Jump to content

Deimos Arcana: Hotfix 29.5.6


MaestroLima

Recommended Posts

Deimos Arcana: Hotfix 29.5.6

 

MUDANÇAS NAS HABILIDADES DA BONEWIDOW:
A Bonewidow teve um lançamento um pouco iterativo - Tivemos todas as mudanças que fizemos no fim de semana do aglomerado pós-teste, algumas correções de erros bastante desagradáveis e agora, outra grande rodada de mudanças. Os comentários sobre as habilidades da Bonewidow trouxeram as mudanças nas habilidades que você vê logo abaixo! Agradecemos por todas as sugestões relacionadas ao nosso segundo Necramech até agora, dê uma olhada nas novas mudanças:

 

GANCHO DE AÇOUGUEIRO:

Uma questão importante levantada com Bonewidow é a de ser incapaz de regenerar Saúde, já que a Bonewidow é voltada para o Necramech mais "tankudo" em comparação com o Voidrig. Essa alteração para o Meathook visa lidar com isso de frente.

  • Inimigos empalados perderão saúde com o tempo, a saúde perdida será transferida para a Bonewidow. Inimigos empalados também receberão dano ao longo do tempo.
    • Velocidade de drenagem e % de saúde transferida podem ser incrementadas.
  • Aprimorado o empalamento do Gancho de Açougueiro para ficar mais nítido e consistente.
    • Descobrimos que a animação estava deslizando para frente antes que o empalamento fosse ativado, então, se a IA estivesse perto, você deslizava antes mesmo que a garra empalasse o inimigo.

 

DONZELA ESCUDEIRA:

  • Adicionada a capacidade de refletir o dano ao escudo, o dano bloqueado será refletido de volta ao alvo.
    • O Dano Refletido pode ser aprimorado pelo nível e os Mods de Força.
  • Efetuar um ataque corpo-a-corpo com a Donzela Escudeira dará a você acesso ao Ataque com o Escudo que você obtém ao usar a Dama de Ferro Exaltada.

 

LINHA DE FOGO:

Linha de Fogo precisa funcionar melhor para que a Dama de Ferro Exaltada destrua os inimigos, e nós garantimos que seu conjuração será mais efetiva com essas mudanças:

  • Adição de Status Suspenso para inimigos atingidos por 5 segundos (aprimorável por Mods).
  • Adição de 1.5x multiplicador de Dano em inimigos Suspensos.

 

DAMA DE FERRO EXALTADA:

  • Adicionado um raio de derrubada ao terceiro ataque corpo a corpo com a habilidade de acerto crítico - mas não um repulso completo para manter os inimigos dentro de uma distância de ataque.
  • Dama de Ferro Exaltada agora possui uma pequena assistência de mira que auxiliará a prevenir golpes excessivos.

 

ATAQUE COM ESCUDO

O Atauque com Escudo foi expandido para funcionar sempre que você tiver um Escudo equipado, e não apenas quando você estiver com a Espada e Escudo!

  • Arma/Escudo: Botão E do Corpo a Corpo
  • Espada/Escudo: Botão esquerdo do mouse
  • Adição de Status Suspenso no Ataque com Escudo.

 

 

Geral:

  • Reduzimos os ataques bruscos Corpo a Corpo da Bonewidow em 1 segundo para melhorar a responsividade.

 

 

Mudanças:

