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Hotfix 29.6.9 - Orphix Gift


charly1616

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Hotfix 29.6.9 - Orphix Gift

 

Änderungen:

• Die Wegpunkte für Köder, die ihr in einem Deimos Isolationsgewölbe Auftrag als erstes einsammeln müsst, erscheinen jetzt nur, wenn ihr in der Nähe seid (zuvor wurde es immer angezeigt, egal, wie weit ihr weg wart - dies war uns etwas zu chaotisch).
• Unveröffentlichtes Schuhwerk wurde entfernt, da Spieler es im Chat linken konnten.

 

Fixes:

• Problem behoben, bei dem das Spiel beim Starten bei 3-Kern-CPUs einfror.
• Fortschrittsstopp in der Quest "Herz von Deimos" wurde behoben, der aufgrund einer Endlosschleife auftrat.
• Sekundärer Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn euer GPU Treiber beim Ausführen von Dx12 abstürzte.
• Die Auto-Erkennung der DirectX 12 Unterstützung durch den Launcher wurde verbessert. Zuvor hätten wir Dx12 auf Laptops verfügbar gemacht, auf denen die diskrete GPU nur Dx11 unterstützte, die Rückgriff-IP unterstützte jedoch Dx12. Dies bedeutet: hättet ihr Dx12 ausgewählt, hättet ihr eine extrem niedrige Bildrate erhalten, da eure GPU nicht verwendet geworden wäre.
• Problem behoben, bei dem keine Sentients während Lua Überleben-Missionen spawnten.
• Problem behoben, bei dem die Cambion-Drift zu früh verschwand, bevor sich die Necralisk Toren schlossen, was dazu führte, dass das Spiel euch vor Loid platzierte.
• Problem behoben, bei dem das Töten einer Vasca Kavat in den Ebenen von Eidolon nicht zur Kammerjäger Errungenschaft zählte.
• Problem behoben, bei dem der erste Schuss der Kohm keinen Soundeffekt abspielte, wenn der Hecaton-Skin ausgerüstet war.
• Skriptfehler behoben, der während des Spawnens eines Phantoms auftrat.

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