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Deimos : Arcana : correctif 29.5.6


[DE]Kev

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CHANGEMENTS AU NIVEAU DES COMPÉTENCES DE BONEWIDOW :
Bonewidow a connu un lancement un peu mouvementé - il y a eu tous les changements que nous avons apportés après le WE du serveur de test, quelques corrections de bugs assez désagréables et maintenant, une autre grande série de changements. Les feedbacks concernant les Compétences de Bonewidow ont généré les changements à venir de la révision des Compétences que vous voyez ci-dessous ! Nous apprécions toutes les suggestions sur notre deuxième Necramech à ce jour; jetez un coup d'œil aux nouveaux changements :

CROCHET DE BOUCHER :

Un problème important soulevé concernant Bonewidow est l'impossibilité de régénérer la santé, vu que Bonewidow a plus une vocation de tank, contrairement au Voidrig. Ce changement de Crochet de Boucher vise à s'attaquer à ce problème.
• Les ennemis maintenus perdront de la Santé sur la durée et la Santé perdue sera transférée à Bonewidow. Les ennemis maintenus se verront également appliquer des Dégâts sur la durée.
   • La vitesse de drain et le% de Santé transférée peuvent être améliorés.
• Amélioration de la saisie du Crochet de Boucher pour une meilleure apparence et un comportement plus cohérent.
   • Nous avons constaté que l'animation glissait vers l'avant avant que la saisie ne soit lancée, donc si l'IA était proche, vous glissiez en avant même la saisie.

PAVOIS :

• Réflexion des Dégâts ajoutée au bouclier; les Dégâts bloqués seront renvoyés vers la cible.
   • La réflexion des Dégâts peut être améliorée avec des Mods de niveau et de puissance.
• La Mêlée avec le Pavois vous donnera accès au coup de bouclier que vous obtenez tout en utilisant Ironbride Exaltée.

LIGNE DE TIR :

La Ligne de Tir doit offrir une meilleure configuration pour permettre à Ironbride Exaltée de déchiqueter les ennemis et nous nous sommes assurés que son lancement mènera à de meilleures opportunités via ces changements :
• Ajout du statut "Suspendu" aux ennemis touchés pendant 5 secondes (possibilité d'amélioration via les Mods).
• Multiplicateur de Dégâts x1,5 sur les ennemis Suspendus.

IRONBRIDE EXALTÉE :

• Projection Radiale ajoutée à la 3e frappe de Mêlée avec possibilité de Coup Critique - tout en gardant les ennemis à portée de frappe.
• Ironbride Exaltée bénéficie maintenant d'une légère aide à la visée qui évitera les mouvements excessifs.

Coup de bouclier :

• Le Coup de Bouclier a été étendu pour fonctionner chaque fois que vous avez un Bouclier équipé, pas seulement lorsque vous avez une Épée et un Bouclier !
   • Arme à feu / Bouclier : la touche de Mêlée 'E'
   • Épée / Bouclier : le bouton gauche de la souris
• Ajout du Statut ''Suspendu'' au Coup de Bouclier.


Général:

• Le saut de Bonewidow avec frappe en Mêlée raccourci d'une seconde pour améliorer la réactivité.


Changements:

• Prise en charge améliorée des pilotes vidéo Dx12 inhabituels qui ne prennent en charge aucun mode vidéo plein écran.
• Changement de la synchronisation du dialogue dans la deuxième étape (toxique) de la Salle d'Isolement pour un meilleur rythme au niveau du dialogue Loid / Otak. Léger ajustement du timing pour retarder l'arrivée des ennemis dans les niveaux supérieurs.
• La commande audio ''Transmissions d'Indices'' s'applique désormais aux transmissions des fissures de verre.
• Mods Efficacité du Necramech rééquilibrés afin qu'ils ne se cumulent pas à plus de 100%. Cela s'applique à la fois au Mod Force du Necramech et au Mod Efficacité du Necramech. Le rang maximum de Force du Necramech est désormais de 60% d'Efficacité en Planant et le rang maximum d'Efficacité du Necramech est désormais de 30% d'Efficacité du Moteur (car il augmente toutes les statistiques). Au total, vous obtenez une efficacité maximale de 90%.
   • Les Mods d'Efficacité du Necramech augmentent l'efficacité de toutes les manœuvres affectant l'endurance à 60% au rang maximum, ce qui laisse peu de place pour d'autres Mods. Lorsqu'il était combiné avec Efficacité en Planant qui plafonne déjà à une efficacité problématique de 125%, nous obtenions des valeurs vraiment indésirables. Nous avons raté l'équilibrage avant de les sortir, c'est donc notre erreur.
• Augmentation de la taille de la police du Rang de Réputation de 18 à 19 pour être conforme à la norme et nous espérons corriger l'affichage occasionnel d'un carré vide au lieu du nombre.
• Amélioration au niveau de l'Inventaire du Railjack pour plus d'exposition et de clarté générale :
   • Changement au niveau du comptage de la capacité des Débris pour utiliser une icône au lieu de texte + bouton de recyclage : passez le curseur pour voir le texte et cliquez pour ouvrir la fenêtre de recyclage.

