Jump to content

Arkana Deimos: Poprawka 29.5.7+29.5.8


Cefalon_Tyranq

Recommended Posts

Arkana Deimos: Poprawka 29.5.7+29.5.8

Naszym głównym celem w tej Poprawce jest zaadresowanie opinii o Nekramechach i naprawienie utrzymujących się błędów. Jak być może widzieliście w naszym podsumowującym 2020 rok poście, pracujemy nad małą Operacją Nekramechów, która wprowadzi Nekramechy do zwykłych misji! W miarę upływu dni do wprowadzenia będziemy kontynuować przegląd zmian i poprawek Nekramechów w oparciu o opinie Społeczności. Jeśli po tej Poprawce napotkacie nowe problemy, poinformujcie nas o tym w oficjalnym, angielskim wątku!

Zmiany i poprawki Bonewidow:

W dzisiejszym menu mamy obfitą porcję zmian i poprawek Bonewidow. Przeanalizujmy tutaj fakty: Arquebex jest bronią dla Voidriga o bardzo dużych obrażeniach, ponieważ ma sens dla jego zestawu zadawanych obrażeń. Bonewidow to nasz Nekramech do Walki Wręcz, który koncentruje się bardziej na przeżywalności i wytrzymałości. Egzaltowana Żelazna Dama nie dorówna Arquebexowi 1:1, ale to nie znaczy, że Żelazna Dama (lub reszta jej zestawu) powinna zostać przyćmiona. Poniższe informacje mają na celu uwzględnienie powszechnych opinii Społeczności, aby zapewnić jej nieco pikanterii.

  • Mody do Walki Wręcz Nekramecha (Punkt Nacisku, Furia, Zasięg) działają teraz na Egzaltowanej Żelaznej Damie.
  • Zmieniono nazwę "Uderzenie Tarczą" Tarczowniczki Bonewidow na "Pocałunek Damy".
  • Zmniejszono koszt Pocałunku Damy Bonewidow do 15 Energii.
  • Hak Bonewidow rzucony w przeciwnika ma teraz 100% Szansy Statusu.
  • Hak Bonewidow wysysa teraz procent maks. Życia przeciwnika zamiast stałych obrażeń. Gdy cel jest wyrzucony, zadane obrażenia skalują się do obecnej ilości życia celu.
    • Obie te zmiany wspomagają skalowanie Haka przy zróżnicowanych poziomach przeciwników.
  • Nekramech Bonewidow może teraz odbijać obrażenia przy blokowaniu Tarczowniczką (jest to dostępne wyłącznie dla Bonewidow graczy).
  • Bonewidow zaabsorbuje teraz ataki przeciwników przez kilka sekund po aktywacji Tarczowniczki, a przyjęte obrażenai zostaną dodane do Życia tarczy.
  • Tarczowniczka wrogich Bonewidow ma teraz ograniczoną ilość życia i może zostać zniszczona.
  • Wroga Bonewidow nie przyłączy już ponownie swojego ramienia, gdy dzierży Egzaltowaną Żelazną Damę. Jedna sprawa naraz!
  • Usunięto wskaźnik amunicji Bonewidow, gdy dzierży Żelazną Damę.
  • Naprawiono awarię po użyciu Haka Bonewidow na Mitozycie Deimos.
  • Naprawiono niewyłączanie się Tarczowniczki Bonewidow po wyjściu i wejściu do niej, przez co tarcza pozostawała przyczepiona do torsu (nieaktywna). Jednakże po naciśnięciu przycisku ataku wręcz, wykonany zostałby Pocałunek Damy, który kosztowałby Energię zamiast zwykłego, nieuzbrojonego ataku Nekramecha.
  • Naprawiono wpływ Linii Ognia Bonewidow na Towarzyszy/Zwierzaki.
  • Naprawiono ragdollowanie gracza przez Linię Ognia Bonewidow.
  • Naprawiono utykanie wrogich Bonewidow z Żelazną Damą i niezdolność wyciągnięcia ponownie broni.
  • Naprawiono wyświetlanie powiadomienia Osuwiska Atlasa, gdy wykonano atak wręcz Tarczą Bonewidow (Pocałunek Damy).
  • Naprawiono animacje Linii Ognia Bonewidow nieodzwierciedlające poprawnie obecnego stanu tarczy.
  • Naprawiono trafianie w tylny hitbox Bonewidow przez ataki z frontu.
  • Naprawiono wizualny błąd "Uniemożliwione Użycie Umiejętności" po wyłączeniu Tarczowniczki i Żelaznej Damy.
  • Naprawiono wrogie Bonewidow niewiedzące, jak rozpocząć Pocałunek Damy. Daj buziaka!
  • Naprawiono użycie błędnych animacji bezczynności przez wrogie Bonewidow, przez co ich tarcze wyglądały na odłożone, przez co one i/lub ich miecz były trzymane niepoprawnie.
  • Naprawiono odtwarzanie animacji odłożenia Tarczowniczki podczas kombinacji ataku wręcz przez wrogie Bonewidow.
  • Naprawiono niewyłączanie się Tarczowniczki Bonewidow po Transferencji/ponownym przyzwaniu, przez co wykonywany był cios Tarczą zamiast zwykłego ataku wręcz. Naprawia to także powiązany problem, kiedy Żelazna Dama wykonywałaby tylko pierwszy atak w serii zamiast całego cyklu.
  • Naprawiono malejący obszar blokowania obrażeń Tarczowniczki Bonewidow, kiedy została zaatakowana. Przez to obrażenia otrzymywała Bonewidow, zamiast tarczy.
  • Naprawiono Hak Bonewidow nienadziewający poprawnie swojego celu, jeśli użył go Klient. Wcześniej ragdoll unosiłby się w powietrzu.
  • Naprawiono zdolność do rzucania umiejętności przez chwyconych Hakiem Bonewidow przeciwników.
  • Naprawiono niewyświetlanie powiadomienia "Potrzeba więcej Energii" przez Hak Bonewidow.
  • Naprawiono teleportowanie spuszczonych z Haka Bonewidow przeciwników do ostatniej lokacji zamiast upuszczenia ich, gdy aktywowano Tarczowniczkę.

