Jump to content

Проблемы с приглашенными в Додзе!


Recommended Posts

Когда я приглашаю для торговли игрока в додзе - игрока кидает в рэйлджек и потом только через перемешение можно добраться до той комнаты где торговый автомат ,может кто нибудь подсказать как это исправить и чтобы приглашенный появлялся сразу у торгового автомата в холе!

Link to comment
Share on other sites

Какая конфигурация (расположение залов и дока) додзи? Переназначал ли стартовый зал? Переназначал ли точку появления в додзе? В каком зале стоит торговый киоск?

У меня точка появления и киоск находятся в стартовом зале, а док со шлюпкой довольно далеко прилеплен от этого зала (через 2-3 коридора). Все приглашаемые появляются именно в этом зале.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, MrJohnnyFive сказал:

У меня точка появления и киоск находятся в стартовом зале, а док со шлюпкой довольно далеко прилеплен от этого зала (через 2-3 коридора). Все приглашаемые появляются именно в этом зале.

Это чистый рандом. В моём клане тоже стартовый зал и торговый пост находятся далеко от сухого дока. Но время от времени всё равно люди залетают в рейлджек.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, MrJohnnyFive сказал:

Какая конфигурация (расположение залов и дока) додзи? Переназначал ли стартовый зал? Переназначал ли точку появления в додзе? В каком зале стоит торговый киоск?

У меня точка появления и киоск находятся в стартовом зале, а док со шлюпкой довольно далеко прилеплен от этого зала (через 2-3 коридора). Все приглашаемые появляются именно в этом зале.

это рандом у меня тоже далековато стоит и там появляются часто там 

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, 009_05 сказал:

естественно  

Вероятно, все места появления заняты украшениями.

Что если временно выбрать местом для появления зал без украшений?

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, White_Lugaru сказал:

Вероятно, все места появления заняты украшениями.

Не проблема. Игрок просто спавнится внутри украшения, а украшение при этом становится красным до того момента, как игрок не выйдет из него. Сто раз такое случалось при телепорте.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Tesla_Reloaded сказал:

Не проблема. Игрок просто спавнится внутри украшения, а украшение при этом становится красным до того момента, как игрок не выйдет из него. Сто раз такое случалось при телепорте.

Вот прям точно не проблема? Прям вот никогда не проблема? 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, White_Lugaru сказал:

Вот прям точно не проблема? Прям вот никогда не проблема? 

Прям точно. Прям никогда. Сам с таким что ли не сталкивался ни разу? Видимо ты никогда в чужих додзё не бывал.

Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, White_Lugaru сказал:

Пруфы можно?

Специально для неверующих неофитов.

Заспавнился в декорации:

Спойлер

7972A254A754FC83D9407E2D062E0F9DC7B48053

Подпрыгнул и вылез из декорации:

Спойлер

5120C913760E3BE20A081E61C803F7EC1F425227

Можешь сам попробовать. Теневой клан GT CREW. Их додзё сейчас среди популярных. С большой долей вероятности заспавнишся в декорациях.

 

Ну и даже на английской вики об этом написано:

Цитата

The player's spawn location in the Dojo can sometimes be inside a pillar or similar structure. When this occurs, it is usually possible to simply walk out.

https://warframe.fandom.com/wiki/Clan_Dojo#Bugs

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, White_Lugaru сказал:

Вот прям точно не проблема? Прям вот никогда не проблема? 

декор не как не мешает от слова совсем 

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Tesla_Reloaded сказал:

Специально для неверующих неофитов.

 

50 минут назад, 009_05 сказал:

декор не как не мешает от слова совсем 

До сих пор не вижу пруфов того, что наличие декораций абсолютно точно не может помешать. Что на это не влияет тип украшения, его размер и положение, а так же куча других факторов.

Открою секрет: и не увижу, потому что нет у вас физической возможности такие пруфы предоставить. Тем не менее, влиять украшения, в теории, могут. Потому и предложено временно выбрать местом появления зал без украшений, чтобы понаблюдать, сохраняется проблема или нет.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, -Whitewtf- сказал:

модер форума требует от игрока инфы, которая может быть только у администрации проекта

Модератор предлагает провести эксперимент, чтобы более точно определить источник бага. Только и всего.

