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Octavia Prime: Actualización 29.9.0


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Octavia Prime: Actualización 29.9.0

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¡OCTAVIA PRIME HA LLEGADO!

¡Conduce una cacofonía devastadora con Octavia Prime!

 

OCTAVIA PRIME

Toca una sinfonía de destrucción con Octavia, la maestra de la música, en su forma más grandiosa y espectacular. Con polaridades de mod alteradas para una mayor personalización. ¡Octavia Prime también viene con el nuevo Paquete de Instrumentos Rimbombantes, inspirado en la cultura hip-hop!

TENORA PRIME

Añade percusión en staccato letal a las melodías de Octavia con esta obra maestra de rifle de asalto.

PANDERO PRIME

Marca el ritmo de la danza de la muerte con la distintiva pistola Prime de Octavia.

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Obtén el más nuevo equipamiento prime con Prime Access de Octavia y los accesorios prime: https://www.warframe.com/es/prime-access

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¡Equinox Prime, Stradavar Prime, and Tipedo Prime han entrado al Vault!

Con este paquete vault viene también el cambio de los siguientes sacrificios para los sindicatos:

• Se reemplazó el sacrificio de los Árbitros de Hexis que eran las neurópticas de Equinox Prime por los sistemas de Atlas Prime.
• Se reemplazó el sacrificio de los Árbitros de Hexis que era la empuñadura de Tipedo Prime por el cañón de Corinth Prime.
• Se reemplazó el sacrificio de Velo Rojo de los sistemas de Equinox Prime por el chasis de Ivara Prime.
• Se reemplazó el sacrificio de Meridiano de Acero que eran las neurópticas de Equinox Prime por las neurópticas de Nezha Prime.

Si ya tienes el poder de esos Primes o si tienes las reliquias en tu inventario, estos permanecerán después que estos se vayan a la bóveda.

Cambios de disposición agrietada:

Como en cada ronda de Prime Access, esta viene con una actualización en los números de disposición de los mods agrietados. Ve los cambios completos en la disposición aquí:

 

¡Además, hay 9 nuevos emotes de baile inspirados en Octavia!

¿Mantendrás el ritmo? ¿Tú cabeza se moverá con armonía? ¡Tantos movimientos nuevos para sacudir esos trajes de hojalata! Echa un vistazo a la nueva pestaña 'Emotes' en las categorías del mercado de Warframe.

Optimizaciones:

• Se realizaron microoptimizaciones sistémicas en el renderizado de DirectX 12 y se redujeron los microprocesos de captación previa.
• Se realizaron microoptimizaciones para la renderización de DirectX 11 y DirectX 12.

Cambios:

• Se eliminó que pudieras iniciar la pelea de Nihil desde la mazmorra en el orbitador de otro jugador.
   • Esto resultaba en que el juego tuviera un error.

Arreglos

• Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo que ocurría cuando transicionabas de Cetus a las Llanuras.
• Se corrigió que los espectros que los tenno tenían equipados con ciertas armas no necesitarán recargarlas mientras estaban en la fase de "Mantén la posición", resultando en una tasa de fuego más alta.
• Se corrigió que las Raknoides refrigerantes se teletransportaran hacia objetivos de defensa no relacionados en los Valles del Orbe (por ejemplo: misión final de Vox Solaris, captura la base, etc).
• Se corrigió que al enlazar la K-Drive infestada apareciera su variante común.
• Se corrigió que el color de energía del Arco de Artemisa de Ivara se quedará en la opción predeterminada después de haber cambiado el color de energía de Ivara.
• Se corrigieron los ángulos extraños de la cámara para los dioramas de los Afectos de Días Estelares de Ticker.
• Se corrigió un error de script al desactivar las Lanzas divinas de Nezha.
• Se corrigieron errores de script cuando Venari atacaba.

Edited by [DE]Fernanda
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