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Temporary sub-forum for Update 30: Call of the Tempestarii ×

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Orphix Venom: Hotfix 29.6.9

Cambiamenti:

• I Segnali delle Esche della Taglia del Vault d'Isolamento di Deimos che devono essere raccolti per il primo obiettivo ora appaiono solo se sei nelle vicinanze (visualizzati a qualsiasi distanza risultando disordinati).
• Rimosso un oggetto calzatura non ancora rilasciato che era linkabile nella Chat.

Correzioni

• Risolto il problema del blocco del gioco all'avvio su CPU con 3 core.
• Risolto un blocco della progressione nella missione Cuore di Deimos che si verificava a causa del loop infinito della fase Verso l'Infinito e Oltre.
• Risolto un crash secondario che poteva verificarsi se il driver della GPU si bloccava durante l'esecuzione di Dx12.
• Risolto il problema che permetteva al launcher il rilevamento automatico del supporto a DirectX 12. In precedenza avremmo voluto rilasciare Dx12 sui laptop in cui una GPU supportava solo Dx11 ma il fallback IGP supportava Dx12; cioè: selezionando Dx12 avresti ottenuto un frame-rate estremamente basso in quanto non stava effettivamente utilizzando la tua GPU.
• Risolto il problema della generazione dei Sentient nelle missioni Sopravvivenza sulla Luna.
• Risolto il problema con la scomparsa anticipata del Cambion Drift prima che il cancello del Necralisk si chiudesse, facendo sì che il gioco ti mettesse di fronte a Loid.
• Risolto il problema con l'uccisione dei Vasca Kavat nelle Piane di Eidolon che non contavano per l'Obiettivo Pest Control.
• Risolto il problema con il suono mancante per il primo colpo del Khom con la skin Hecaton equipaggiata.
• Risolto un errore di script che si presentava usando uno spettro.

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