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데이모스: 아르카나: 핫픽스 29.5.4


[DE]Yun

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데이모스: 아르카나: 핫픽스 29.5.4

DirectX 12 베타 지원:


DirectX 12 드라이버는 표준 DirectX 11 드라이버와 그래픽적으로 그닥 차이가 없어 보이겠지만, 이 신규 드라이버는 차후에 저희가 사용할 수 있는 몇 가지 최적화를 미리 선보입니다. 워프레임의 DirectX 12 지원은 아직 베타 버전이지만, 대부분의 그래픽 카드에서 렌더링 속도가 약간 빨라지고, 멀티 코어 시스템이라면 더욱 빨라지는 속도를 확인하실 수 있겠죠!

다만 몇 가지 최적화는 아직 중간 단계에 있는 점 참조해주세요. 예를 들어, DirectX 11 드라이버에서 자동화된 쉐이더 캐시를 새로운 드라이버에서는 아직 지원하지 않는다는 점과 같은 것들입니다. 이런 차이가 있다는 것은 여러분이 게임을 플레이함에 따라, DirectX 12 드라이버가 쉐이더를 일반 형식에서 특정 모델의 그래픽 카드에 최적화된 버전으로 변환해야 한다는 이야기지요. 여러분의 시스템에 따라, 쉐이더가 처음 필요할 때 아주 약간의 버벅거림 현상이 나타날 수 있습니다. 타 게임의 경우 런처에서 막대한 쉐이더 컴파일을 강제함으로써 이 과정을 거칩니다만, 저희는 다른 해결책을 통해 이 방법을 피하고자 합니다.

또한 저희는 DirectX 12 드라이버의 초기 베타 테스트를 진행할 동안 얼마 간의 버그를 제거해낼 수 있기를 기대합니다. 이런 이유로, 저희는 새로운 드라이버에서만 발생하는 크래시의 보고에 높은 관심을 갖고 있습니다. DirectX 12 드라이버에서 일관적으로 같은 상황에서 크래시가 발생하지만 DirectX 11에서는 발생하지 않는 경우, 해당 크래시의 WAR- 번호를 이 스레드에 보고해주세요. 크래시 보고에 대한 더 자세한 정보는 이 곳을 참조해주세요.

또한 저희는 DirectX 12가 활성화된 상태에서 확인할 수 있는 차이에도 주목하고자 합니다. 다만 이 차이가 버그의 신호일 가능성이 높으므로, 만약 이런 버그를 찾으신다면, F6 키로 스크린샷을 찍어 서포트로 보내주세요. 스크린샷을 찍는 법에 대한 자세한 정보는 이 곳을 참조해주세요.

참여하는 법:
간단히 런쳐 설정에서 DirectX 12를 활성화하기만 하면 됩니다!

네크라메크 변경점 및 고친점:

