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데이모스: 아르카나: 핫픽스 29.5.7


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데이모스: 아르카나: 핫픽스 29.5.7

저희는 이 핫픽스를 통해 네크라메크의 피드백을 수용하고 아직까지 남아 있는 버그를 수정하는 것을 목표로 하였습니다. 2020년 마무리 포스팅에서 보셨겠지만, 저희는 네크라메크를 일반 미션에 투입할 미니 네크라메크 오퍼레이션을 준비 중에 있습니다! 출시일이 다가올수록 커뮤니티 피드백을 기반으로 네크라메크의 변경 및 수정 사항을 계속 검토할 예정입니다.

 

본위도우 변경점 & 고친점:

오늘 메뉴에는 본위도우의 변경 및 수정 사항이 푸짐하게 제공됩니다. 우선 영약학적 사실들을 분석해 볼까요? 보이드리그의 알퀘벡스는 높은 피해량을 자랑하는 무기입니다. 반면에 본위도우는 생존성과 내구성에 중점을 둔 근접 네크로메크입니다. 익절티드 아이언브라이드는 알퀘벡스와 대등할 필요는 없지만 그렇다고 아이언브라이드가 알퀘벡스보다 약해야 한다는 규정도 없습니다. 이번 핫픽스에선 여러분이 보내주신 본위도우에 대한 일반적인 커뮤니티 피드백을 최대한 반영하였습니다.

  • 네크라메크 근접 모드 (프레셔 포인트, 퓨리, 리치) 가 이제 익절티드 아이언브라이드에 적용됩니다.
  • 본위도우의 실드 메이든을 '실드 배쉬'에서 '메이든 키스'로 개명하였습니다.
  • 본위도우의 메이든 키스의 에너지 소모량을 15로 하향 조정하였습니다.
  • 본위도우의 미트훅에 의하여 투척된 적들이 이제 100% 상태 이상 확률을 갖게 됩니다.
  • 본위도우의 미트후크가 이제 대상의 체력을 고정량이 아닌 비율로 흡수합니다. 대상이 투척될 시 가해지는 피해는 대상의 현재 체력의 비율입니다.
    • 이 두 가지의 변경점이 미트후크로 여러 적 레벨에 대항할 수 있게 도와줍니다.
  • 본위도우 네크라메크가 이제 실드 메이든으로 방어하는 동안 피해를 반사시킬 수 있습니다 (이것은 플레이어 본위도우 한정입니다).
  • 본위도우가 이제 실드 메이든 활성화 후 몇 초간 적 공격을 흡수하며, 흡수된 피해는 실드의 체력에 더해집니다.
  • 적 본위도우 실드 메이든이 이제 한정된 양의 체력을 갖게 되며 파괴될 수도 있습니다.
  • 적 본위도우가 더 이상 익절티드 아이언브라이드를 장착하고 있는 도중 팔을 재부착하지 않습니다. 한번에 하나씩!
  • 본위도우가 아이언브라이드를 장착하고 있을 시 탄약 UI를 제거하였습니다.
  • 본위도우의 미트후크를 데이모스 마이토시드에 사용할 시 발생하던 크래쉬를 수정하였습니다.
  • 본위도우의 실드 메이든이 전이로 탑승/하차할 시 비활성화가 되지 않던 문제를 수정하였습니다. 이 결과로 실드가 비활성인 채로 가슴에 올려져 있게 되었었습니다. 하지만 이후에 근접 공격을 시도할 시 통상 네크라메크 비무장 공격이 아닌 메이든 키스를 실행하였으며, 에너지를 소모했었습니다.
  • 본위도우의 파이어링 라인 어빌리티가 동반자 또는 펫에게 영향을 미치던 문제를 수정하였습니다.
  • 본위도우의 파이어링 라인 어빌리티가 플레이어를 래그돌 상태에 빠트리던 문제를 수정하였습니다.
  • 적 본위도우가 가끔 아이언브라이드를 꺼낸 채로 고정되어서 총으로 전환할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 실드 메이든을 사용하면서 근접 공격을 시도할 시 (메이든 키스 공격) 아틀라스의 랜드슬라이드 어빌리티 팝업 텍스트가 보여지던 문제를 수정하였습니다.
  • 본위도우의 파이어링 라인 어빌리티 애니메이션이 현재 실드 상태와 맞지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 본위도우의 뒤쪽 히트박스가 정면에서의 공격에도 피격되던 문제를 수정하였습니다.
  • 본위도우가 실드 메이든과 아이언브라이드를 끈 후, 보이는 것 한정으로 "어빌리티 사용 방해됨"문구가 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 적 본위도우가 메이든 키스를 개시하는 법을 모르던 문제를 수정하였습니다. 입술 내밀어!
  • 적 본위도우가 잘못된 대기 애니메이션을 사용하여서 실드를 장착함에도 보이지 않거나 또한 검을 잘못 들고 있는것처럼 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 적 본위도우가 주기적으로 근접 공격 연속기 중 실드 해제 애니메이션을 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 본위도우의 실드 메이든이 재배치하거나 또는 전이로 탑승 및 하차할 시 비활성화는 되지 않지만 통상 근접 공격 대신 여전히 실드 공격을 하던 문제를 수정하였습니다. 이는 또한 아이언브라이드가 전체 연속기 대신 첫 공격만 시행하던 연관된 문제도 수정합니다.
  • 본위도우의 실드 메이든 방어 범위가 피격 시 매우 작아지던 문제를 수정하였습니다. 이는 실드 대신에 본위도우가 피해를 받게 했었습니다.
  • 본위도우의 미트후크가 클라이언트 플레이어가 시전하면 제대로 적을 뚫어꿰지 않던 문제를 수정하였습니다. 이전에는 래그돌 상태의 적이 떠 다니는 걸로 보였었습니다.
  • 본위도우의 미트후크에 걸린 적들이 어빌리티를 시전할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 본위도우의 미트후크가 "에너지가 부족합니다" 라는 UI메시지를 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 본위도우의 미트후크에 걸린 적들이 실드 메이든을 동시에 활성화 할 시 떨어지는 게 아니라 마지막 있던 지점으로 텔레포트하던 문제를 수정하였습니다.

