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Cœur de Deimos : TennoGen : 29.3.1


[DE]Kev

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19e Vague TennoGen - 2e Partie !Pouic à tous ! La 2e partie de la très attendue 19e Vague TennoGen est arrivée ! Une toute nouvelle sélection pour orner votre Arsenal avec des Aspects conçus par des artistes communautaires incroyables !Découvrez la 2e Partie de la 19e Vague TennoGen via Steam !

ASPECTS DE WARFRAMES
 

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SYANDANAS

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ASPECTS D'ARMES


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ÉLÉMENTS COSMÉTIQUES POUR OPÉRATEUR

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ASPECTS DE VAISSEAUX DE DÉBARQUEMENT


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''Chérie, j'ai rétréci Warframe : 2e Partie'' - Remastérisation des textures !

Alors que la première partie de notre première mise à jour concernait notre compression Lightmap, la partie 2 nous amène au reste des TEXTURES de Warframe ! Cette mise à jour est un correctif de 10,6 Go pour libérer 8 Go d'espace sur le disque dur.

Mais attendez, ce n'est pas tout ! En plus de toucher aux textures dans Warframe, nous avons profité de cette opportunité pour nous demander ''y a-t-il autre chose que nous pouvons faire pour améliorer les textures puisque nous effectuons de toute façon tout le travail pour la compression ?'' La réponse est : oui ! En bref, nous avons également amélioré le niveau de détail du jeu dans son ensemble. Jetez un œil par vous-même (téléchargez-les et faites des allers-retours pour un meilleur effet) !

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Admirez les détails sur ce Braton !LookAtGun.thumb.jpg.8670c67a392c58212cf4

Megatopic de Rapport de bugs ''Chérie, j'ai rétréci Warframe : 2e Partie'' :  https://forums.warframe.com/topic/1234178-great-ensmallening-part-2-bug-report-megathread/

Modifications et corrections concernant l'Ephemera Baurahn Prime :

Nous étions à l'origine un peu conservateurs avec l'Ephemera Baurahn Prime afin de ne pas vous submerger visuellement. Sur la base de vos commentaires après le lancement, nous avons apporté quelques modifications :

• Réduction des temps d'inactivité requis pour que les dragons se déclenchent.
• Coloration d'énergie activée pour les textures métalliques des dragons.
   • Auparavant, les parties métalliques des dragons étaient verrouillées en couleur dorée. Maintenant, il prend la couleur d'énergie primaire et si vous avez la secondaire déverrouillée, l'élément Énergie des dragons favorisera cela - vous pouvez donc colorer le métal avec la primaire et l'énergie avec la secondaire.
• Augmentation de l'échelle des petits dragons.
• Correction des effets visuels en mode Navigation, car ils pouvaient être visuellement écrasants.

Changements & Corrections au niveau du Vitrica :

• Ajout du Schéma du Vitrica aux Offres de Simaris, qui peut être acheté une fois le Chagall vaincu.
• Nous avons remarqué que les joueurs n'étaient pas au courant de la fonction d'onde de choc du Vitrica créée sur les frappes au sol ; nous avons donc amélioré les effets pour la rendre plus visible et mis à jour la description pour communiquer son existence... amusez-vous !
   • L'épée que le légendaire bourreau Orokin Nihil utilisait pour vitrifier les condamnés. Frappez pendant une Visée Planée pour vitrifier vos ennemis. Une Frappe au sol écrasera les ennemis vitrifiés à proximité, tout en envoyant une onde de choc qui brisera les ennemis plus éloignés. Une Frappe au sol lourde enverra une onde de choc plus large avec une plus grande force.
• Suppression du Vitrica du Conclave - il s'était faufilé !
• Améliorations apportées aux effets d'onde de choc de la Frappe au sol du Vitrica.
• Correction du Vitrica et de la détonation du verre du Vitrica ignorant la mécanique de la Faille de Limbo.

Changements:

• Ajout de 30 Rangs de prestige des Ondes Nocturnes supplémentaires (150 max).
   • Notre dernière augmentation des Rangs de prestige des Ondes Nocturnes s'est avérée insuffisante pour ceux qui ont atteint le nouveau max via le montant rétroactif. Plus de Rangs pour plus de Jetons de Cristal !
• Désactivation des Laraires de Maître Véritable (Bénédiction des Relais) s'appliquant au Conclave, car ils offrent un avantage injuste.

Corrections:

• Correction du disque du Zenistar n'expirant pas en mode Ailes Rasoirs de Titania.
• Correction du spectre de Mag de la Jonction de Phobos ayant le double de la Santé et des Boucliers prévus.
• Correction de cas d'incapacité à faire progresser la Recherche dans le Dojo. Comme mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1225816-cannot-advance-a-number-of-research-in-the-dojo/?tab=comments#comment-11853148
• Correction de l'impossibilité d'utiliser la Navigation après avoir accédé au Railjack via le menu Pause pendant la Navigation.
• Correction des écrans de Syndicat n'affichant pas le montant restant de Réputation.
• Correction du mauvais alignement des effets élémentaires sur le Guandao Prime.
• Correction de l'effet de changement d'arme apparaissant trop brillant pour le Guandao Prime.
• Correction d'un cas rare de "Hey Kiddo!" jouant à chaque fois que vous revenez sur votre Orbiteur. Comme mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1213687-man-in-the-wall-hey-kiddo/
• Correction de certaines icônes de Jetons Entrati apparaissant délavées dans l'interface utilisateur.
• Correction des sons du tir secondaire du Stahltha jouant localement pour tous les membres de l'escouade.
• Correction du courrier électronique non masqué si vous utilisez Déconnexion via le menu Pause tout en ayant le mode Créateur activé.
• Correction d'une erreur de script qui empêchait la logique de jeu des Fissures du Néant de continuer après une migration d'Hôte.
• Correction d'une erreur de script pouvant survenir lors de l'utilisation d'un Laraire.
• Correction d'une erreur de script lorsque Kela De Thaym déploie une Frappe Orbitale.
• Correction d'une erreur de script en essayant de sauver une cible Solaris dans la Vallée Orbis.
• Correction d'une erreur de script qui pouvait survenir lors du lancement de Pouvoirs de Warframe remplacés par le Helminth, ce qui pouvait entraîner des résultats incohérents pour plusieurs joueurs.

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