  • 바자린/바자린/마두라이 3개의 극성 슬롯이 본위도우에 추가되었습니다. 극성의 부재는 저희가 간과한 점이었으며, 보이드리그와 비슷하게 출시 때 있어야 할 것이었습니다.
    • 이미 슬롯을 극성화하였다면 선택한 극성을 유니버설 슬롯으로 바꿔드립니다. 만약 9개의 슬롯을 모두 극성화하였다면 포르마를 드립니다.
  • 캠비온 퇴적지에서의 네크라메크 소환이 더욱 쉬워졌습니다. 경사나 경사면 등에서 '잘못된 이륙 지점입니다' 메세지가 덜 표시됩니다.
  • 투척 기능을 망가트리는것과 전반적 불안정함으로 본위도우의 미트후크 어빌리티가 더 이상 데이모스 카르니스 및 데이모스 삭숨을 뚫어꿰지 않습니다.
  • 적으로 등장하는 보이드리그 네크라메크의 스톰 슈라우드 어빌리티가 더 이상 무적 상태로 만들지 않고, 대신 피해 감소를 버프시간동안 제공합니다.
  • 분대원이 보이드리그의 네크라웹 어빌리티를 시전할 때 미션에 참여할 시 발생하던 크래쉬를 수정하였습니다.
  • 격리 금고에서 파이어링 라인 어빌리티를 시전하는 본위도우와 싸울 시 발생하던 크래쉬를 수정하였습니다.
  • 본위도우의 익절티드 아이언브라이드를 장착 애니메이션 도중 근접 공격을 한 후 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 본위도우의 익절티드 아이언브라이드가 전이로 들어갔다 나온 후에 투명화되던 문제를 수정하였습니다.
  • 본위도우의 익절티드 아이언브라이드를 실드 메이든으로 막으면서 비활성화시킬 시 들고있는 무기가 아이언브라이드임에도 불구하고 "퓨질"이라고 표시되던 문제를 수정하였습니다. 이는 방패로 막는것을 풀고 장착 해제 애니메이션이 끝날 때 까지 총을 쏘는 것과 실드 타격을 방지합니다.
  • 네크라메크를 얕은 캠비온 퇴적지 외분비액 위에서 소환할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
    • 이는 네크라메크를 아이돌론의 평원이나 오브 협곡의 호수의 기슭에서도 소환이 가능하게 합니다!
  • 네크라메크의 버큠 기능으로 타 플레이어들의 아이템을 끌어당긴 채로 이동할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 당신이 버큠 기능으로 끌어당긴 아이템은 당신에게만 적용되어야 합니다.
  • 소지품 화면에서 검색 시 네크라메크를 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 네크라메크 어빌리티 시전 시 발생했던 여러 스크립트 오류를 수정하였습니다.


캠비온 유적지 발굴 변경점 및 고친점:

  • 무한 발굴 의뢰가 이제 분대원 수가 최대일 시에 완료해야 하는 발굴이 5에서 3으로 감소하였습니다. 이로 인해 각 단계가 더욱 신속하게 진행되고 출몰하는 적들의 레벨도 조금 더 빠른 속도로 증가합니다.
  • 발굴기가 배치되었을 시 5초 동안 무적 상태가 됩니다.
  • 플레이어들이 대비할 시간을 주기 위하여 발굴기 배치 시간 간격이 3초에서 5초로 증가하였고 첫 발굴기 배치에는 이에 3초가 더해졌습니다.
  • 무한 의뢰의 이전 단계들에서 받았던 알맞는 보너스 보상의 아이콘이 보상 배너에서 제대로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 캠비온 퇴적지 내에서 일부 이상한 위치에 발굴기가 배치되던 문제를 수정하였습니다.
  • 발굴기가 배치되었을 시의 통신이 전송되지 않던 문제를 수정하였습니다.

글레이브 변경점 및 고친점:

  • 이제 보조 발사로도 글레이브 + 권총 모드에서 글레이브 강 공격을 사용할 수 있도록 변경되었습니다! 본래 설계 의도는 이 보조 발사 기능을 보조무기용으로 놓아 두는 것이었지만, 글레이브가 강 공격으로 날고 있는 동안 보조 무기 보조 발사가 필요해질 확률은 극도로 낮죠. 차라리 동시 장비 및 근접 장비 모드에서 회피를 가져오는 게 훨씬 더 비중이 클 겁니다. 훌륭한 피드백에 정말 감사드립니다!
  • 이제 글레이브가 비행하는 도중 어느 지점에서나 보조 발사로 강 공격을 행할 수 있습니다. 이전에는 글레이브가 거리 제한에 도달한 후 자동으로 다시 돌아오게 될 시, 돌아오는 중에 폭발을 시킬 수 없었습니다.
  • 때로 글레이브류 무기가 회수 후에 플레이어를 선회하던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/k00a5e/return_of_glaive_orbit/"
  • 연속 글레이브 투척이 실패하던 문제를 수정하였습니다.