보이드리그 변경점 & 고친점:

  • 적 보이드리그 경직 애니메이션을 두 배로 늘려서 약점을 공격할 수 있는 시간을 증가시켰습니다.
  • 보이드리그 네크라웹 어빌리티에 나오는 "키를 눌러 투척하세요" 툴팁이 하차 이후에도 스크린에 남아있던 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드리그 네크라웹 캐니스터를 1분 내에 투척하지 않았을 때 캐니스터가 공중에 떠 있고 툴팁도 스크린에 남아있던 문제를 해결하였습니다.

일반 네크라메크 변경점 & 고친점:

  • 네크라메크 상태로 호버링하는것이 이제 "조준 상태"로 간주되며, 크리티컬 포커스 및 마크드 타겟 같은 모드들이 다시 적용됩니다.
  • 클라이언트 네크라메크가 호스트 이전 시 획득했던 숙련도를 잃어버리던 문제를 (다시) 수정하였습니다.
    • 이 문제를 수정하였었지만 29.5.6때 되돌아왔습니다 - 사과드립니다.
  • 적 네크라메크 (보이드리그 & 본위도우)가 이제 몸체를 회전시켜서 특정 플레이어 쪽으로 슬라이드를 할 것이라는 것을 표시합니다.
  • 네크라메크가 플레이어 간에 원하는 거리를 두어서 때로 머리 위에 바로 서 있지 않도록 조정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 오퍼레이터로 네크라메크에서 두 번째 하차한 후에 투명 상태로 떠다니던 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드리그와 본위도우가 둘 다 현재 장착된 무기로 공격하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 네크라메크를 장착할 시 워프레임 수치가 무기고에서 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 네크라메크 무기가 대쉬하면서 발사한 후 지속적으로 발사되던 문제를 수정하였습니다.