Теоретически - да, украшения не должны влиять на место появления (в своем додзе даже в комнате почти без декораций появляюсь иногда внутри колонны, что никак не мешает). Практически - хз что оно может быть.

Может быть просто все дело в большом кол-ве декораций в комнате респа - и игра выкидывает в более свободную комнату...

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, White_Lugaru сказал:

 

До сих пор не вижу пруфов того, что наличие декораций абсолютно точно не может помешать. Что на это не влияет тип украшения, его размер и положение, а так же куча других факторов.

Открою секрет: и не увижу, потому что нет у вас физической возможности такие пруфы предоставить. Тем не менее, влиять украшения, в теории, могут. Потому и предложено временно выбрать местом появления зал без украшений, чтобы понаблюдать, сохраняется проблема или нет.

какие пруфы  если до реалджека этот декор стоял и все норм было а как появился сухойдок то теперь мешает декор 

видно ты не в теме и не играешь в игру где у тебя прова модератора форума по игре мнда 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Kadrimme сказал:

Модератор предлагает провести эксперимент, чтобы более точно определить источник бага. Только и всего.

нет там предложения, пруф по поводу того, что игрок может проверить он получил, но ему это не достаточно.

есть сообщение о баге? да, есть. какое игроку дело как именно и что именно в коде игры идёт не так? нет, никакого.

конец.

это завершенная мысль.

дальше разработчик обязан попытаться воспроизвести баг следуя баг-репорту, починить, так это работает.

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, -Whitewtf- сказал:

нет там предложения, пруф по поводу того, что игрок может проверить он получил, но ему это не достаточно.

есть сообщение о баге? да, есть. какое игроку дело как именно и что именно в коде игры идёт не так? нет, никакого.

конец.

это завершенная мысль.

дальше разработчик обязан попытаться воспроизвести баг следуя баг-репорту, починить, так это работает.

 

вот именно  даже привели пример с англо тоже там упоминали эту фигню 

Link to comment
Share on other sites

Как жаль, что модераторов на этом форуме в игнор добавлять нельзя. Человек не знает механику игры, форум которой модерирует, и оправдывается придуманными теориями, которым сам не может найти подтверждений. При этом требует пруфов от других. И даже когда такие пруфы получает - продолжает стоять на своём. Просто феерично. :facepalm:

 

Может ты сам займёшься собираением пруфов, чтобы доказать свою теорию? Создай новый клан с пустым додзё, в котором будет только 1 комната и сухой док. Никаких украшений. Приглашай другой игроков в это мини-додзё и смотри, где они спавнятся. Пригласи 100 игроков. Затем заполни комнату спавна декорациями и пригласи ещё 100 игроков. Если во втором случае число игроков, попавших в рейлджек, будет больше - ты докажешь свою теорию.

Link to comment
Share on other sites

Господа, если вы лучше других знаете о том, как работает код этой игры и вы заранее можете сказать, что %id объекта% с %параметры id объекта% не может повлиять на алгоритм выбора точки появления, то зачем вам эта тема? Вы же и так всё знаете, что вызывает баги, что нет.

У меня описанной проблемы в посте нет. Был предложен вариант, который позволяет исключить одну из вероятных причин. Не хотите пробовать - ваше право. Но вот быть уверенными в том, что украшения не могут на это влиять, у вас оснований нет. И совершенно не важно, что там написано на википедии игроками.

1 час назад, -Whitewtf- сказал:

нет там предложения

 

В 23.11.2020 в 08:45, White_Lugaru сказал:

Вероятно, все места появления заняты украшениями.

Что если временно выбрать местом для появления зал без украшений?

Это что?

1 час назад, -Whitewtf- сказал:

есть сообщение о баге? да, есть. какое игроку дело как именно и что именно в коде игры идёт не так? нет, никакого.

конец.

это завершенная мысль.

дальше разработчик обязан попытаться воспроизвести баг следуя баг-репорту, починить, так это работает.

Сообщение о баге должно содержать максимум информации, способ воспроизведения бага, что уже испробовано для исправления бага. Здесь этого нет. Игроки банально не хотят совершить элементарное действие, вместо этого занимаясь непонятно чем. И нет, разработчик не обязан делать что-то по криво составленному баг-репорту.

А вот сам баг элементарно может быть вызван наличием какого-то определённого украшения в комнате появления.

