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Posibles ideas para 2 armas


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Viendo que la cernos probocis es una de las armas mas divertidas de usar, llevas una larva de nidus en cada flecha, y a la espera del nerfeo que seguro le pegarán, (apuesto a que solo enganchará un máximo de 3 enemigos, o algo por el estilo) se me han ocurrido 2 armas inspiradas en los warframes

La primera estaria inspirada en el rodillo de octavia, seria un lanzagranadas pero que pudieras programar el proyectil para que por un lado atrajera a los enemigos (de 2 a 5, el usuario seria quien lo decidiria) y cuando los tuviera explotara

Por ejemplo

Programo la granada para 3 enemigos, aprieto el gatillo y esta rastreara por el mapa hasta marcarlos, la seguirán y al tener 3 marcas explotaria

La siguiente arma estaria inspirada en banshee y seria una lanzabaston como la ferrox, pero su ataque secundario seria clavarse en el suelo y provocar terremoto sónico + radar enemigo, cada vez que se ejecutara las 2 se gastaria 1 de munición, si el usuario la recogiera antes de que se acabara la munición tendria 1 boost de eficiencia de munición.

Tendria un cargador de 3 y cada terremoto duraría 10 segundos, si el usuario la recogiera antes de agotar la tercera carga, el boost le daria 6 de munición y si se eecoge antes de la sexta se obtendrían 9 de munición, para evitar el abuso del arma, después de 2 boost tendría una demora de 45 seg

Por ejemplo

Defensa móvil, 2 personas,plantamos el arma en el punto A y vamos a por el punto B dandonos tiempo de volver antes de que el enemigo recupere el punto

 

Edited by (PSN)predicando
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