[DE]Yun Posted December 2, 2020 Share Posted December 2, 2020 데이모스: 아르카나 핫픽스 29.5.6 본위도우 어빌리티 변경점: 본위도우의 출시는 다소 반복적인 과정을 거쳤습니다. 테스트 클러스터 주말 기간 직후 저희가 도입한 그 많은 변경점들, 좀 많이 고약한 버그 수정, 그리고 오늘은, 또 한번 도입되는 커다란 변화들이 있지요. 본위도우의 어빌리티에 대한 여러분의 피드백으로, 아래와 같은 어빌리티 전체 점검 및 변경이 이루어졌습니다! 두 번째 네크라메크에 대한 여러분의 관심 및 제안에 감사드리며, 새로 변경된 점들을 한번 살펴봐주세요: 미트후크: 본위도우와 관련해 가장 중요하게 떠올랐던 문제점 중 하나는 본위도우의 설계 자체가 보이드리그에 비해 "몸빵형" 빌드에 너무 치중해 있다보니, 체력 재생이 불가능하다는 문제였습니다. 미트후크에 도입되는 다음과 같은 변경점들은 이 문제에 맞서기 위해 도입되었습니다: 붙잡힌 적들이 시간에 따라 체력을 잃으며, 잃은 적 체력은 본위도우에게로 흡수됩니다. 이외에도 붙잡힌 적들은 따로 지속 피해를 받게 됩니다. 체력 흡수 속도 및 퍼센티지는 강화할 수 있습니다. 미트후크의 잡는 느낌을 더욱 날카롭고 일관적으로 느껴지도록 개선하였습니다. 잡힘 트리거가 발동하기도 전에 애니메이션이 그대로 앞서나가는 점을 발견하였으며, 이로 인해 적이 너무 가까울 시, 잡기가 발동하기도 전에 후크가 빠져나가는 문제가 있었습니다. 쉴드 메이든: 방패에 피해 반사 기능이 추가되어, 방패에 막힌 피해가 목표물에게로 반사되어 되돌아가게 됩니다. 피해 반사는 어빌리티 랭크 및 위력 모드로 강화할 수 있습니다. 쉴드 메이든을 활성화한 상태로 근접 공격을 가할 시 익절티드 아이언브라이드를 사용할 때와 마찬가지로 방패 가격을 사용할 수 있게 됩니다. 파이어링 라인: 파이어링 라인은 익절티드 아이언브라이드로 적들을 산산조각내기에 앞선 준비 작업으로써 더 그럴듯하게 작동해야 했으며, 아래와 같은 변화들을 통해 저희는 파이어링 라인의 시전이 더 스무스한 섬멸 준비 작업으로 이어지도록 했습니다: 피격당한 적들이 5초 간 "띄워짐" 상태이상을 적용받게 됩니다 (모드로 업그레이드 가능) 공중에 띄워진 적들에게 1.5배의 피해 배수가 적용됩니다. 익절티드 아이언브라이드: 어빌리티를 이용한 3번째 근접 타격에 치명타를 추가함과 동시에 래그돌 효과를 부여하였습니다 - 그러나 목표들이 타격 범위 내에 머물러 있을 수 있도록 완전히 넉백시키지는 않습니다. 익절티드 아이언브라이드에 오버스윙을 방지하기 위한 약간의 조준 유도 기능을 추가하였습니다. 방패 가격 방패 가격 기능을 검/방패 장착 시에 뿐만 아니라, 방패를 장비하고 있을 시엔 언제나 발동할 수 있도록 확장시켰습니다! 총/방패: 근접 E키 검/방패: 왼쪽 마우스 버튼 방패 가격 기능에 띄워짐 상태이상을 추가하였습니다. 기타: 본위도우의 점프 근접 공격 반응성을 개선할 수 있도록 타격 모션 중 끝부분의 1초를 제거하였습니다. 변경점: 일부 전체 화면 영상 모드를 지원하지 않는 드문 Dx12 비디오 드라이버에 대한 지원을 개선하였습니다. 격리 금고의 두 번째 (독소) 단계에서 로이드/오탁 사이의 대화 타이밍을 개선하기 위해 대화문이 나오는 타이밍을 조절하였습니다. 또한 더 강한 티어의 적이 나오는 타이밍을 약간 늦추기 위해 미션 진행 속도를 조절하였습니다. 힌트 통신' 끄기/켜기 기능이 이제 유리 균열 통신에도 적용됩니다. 네크라메크 효율 모드가 총합 100%을 넘어가지 않도록 재조정되었습니다. 이 사항은 네크라메크 드리프트 모드와 네크라메크 이피션시 모드 양 쪽에 모두 해당됩니다. 네크라메크 드리프트의 호버 효율 배수는 이제 최대 랭크 시 60%이 되며, 네크라메크 이피션시의 엔진 효율 배수는 이제 30%이 됩니다 (해당 배수는 모든 스탯에 반영되므로). 이로써 네크라메크에 적용할 수 있는 효율은 총 90%가 됩니다. 네크라메크 이피션시 모드는 스태미나로 영향을 받는 모든 동작의 효율을 최대 랭크 기준 60% 올려줌으로써, 다른 모드의 효과가 들어갈 여지를 적게 남겨두는 편이었죠. 호버 효율 (네크라메크 드리프트)와 결합되면 이 수치는 125%까지 뛰어올라 정말 원치 않았던 값을 도출해내곤 했습니다. 