MaestroLima Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 Coração de Deimos: TennoGen 29.3.1 Rodada 19 do TennoGen - Parte 2! A tão aguardada Parte 2 da Rodada 19 do TennoGen chegou! Uma seleção completamente nova para adornar seu Arsenal, criada pelos grandiosos artistas da comunidade! Confira a Rodada 19 do TennoGen - Parte 2 através da Steam! SKINS PARA WARFRAMES Skin Ichneumon do Ash por Vulbjorn, the graphical walrus.Skin Blade of the Lotus do Excalibur por BeastBuster Skin Tengushin da Garuda por Lubox Skin Mithra da Nova por lukinu_u Skin Night Hunter da Saryn por Mz-3 Skin Miyabi da Khora por Malaya e Awk'Q-Luz SYANDANAS Syandana Scylla por Faven Syandana Valesti por led2012 e Xtygian SKINS PARA ARMAS Skin Arashi para Rapieiras por Lubox Skin Eklypsa para Bastões por lukinu_u Skin Undercutter para Nikanas por Felix Leonhart COSMÉTICOS PARA O OPERADOR Visor Oculus Irya, por kakarrot2812 SKINS PARA NAVE DE POUSO Skin Mithra para Liset por lukinu_u A Grande Redução Parte 2 - Remasterização das Texturas! Enquanto a parte um de nossa primeira atualização tocou na nossa compressão do mapa de iluminação, a Parte 2 nos leva ao resto das TEXTURAS do Warframe! Esta atualização contém 10,6GB de arquivos para eliminar 8GB de espaço no Disco. Mas espere, tem mais! Como um bônus por mexer em cada textura no Warframe, aproveitamos esta oportunidade para nos perguntarmos “há algo mais que possamos fazer para melhorar as texturas, já que estamos passando por todo o trabalho de mexer nelas para a compressão?” A resposta: Sim! Resumindo, também fizemos melhorias nos detalhes gerais do jogo. Dê uma olhada por si mesmo (baixe-os e analise com precisão para melhor percepção)! Spoiler ANTES: DEPOIS: ANTES: DEPOIS: ANTES: DEPOIS: Confira os detalhes naquela Braton! Megatópico da Parte 2 da Grande Redução: Alterações e Correções na Efêmera Baurahn Prime: Nós fomos um pouco cuidadosos na concepção da Efêmera Prime Baurahn para não gerar problemas visuais. Baseado em seus comentários após o lançamentos, nós fizemos as seguintes alterações: Redução agressiva no tempo necessário de inatividade para acionar os dragões. Texturas metálicas dos dragões agora são afetadas pela cor da Energia. Antes, as partes de metal dos dragões eram apenas douradas. Agora ela funciona com base na cor da Energia primária, e se você desbloquear a cor secundária, o elemento da Energia dos dragões priorizarão a mesma - para que você possa colorir a parte metálica com a primária, e a Energia com a secundária. Aumento na escala dos dragões menores. Efeitos Visuais da Efêmera Prime Baurahn sendo exibidos enquanto na Navegação, o que causava problemas de visualização. Alterações e Correções na Vitrica: Adicionamos o Diagrama da Vitrica às oferendas do Simaris, que podem ser obtidas após derrotar o Vidraceiro. Nós percebemos que os jogadores não estavam cientes da onda de choque criada pela Vitrica ao realizar Ataques Bruscos, então nós melhoramos os Efeitos Visuais para torná-la mais visível e atualizamos a descrição para descrever sua existência, divirta-se! A espada com a qual Nihil, o lendário executor Orokin, vitrificou suas vítimas. Golpeie durante o Planar e Mirar para vitrificar seus inimigos. Ao realizar um Ataque ao Solo, não apenas os inimigos vitrificados atingidos serão estilhaçados, como também uma onda de choque será disparada à sua frente, fragmentando alvos distantes durante seu percurso. Um Ataque Pesado ao Solo gerará uma onda de choque maior e mais potente. Remoção da Vitrica do Conclave - ela passou despercebida! Melhorias no Efeito Visual do ataque ao solo da Vitrica. Vitrica e sua detonação de vidro ignorando às mecânicas do Rift do Limbo. Mudanças: Adicionados 30 Níveis de Prestígio a Nightwave (máximo 150). Nosso último aumento nos níveis de prestígio da Nightwave provou não ser suficiente para aqueles cujo valor retroativo os colocou no novo máximo. Mais níveis para mais Créditos de Cristais! Desabilitadas as Bênçãos das Fontes do Grão-Mestre (Benção do Relay) durante as partidas no conclave, pois forneciam uma vantagem injusta. Correções: Problema relacionado ao Disco da Zenistar, que não expirava quando no modo Razorwing da Titania. Problema com o Espectro da Mag na Junção de Phobos, que tinha o dobro da Saúde e dos Escudos pretendidos. Casos de incapacidade de avançar nas pesquisas do Dojo. Conforme relatado aqui! Incapacidade de usar a navegação após acessar a Railjack por meio do menu de pausa enquanto na navegação. Problema relacionado as telas dos Sindicatos, que não exibiam o valor remanescente. Efeito Visual Elemental, que estava desalinhado na Guandao Prime. Efeito Visual de Troca de arma, que parecia excessivamente brilhante para a Guandao Prime. Caso raro de 'Ei, garoto!' reproduzindo toda vez que você retornasse a sua Orbital. Conforme relatado aqui! Problema relacionado a alguns ícones dos Símbolos dos Entrati, que pareciam desbotados na Interface do Usuário. Problema relacionado aos sons do disparo alternativo da Stahltha, que podiam ser escutados localmente por todos os companheiros do esquadrão. Problema relacionado ao e-mail que não ficava oculto se você usa-se o "Desconectar" via menu de pausa enquanto o Modo Criador estivesse ativo. Erro de script que evitava que a lógica do jogo da Fissura do Void continuasse após a migração do Host. Erro de script que poderia ocorrer durante a benção da fonte do Grão-Mestre. Erro de script quando Kela De Thaym utilizava um ataque Orbital. Erro de script que ocorria ao tentar pescar um peixe alvo da Solaris na Orbe Vallis. Um erro de script que poderia ocorrer ao conjurar as habilidades do Warframe que foram substituídas pelo Helminth que poderiam causar resultados inconsistentes em vários jogadores. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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