다이렉트X 12 변경점 및 고친점:

  • 오래된 윈도우즈 10 버전에서 다이렉트X12를 사용하여 게임을 실행할 경우 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다 (윈도우즈 10 Creators Update 이전).
  • 다이렉트X 12 모드의 안정성을 향상시켰습니다 - GPU 파티클과 관련된 잠재적 크래쉬를 수정하였습니다.

최적화:

  • 자동 수직 동기화 기능을 사용할 시의 프레임 일관성을 향상하였습니다.

변경점:

  • 이제 네크랄리스크의 아버지에게서 키트건의 제작, 도금, 제공, 이름짓기를 진행할 수 있습니다.
  • 이제 미니맵에 파란색의 플레이어의 워프레임 및 네크라메크 아이콘이 표시되어 위치를 쉽게 파악할 수 있도록 하였습니다.
  • 네크로스의 소울 펀치 어빌리티의 범위 공격의 충격파 범위를 줄여 더이상 적들이 대기권 밖으로 날아가지 않도록 하였습니다.
  • 스팀 오버레이, OBS, 디스코드, FPS 카운터 등과 같은 오버레이와 관련된 안전성을 개선하였습니다.
  • 다이렉트X 12 모드의 안전성을 개선하였습니다 - GPU 입자와 관련된 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 함선 맵에서 AI의 경로에 문제가 발생할 수 있던 점에 대한 점을 개선하였습니다.
  • 이제는 레일잭 부스트 스태미너 소진 시 부스트 상태를 초기화하여서 소진 상태에서 재충전하지 않던 문제를 해결합니다.
  • 자쿠의 그래스프 오브 로크 어빌리티 음향을 하향 조정하였습니다.

고친점:

