Jump to content

Arkana Deimos: Poprawka 29.5.6


[DE]Mag

Recommended Posts

ZMIANY UMIEJĘTNOŚCI BONEWIDOW:
Bonewidow ma za sobą wiele publikacji - oto wszystkie zmiany, które wprowadziliśmy po weekendzie wersji testowej, parę paskudnych poprawek, a teraz kolejna duża część zmian. Opinie dotyczące umiejętności Bonewidow przyniosły ze sobą gruntowne zmiany, które możecie zobaczyć poniżej! Doceniamy wszystkie dotychczasowe sugestie dotyczące naszego drugiego Nekramecha. Zobaczcie, jak wyglądają nowe zmiany:

HAK:
Ważnym problemem związanym z Bonewidow jest niezdolność do regeneracji Życia, jako że Bonewidow jest Nekramechem nastawionym bardziej na "tankowanie" niż Voidrig. Ta zmiana w umiejętności Hak ma na celu stawienie czoła temu problemowi.
• Trzymani przeciwnicy tracą Życie, stracone Życie jest przekazywane Bonewidow. Trzymani przeciwnicy zostaną także objęci Obrażeniami w Czasie.
   • Prędkość drenażu i % przekazanego Życia mogą zostać ulepszone.
• Poprawiono chwytanie Hakiem, by wyglądało lepiej i zachowywało się bardziej spójnie.
   • Zauważyliśmy, że animacja przesuwała się lekko w przód zanim miał miejsce chwyt, więc jeśli SI było blisko, mogliście minąć się z celem.

TARCZOWNICZKA:
• Dodano Odbicie Obrażeń do tarczy, zablokowane obrażenia zostaną odbite w cel.
   • Odbicie Obrażeń może zostać ulepszone wraz z poziomem oraz przez Mody Siły Umiejętności.
• Walka Wręcz przy pomocy Tarczowniczki zapewnia Uderzenie Tarczą podczas używania Egzaltowanej Żelaznej Damy.

LINIA OGNIA:
Linia Ognia powinna działać jako lepsze ustawienie, by pozwolić Egzaltowanej Żelaznej Damie na siekanie wrogów, więc upewniliśmy się, żeby następujące zmiany dawały tą możliwość:
• Dodano trwający 5 sekund (pod wpływem modów) efekt Statusu Wzniesienia na trafionych przeciwników.
• 1.5x mnożnik Obrażeń na Wzniesionych przeciwnikach.

EGZALTOWANA ŻELAZNA DAMA:
• Do 3 uderzenia wręcz dodano obszarowy ragdoll z możliwością Trafienia Krytycznego - ale nie pełne odrzucenie, by utrzymać przeciwników w odległości do ataku.
• Egzaltowana Żelazna Dama ma teraz lekką pomoc przy celowaniu, która zapobiegnie przypadkowym zamachom.

UDERZENIE TARCZĄ
Uderzenie Tarczą zostało rozbudowane, by działało zawsze przy posiadaniu Tarczy, nie tylko gdy używacie Miecza i Tarczy!
   • Broń palna/Tarcza: Przycisk ataku wręcz (domyślnie E)
   • Miecz/Tarcza: Lewy przycisk myszy
• Dodano status Wzniesienia do Uderzenia Tarczą.

Ogólne:
• Skrócono atak z wyskoku Bonewidow o 1 sekundę, by poprawić czas reakcji.

Zmiany:
• Ulepszona obsługa nietypowych sterowników wideo Dx12, które nie obsługują żadnych pełnoekranowych trybów wideo.
• Zmieniono synchronizację dialogów na etapie Toksyczności (2.) Skarbca Izolacyjnego dla lepszej stymulacji dialogu Loida/Otaka. Zmieniono również nieco czas eskalacji, aby opóźnić przybycie wrogów wyższych poziomów.
• Przełącznik dźwiękowy „Transmisja Porad” dotyczy teraz Transmisji Szczeliny Szklarza.
• Zrównoważono mody Nekramechowej Wydajności, aby nie kumulowały się powyżej 100%. Dotyczy to zarówno modów Nekramechowy Dryf, jak i Nekramecha Wydajność. Maksymalna ranga Nekramechowego Dryfu ma teraz 60% Wydajności Unoszenia, a maksymalna ranga Nekramechowej Wydajności ma teraz 30% Wydajności Silników (ponieważ zwiększa wszystkie statystyki). Łącznie otrzymujesz maksymalną wydajność 90%.
   • Mody Nekramechowej Wydajności zwiększają efektywność wszystkich manewrów wpływających na wytrzymałość do 60% na maksymalnej randze, co pozostawia niewiele miejsca na rozwój innych modów. W połączeniu z Wydajnością Unoszenia (Nekramechowy Dryf), która już ogranicza się do problematycznej wydajności 125%, otrzymujemy naprawdę niepożądane wartości. Nie wychwyciliśmy tego w balansowaniu zanim wypuściliśmy je w aktualizacji, co jest naszym błędem.
• Zwiększono rozmiar czcionki Rangi Reputacji z 18 do 19, aby były zgodne ze standardem i, mamy nadzieję naprawić sporadyczne wyświetlanie pustego kwadratu zamiast liczby.
• Poprawiono obsługę slotów Ekwipunku Railjacka dla lepszej widoczności i ogólnej jasności:

