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《Octavia Prime Access》──更新 29.9.0.0


[DE]Adrian

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《Octavia Prime Access》──更新 29.9.0.0

 

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OCTAVIA PRIME 已來到!

透過 Octavia Prime 編奏毀滅性的魔音!

OCTAVIA PRIME
女音樂家──Octavia 以最為崇高及華麗的形態演奏毀滅的交響曲。擁有改造過的 MOD 極性槽,可提供更優秀的自訂性。Octavia Prime 同時也附帶全新受嘻哈音樂啟發的誇奏樂器包!

雙簧管 PRIME
用這把大師之作的突擊步槍敲響 Octavia 的旋律,進而添上致命的斷奏。

手鼓 PRIME
透過 Octavia 的標誌性手槍來敲奏毀滅之舞的節拍。

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透過 Octavia Prime Access 和 Prime 配件獲取最新的 Prime 裝備:https://www.warframe.com/zh-hant/prime-access

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Equinox Prime、斯特拉迪瓦 Prime,以及提佩多 Prime 已進入寶庫!

隨著寶庫收錄調整即將到來,下列集團貢獻物品進行了調整:

  • 以 Atlas Prime 系統取代了均衡仲裁者的 Equinox Prime 頭部神經光元貢品
  • 以 科林斯 Prime 槍管取代了均衡仲裁者的提佩多 Prime 握柄貢品
  • 以 Ivara Prime 機體取代了血色面紗的 Equinox Prime 系統貢品
  • 以 Nezha Prime 頭部神經光元取代了鋼鐵防線的 Equinox Prime 頭部神經光元貢品

如果玩家已經擁有這些 Prime 部件或是對應的虛空遺物,寶庫關閉時它們並不會從倉庫中被移除。

 

裂罅傾向性改動

隨著每一輪 Prime Access 也會有更新過的裂罅傾向性數值。在這裡查看完整的傾向性改動:(原文繁中

另有,9 種全新靈感來自 Octavia 的熱舞表情動作!
你會隨著節拍舞動?跟著節奏搖頭擺尾??這麼多種舞步可以用來舞動那套戰甲!到 Warframe 遊戲內商店查看全新的「表情動作」標籤類別。

 

最佳化:

  • 針對 DirectX 12 渲染處理進行了系統性微小最佳化並減緩了預先擷取時的微小卡頓。
  • 針對 DirectX 11 及 12 渲染處理進行了系統性微小最佳化及預先擷取機制。

 

改動:

  • 移除了可以透過另一位玩家軌道飛行器上的遺忘瓶開始 Nihil 的頭目戰的情況。
    • 這導致了遊戲損毀的問題。

 

修正:

  • 修正了從希圖斯切換到平野時有可能發生的一個遊戲損毀的問題。
  • 修正了 Tenno 魅影裝備了特定武器在被指示「待命」的情況下不需要重新裝填武器,導致高射速率的問題。
  • 修正了冷卻蛛形機在奥布山谷中會傳送到不相關的防禦目標處(比如,《索拉里斯之聲》的最終任務,基地佔領,等等)的問題。
  • 修正了在聊天連結中的 Infested K 式懸浮板顯示為它的一般版本的問題。
  • 修正了 Ivara 的月神狩弓 Prime 的能量色彩即使更改了 Ivara 的能量色彩也會維持預設的藍色的問題。
  • 修正了 Ticker 的星日愛意浮動動畫的怪異鏡頭擺放位置。
  • 修正了 Nezha 的聖火尖槍停用時的一個指令碼錯誤。
  • 修正了薇娜麗進行攻擊時的指令碼錯誤。
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