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Veneno Orphixiano: Hotfix 29.6.2


MaestroLima

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Veneno Orphixiano: Hotfix 29.6.2

 

Com este Hotfix o Placar de Líder da Operação: Veneno Orphixiano está liberado!
Abaixo você encontra os links para ver os placares fora do jogo.

 

Legível para Humanos: 

http://content.warframe.com/dynamic/orphixVenom.php

 

Legível para Bots e Afins:

http://content.warframe.com/dynamic/orphixVenomJS.php

 

 

 

Notas completas da atualização aqui!

 

 

 

Operação: Veneno Orphixiano - Mudanças e Correções:

  • Reduzido o alcance do brilho emitido após o abate de uma Orphix para 25 metros (era 120 metros).
  • Agora, a quantidade de Células Fásicas obtidas será exibida na loja da Operação com o Pai, no Necralisk.
  • Agora, as missões da Operação Veneno Orphixiano serão exibidas no topo da lista de eventos atuais na Navegação, acima de Fendas, Aparição dos Ghouls, etc.
  • Otimizada a funcionalidade da habilidade Modo Sentinela do Voidrig quando conjurada com exatamente 50 de Energia. Isso fazia com que suas armas ficassem travadas anteriormente, impossibilitando o uso da habilidade. Agora, não é mais possível conjurar a habilidade com exatamente 50 de Energia.
  • Alterado o limite de altura necessária para que Necramechs façam sua animação de aterrissagem. Esta altura agora é bem maior que anteriormente. Essa mudança foi feita, pois, em muitas ocasiões, a animação de aterrissagem era reproduzida em ocasiões/terrenos que não faziam sentido, interrompendo o fluxo de jogabilidade.
  • Caso de erro em que não era possível conjurar Habilidades do Necramech, caso o jogador invocasse seu Necramech novamente e sua última posição fosse dentro de uma bolha de um Nullifier.
  • Exibição incorreta de ações de contexto de "Subir/Descer" para jogadores em um Necramech.
  • Possibilidade de causar dano a uma Orphix antes de seu aparecimento (exemplo: golpeando o ar).

 

Correções no Lavos:

  • Ampliado o alcance vertical da habilidade Catalyze do Lavos, para melhor acertar os inimigos acima e abaixo do seu ponto de conjuração.
  • Problema em que níveis inferiores da habilidade Transmutation Probe apresentavam Duração da Habilidade superior.

 

Correções

  • Diversas falhas e erros de script.
  • Afinidade de Arch-Armas não sendo salva caso o jogador estivesse com tal arma equipada em ambos os espaços de Arch-Arma e Arma Pesada.
  • Problema que ocorria com a Ampliação Concentrated Arrow da Ivara.
  • Problemas que ocorria com a Habilidade Linha de Fogo da Bonewidow, na qual as Cores de Energia personalizadas não eram aplicadas.
  • Problema em que as Cores de Energia não eram aplicadas corretamente ao Voidrig.
  • Problemas com o salvamento de cores personalizadas, que ocorria com os projéteis da Arum Spinosa.
  • Problema em que inimigos Sentient permaneciam na missão após a destruição de uma Orphix durante uma Migração de Partida.
  • Problemas de desempenho relacionados à Fluctus.
  • Problema em que o rótulo "NOVO" de Mods não eram exibidos corretamente, conforme relatado aqui:
     
  • Problemas de posicionamento com a Skin Osiris da TennoGen.
  • Possibilidade de utilizar um Warframe na zona do pulso de uma Orphix, caso o jogador fosse abatido na zona, conforme relatado aqui:  
  • Problemas de dimensionamento do ícone do Emote de Maestria 30.
  • Diversos problemas relacionados com a invisibilidade do Lobstriscid, em missões e no seu diorama.
  • Ausência de exibição dos efeitos visuais do Arcane Residual: Choque.
  • Problema em que jogadores eram teleportados incorretamente no cenário de Naves Corpus Remasterizadas, na sala com uma ventilação grande.
  • Problema que impedia a troca da Prisma Dual Decurion entre jogadores.
  • Problema que permitia que a Bonewidow, literalmente, carregasse a Orbe Exploiter. Que coisa, não?
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