  • 프라임드 펄미네이션 및 일반 펄미네이션 모드를 동시에 착용할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
    • 바로가 도착한 후 얼마 지나지 않아 관련 포스트가 게시되었습니다 (프라임드 펄미네이션 & 프라임드 파이어스톰 관련). 프라임드 모드들은 워프레임만의 특징 중 하나였으며, 동일한 종류의 일반 및 프라임드 모드를 동시에 장착할 수 없는 것은 저희의 오랜 정책입니다 (파이어 스톰 모드들도 포함).
  • 나힐 보스 전투에서 크리스탈과 상호작용 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 튜토리얼 시네마틱을 건너뛸 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 오르비우스를 사용할 시 드물게 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 전이를 사용하는 도중 죽거나 쓰러질 시 일시 정지 메뉴가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 아야탄 앰버 별이 데이모스 아르카나 업데이트 이전보다 훨씬 덜 자주 드롭되던 문제를 수정하였습니다.
  • "플레이어 목록" 기능을 십자 패드에 바인딩하고 컨트롤러로 메뉴 탐색 시 기능이 무시되든 문제를 수정하였습니다.
  • 드물게 30개의 추가 리벤 슬롯을 보유한 30랭크 플레이어와 리벤 모드를 거래할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 데이모스의 심장 퀘스트 진행 도중 로딩 시네마틱을 빠르게 건너뛸 시 화면 전체가 검게 변하던 문제를 수정하였습니다 (캠비온 퇴적지에 다른 이유로 로딩할 시 발생할 수도 있었습니다).
  • 성계 지도에서 캠비온 퇴적지 또는 오브 협곡 노드를 온라인 상태로 진행한 후 다른 플레이어들의 해당 온라인 세션에 참여하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 나힐을 처치한 후 채팅 기능이 상실되던 문제를 수정하였습니다.
  • 레버넌트의 단스 마카브르를 사용한 후 넘어지거나 난간을 잡는 애니메이션이 재생될 경우 오펴레이터 및 다른 어빌리티를 사용/취소할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 네크로스의 소울 펀치가 적을 표시하고 무기로 죽여도 해당 적들이 섀도우로 소생되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션 도중 네크라메크의 특수 무기를 사용하지 않았을 경우에도 미션 완료 화면에서 해당 무기의 숙련도가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 데이모스 쎄리드가 적을 붙잡아 던지기 전 죽을 시 적의 래그돌 애니메이션이 시각적으로 망가져 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 새로운 인페스티드 체임버인 버미스플라이서 및 스포어레이서가 들어간 키트건을 채팅에 링크할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 카타볼리스트의 무기고 수치중 발사 방식이 누락된 것을 수정하였습니다.
  • 자유 탐험 미션에서 방장이 분대를 떠난 후에 체력 바가 잘못된 체력을 표시하던 문제를 수정하였습니다.
  • 망가진 아크윙 비행 애니메이션을 수정하였습니다.
  • 통신 볼륨 슬라이더가 100에 지정되어 있을 경우 기본값 버튼을 눌러도 대사 음향 볼륨이 100으로 돌아가지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 이나로스 프라임 채팅 링크 화면에 설계도 버튼이 포함되던 문제를 수정하였습니다.
  • 틸 레거의 도끼가 모두 검게 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드 내에서, 로팔롤스트 등과 같은 레이저의 음향이 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 캠비온 퇴적지의 하늘 상단 부분의 대형 벽이 잘못 랜더링되던 문제를 수정하였습니다.
  • 캠비온 퇴적지에서 탄약 드롭 아이템이 과도하게 빛나던 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭 메쉬에 존재하던 투명한 벽을 수정하였습니다.
  • 네크랄리스크 캡처라 배경을 떠날 시 표시되던 잘못된 문구를 수정하였습니다.
  • 아크브롱코 프라임에 담자브-바티 모드를 보유 중인 경우 모드 자동 설치 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 여러 워프레임 어빌리티를 시전할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 희귀 아이템 및 자원 UI 팝업과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
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일부 내용 누락되어있습니다.(하단)

  • Necramech Melee Mods (Pressure Point, Fury, Reach) now apply to Exalted Ironbride. 

  • Renamed Bonewidow’s Shield Maiden ‘Shield Bash’ to ‘Maiden’s Kiss’.

  • Reduced Bonewidow’s Maiden’s Kiss to cost 15 Energy.  

  • Bonewidow’s Meathook thrown enemies now have 100% Status Chance.

  • Bonewidow’s Meathook now drains a percent of the target's max Health vs flat damage. When the target is thrown the Damage dealt is a percentage of the target's current Health.

    • Both of these changes help to scale Meathook with varying enemy levels.

  • Bonewidow Necramech can now reflect damage while blocking with Shield Maiden (this is exclusive to the player’s version of Bonewidow).

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13 hours ago, SeviAonbharr said:

일부 내용 누락되어있습니다.(하단)

  • Necramech Melee Mods (Pressure Point, Fury, Reach) now apply to Exalted Ironbride. 

  • Renamed Bonewidow’s Shield Maiden ‘Shield Bash’ to ‘Maiden’s Kiss’.

  • Reduced Bonewidow’s Maiden’s Kiss to cost 15 Energy.  

  • Bonewidow’s Meathook thrown enemies now have 100% Status Chance.

  • Bonewidow’s Meathook now drains a percent of the target's max Health vs flat damage. When the target is thrown the Damage dealt is a percentage of the target's current Health.

    • Both of these changes help to scale Meathook with varying enemy levels.

  • Bonewidow Necramech can now reflect damage while blocking with Shield Maiden (this is exclusive to the player’s version of Bonewidow).

초본으로 작업하다 원문 포스트가 업데이트된걸 몰랐었네요 감사합니다. 수정 완료.

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