Cefalon_Tyranq Posted December 14, 2020 Share Posted December 14, 2020 Arkana Deimos: Poprawka 29.5.7+29.5.8 Naszym głównym celem w tej Poprawce jest zaadresowanie opinii o Nekramechach i naprawienie utrzymujących się błędów. Jak być może widzieliście w naszym podsumowującym 2020 rok poście, pracujemy nad małą Operacją Nekramechów, która wprowadzi Nekramechy do zwykłych misji! W miarę upływu dni do wprowadzenia będziemy kontynuować przegląd zmian i poprawek Nekramechów w oparciu o opinie Społeczności. Jeśli po tej Poprawce napotkacie nowe problemy, poinformujcie nas o tym w oficjalnym, angielskim wątku! Zmiany i poprawki Bonewidow: W dzisiejszym menu mamy obfitą porcję zmian i poprawek Bonewidow. Przeanalizujmy tutaj fakty: Arquebex jest bronią dla Voidriga o bardzo dużych obrażeniach, ponieważ ma sens dla jego zestawu zadawanych obrażeń. Bonewidow to nasz Nekramech do Walki Wręcz, który koncentruje się bardziej na przeżywalności i wytrzymałości. Egzaltowana Żelazna Dama nie dorówna Arquebexowi 1:1, ale to nie znaczy, że Żelazna Dama (lub reszta jej zestawu) powinna zostać przyćmiona. Poniższe informacje mają na celu uwzględnienie powszechnych opinii Społeczności, aby zapewnić jej nieco pikanterii. Mody do Walki Wręcz Nekramecha (Punkt Nacisku, Furia, Zasięg) działają teraz na Egzaltowanej Żelaznej Damie. Zmieniono nazwę "Uderzenie Tarczą" Tarczowniczki Bonewidow na "Pocałunek Damy". Zmniejszono koszt Pocałunku Damy Bonewidow do 15 Energii. Hak Bonewidow rzucony w przeciwnika ma teraz 100% Szansy Statusu. Hak Bonewidow wysysa teraz procent maks. Życia przeciwnika zamiast stałych obrażeń. Gdy cel jest wyrzucony, zadane obrażenia skalują się do obecnej ilości życia celu. Obie te zmiany wspomagają skalowanie Haka przy zróżnicowanych poziomach przeciwników. Nekramech Bonewidow może teraz odbijać obrażenia przy blokowaniu Tarczowniczką (jest to dostępne wyłącznie dla Bonewidow graczy). Bonewidow zaabsorbuje teraz ataki przeciwników przez kilka sekund po aktywacji Tarczowniczki, a przyjęte obrażenai zostaną dodane do Życia tarczy. Tarczowniczka wrogich Bonewidow ma teraz ograniczoną ilość życia i może zostać zniszczona. Wroga Bonewidow nie przyłączy już ponownie swojego ramienia, gdy dzierży Egzaltowaną Żelazną Damę. Jedna sprawa naraz! Usunięto wskaźnik amunicji Bonewidow, gdy dzierży Żelazną Damę. Naprawiono awarię po użyciu Haka Bonewidow na Mitozycie Deimos. Naprawiono niewyłączanie się Tarczowniczki Bonewidow po wyjściu i wejściu do niej, przez co tarcza pozostawała przyczepiona do torsu (nieaktywna). Jednakże po naciśnięciu przycisku ataku wręcz, wykonany zostałby Pocałunek Damy, który kosztowałby Energię zamiast zwykłego, nieuzbrojonego ataku Nekramecha. Naprawiono wpływ Linii Ognia Bonewidow na Towarzyszy/Zwierzaki. Naprawiono ragdollowanie gracza przez Linię Ognia Bonewidow. Naprawiono utykanie wrogich Bonewidow z Żelazną Damą i niezdolność wyciągnięcia ponownie broni. Naprawiono wyświetlanie powiadomienia Osuwiska Atlasa, gdy wykonano atak wręcz Tarczą Bonewidow (Pocałunek Damy). Naprawiono animacje Linii Ognia Bonewidow nieodzwierciedlające poprawnie obecnego stanu tarczy. Naprawiono trafianie w tylny hitbox Bonewidow przez ataki z frontu. Naprawiono wizualny błąd "Uniemożliwione Użycie Umiejętności" po wyłączeniu Tarczowniczki i Żelaznej Damy. Naprawiono wrogie Bonewidow niewiedzące, jak rozpocząć Pocałunek Damy. Daj buziaka! Naprawiono użycie błędnych animacji bezczynności przez wrogie Bonewidow, przez co ich tarcze wyglądały na odłożone, przez co one i/lub ich miecz były trzymane niepoprawnie. Naprawiono odtwarzanie animacji odłożenia Tarczowniczki podczas kombinacji ataku wręcz przez wrogie Bonewidow. Naprawiono niewyłączanie się Tarczowniczki Bonewidow po Transferencji/ponownym przyzwaniu, przez co wykonywany był cios Tarczą zamiast zwykłego ataku wręcz. Naprawia to także powiązany problem, kiedy Żelazna Dama