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Opération : Venin Orphix - Correctif 29.6.9


[DE]Kev

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Changements:

• Les marqueurs des Mises à Prix des Salles d'Isolement de Deimos concernant l'appât qui doit être récupéré pour le premier objectif n'apparaissent désormais que si vous êtes à proximité (ils apparaissaient auparavant à n'importe quelle distance).
• Suppression d'un article cosmétique à venir pouvant être lié dans le tchat.

Corrections:

• Correction du gel du jeu au démarrage sur les processeurs 3 cœurs.
• Correction d'un bloqueur de progression dans la quête Cœur de Deimos en raison de la phase Vers l'infini et au-delà qui se répétait indéfiniment.
• Correction d'un crash secondaire qui pouvait se produire si votre pilote GPU plantait lors de l'exécution de Dx12.
• Correction de la détection automatique du launcher de la prise en charge de DirectX 12. Auparavant, nous avions exposé Dx12 sur des ordinateurs portables où le GPU ne supportait que Dx11 mais l'IGP de secours supportait Dx12; c'est-à-dire: si vous sélectionniez Dx12, vous obteniez une fréquence d'images extrêmement faible car il n'utilisait pas réellement votre GPU.
• Correction de l'absence de Sentients dans les missions de survie sur Lua.
• Correction du Puy de Cambion qui disparaissait prématurément avant la fermeture de la porte du Necralisk, ce qui faisait que le jeu vous plaçait devant Loid.
• Correction de l'élimination d'un Kavat Vasca dans les Plaines d'Eidolon ne comptant pas pour le Succès Exterminateur de vermine.
• Correction du son de tir manquant pour le tir principal du Kohm si l'Aspect Hecaton est équipé.
• Correction d'une erreur de script survenant lors de l'apparition d'un Spectre.

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