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Veneno Orphixiano: Hotfix 29.6.5


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Veneno Orphixiano: Hotfix 29.6.5

 

Alterações e Correções na Operação: Veneno Orphixiano:

  • Removidos os prisioneiros Solaris nos Cenários da Operação, pois nenhuma atividade relacionada ao Granum deveria estar presente nestes locais.
  • Problema relacionado a outro abuso de pontuação na Operação, que ocorria após uma migração de Partida.
  • Falha no Fim da Missão, que ocorria quando uma Orphix tentava aparecer no cenário.
  • Raro caso em que os Ressonadores apareciam atrás de portas secretas do cenário, bloqueando o seu acesso.
    • Muito provavelmente, tal problema não ocorrerá novamente. Porém, se isso ocorrer com você, é essencial que você tire uma captura de tela (utilizando a ferramenta própria do jogo, pressionando a tecla F6) e encaminhe tal arquivo ao Suporte, sem nenhum tipo de edição no arquivo; as capturas de tela produzidas dessa forma contêm dados especiais incorporados nela, dados que nos ajudarão a descobrir o motivo pelo qual o jogo escolheu colocar um Ressonador em um local indevido. Agradecemos a compreensão!
  • Problema em que, caso a habilidade Sudário Tempestuoso do Voidrig acabasse enquanto o jogador estivesse em um Necramech Abatido (disponíveis no mapa), seu Necramech pessoal se tornava invulnerável permanentemente.
  • Problema em que a contagem regressiva da Extração era reiniciada caso inimigos/Mascotes entrassem em contato com a zona de Extração (isso também ocorria em missões de Sobrevivência comuns).

 

Mudanças:

  • Dobrada a chance de encontrar Necrathene durante a Mineração! Para realizar tal alteração, a chance de encontrar Heciphron durante a Mineração foi reduzida em 6%, para equilibrar o aumento de Necrathene.
    • Esta mudança é semelhante à que fizemos no passado para aumentar a chance de encontrar Thaumica na Mineração, em Deimos Arcana, que foi feita para aliviar o sofrimento que era para construir um Necramech.
  • Os jogadores que entrarem no jogo após este Hotfix receberão os respectivos capacetes das Skins Snake e/ou Dia dos Mortos do Voidrig. Jogadores que adquirirem tais Skins no futuro já receberão os capacetes correspondentes automaticamente.
  • Ajustada a região de acerto do Flagellocanth, para permitir que ele seja capturado mais facilmente.
  • A reprodução repetida do áudio de aparecimento do Teralyst não ocorrerá mais quando o jogador estiver em Cetus.
  • Alterada a tela de Incubação de Mascotes para poder permitir a compra de Espaços de Inventário (por Platina) diretamente nela, removendo assim a necessidade de fechá-la e acessar o Mercado manualmente. (exemplo: o mesmo comportamento que ocorre na Forja, ao reivindicar Armas sem ter os seus Espaços necessários).

 

Correções:

  • Problema em que os inimigos eram imobilizados permanentemente quando afetados pela habilidade Tentacle Swarm do Hydroid e pela habilidade Larva (Infundida no Helminth), simultaneamente.
  • Problema em que os objetivos e inimigos da Railjack não eram exibidos para os jogadores caso eles estivessem no assento do piloto durante a tela de carregamento.
  • Problema em que, caso o jogador clicasse em um endereço no Canal de Bate-Papo para abrir um item no Mercado durante a tela de carregamento de retorno de uma missão da Railjack (ao Dojo), uma perda de funcionalidade ocorreria.
  • Impossibilidade de acessar itens em um ponto específico próximo da área de extração do cenário de Naves Corpus.
  • Problema em que Coildrives do Orbe Vallis apresentavam uma cadência de tiro 5x maior que o normal.
  • Problema que a utilização de um Necramech fazia com que a tela de Progresso da Missão fosse exibida sem nada.
  • Problema em que o Necramech do jogador explodia (visualmente) caso ele fosse invocado novamente.
  • Ausência de música durante as cinemáticas da Jornada da Guerra Interior.
  • Problema em que as torres de Naves Tripuladas, de missões da Railjack, eram capazes de enxergar jogadores camuflados pela Itzal.
  • Exibição persistente do termo "Retorne à Railjack" na tela de missões da Railjack.
  • Exibição de acessórios extras que ocorria com o Necramech Snake, durante a Jornada do Coração de Deimos.
  • Problema em que a cor da Energia do jogador não era aplicada ao Ataque ao Solo de seu Necramech.
  • Problemas de exibição de efeitos visuais elementais, que ocorriam com a Bonewidow e sua habilidade Dama de Ferro.
  • Problema de visibilidade do Lobotriscid, que ocorria tanto durante o seu movimento, tanto no diorama de quando ele era capturado.
  • Problemas de posicionamento do Flagellocanth, que ocorriam em seu diorama após sua captura pelo jogador.
  • Ausência de animações da parte inferior do corpo do jogador, que ocorria ao realizar um ataque aéreo com um Chicote.
  • Problema de exibição do Capacete da Skin Snake do Voidrig no Arsenal.
  • Problema em que, ao tentar fornecer Medalhões Universais (para Sindicatos que só aceitam este tipo de medalhão), o texto "SEM PARA RESGATAR" era exibido caso o jogador não possuísse nenhum Medalhão.
  • Problema de reprodução de áudio, que ocorria quando o ataque especial da Pathocyst não gerava uma larva.
  • Problemas raros de reprodução do áudio de disparo da Paris Prime, que ocorriam ocasionalmente para os jogadores remotos.
  • Problemas visuais que ocorriam com a Skin Oscira para Arcos quando equipada na Bramma Kuva.
  • Permanência incorreta do rótulo de "BÔNUS" em um item, que ocorria no Mercado após comprar tal item.
  • Diversos erros de script que ocorriam ao utilizar/interagir com as Torres Laterais da Railjack.
  • Erro de script raro, que ocorria ao digitar no canal de bate-papo enquanto o Menu de Opções estivesse aberto.
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