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Ajout DTLS à venir !


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Pouic, Tenno !

Nous sommes en train de tester un nouveau code réseau pour notre prochain Correctif sur PC. Bien que nous l'ayons déjà testé avec nos volontaires sur le Serveur de Test, nous avons besoin de faire des tests plus élargis !

Le but principal de ces changements est d'améliorer le réseau pour les joueurs Xbox en remplaçant certains codes propriétaires : quand ces changements seront disponibles sur Xbox cela activera automatiquement notre service proxy qui aide déjà les joueurs avec un NAT Strict et d'autres problèmes de réseau sur d'autres plateformes (il s'agit là de quelque chose que nous voulions mettre en place depuis longtemps pour les joueurs Xbox).

Avantage supplémentaire ; ce nouveau code sera plus sûr et robuste sur les réseaux qui corrompent les paquets réseau (nous avons déjà des mesures contre cela à un certain niveau mais le nouveau code est plus complet). Cela n'améliorera pas votre ping, mais si quelque chose gêne les paquets réseau, nous pourrons peut-être éviter que cela ne cause des bugs en jeu.

Nous surveillerons de près le déploiement et serons en mesure de le désactiver rapidement si nous rencontrons des problèmes. Veuillez commenter tous les problèmes liés que vous rencontrez dans le Topic anglais une fois que le correctif est en ligne - merci !

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