  • Melhoria no suporte para drivers de vídeo do Dx12 que, por alguma razão, não suportam modo de Tela Cheia.
  • Alteração no tempo do diálogo na segunda etapa (Toxicidade) da Câmara de Isolamento para que não haja conflitos entre as falas do Loid/Otak. Também aprimoramos o temporizador de escalonamento para atrasar a chegada de inimigos mais fortes.
  • A opção de áudio "Transmissões de Dicas" agora se aplica às Transmissões de Fendas de Vidro.
  • Rebalanceamos os Mods de Eficiência do Necramech para que eles não acumulem acima de 100%. Isso se aplica tanto para o Mod Necramech Drift quanto para o Necramech Efficiency. O valor do Necramech Drift no nível máximo agora é de 60% de Eficiência ao Pairar e o valor do Necramech Efficiency no nível máximo agora é de 30% de Eficiência do Motor (pois eles aumentam todos os status). Quando combinados, você recebe eficiência máxima de 90%.
    • Os Mods de Eficiência do Necramech aumentam a eficiência de todas as manobras que exigem Vigor para 60% quando no nível máximo, o que deixa pouco espaço para expansão com outros Mods. Quando combinado com Eficiência ao Pairar (Necramech Drift) o que já passava dos problemáticos 125% de eficiência, nós conseguíamos valores extremamente indesejados. Nós não conseguimos balanceá-los a tempo antes que eles fossem lançados, um erro da nossa parte.
  • Aumento no tamanho da fonte da Reputação por Nível ao subir de Reputação de 18 para 19 para padronizar e, possivelmente, corrigir o surgimento de um quadrado branco no lugar do número.
  • Aprimoramento no fluxo do Espaço do Inventário da Railjack para maior exposição e melhor clareza:
    • Alteração na contagem de Capacidade de Destroços para usar um ícone em vez de texto + botão de descartar: passe o mouse para ver o texto e depois clique para abrir a tela de descarte.
      • 8df040604ee6bcefb2be7319c7cbdc5d.png
    • Adição de um botão adicional para Componentes e Armamentos combinados (Destroços construídos) para mostrar a capacidade de Componentes e Armamentos, e permitir que você consiga Destroçar múltiplos itens simultaneamente, usando a tela dedicada de Descarte.
  • Ajustes nas configurações de reverberação de som na Cena do Estúdio Chroma Key para melhor se encaixar com o nível.

 

Correções:

  • Falha que poderia ocorrer no DirectX 12 em sistemas com múltiplos núcleos em cenários com neve que poderiam deixar rastros.
  • Possível falha devido à corrupção de memória caso você estivesse com o jogo minimizado enquanto carregava um novo cenário e depois desse alt-tab no modo Tela Cheia.
  • Som do Cintilante não sendo reproduzido por jogadores como Cliente, resultando nos mesmos não percebendo a presença do Cintilante e assim sendo incapazes de obtê-lo.
  • Problema ao usar a mesma Arch-Arma no espaço de Arma Pesada e no espaço de arma do Necramech, que resultava na Afinidade obtida antes de invocar seu Necramech não sendo aplicada para a versão da Arch-Arma do Necramech.
  • Interface do Usuário não funcionando ao segurar uma chave enquanto usa a Viagem Rápida/Modo Decoração no Dojo.
  • Ativar Aerial Ace enquanto usa o Chroma resultando na sua Passiva de pulo extra sendo removida e fazendo com que às asas de dragão sejam exibidas no pulo duplo.
  • Reconjurar Grasp of Lohk da Xaku sem alvos próximos resultando na perda de todas as armas.
  • Nekros aplicando Soul Punch em um inimigo para erguê-lo como uma Sombra não respeitando o valor modificado de Força da Habilidade do Shield of Shadows caso aquele inimigo seja sua primeira Sombra.
  • Nekros aplicando Soul Punch em uma vítima até a morte não a erguendo como uma Sombra para jogadores como Cliente.
    • Problema conhecido: usar o Soul Punch para "Marcar" como uma vítima e depois matá-las com uma arma não erguendo elas como uma Sombra para Jogadores como Cliente
  • Números de dano da zona Residual Arcana não sendo exibido para jogadores como Cliente.
  • Gancho de Açougueiro do Bonewidow pegando Dargyns.
  • Retorno forçado não funcionando corretamente com Kitguns de feixe.
  • Texto do objetivo de arremesso da Bolsa de Fluidos da Caçada de Pesquisa Infestada sendo replicada erroneamente quando o Jogador que hospeda a partida segura a bolds.
  • Medalhas da tela de Fim da Missão não sendo exibidas na Interface de Resultados da Última Missão.
  • Capacidade de ver uma caixa cinza no Mercado ao visualizar um item que você já possui após entrar no jogo.
  • Erro de script que poderia ocorrer ao tentar usar a ação de contexto de Piloto da Railjack durante a transição de nível.
  • Erro de script que poderia ocorrer quando um encontro com uma Perfuratriz se inicia na Deriva de Cambion.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...