1 час назад, Tesla_Reloaded сказал:

Может ты сам займёшься собираением пруфов, чтобы доказать свою теорию? Создай новый клан с пустым додзё, в котором будет только 1 комната и сухой док. Никаких украшений. Приглашай другой игроков в это мини-додзё и смотри, где они спавнятся. Пригласи 100 игроков. Затем заполни комнату спавна декорациями и пригласи ещё 100 игроков. Если во втором случае число игроков, попавших в рейлджек, будет больше - ты докажешь свою теорию.

Обеспечишь ресурсами и платиной? Нет? Чего же так? Вопросы риторические.

 

1 час назад, 009_05 сказал:

какие пруфы  если до реалджека этот декор стоял и все норм было а как появился сухойдок то теперь мешает декор 

видно ты не в теме и не играешь в игру где у тебя прова модератора форума по игре мнда 

Какие пруфы? Которые могут подтвердить ваши заявления. Однако, как уже сказано, вы не можете их предоставить. Поэтому и не стоит кидаться громкими заявлениями, если не знаете, что именно вызывает баг.

Ещё напоминаю всем, что в игре происходят постоянные обновления, после которых одни баги уходят, а другие могут появиться, даже там, где их совсем не ждёшь.

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, White_Lugaru сказал:

Господа, если вы лучше других знаете о том, как работает код этой игры и вы заранее можете сказать, что %id объекта% с %параметры id объекта% не может повлиять на алгоритм выбора точки появления, то зачем вам эта тема? Вы же и так всё знаете, что вызывает баги, что нет.

Как будто ты это знаешь. Ты же модератор, а не разработчик. Доступа к коду игры у тебя нет. По сути ты такой же игрок, как и мы. Вот только твои теории - это лишь твои теории, подтверждением которых ты даже не озаботился. В то время как я хоть что-то сделал.

 

Подумай над этим: при спавне игрока в стартовую комнату игрок может появится внутри декорации. Из этого следует вывод, что игра не проверяет пуста ли позиция спавна или нет. И то, что декорация при этом подсвечивается красным и в это время у неё отключаются коллизии, позволяя игроку пройти сквозь неё, доказывает, что данный механизм был реализован разработчиками специально. В противном случае коллизия декораций не отключалась бы и игрок просто застревал в ней, без возможности двигаться.

 

Я даже больше могу сказать: этот механизм подсвечивания декорации красным и отключения коллизий был добавлен специально. Ибо изначально его не было! Да-да! В самом начале люди именно что застревали в декорациях. И разрабы сделали вот такой костыль, вместо того, чтобы добавить нормальную функцию, определяющую свободно ли пространство для спавна или нет. Пруф: 

 

26 минут назад, White_Lugaru сказал:

Обеспечишь ресурсами и платиной? Нет? Чего же так? Вопросы риторические.

То есть ты зажмотился на 3-5 форм и кучку ресурсов, которых у каждого игрока 20+ ранга под несколько миллионов единиц? Платина тут вообще не нужна - просто несколько дней ожидания пока всё построится. Я не тороплю тебя.

Конечно, если ты знаешь лучший способ выяснить это - пожалуйста, используй его. Может быть свяжешься с DE и задашь им этот вопрос? Всё-таки как модератор ты должен иметь способ связаться с кем-то из DE чтобы уточнить детали.

Link to comment
Share on other sites

Как всё запущено...

17 минут назад, Tesla_Reloaded сказал:

Из этого следует вывод

Не следует. Нельзя делать такие выводы, не имея чёткого понимания работы алгоритмов игры.
Потом, этот вывод противоречит сам себе. Если "данный механизм был реализован разработчиками специально", то это уже означает, что проверка проводится. Как минимум, проверка коллизии после появления. При этом нельзя однозначно говорить, делаются ли другие проверки или нет.

Ещё раз:
- было сообщение о баге
- выдвинуто предположение и предложено возможное/временное решение

Вместо того, чтобы опробовать это элементарное решение, вы начинаете доказывать, что оно точно не сработает, что этого не может быть, хотя наверняка знать этого не можете. Здесь какая-то большая проблема с логикой.

P.S. И ещё раз:

Если как-то было раньше, то это совершенно не значит, что так же и осталось после множества обновлений.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...