   • Zmieniono licznik Pojemności Szczątków, by korzystał z ikony zamiast tekstu i przycisku złomowania: wskaż, by zobaczyć tekst i naciśnij, by otworzyć okno złomowania.

      8df040604ee6bcefb2be7319c7cbdc5d.png
• Dodano dodatkowy przycisk dla połączonych Komponentów i Uzbrojenia (odbudowanych Szczątków), by pokazać Pojemność Komponentów i Uzbrojenia oraz pozwolić na Złomowanie wielu z nich jednocześnie, korzystając z dedykowanego okna Złomowania.

• Dostosowano ustawienia systemu pogłosu Sceny Kolorowego Klucza, by lepiej pasowały do poziomu.

Poprawki:

• Naprawiono awarię mogącą wystąpić na poziomach, w których można pozostawić ślady w śniegu, podczas korzystania z DirectX 12 na wielordzeniowym systemie.
• Naprawiono potencjalną awarię spowodowaną uszkodzeniem pamięci, jeśli gra została zminimalizowana podczas ładowania nowego poziomu, a następnie przełączona z powrotem w tryb pełnoekranowy przy użyciu Alt-Tab.
• Naprawiono nieodtwarzanie dźwięku Scyntylanta dla Klienta, przez co nie mogli oni go widzieć i nabyć.  
• Naprawiono błąd występujący podczas używania tego samego Archgun w gnieździe na Ciężką Broń i na broń Nekramech, który powodował, że Biegłość zdobyta przed pierwszym przywołaniem Nekramech nie byłaby dodana do wersji Archguna Nekramecha.
• Naprawiono (ponownie) brak odpowiedzi Interfejsu przy przytrzymaniu klawisza podczas używania Szybkiej Podróży/Trybu Dekoratora w Dojo.
• Naprawiono aktywację Asa Przestworzy podczas korzystania z Chromy, w wyniku której jego dodatkowy skok umiejętności pasywnej został usunięty, a smocze skrzydła pojawiały się podczas podwójnego skoku.

• Naprawiono błąd ponownego użycia Uścisku Lohk Xaku bez celów w pobliżu, który skutkował utratą wszystkich broni.

• Naprawiono pierwszy Cień, powstały przez Pięść Duszy Nekrosa, ignorujący Siłę Umiejętności modyfikacji Tarcza Cieni.

• Naprawiono nieodradzanie przeciwników zabitych przez Pięść Duszy Nekrosa jako Cieni u Klientów.

   • Znany problem: korzystanie z Pięści Duszy do "oznaczenia" celu a później zabicie ich bronią nie odrodzi Cienia u Klientów

• Naprawiono niepokazywanie liczb obrażeń strefy Pozostającego Arkanum dla Klientów.
• Naprawiono chwytanie Dargynów Hakiem Bonewidow.
• Naprawiono niedziałający poprawnie efekt wibracji przy użyciu Kitgunów strumieniowych.
• Naprawiono błędną replikację tekstu celu rzutu Pęcherzem w Zleceniu Badań Plagi, gdy Host trzyma pęcherz.
• Naprawiono niewyświetlanie Medali Końca misji na ekranie Rezultatów Ostatniej Misji.
• Naprawiono wyświetlanie szarego pola na Rynku, jeśli przeglądało się przedmiot, który już posiadano po zalogowaniu.  
• Naprawiono błąd skryptu podczas próby użycia akcji kontekstowej Pilota Railjacka w czasie zmiany poziomów.
• Naprawiono błąd skryptu podczas rozpoczynania Wydobycia Ekskawatorem w Dryfie Kambionu.

 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...