wykonywałaby tylko pierwszy atak w serii zamiast całego cyklu. Naprawiono malejący obszar blokowania obrażeń Tarczowniczki Bonewidow, kiedy została zaatakowana. Przez to obrażenia otrzymywała Bonewidow, zamiast tarczy. Naprawiono Hak Bonewidow nienadziewający poprawnie swojego celu, jeśli użył go Klient. Wcześniej ragdoll unosiłby się w powietrzu. Naprawiono zdolność do rzucania umiejętności przez chwyconych Hakiem Bonewidow przeciwników. Naprawiono niewyświetlanie powiadomienia "Potrzeba więcej Energii" przez Hak Bonewidow. Naprawiono teleportowanie spuszczonych z Haka Bonewidow przeciwników do ostatniej lokacji zamiast upuszczenia ich, gdy aktywowano Tarczowniczkę. Zmiany i poprawki Voidriga: Podwojono czas trwania animacji otrząśnięcia się wrogich Voidrigów, by zapewnić więcej czasu na ostrzał ich słabych punktów. Naprawiono pozostawanie powiadomienia "Naciśnij, by rzucić" Nekrasieci Voidriga na ekranie, po opuszczeniu Nekramecha. Naprawiono unoszący się w powietrzu pojemnik Nekrasieci Voidriga i pozostające powiadomienie, jeśli nie został on wyrzucony w przeciągu minuty. Ogólne zmiany i poprawki Nekramecha: Ostrzał z broni podczas unoszenia się jako Nekramech jest traktowany teraz jako "celowanie", przez co mody jak Krytyczne Skupienie i Zaznaczony Cel znów będą działać. (Znowu) naprawiono utratę Biegłości Nekramechów klienta, jeśli wystąpiła migracja hosta. Naprawiliśmy to, ale wraz z Poprawką 29.5.6 wystąpiła regresja - przepraszamy. Wrogie Nekramechy (Voidrig i Bonewidow) obrócą teraz swoje ciała by wskazać, że wykonają zryw w waszym kierunku. Dostosowano docelowy dystans Nekramecha od gracza, by zapobiec stawaniu przez nich na graczu. Naprawiono niewidzialnego i unoszącego się w powietrzu Operatora po opuszczeniu Nekramecha po raz drugi jako Klient. Naprawiono przypadki, w których ani Voidrig ani Bonewidow nie były w stanie atakować wyposażoną bronią. Naprawiono wyświetlanie błędnych statystyk Warframe'a w Arsenale po założeniu Nekramecha. Naprawiono ciągły ostrzał broni Nekramecha po zrywie podczas strzelania. Zmiany i poprawki DirectX 12: Naprawiono awarię przy uruchomieniu, gdy używano DirectX 12 na starszych wersjach Windows 10 (przed Windows 10 Creators Update). Poprawiono stabilność trybu DirectX 12 - naprawiono możliwą awarię związaną z cząsteczkami GPU. Optymalizacje: Poprawiono spójność ilości FPS, gdy używano automatycznej synchronizacji pionowej. Zmiany: Możecie teraz budować Kitguny u Ojca w Nekralisku, jak i również je Ozdobić/Dostarczyć/Nadać Imię! Wszystko, co powinien zrobić sprzedawca Kitgunów! Zwiększono zasięg akcji kontekstowej konsoli Przynęt podczas podnoszenia klucza w Zleceniu Skarbca Izolacyjnego, by zapobiec odsuwaniu się lub stawaniu na nim. Ikony małego, niebieskiego Nekramecha i hełmu Warframe'a wskazują teraz na minimapie gdzie znajduje się Nekramech/Warframe, który nie jest "pod kontrolą", by zapobiec gubieniu ich. Zmniejszono obszarowy impuls Pięści Duszy Nekrosa, by nie wyrzucał już przeciwników poza układ słoneczny. Poprawiono stabilność wraz z nakładkami osób trzecich i narzędzi (nakładka Steam, OBS, Discord, mierniki FPS itp.). Poprawki związane z wyszukiwaniem ścieżek na Statku Corpus, w którym mogła utknąć SI. Wyczerpanie Dopalacza Railjacka zresetuje teraz status Dopalacza, aby rozwiązać problem nieładowania się Dopalacza po wyczerpaniu. Przyciszono dźwięki umiejętności Uścisku Lohk Xaku. Poprawki: • Naprawiono możliwość zainstalowania Fulminacji i Fulminacji Prime jednocześnie. Informacja została zamieszczona krótko po przybyciu Baro z jego najnowszymi towarami (Fulminacja Prime i Burza Ognia Prime). Mody Prime były aspektem Warframe od wielu lat i od tamtego czasu wyznajemy zasadę, że dwie wersję tego samego moda nie mogą być założone w tym samym momencie (tak jak działało to z modami Burzy Ognia). Naprawiono awarię przy interakcji z kryształem, którym rozpoczyna się walkę z