Zmiany i poprawki Voidriga:

  • Podwojono czas trwania animacji otrząśnięcia się wrogich Voidrigów, by zapewnić więcej czasu na ostrzał ich słabych punktów.
  • Naprawiono pozostawanie powiadomienia "Naciśnij, by rzucić" Nekrasieci Voidriga na ekranie, po opuszczeniu Nekramecha.
  • Naprawiono unoszący się w powietrzu pojemnik Nekrasieci Voidriga i pozostające powiadomienie, jeśli nie został on wyrzucony w przeciągu minuty.

Ogólne zmiany i poprawki Nekramecha:

  • Ostrzał z broni podczas unoszenia się jako Nekramech jest traktowany teraz jako "celowanie", przez co mody jak Krytyczne Skupienie i Zaznaczony Cel znów będą działać.
  • (Znowu) naprawiono utratę Biegłości Nekramechów klienta, jeśli wystąpiła migracja hosta.
    • Naprawiliśmy to, ale wraz z Poprawką 29.5.6 wystąpiła regresja - przepraszamy.
  • Wrogie Nekramechy (Voidrig i Bonewidow) obrócą teraz swoje ciała by wskazać, że wykonają zryw w waszym kierunku.
  • Dostosowano docelowy dystans Nekramecha od gracza, by zapobiec stawaniu przez nich na graczu.
  • Naprawiono niewidzialnego i unoszącego się w powietrzu Operatora po opuszczeniu Nekramecha po raz drugi jako Klient.
  • Naprawiono przypadki, w których ani Voidrig ani Bonewidow nie były w stanie atakować wyposażoną bronią.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnych statystyk Warframe'a w Arsenale po założeniu Nekramecha.
  • Naprawiono ciągły ostrzał broni Nekramecha po zrywie podczas strzelania.

Zmiany i poprawki DirectX 12:

  • Naprawiono awarię przy uruchomieniu, gdy używano DirectX 12 na starszych wersjach Windows 10 (przed Windows 10 Creators Update).
  • Poprawiono stabilność trybu DirectX 12 - naprawiono możliwą awarię związaną z cząsteczkami GPU.

Optymalizacje:

  • Poprawiono spójność ilości FPS, gdy używano automatycznej synchronizacji pionowej.

Zmiany:

  • Możecie teraz budować Kitguny u Ojca w Nekralisku, jak i również je Ozdobić/Dostarczyć/Nadać Imię! Wszystko, co powinien zrobić sprzedawca Kitgunów!
  • Zwiększono zasięg akcji kontekstowej konsoli Przynęt podczas podnoszenia klucza w Zleceniu Skarbca Izolacyjnego, by zapobiec odsuwaniu się lub stawaniu na nim.
  • Ikony małego, niebieskiego Nekramecha i hełmu Warframe'a wskazują teraz na minimapie gdzie znajduje się Nekramech/Warframe, który nie jest "pod kontrolą", by zapobiec gubieniu ich.
  • Zmniejszono obszarowy impuls Pięści Duszy Nekrosa, by nie wyrzucał już przeciwników poza układ słoneczny.
  • Poprawiono stabilność wraz z nakładkami osób trzecich i narzędzi (nakładka Steam, OBS, Discord, mierniki FPS itp.).
  • Poprawki związane z wyszukiwaniem ścieżek na Statku Corpus, w którym mogła utknąć SI.
  • Wyczerpanie Dopalacza Railjacka zresetuje teraz status Dopalacza, aby rozwiązać problem nieładowania się Dopalacza po wyczerpaniu.
  • Przyciszono dźwięki umiejętności Uścisku Lohk Xaku.

