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《火衛二・奧義》──Prime Vault 29.5.9.0


[DE]Adrian

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《火衛二・奧義》──Prime Vault 29.5.9.0

 

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Banshee & Mirage Prime Vault

透過全新的 Prime Vault 登場來擊潰敵人並閃爆你的盟友!如先前 允諾 的,寶庫在本輪次中會推出全新的 Prime 物品。

Banshee Prime 以及 Mirage Prime 在限定時間內與她們的 Prime 武器以及專屬自訂物品回歸。Frost Prime 組合包、Ember Prime 組合包,以及他們的遺物已返回寶庫。

Banshee Prime、Mirage Prime、悅音 Prime、科加基 Prime、螺釘雙槍 Prime、赫利俄斯 Prime,以及 分離 Prime 的遺物已加至掉落表格中了!

請造訪 https://www.warframe.com/prime-vault 來查看最新的 Prime Vault 新品!

*Banshee Prime 的系統藍圖已從稀有改至罕見,如 此處 公告:

 

隔離庫及奧義賞金任務流程改動

請到 這裡 閱讀官方的開發者工坊來了解以下改動的完整解說及細節:

隔離庫賞金任務流程改動:

隔離庫賞金任務流程改動有四大主要支柱。這些改動不只有大幅放寬例行的需求,並且它們的目的是為了減少新玩家的困惑而進一步實施的過程改善。

  • 你現在僅需要完成一個特定級別的隔離庫賞金任務一次來解鎖下一個級別
    • 比如:完成亡骸殿大門附近的級別 1 隔離庫賞金任務,然後你就可以離開火衛二甚至登出遊戲,下次登入時返回魔裔禁地你就可以立即到級別 2 的隔離庫賞金任務位置並跑那個賞金任務。如果你不想的話就不需要再次跑級別 1 的賞金任務了。
  • 一旦完成隔離庫賞金任務的級別,你就可以跑屬同級別的奧義賞金任務。
    • 與上面的全新隔離庫賞金任務的流程相同,你可以離開該遊戲階段然後重返魔裔禁地時,可以直接到奧義賞金任務的位置且不用先完成那個位置的隔離庫賞金任務。
  • 每一個隔離庫賞金任務級別現在在魔裔禁地中有一個特定的母親位置來提供一個更實在的流程並避免困惑。
    • 級別 1 = 母親會位於「崎嶇山麓」
    • 級別 2 = 母親會位於「阿爾布雷希特的遠景」及「異化天溝」之間
    • 級別 3 = 母親會位於「潰瘍湖」

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  • 全部 3 個級別的隔離庫賞金任務現在都能在亡骸殿內的母親那裡取得。

 

隔離庫/奧義賞金任務奬勵掉落表格改動:

現在奧義賞金任務變得可以更輕易挑戰了,是時候來再平衡一下奬勵掉落表格了:

  • 隔離庫及奧義賞金任務現在共享同一個奬勵掉落表格。每一個隔離庫/奧義賞金任務級分別有 3 種每大約 3 小時替換一次的不同奬勵掉落表格,讓你可以選擇性的挑選並在你方便之時獲取你正尋找的奬勵-完全與其他開放世界的賞金任務運作模式一樣。
    • 輪替的時間窗口會遵循亡骸殿中的賞金任務輪替窗口。

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  • 在隔離庫/奧義賞金任務內的奬勵已再平衡來提供更多機會獲得更高索求的奬勵。

 

奬勵掉落表格內容分解:

  • Orokin 源件
    • 整體上較少的百分比機率。         
  • 遺物
    • 兩個舊有賞金任務類別之間取得中間點百分比。
  • 亡骸機甲武器組件
    • 現在已在三個奬勵掉落表格之間分散,這樣你才能決定專注要在何時遊玩哪一個。
  • 亡骸機甲 MOD
    • 相同掉落機率百分比,但是有被分散來允許更有目的性的跑任務。
  • 火衛二賦能
    • 相當高的掉落機率百分比。
  • 閃爍虛靈(T1)
    • 兩個舊有賞金任務類別之間取得中間點百分比。
  • 武器組件(T2 & T3)
    • 稍微降低:毒孢步槍及蘭膜星藍圖你僅需要一張而已。一路去挑戰完成奧義賞金任務來獲取多一張武器藍圖的感覺不會太好。雖然這樣不會完全取消獲取副本藍圖的機會,然而掉落機率百分比上減免可以更有機會骰出其他奬勵。

 

不再存在於奬勵掉落表格:

這兩項都已從表格中移除來更有機會骰出更新/渴望的奬勵。

  • 稀有火衛二寶石
  • 內融核心

 

我們的 電腦版本的 Warframe 奬勵掉落網站 已更新來反映以上改動。

 

額外內容:毒孢步槍及蘭膜星藍圖現在可被交易!

為了平衡武器藍圖的掉落機率百分比減免,我們使毒孢步槍及蘭膜星藍圖可被交易。毒孢步槍及蘭膜星組件早已可被交易,然而現在藍圖也更進一步跟進這項改動。

 

最佳化:

  • 針對 PC 及 XB1 平臺的著色器記憶體作出了微小最佳化。
  • 停用了多線程渲染來修正大型的記憶體記憶體洩漏(感謝 .Zexal 幫助診斷這個問題!)

 

改動:

  • 現在在魔裔禁地中可以發現正在進行巡邏或是處於停用狀態的骨寡婦亡骸機甲,如虛空魂亡骸機甲。

 

修正:  

  • 修正了退出 Warframe 遊戲時罕見的 DirectX 12 遊戲損毀問題。
  • 修正了在熱戰情況下有可能發生的罕見 DirectX 12 遊戲損毀問題。
  • 修正了如果使用控制器檢視賞金任務同時開啟暫停選單檢視一名小隊成員的個人檔案會失去功能的問題。現在在檢視賞金任務時不再能開啟暫停選單了。
  • 修正了 Grineer 船艦在銳捷號任務中遭到破壞時爆炸特效看起來帶有塊狀的問題。這也修正了載入不必要的紋理載入的問題。
  • 修正了量子切割器破壞者肢臂的一些動畫問題,即在重新裝填後會無法完整打開。這也修正了在重新裝填時相關的動態模糊問題。
  • 修正了切割器破壞者相關的指令碼問題。
  • 修正了 Excalibur 的突斬相關的指令碼問題。
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5 hours ago, [DE]Adrian said:

修正:  

  • 修正了退出 Warframe 遊戲時罕見的 DirectX 12 遊戲損毀問題。
  • 修正了在熱戰情況下有可能發生的罕見 DirectX 12 遊戲損毀問題。
  • 修正了如果使用控制器檢視賞金任務同時開啟暫停選單檢視一名小隊成員的個人檔案會失去功能的問題。現在在檢視賞金任務時不再能開啟暫停選單了。
  • 修正了量子切割器破壞者肢臂的一些動畫問題,即在重新裝填後會無法完整打開。這也修正了在重新裝填時相關的動態模糊問題。
  • 修正了切割器破壞者相關的指令碼問題。
  • 修正了 Excalibur 的突斬相關的指令碼問題。

這段漏翻譯到「Fixed Grineer Crewship explosion FX appearing blocky when destroyed in Railjack missions. This also fixes an unnecessary texture loading in. 

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