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火卫二:奥秘:热修 29.5.3


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《火卫二:奥秘》:热修 29.5.3

保育改动:

• 增加了稀有悬匿兽的出现几率:
  • 常见:67%->56%
  • 罕见:23%->28%
  • 稀有:10%->17%
    • 一次只能生成一只悬匿兽,而且因为它们不像其他一些动物变种有 Vome/Fass 限制,所以如果你要捕获一个特定的变种,这有效地均摊了出现几率。 这将提供更多的多样性!
• 当你使用回声诱饵模仿动物失败时,儿子会传来一条通讯语音。

Infested 研究赏金任务改动:

额外目标“使用不超过 3 个液囊”经常收到反馈,称仅使用 3 个液囊达到 25 或 30 个标记击杀太困难。 我们对赏金任务流程做了一些改动并提供了更多达成额外目标的机会:

将液囊的标记半径增加至 16 米。
当手中持有液囊时,增加敌方援军的密度。
当手中持有液囊时,将敌方援军的生成间隔降低至 1 秒以整体增加敌人的生成速度。

改动:

• 在个人资料精通分类中将组合枪从主要/次要武器中分离出来。
  在《火卫二:奥秘》更新中,精通分类里组合枪从次要武器移到了主要武器中——因为这可能会造成一些误解,所以我们决定把组合枪放在专有的精通分类中。 这同时说明了你不会从一种组合枪中获得两次段位经验!
• 移除了灵枢蓄力投掷的自我伤害。
• 分离不再可以装备暴怒 速返和暴怒 反弹。
  • 分离的投射物不会造成爆炸,所以这些 Mod 没有任何作用。
• 双持武器模式下,战刃近战攻击现在会停止阿索代的次要模式射线攻击。
• 将暴怒速返的 +100% 爆炸半径改为 +3 爆炸半径。
  • 乘法增加半径将基础半径较高的战刃增加到比预期更高的爆炸范围。
• 修改了殁世机甲的默认撞击和悬浮的控制器按键绑定,撞击改为下蹲,悬浮改为瞄准。
  • 玩家反馈称:使用控制器按住悬浮时,无法使用右摇杆瞄准。 这个问题使得使用控制器时,悬浮战斗变得很困难,将殁世机甲限制在了地面上。 请告诉我们关于这项改动的看法!

修正:

• 修正了火卫二:奥秘赏金任务 A 轮奖励中没有疆南星刺蓝图和孢丝感染枪蓝图的问题。 疆南星刺将会在 A 轮中有 18% 几率出现,而孢丝感染枪蓝图有 21%几率出现。
• 修正了僵局协议系列任务的最终任务无法完成的问题(与 Protea 头目的战斗)。
• 修正了返回殁世幽都后,无法从母亲那里重新玩隔离库赏金任务的问题。
• 修正了大量与火卫二隔离库赏金任务有关的崩溃问题。
• 修正了非主机方玩家使用 Grendel 时可能出现的崩溃问题。
• 修正了一个与无人机相关的游戏崩溃问题。
• 修正了在道场中使用“快速移动/装饰”时按住某个键会导致界面无响应的问题。
• 修正了在 Archwing 模式使用置灵者时弹药消耗高于预期的问题。
• 修正了寻息巨兽在错误的地点播放挖掘动画的问题。
• 修正了 Grineer 帆船战舰中敌人导航失灵的各种问题。
• 修正了米尔近战攻击输入无响应的问题。
• 修正了非主机方玩家使用骨骸寡妇的显赫铁嫁时表现不佳的问题(例如武器不出现)。
• 修正了火卫二的裂缝赏金任务的稳定性和崩溃问题。
• 修正了火卫二的裂缝赏金任务无法继续进行的问题。
• 修正了 Helminth 的吸取动作有时会使玩家丢失输入的问题。
• 修正了 Infested K 式悬浮板无法装备涂鸦的问题。
• 修正了查看其他玩家的个人资料时,任务经验不显示的问题。
• 修正了游戏中新闻控制台的文本穿插问题。
• 修正了在 Infested 研究赏金任务赏金任务中拾取液囊时出现 [HC] 字串的问题。
• 修正了奖牌出现文件路径的问题。

Edited by only.my.RAILGUN.
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