Poprawki:

  • • Naprawiono możliwość zainstalowania Fulminacji i Fulminacji Prime jednocześnie.
    • Informacja została zamieszczona krótko po przybyciu Baro z jego najnowszymi towarami (Fulminacja Prime i Burza Ognia Prime). Mody Prime były aspektem Warframe od wielu lat i od tamtego czasu wyznajemy zasadę, że dwie wersję tego samego moda nie mogą być założone w tym samym momencie (tak jak działało to z modami Burzy Ognia).
  • Naprawiono awarię przy interakcji z kryształem, którym rozpoczyna się walkę z Nihilem.
  • Naprawiono awarię mogącą wystąpić, gdy ominięto przerywnik filmowy Samouczka.
  • Naprawiono rzadką awarię mogącą wystąpić, gdy używano Orviusa jako Klient.
  • Naprawiono niedziałające menu Pauzy, w przypadku śmierci/wykrwawiania się podczas Transferencji.
  • Naprawiono wypadające znacznie rzadziej Bursztynowe Gwiazdy Ayatan niż przed Arkanami Deimos.
  • Naprawiono problem, gdzie przypisanie "Lista Graczy" do pada kierunkowego nadpisywało jego funkcjonalność podczas nawigowania menu używając kontrolera.
  • Naprawiono rzadki problem z Wymianą moda Riven, gdy posiadano 30 Gniazd Modów Riven przyznawanych przez 30 Rangę Mistrzostwa.
  • Naprawiono problem czarnego ekranu w przypadku zbyt szybkiego pominięcia animacji lotu w Zadaniu Serce Deimosa (mogło także wystąpić w innych przypadkach ładowania Dryfu Kambionu).
  • Naprawiono problem, przez który gracze nie mogli dołączyć do poczekalni Publicznej misji na Dryfie Kambionu lub Orb Vallis podczas gdy Mapa Gwiezdna była otwarta.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności Czatu po pokonaniu Nihila.
  • Naprawiono niemożność użycia/anulowania umiejętności lub przejścia w tryb Operatora po rzuceniu Upiornego Tańca Revenanta i powaleniu lub próbie chwycenia krawędzi podczas jego animacji.
  • Naprawiono niewskrzeszanie jako Cieni przeciwników oznaczonych Pięścią Duszy Nekrosa i zabitych przez Klientów.
  • Naprawiono wyświetlanie Biegłości zdobytej przez specjalną broń Nekramecha w Rezultatach Misji, nawet jeśli nie została ona użyta podczas misji (broń nie uzyskiwała żadnej Biegłości).
  • Naprawiono przypadki niedostępności żył Wydobycia w Dryfie Kambionu przez odrodzenie ich w środku otoczenia.
  • Naprawiono niemożność załączenia w czacie Kitguna z nowymi Komorami Plagi Vermisplicer i Sporelacer.
  • Naprawiono niewyświetlanie "TRYB OGNIA" Catabolysta w statystykach Arsenału.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnej ilości Życia w Paskach Życia w misjach Otwartej Lokacji po opuszczeniu drużyny przez Hosta.
  • Naprawiono przypadek rozdartego na dwie i wizualnie zniekształconego ragdolla wroga, jeśli był on trzymany przez Therid Deimos w trakcie jego śmierci.
  • Naprawiono zepsute animacje ruchu w bok Archwinga.
  • Naprawiono nieresetowanie suwaka głośności Mowy do 100 po przywróceniu domyślnych ustawień, gdy suwak Głośności Transmisji był ustawiony na 100.
  • Naprawiono obecność przycisku Schematu w łączu czatu Inarosa Prime.
  • Naprawiono całkowicie czarny topór Tyl Regora.
  • Naprawiono brakujące dźwięki pewnych promieni laserowych (w Pustce, Ropalolyst, itp.).
  • Naprawiono błędne wyświetlanie dużych, mięsnych ścian na niebie Dryfu Kambionu.
  • Naprawiono przesadzoną poświatę amunicji w Dryfie Kambionu.
  • Naprawiono niewidzialną ścianę w modelu Railjacka.
  • Naprawiono błędne powiadomienie wyjścia przy próbie opuszczenia Sceny Nekralisku Fotobudki.
  • Naprawiono błąd skryptu przy użyciu Auto-Instalacji modów na Akbronco Prime, gdy posiadano mod Damzav-Vati.
  • Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania wielu umiejętności Warframe'ów.
  • Naprawiono błąd skryptu powiązany z powiadomieniem rzadkiego przedmiotu/zasobu.

Arkana Deimos: Poprawka 29.5.8

Zmiany:

  • Usunięto 25 Żetonów Babci jako koszt Zdobienia u Ojca i zastąpiono 25 Żetonami Ojca, zgodnie z pierwotnym zamiarem. Uruchomiono skrypt, którzy zwróci żetony tym, na których wpłynęła ta zmiana! AKTUALIZACJA: Skrypt zakończony! 

Poprawki:

  • Naprawione niepoprawne działanie Tarczowniczki Bonewidow Klientów po jej zniszczeniu. 
  • Naprawiono umiejętność Xaku: Uścisk Lohk, która przestawała funkcjonować, jeśli była używana zbyt szybko. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1238057-xakus-graps-glitch/
  • Naprawiono błąd, przez który Klienci nie widzieli wygasania broni, gdy Host użył umiejętności Xaku Uścisk Lohk. 
  • Naprawiono sygnalizatory posiłków Corpus na Orb Vallis, które się nie rozkładały po pojawieniu. 
  • Naprawiono rzadki przypadek, w którym Orvius mógł spowodować awarię. 
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...