변경점:

  • 의뢰 목표가 이제 의뢰 투표가 끝난 5초 후 활성화되어 모든 플레이어들로 하여금 모든 준비 단계의 통신 재생이 완료되기 전 의뢰 수행 지역에 도달할 수 있도록 하였습니다 (모든 자유 탐험 미션). 준비 단계의 통신 재생은 목표가 시작될 경우 끝나며 목표에 도달한 것을 확인시켜 주는 통신이 재생됩니다.
  • 바우란 프라임 이페메라의 용의 몸체가 이제 악센트 색상의 영향을 받아 더 많은 꾸미기 옵션을 제공합니다.
  • 이제 성계 지도에서 캠비온 퇴적지로 로딩할 시 네크랄리스크의 입구 바로 앞으로 스폰됩니다. 네크랄리스크에서 너무 먼 곳에 스폰되어 성계 지도에서 캠비온 퇴적지의 세션에 참가할 수 없던 문제가 있었습니다.
  • 노라의 볼륨 슬라이더가 이제 통신이 시작되거나 끝날 시의 음향에도 영향을 미칩니다.
  • 스토커 및 어콜라이트들에게 "보스 체력 바"가 추가되었습니다!
  • 무기고에서 에너지와 관련된 모든 문구를 "어빌리티 시전에 사용되는" 에서 "워프레임 어빌리티 시전에 사용되는" 으로 업데이트하였습니다.

데이모스의 별미 의뢰 고친점:

  • 데이모스의 별미 의뢰 도중 진균성 용종 파내기 단계에서 호스트 이전이 발생할 시 의뢰가 실패하던 문제를 수정하였습니다.
  • 데이모스의 별미 도중 호스트 이전이 발생한 후 용종 탐지 저거넛이 죽을 시 죽는 애니메이션이 재생되는 도중 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 데이모스의 별미 의뢰 도중 용종 탐지 저거넛이 용종이 있는 지점에 도달한 후 아무것도 하지 않아 진행이 불가능하던 문제를 수정하였습니다.
  • 용종 탐지 저거넛이 진균성 용종 범위 내에 들어간 후 플레이어가 범위 밖으로 나가거나 죽을 시 진행이 불가능해지던 문제를 수정하였습니다.
  • 용종 탐지 저거넛이 진균성 용종의 위치에 도달한 후 15초가량 기다렸다 다음 단계가 진행되던 문제를 수정하였습니다.

고친점:

  • 가스 도시의 파괴 공작 미션에서 발생할 수 있던 일부 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 구덩이 괴물과 조우할 시와 관련된 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 데이모스의 질로이드 프렐럿 보스 전투에서 알로의 불꽃을 들 시 조명이 비춰지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 나라몬의 디스오리엔팅 블래스트가 교란 미션의 데몰리스트/데몰리셔의 경로를 영구적으로 망가뜨리던 문제를 수정하였습니다.
  • 나이더스의 비럴런스가 볼래틸 마고트 / 스트레인 마고트의 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 시그마 & 옥탄티스, 코브라 & 크레인 및 울프 슬레지의 강 공격 기능이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 데이모스 의뢰의 균열 관련 미션에서 호스트 이전이 발생한 후 목표 마커가 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 인페스티드 연구 의뢰 도중 도착 통신 재생이 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 도장에서 장식물/사물의 크기를 조절할 시 장식물이 현재 위치와 마지막으로 배치되어 있던 위치 사이를 텔레포트되던 문제를 수정하였습니다.
  • 인페스티드 K-드라이브로 묘기를 부릴 시 부품들이 K-드라이브의 몸체에 올바르게 부착되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 드물게 캠비온 퇴적지의 지하 공간이 지면 위로 뚫고 보여지던 문제를 수정하였습니다.
  • 라뉼리스트 샨다나가 여러 워프레임의 그래픽과 겹치던 문제를 수정하였습니다.
  • 주조조에서 렌즈를 재료로 하는 설계도에 표시되는 렌즈의 아이콘이 찌그러져 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 나힐의 감옥이 오비터의 벽을 뚫고 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 오비터에서 스캐너를 단축키에 스캐너를 지정한 후 보조 무기가 장착되던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 일부 탈것의 음향이 들리던 버그를 수정하였습니다.
  • 가루다의 블렌딩 탈론즈 개조에 '[PH] Mod Combo Count Chance' 문구가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 오브 협곡에서 솔라리스 연합 요원을 구출하는 것과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 봉드에서 보어가 스폰될 시 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 하이브 미션 도중 발생할 수 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

*현재 호스트 이전이 발생할 시 네크라메크의 숙련도가 상실되는 문제에 대한 조사를 진행 중에 있습니다.


 

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