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Veneno Orphixiano: Hotfix 29.6.6


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Veneno Orphixiano: Hotfix 29.6.6

 

Operação: Veneno Orphixiano - Mudanças e Correções:

  • Problema que permitia outro tipo de abuso na Operação, que ocorria com Líderes de Esquadrão com conexão de baixa qualidade.
  • Problema que causava a perda de Afinidade de armas do Necramech, que ocorria caso uma Migração de Partida ocorresse enquanto a 4ª Habilidade de seu Necramech estivesse ativa. Isso também corrige um erro de script que ocorria ao Reviver após uma Migração de Partida.

 

Correções:

  • Problema em que Sintetizadores de Feromônio eram removidos do Inventário de jogadores caso eles equipassem um Minerador/Lança de Pesca.
  • Problema que permitia que o jogador continuasse disparando suas armas durante a conjuração da Habilidade Transmutation Probe do Lavos.
  • Problema em que o uso de Skins do Unreal Tournament em armas Kuva alterava seus atributos base, substituindo-os pelos atributos de sua versão padrão.
  • Problema em que, ao selecionar habilidades diferentes de um Necramech com as teclas de atalho designadas, tais habilidades eram interrompidas/desativadas.
    • Este problema afetava jogadores de teclado/mouse que utilizam este sistema para selecionar habilidades, mas afetava principalmente os jogadores que usam Controles.
  • Problema de exibição/posicionamento da cabeça da Avó, que ocorria em todos os locais de Corridas de K-Drive da Deriva de Cambion durante a Jornada do Coração de Deimos.
  • Problema em que os Capacetes das Skins Snake e Dia dos Mortos do Voidrig não eram compatíveis com a Bonewidow.
  • Problema de ordenação de Armas que ocorria no Arsenal do Necramech, na qual as Arch-Armas eram ordenadas em 2 grupos: as armas com Gravimag instalado, e as armas sem ele. Não houve a necessidade de mover tais armas sem Gravimag para o seu próprio subgrupo, pois o Gravimag não é mais necessário para equipar uma Arch-Arma em um Necramech.
  • Problema de posicionamento de Emblemas na Skin Bruntspar para Necramech.
  • Problema de inconsistência das formas estendidas/comprimidas dos Cetros, que ocorria caso a Skin Carcinus estivesse equipada.
  • Problemas de animação na Wisp, que ocorria caso ela estivesse correndo portando Armas Secundárias Duplas.
  • Problema em que o áudio de aparição do Teralyst era reproduzido incorretamente para os jogadores em Cetus.
  • Ausência dos áudios de recarga, que ocorria ao utilizar o Arcane "Pax: Carga" em conjunto com certas Skins de Kitgun.
  • Problema em que a descrição das Dual Decurions Prisma era igual à descrição de sua versão padrão.
  • Erro de script que ocorria ao matar um inimigo Jugulus enquanto ele estivesse conjurando uma de suas habilidades.
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