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Octavia Prime: 更新 29.9.0


jxtichi012
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感谢ZJM和客服团队的帮忙翻译

Octavia Prime: 更新 29.9.0

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OCTAVIA PRIME 已经来了!
通过 Octavia Prime 放出毁灭性的刺耳声响!

Octavia Prime
通过 Octavia Prime 放出毁灭性的刺耳声响,女音乐家 Octavia,以其卓绝华美的形态,演奏毁灭的乐章。拥有改造过的 Mod 极性槽,可提供更优秀的自定义空间。与 Octavia Prime 一同而来的还有全新嘻哈风格的浮夸乐器组合包!

双簧管 Prime
通过这件突击步枪大师之作来为 Octavia 的旋律添加致命的顿挫击打。

手鼓 Prime
以这把 Octavia 的标志性 Prime 手枪,为死亡之舞敲奏节拍。

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可以在这里通过 Octavia Prime Access 和 Prime 配件包来获取最新的 Prime 装备:https://www.warframe.com/zh-hans/prime-access

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Equinox Prime、斯特拉迪瓦 Prime,以及提佩多 Prime 已经进入宝库了!

随着入库的到来以下集团所需要牺牲的物品进行了改动:

• 将均衡仲裁者需要的 Equinox Prime 头部神经光元换成 Atlas Prime 系统。
• 将均衡仲裁者需要的提佩多 Prime 握柄换成科林斯 Prime 枪管。
• 将血色面纱所要的 Equinox Prime 系统换成 Ivara Prime 机体。
• 将钢铁防线需要的 Equinox Prime 头部神经光元换成 Nezha Prime 头部神经光元。

如果这些 Prime 的武器和 Warframe(或它们的蓝图/部件或遗物)已在你的仓库中,在宝库关闭后它们仍会被保留。

裂罅倾向性改动:

随着每一次 Prime Access 的到来,裂罅倾向性也得到了更新。 在这里查看完整的裂罅倾向性改动:

加上 9 种新的由 Octavia 启发的跳舞表情动作!

你会不会随着节拍? 跟着节奏点头吗?? 用这些新动作来让你的铁皮人晃起来! 查看 Warframe 商店分类中新的"表情动作"标签。

优化:

• 对 DirectX 12 渲染做了系统级的微优化,减少了预读取时的轻微顿卡问题。
• 对 DirectX 11和 12 的渲染以及预读取进行了个微优化。

改动:

• 移除了在另一名玩家的轨道飞行器上时能从密牢发起与 Nihil 战斗的能力。
         • 这会导致一个崩溃问题。

修正:

• 修正了从希图斯前往夜灵平野可能会出现的崩溃问题。
• 修正了装备了某些武器的 Tenno 魅影在”待命“状态下无需装填,从而导致极高射速的问题。
• 修正了奥布山谷中冷却蛛形机传送到不相关的防御目标的问题(例如索拉里斯之声最终任务,占领基地任务等)。
• 修正了聊天链接 Infested K 式悬浮板显示其普通变种的问题。
• 修正了改变 Ivara 的能量颜色后,月神狩弓 Prime 的能量颜色仍然是默认蓝色的问题。
• 修正了 Ticker 星日爱意静态画中镜头异常的问题。
• 修正了 Nezha 解除圣火尖枪时的脚本错误问题。
• 修正了薇娜丽攻击时的脚本错误问题。

Edited by jxtichi012
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