Jump to content

Veneno Orphixiano: Hotfix 29.6.5


[DE]Philippe

Recommended Posts

Veneno Orphixiano: Hotfix 29.6.5

 

Alterações e Correções na Operação: Veneno Orphixiano:

  • Removidos os prisioneiros Solaris nos Cenários da Operação, pois nenhuma atividade relacionada ao Granum deveria estar presente nestes locais.
  • Problema relacionado a outro abuso de pontuação na Operação, que ocorria após uma migração de Partida.
  • Falha no Fim da Missão, que ocorria quando uma Orphix tentava aparecer no cenário.
  • Raro caso em que os Ressonadores apareciam atrás de portas secretas do cenário, bloqueando o seu acesso.
    • Muito provavelmente, tal problema não ocorrerá novamente. Porém, se isso ocorrer com você, é essencial que você tire uma captura de tela (utilizando a ferramenta própria do jogo, pressionando a tecla F6) e encaminhe tal arquivo ao Suporte, sem nenhum tipo de edição no arquivo; as capturas de tela produzidas dessa forma contêm dados especiais incorporados nela, dados que nos ajudarão a descobrir o motivo pelo qual o jogo escolheu colocar um Ressonador em um local indevido. Agradecemos a compreensão!
  • Problema em que, caso a habilidade Sudário Tempestuoso do Voidrig acabasse enquanto o jogador estivesse em um Necramech Abatido (disponíveis no mapa), seu Necramech pessoal se tornava invulnerável permanentemente.
  • Problema em que a contagem regressiva da Extração era reiniciada caso inimigos/Mascotes entrassem em contato com a zona de Extração (isso também ocorria em missões de Sobrevivência comuns).

 

Mudanças:

  • Dobrada a chance de encontrar Necrathene durante a Mineração! Para realizar tal alteração, a chance de encontrar Heciphron durante a Mineração foi reduzida em 6%, para equilibrar o aumento de Necrathene.
    • Esta mudança é semelhante à que fizemos no passado para aumentar a chance de encontrar Thaumica na Mineração, em Deimos Arcana, que foi feita para aliviar o sofrimento que era para construir um Necramech.
  • Os jogadores que entrarem no jogo após este Hotfix receberão os respectivos capacetes das Skins Snake e/ou Dia dos Mortos do Voidrig. Jogadores que adquirirem tais Skins no futuro já receberão os capacetes correspondentes automaticamente.
  • Ajustada a região de acerto do Flagellocanth, para permitir que ele seja capturado mais facilmente.
  • A reprodução repetida do áudio de aparecimento do Teralyst não ocorrerá mais quando o jogador estiver em Cetus.
  • Alterada a tela de Incubação de Mascotes para poder permitir a compra de Espaços de Inventário (por Platina) diretamente nela, removendo assim a necessidade de fechá-la e acessar o Mercado manualmente. (exemplo: o mesmo comportamento que ocorre na Forja, ao reivindicar Armas sem ter os seus Espaços necessários).

 

Correções:

  • Problema em que os inimigos eram imobilizados permanentemente quando afetados pela habilidade Tentacle Swarm do Hydroid e pela habilidade Larva (Infundida no Helminth), simultaneamente.
  • Problema em que os objetivos e inimigos da Railjack não eram exibidos para os jogadores caso eles estivessem no assento do piloto durante a tela de carregamento.
  • Problema em que, caso o jogador clicasse em um endereço no Canal de Bate-Papo para abrir um item no Mercado durante a tela de carregamento de retorno de uma missão da Railjack (ao Dojo), uma perda de funcionalidade ocorreria.
  • Impossibilidade de acessar itens em um ponto específico próximo da área de extração do cenário de Naves Corpus.
  • Problema em que Coildrives do Orbe Vallis apresentavam uma cadência de tiro 5x maior que o normal.
  • Problema que a utilização de um Necramech fazia com que a tela de Progresso da Missão fosse exibida sem nada.
  • Problema em que o Necramech do jogador explodia (visualmente) caso ele fosse invocado novamente.
  • Ausência de música durante as cinemáticas da Jornada da Guerra Interior.
  • Problema em que as torres de Naves Tripuladas, de missões da Railjack, eram capazes de enxergar jogadores camuflados pela Itzal.
  • Exibição persistente do termo "Retorne à Railjack" na tela de missões da Railjack.
  • Exibição de acessórios extras que ocorria com o Necramech Snake, durante a Jornada do Coração de Deimos.
  • Problema em que a cor da Energia do jogador não era aplicada ao Ataque ao Solo de seu Necramech.
  • Problemas de exibição de efeitos visuais elementais, que ocorriam com a Bonewidow e sua habilidade Dama de Ferro.
  • Problema de visibilidade do Lobotriscid, que ocorria tanto durante o seu movimento, tanto no diorama de quando ele era capturado.
  • Problemas de posicionamento do Flagellocanth, que ocorriam em seu diorama após sua captura pelo jogador.
  • Ausência de animações da parte inferior do corpo do jogador, que ocorria ao realizar um ataque aéreo com um Chicote.
  • Problema de exibição do Capacete da Skin Snake do Voidrig no Arsenal.
  • Problema em que, ao tentar fornecer Medalhões Universais (para Sindicatos que só aceitam este tipo de medalhão), o texto "SEM PARA RESGATAR" era exibido caso o jogador não possuísse nenhum Medalhão.
  • Problema de reprodução de áudio, que ocorria quando o ataque especial da Pathocyst não gerava uma larva.
  • Problemas raros de reprodução do áudio de disparo da Paris Prime, que ocorriam ocasionalmente para os jogadores remotos.
  • Problemas visuais que ocorriam com a Skin Oscira para Arcos quando equipada na Bramma Kuva.
  • Permanência incorreta do rótulo de "BÔNUS" em um item, que ocorria no Mercado após comprar tal item.
  • Diversos erros de script que ocorriam ao utilizar/interagir com as Torres Laterais da Railjack.
  • Erro de script raro, que ocorria ao digitar no canal de bate-papo enquanto o Menu de Opções estivesse aberto.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...