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《奧菲斯劇毒》──熱修 29.6.8.0 + 29.6.8.1


[DE]Adrian

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《奧菲斯劇毒》──熱修 29.6.8.0

 

「大規模空間縮減」第三部:網格準確性 + 音效傳真度

Tenno,

我們將「大規模空間縮減」第三部帶給你。到目前為止,你應該早已熟悉了第一部第二部,不過現在我們將深入我們如何改動網格準確性及音效傳真度。

我們會預期下載大小為 7 GB,整體會省下大約 3.6 GB 的硬碟空間,意味著遊戲的檔案大小縮小了 3.6 GB!這些數字會有些許的差異。

網格準確性:

「大規模空間縮減」第三部的大部分是關於網格會有什麼樣的改動。我們不只減少了檔案大小,我們也大幅改善了遊戲畫面的品質。

查看這個改動前後的比較來了解你可以期待的改善:

https://cdn.knightlab.com/libs/juxtapose/latest/embed/index.html?uid=3a25b602-55be-11eb-83c8-ebb5d6f907df

前:
注意眼睛跟嘴巴上的細節。鋸齒狀的細節普遍明顯。

後:
注意改善過的輪廓以遍佈網的細節。一件更為流暢的完成品!

音效傳真度:

這是為了音響迷而實現的!

我們對於 Warframe 編碼音訊的方式作出了一些改動。我們以 OPUS 及一個全新的 ADPCM 編碼器取代了 xWMA!APDCM 可以提供較少的雜訊及更為響亮的中頻。它也擁有改善過的空間感使整個混音更加生動。

這是新的 ADPCM 編碼器繪在舊編碼器上的 20-20k 正弦掃描音頻繪圖。有了多重改善!

ErFQu7rW8AAFws9?format=jpg&name=4096x409

一般來說,Opus 真的會改善你享受 Warframe 所伴隨的音樂的方式。我們也期待改善一般的同步性以及任何啟動時的延遲!請持續鎖定未來的開發者工坊,我們將更詳細為音響迷討論這方面的細節!

 

DTLS 導入

我們在本次熱修中會測試一些新的連線程式碼。即使我們在測試群集伺服器中已仔細測試過,我們還會需要更大的測試範圍!

這些改動透過取代一些私有的連線程式碼的主要目的為改善 Xbox 玩家的連線品質,當這些改動導入 Xbox 時,它們將啟動我們的自動代理伺服器服務,它們已有為玩家在其他平臺上改善 Strict NAT 以及其它網路連線的問題(我們一直以來都想要 Xbox 玩家可以享受這方面的改動)。

這個全新連線程式碼的好處就是它在易損毀網路封包的網路連線上更加安全及堅固(我們已經某種程度上對情況進行了防範,但是新的程式碼更加全面)。這並不會改善你受到的延遲,不過如果有些東西正在損毀你的網路封包,我們可以防止它在遊戲中導致錯誤的情況發生。

我們將仔細監控這個導入過程並在遇到問題發生的情況下停用這項改動。請在這個 討論串 中讓我們知道任何你有遇到的相關問題-謝啦!

 

最佳化:

  • 減少了 DirectX12 導致的微小卡頓,大部分都在剛載入一塊全新區域時發生。
  • 針對 Epic Online Store 以及獨立安裝程式的下載速度作出了最佳化。
  • 在所有平臺上的渲染支援作出了一些微小最佳化。
  • 針對 DirectX 11 及 DirectX 12 渲染支援作出了微小最佳化。
  • 減少了 DirectX 11 用來追踪著色器的記憶體好幾 MB。
  • 減少了 DirectX 12 用來追踪著色器的記憶體 7 MB。
  • 針對 DirectX 12 著色器佔用記憶體以及執行效能作出了最佳化。
  • 修正了在 DirectX 12 下執行渲染強化而有可能發生的記憶體洩漏的問題。

 

新增內容:

