 균열 게임플레이를 진행할 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 트루 마스터의 세례반으로 축복을 부여하는 도중 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 켈라 드 싸임이 궤도 폭격을 개시할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 오브 협곡에서 솔라리스 목표를 구조하려 시도할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 기존 어빌리티에 덮어씌워진 헬민스 어빌리티를 시전할 시 여러 플레이어들 사이에서 일관적이지 않은 효과를 보이던 문제를 수정하였습니다.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...