-RES-Ryujin Posted November 4, 2020 Share Posted November 4, 2020 Il Cuore di Deimos: TennoGen: 29.3.1 TennoGen Round 19 - Parte 2! La tanto attesa Parte 2 deI TennoGen Round 19 è arrivata! Una selezione completamente nuova per abbellire il tuo arsenale creata dagli straordinari artisti della communit6! Dai un'occhiata al TennoGen Round 19 - Parte 2 tramite Steam! SKIN WARFRAME Skin Ash Ichneumon di Vulbjorn, the graphical walrus.Excalibur Blade of the Lotus Skin di BeastBusterGaruda Tengushin Skin di LuboxSkin Nova Mithra di lukinu_uSkin Saryn Night Hunter di Mz-3Skin Khora Miyabi di Malaya e Awk'Q-Luz SYANDANA Scylla Syandana di Faven Valesti Syandana di led2012 e Xtygian SKIN ARMA Skin Arashi Rapier di Lubox Skin Eklypsa Staff by lukinu_u Skin Undercutter Nikana di Felix Leonhart COSMETICA OPERATORE Irya Oculus di kakarrot2812 SKIN NAVICELLA Skin Liset Mithra by lukinu_u La “Grande Riduzione” parte 2 - Texture Remaster! Mentre la prima parte del nostro primo aggiornamento ha toccato la compressione Lightmap, la parte 2 ci porta al resto delle TEXTURE di Warframe! Questo aggiornamento è una patch da 10,6 GB con lo scopo di liberare 8 GB di spazio su disco fisso. Ma aspetta, c'è di più! Come bonus per toccare ogni texture in Warframe, abbiamo usato questa opportunità per chiederci "c'è qualcos'altro che possiamo fare per migliorare le texture visto che stiamo comunque affrontando tutto il lavoro di toccarle per la compressione?" La risposta: sì! In breve, abbiamo anche apportato miglioramenti al modo in cui il gioco appare nel complesso. Dai un'occhiata di persona (scaricali e vai avanti e indietro per ottenere il miglior effetto)! Spoiler PRIMA: DOPO: PRIMA: DOPO: PRIMA: DOPO: Guarda i dettagli su quel Braton! La Grande Riduzione Parte 2 Bug Report Megathread: https://forums.warframe.com/topic/1234178-great-ensmallening-part-2-bug-report-megathread/ Modifiche e correzioni alla Baurahn Prime Ephemera: Inizialmente siamo stati un po’ cauti con l’Ephemera Baurahn Prime per evitare che sopraffasse visivamente. Sulla base del tuo feedback dopo il lancio, abbiamo apportato alcune modifiche: Ridotto il tempo di inattività necessario per l'attivazione dei draghi. Abilitata la colorazione energetica per le texture metalliche dei draghi. In precedenza le parti metalliche dei draghi erano bloccate con il colore oro. Ora prende il colore dell'Energia primaria, e se hai il secondario sbloccato, l'elemento Energia dei draghi lo favorirà, quindi puoi colorare il metallo con il primario e l'Energia con il secondario. Aumento della scala dei draghi più piccoli. Risolto il problema con l’Ephemera Baurahn Prime FX in riproduzione nella visualizzazione di navigazione, che poteva essere visivamente eccessiva. Vitrica - Cambiamenti & Correzioni: Aggiunto il progetto Vitrica alle offerte di Simaris, può essere acquistato una volta completato il boss Vetraio. Abbiamo notato che i giocatori non erano a conoscenza della funzione d'onda d'urto della Vitrica creata con gli slam, quindi abbiamo migliorato l'FX per renderlo più visibile e aggiornato la descrizione per comunicarne l'esistenza, buon divertimento! La spada che il leggendario carnefice di Orokin Nihil ha usato per vetrificare i condannati. Oscilla mentre miri planando sui nemici di vetro. Un Colpo a Terra distruggerà i nemici di vetro vicini, inviando una stretta onda d'urto per frantumare quelli distanti. Un colpo pesante emette un'onda d'urto più ampia con maggiore forza. Rimossa la Vitrica dal Conclave: è entrata di nascosto! Miglioramenti verso lo slam shockwave FX della Vitrica. Risolto il problema con la detonazione del vetro il quale ignorava la meccanica del Rift di Limbo. Cambiamenti: Aggiunti altri 30 gradi Prestigio Nightwave (massimo 150). Il nostro ultimo aumento del grado prestigio della Nightwave si è rivelato non sufficiente per coloro il cui importo retroattivo li aveva portati al nuovo massimo. Più gradi per più Crediti Crystal! Caratteri Vero Master disabilitati (Benedizione Stazione) quando si giocava nel conclave, in quanto fornivano un vantaggio ingiusto. Correzioni: Risolto il problema con il disco della Zenistar che non scadeva nella modalità Razorwing di Titania. Risolto il problema con lo Spettro di Mag nella Giunzione di Phobos che aveva il doppio della salute e degli scudi previsti. Risolti casi di incapacità di far avanzare la ricerca nel Dojo. Come segnalato qui: https://forums.warframe.com/topic/1225816-cannot-advance-a-number-of-research-in-the-dojo/?tab=comments#comment-11853148 Risolta l'impossibilità di usare la navigazione dopo aver effettuato l'accesso al Railjack tramite il menu di pausa durante la navigazione. Risolto il problema con le schermate dielettrica Associazioni che non mostravano la quantità rimanente di Reputazione. Corretto il disallineamento di Elemental FX sulla Guandao Prime. Risolto il problema con il cambio di arma FX che appariva eccessivamente luminoso per la Guandao Prime. Risolto un raro caso di "Hey Kiddo!" che appariva ogni volta che tornavi sul tuo Orbiter. Come segnalato qui: https://forums.warframe.com/topic/1213687-man-in-the-wall-hey-kiddo/ Risolto il problema con alcune icone dei token Entrati che apparivano sbiadite nell'interfaccia utente. Risolto il problema con i suoni del Fuoco Alternativo della Stahltha riprodotti localmente per tutti i compagni di squadra. Risolto il problema con l'email che non veniva nascosta se si utilizzava il logout tramite il menu di pausa mentre era abilitata la modalità Creator. Risolto un errore di script che impediva la continuazione delle Fessure Void dopo una migrazione dell'host. Risolto un errore di script che poteva verificarsi durante la Benedizione di un vero maestro. Risolto un errore di script che si poteva verificare quando Kela De Thaym schierava un attacco Orbital Strike. Risolto un errore di script durante il tentativo di salvare un target Solaris sulle Orb Vallis. Risolto un errore di script che poteva verificarsi quando si lanciavano abilità Warframe che venivano sovrascritte dall’Helminth che potevano dare risultati incoerenti tra più giocatori. Il Cuore di Deimos: TennoGen: 29.3.2 Cambiamenti: Miglioramento della risoluzione e della qualità della skin TennoGen dell'Arma Pesante Grimstone Cleaver. Maggiore risoluzione delle texture di Teshin (perché sai che è magnifico). Migliorato l'aspetto dello sprint nelle missioni Archwing con la tua arma Corpo a Corpo equipaggiata per mostrare più movimento del corpo invece di essere piuttosto statica. Correzioni: Risolta la possibilità di uccidere uno Spettro di un Raccordo prima ancora che abbiano avuto la possibilità di alzarsi, il che poteva causare un errore di script. Risolto il problema con Toxic Lash di Saryn e Xata's Whisper di Xaku che si attivavano a vicenda. Risolto il problema con un caricamento troppo lungo che si verificava quando si equipaggiava la Pathocyst nell'Arsenale. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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