  • Lavos/席多以及它們的部件現在可以在父親的貨品中以源拓氏聲望購買:
    • Lavos 藍圖:等級二-熟人
    • Lavos 機體/頭部神經光元/系統:等級三-夥計
    • 席多藍圖:等級四-朋友
    • 席多槍管/槍機/槍托:等級五:家人*
  • 在歸檔部分新增了奧菲斯劇毒排行榜。

 

改動:

  • 在升級畫面選取「移除全部」MOD 時新增了一個確認提示以減少意外移除。
    • 使用控制器時,很常發生意外移除的問題,因為移除一張 MOD 跟所有 MOD 的按鈕是同一個且是根據你的控制器游標當時是否在 MOD 的上方。
  • 調整了登入時赤毒武妖的語音通訊,這樣你每次登入時它們都不會播放。
  • 針對席多的發射動畫作出了微小的改善。

 

修正:

  • 修正了如果任務失敗會無法使用銳捷號導航的問題。
  • 修正了在某些條件下收納魚叉會導致釣魚模式損毀的問題。
  • 修正了傳識到指揮官會因 Warframe 施展旋身飛躍而短暫遭到阻擋的問題。
  • 修正了無等級的鋼炮步槍主要射擊會出現零傷害數值的問題。
  • 修正了鋼炮步槍裝備魔域幻境之浴血戰場衝擊步槍外觀時,在 Mirage 的幻鏡殿堂的分身,次要射擊的螺釘不會爆炸的問題。
  • 修正了顯示方面的錯誤,玩家在射擊裝備了魔域幻境之浴血戰場衝擊步槍外觀的鋼炮步槍,次要射擊好像在不定期開火一樣的問題。
  • 修正了若先前有施放 Helminth 的潛力發掘技能,在 Wisp 的太陽之門期間會可以發射已裝備武器的問題。
  • 修正了在駕駛亡骸機甲時,「升級」抬頭顯示不顯示特定物品或是等級的問題。
  • 修正了有多個項目的按鍵綁定以不正確順序顯示的問題(即,技能 A 會在銳捷號的抬頭顯示及鍵盤綁定畫面中顯示 NUM1 而不是 1)。
  • 修正了火衛二隔離庫賞金任務顯示「沒有期限」,但實際上奬勵會輪換的問題(就像一般賞金任務一樣)。
  • 修正了亡骸機甲路徑標記點不是標準有編號的路徑標記點的問題。
  • 修正了如果你只是在查看裝備了外觀的骨寡婦,她的護盾在軍械庫中會顯示在其他亡骸機甲上的問題。
  • 修正了 Eudico 的「揭曉」不出現在她的語音通訊中的問題,儘管已達老朋友集團等級。
  • 修正了在席多上裝備百臂巨人霰彈槍外觀時,會缺少重新裝填動畫的問題。
  • 修正了等待接受的好友名單起初不顯示精通段位的問題。
  • 修正了星圖音樂會在任務結束奬勵畫面背後播放的問題。
  • 修正了敵方船艦音效會在系列任務動畫中播放的問題。
  • 修正了資料庫中的任務圖示在預料外的地方帶有透明度的問題。
  • 修正了聊天頻道視窗會在指數場任務進度畫面背後顯示的問題。
  • 修正了自動完成會顯示提示以及你輸入的文字,而不是只顯示其中一個的問題。
  • 修正了又另一個兆力使生成開始後,從希圖斯返回夜靈平野中兆力使的生成音效會持續的問題。
  • 修正了精通段位收件匣訊息中的錯字。
  • 修正了如果你在釣魚時死亡而有可能發生的指令碼錯誤。

 

《奧菲斯劇毒》──熱修 29.6.8.1

 

效能修正:

  • 修正了在啟動器中將大家都設定為選擇加入 DX12 測試版本模式!是選擇性加入是有原因的。
  • 修正了音效改動相關的一個遊戲損毀的問題,如「大規模空間縮減」第三部中提到。
     

修正:

  • 修正了在 Grineer 的海底實驗室/深海地圖中的一些噴泉會將你推出世界外而非只把你傳送到陸地上的問題。
  • 修正了變造利益行動的金牌獎盃如果嘗試擺放在你的氏族道場中會丟失/導致遊戲損毀的問題。
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