Nihilem. Naprawiono awarię mogącą wystąpić, gdy ominięto przerywnik filmowy Samouczka. Naprawiono rzadką awarię mogącą wystąpić, gdy używano Orviusa jako Klient. Naprawiono niedziałające menu Pauzy, w przypadku śmierci/wykrwawiania się podczas Transferencji. Naprawiono wypadające znacznie rzadziej Bursztynowe Gwiazdy Ayatan niż przed Arkanami Deimos. Naprawiono problem, gdzie przypisanie "Lista Graczy" do pada kierunkowego nadpisywało jego funkcjonalność podczas nawigowania menu używając kontrolera. Naprawiono rzadki problem z Wymianą moda Riven, gdy posiadano 30 Gniazd Modów Riven przyznawanych przez 30 Rangę Mistrzostwa. Naprawiono problem czarnego ekranu w przypadku zbyt szybkiego pominięcia animacji lotu w Zadaniu Serce Deimosa (mogło także wystąpić w innych przypadkach ładowania Dryfu Kambionu). Naprawiono problem, przez który gracze nie mogli dołączyć do poczekalni Publicznej misji na Dryfie Kambionu lub Orb Vallis podczas gdy Mapa Gwiezdna była otwarta. Naprawiono utratę funkcjonalności Czatu po pokonaniu Nihila. Naprawiono niemożność użycia/anulowania umiejętności lub przejścia w tryb Operatora po rzuceniu Upiornego Tańca Revenanta i powaleniu lub próbie chwycenia krawędzi podczas jego animacji. Naprawiono niewskrzeszanie jako Cieni przeciwników oznaczonych Pięścią Duszy Nekrosa i zabitych przez Klientów. Naprawiono wyświetlanie Biegłości zdobytej przez specjalną broń Nekramecha w Rezultatach Misji, nawet jeśli nie została ona użyta podczas misji (broń nie uzyskiwała żadnej Biegłości). Naprawiono przypadki niedostępności żył Wydobycia w Dryfie Kambionu przez odrodzenie ich w środku otoczenia. Naprawiono niemożność załączenia w czacie Kitguna z nowymi Komorami Plagi Vermisplicer i Sporelacer. Naprawiono niewyświetlanie "TRYB OGNIA" Catabolysta w statystykach Arsenału. Naprawiono wyświetlanie błędnej ilości Życia w Paskach Życia w misjach Otwartej Lokacji po opuszczeniu drużyny przez Hosta. Naprawiono przypadek rozdartego na dwie i wizualnie zniekształconego ragdolla wroga, jeśli był on trzymany przez Therid Deimos w trakcie jego śmierci. Naprawiono zepsute animacje ruchu w bok Archwinga. Naprawiono nieresetowanie suwaka głośności Mowy do 100 po przywróceniu domyślnych ustawień, gdy suwak Głośności Transmisji był ustawiony na 100. Naprawiono obecność przycisku Schematu w łączu czatu Inarosa Prime. Naprawiono całkowicie czarny topór Tyl Regora. Naprawiono brakujące dźwięki pewnych promieni laserowych (w Pustce, Ropalolyst, itp.). Naprawiono błędne wyświetlanie dużych, mięsnych ścian na niebie Dryfu Kambionu. Naprawiono przesadzoną poświatę amunicji w Dryfie Kambionu. Naprawiono niewidzialną ścianę w modelu Railjacka. Naprawiono błędne powiadomienie wyjścia przy próbie opuszczenia Sceny Nekralisku Fotobudki. Naprawiono błąd skryptu przy użyciu Auto-Instalacji modów na Akbronco Prime, gdy posiadano mod Damzav-Vati. Naprawiono błąd skryptu podczas rzucania wielu umiejętności Warframe'ów. Naprawiono błąd skryptu powiązany z powiadomieniem rzadkiego przedmiotu/zasobu. Arkana Deimos: Poprawka 29.5.8 Zmiany: Usunięto 25 Żetonów Babci jako koszt Zdobienia u Ojca i zastąpiono 25 Żetonami Ojca, zgodnie z pierwotnym zamiarem. Uruchomiono skrypt, którzy zwróci żetony tym, na których wpłynęła ta zmiana! AKTUALIZACJA: Skrypt zakończony! Poprawki: Naprawione niepoprawne działanie Tarczowniczki Bonewidow Klientów po jej zniszczeniu. Naprawiono umiejętność Xaku: Uścisk Lohk, która przestawała funkcjonować, jeśli była używana zbyt szybko. Według zgłoszenia: https://forums.warframe.com/topic/1238057-xakus-graps-glitch/ Naprawiono błąd, przez który Klienci nie widzieli wygasania broni, gdy Host użył umiejętności Xaku Uścisk Lohk. Naprawiono sygnalizatory posiłków Corpus na Orb Vallis, które się nie rozkładały po pojawieniu. Naprawiono rzadki przypadek, w którym Orvius mógł spowodować awarię. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.