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   • Ajout d'un bouton supplémentaire pour les composants et les armements combinés (débris réparés) pour afficher la capacité des composants et des armements et vous permettre d'en recycler plusieurs en même temps en utilisant la fenêtre de recyclage prévue à cet effet.
• Ajustement des paramètres de son de réverbération pour la Scène d'Incrustation Captura afin de mieux s'adapter au niveau.


Corrections:

• Correction d'un crash qui pouvait survenir avec DirectX 12 sur des systèmes multicœurs dans des niveaux où des traces pouvaient être laissées dans la neige.
• Correction d'un crash potentiel en raison de la corruption de la mémoire si vous aviez le jeu minimisé pendant qu'il chargeait un nouveau niveau et ensuite utilisé Alt + Tab pour revenir en mode plein écran.
• Correction du son des Scintillateurs qui n'était pas répliqué pour les Clients, ce qui empêchait ces derniers de voir les Scintillateurs et donc de les obtenir.
• Correction d'un problème lors de l'utilisation du même Arch-Fusil dans les emplacements Arme Lourde et Arme Necramech, où l'Affinité gagnée avant la première invocation de votre Necramech ne s'appliquait pas à la version Necramech de l'Arch-Fusil.
• Correction (encore !) de l'interface utilisateur ne répond plus lorsque vous mainteniez une touche enfoncée tout en utilisant Voyage Rapide ou le mode Décoration dans le Dojo.
• Correction de l'activation d'Acrobate Aérien lors de l'utilisation de Chroma, entraînant la suppression de son saut supplémentaire Passif et faisant apparaître les ailes du dragon sur double saut à la place.
• Correction de l'Étreinte de Lokh de Xaku qui entraînait la perte de toutes les armes quand relancée sans cible à proximité.
• Correction de l'utilisation de Perforation d'Âme de Nekros sur un ennemi pour le convertir en Ombre ne respectant pas la puissance modifiée du Rempart d'Ombres si cet ennemi est votre première Ombre.
• Correction de l'élimination d'un ennemi avec Perforation d'Âme de Nekros qui ne ramenait pas la victime en tant qu'Ombre pour les Clients.
   • Problème connu : utiliser Perforation d'Âme pour "marquer" une victime puis la tuer avec une arme ne la convertira pas en Ombre pour les Clients
• Correction des données de dégâts de zone d'Arcane Résiduel n'apparaissant pas pour les Clients.
• Correction de Crochet de Boucher de Bonewidow attrapant les Dargyns.
• Correction du retour de force ne fonctionnant pas correctement avec les Kitguns à rayon.
• Correction du texte d'objectif relatif au jet de Sac de Fluide de la Mise à Prix Recherche Infestée reproduit à tort lorsque l'Hôte tient le sac.
• Correction des Médailles de fin de mission n'apparaissant pas sur l'écran de l'interface utilisateur des résultats de la dernière mission.
• Correction de l'affichage d'une boîte grise dans le Marché en jeu si vous visualisiez un article que vous possédiez déjà juste après vous être connecté.
• Correction d'une erreur de script en essayant d'utiliser l'action contextuelle Pilote de Railjack lors d'une transition de niveau.
• Correction d'une erreur de script lorsqu'une rencontre d'Excavation commence dans le Puy de Cambion.

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