모드를 본격적으로 내보내기 전에 밸런스 과정에서 해당 모드들이 누락됨으로써 발생한 문제였지요. 저희의 실수입니다. 평판 랭크 업 시 나타나는 평판 랭크의 글꼴 크기를 기준에 맞게 18에서 19로 조정하였으며, 이로 인해 간혹 숫자 대신 빈 네모칸이 나오는 문제 역시 수정됩니다. 레일잭 소지품 화면 및 슬롯이 좀 더 한눈에 깔끔하게 보이도록 개선하였습니다: 잔해 수용량 수를 단순히 텍스트 + 폐기 버튼 대신 아이콘 형식으로 수정했습니다. 마우스를 가져다 대면 텍스트가 보이고 클릭하면 폐기 창을 열 수 있습니다. 합쳐진 장비 및 무장 화면 (수리된 잔해)에 버튼을 추가해 장비 및 무장 수용량을 한 눈에 보고, 전용 폐기 화면을 이용해 여러 개의 잔해를 한 번에 폐기할 수 있도록 하였습니다. 컬러 키 캡처라 배경에서의 리버브 사운드 설정을 맵에 더 맞게 조정하였습니다. 고친점: 멀티 코어 시스템에서 DirectX 12를 사용하는 경우, 눈이 내려 흔적이 남는 맵에서 발생할 수 있는 크래시를 수정하였습니다. 맵으로 로딩하는 동안 게임을 최소화 해 놓았다가 Alt-Tab으로 다시 전체 화면 모드로 돌아올 시 메모리 손상으로 인해 발생할 수 있는 잠재적 크래시를 수정하였습니다. 신틸런트의 효과음이 클라이언트에게 들리지 않아, 클라이언트가 신틸런트를 못 보고 획득하지 못한 채 지나갈 수 있는 문제를 수정하였습니다. 중화기 슬롯과 네크라메크 총기 슬롯에 똑같은 아크윙 총기를 사용하고 있을 시, 네크라메크 첫 소환 전에 얻었던 숙련도가 네크라메크 버전의 아크윙 총기에 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. (또) 도장에서 빠른 이동 혹은 장식 모드 화면에서 키를 꾹 누를 시 UI가 응답하지 않는 문제를 수정하였습니다. 크로마를 사용하는 도중 에어리얼 에이스를 사용할 시 크로마의 패시브 추가 점프가 제거되고 2단 점프에서 드래곤 날개가 펼쳐지는 문제를 수정하였습니다. 자쿠의 그래스프 오브 로크를 주변에 목표물이 전혀 없는 상태에서 시전할 시 모든 총이 사라져버리는 문제를 수정하였습니다. 네크로스가 소울 펀치로 적을 그림자로 만들 당시 이전에 그림자가 없었을 경우, 이렇게 일어난 그림자가 섀도우즈 오브 더 데드의 위력값에 의한 실드 보정을 받지 못하는 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 네크로스가 소울 펀치로 적을 죽일 경우 해당 적이 그림자로 깨어나지 않는 문제를 수정하였습니다. 알려진 문제: 적을 소울 펀치로 '표식'하고 무기로 죽일 시 클라이언트 환경에서 그림자로 깨어나지 않는 문제 클라이언트 환경에서 레지듀얼 아케인의 구역 피해 숫자가 보이지 않는 문제를 수정하였습니다. 본위도우의 미트후크가 다르진을 붙잡는 문제를 수정하였습니다. 빔류 키트건 사용 시 포스 피드백 기능이 제대로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. 인페스티드 연구 의뢰에서 호스트가 액체 주머니를 들 시 액체 주머니 투척 목표 텍스트가 두 번 나오는 문제를 수정하였습니다. 마지막 미션 결과 UI 화면에서 미션 결과 메달이 나오지 않는 문제를 수정하였습니다. 로그인 한 직후 이미 소지하고 있는 아이템을 상점에서 볼 시 회색 네모가 나타나는 문제를 수정하였습니다. 맵 이동 도중 레일잭 파일럿 전용 액션을 사용하려고 할 시 발생하는 스크립트 에러를 수정하였습니다. 캠비온 퇴적지에서 발굴 미션이 시작될 시 발생하는 스크립트 에러를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GCRLee Posted December 2, 2020 Share Posted December 2, 2020 번역해주셔서 감사합니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Beaoung Posted December 2, 2020 Share Posted December 2, 2020 번역 항상 감사합니다 근데 번역외에도 제 문의에도 답변 좀 부탁드립니다 오래된건 2달도 더 됐네요 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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